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小妖

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11楼
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小 发表于 2019-2-27 17:27 显示全部帖子
五:关于如何创建一个luaNPC
2 O0 z* D+ q) r1 H& E$ h4 I本章节比较偏向于实用,而不是基础知识,因此,我们直接上脚本实例给大家看,如果大家觉得论坛排版太过混乱,就下载文件用编译器打开观看(强烈推荐) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" `7 [1 y1 O, K+ b0 i
教学用声望(fram)牌.7z (2.97 KB)
: `' [" t5 o6 ?; x/ z5 n- h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表红色为实际代码,紫色为注释
* N0 v+ R' w. G0 K& V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
4 K4 G. U5 ?. a' yDelegate.RegInit("farm_Init");
% R5 T- Z% w& |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表--注册全局函数RegInit,每次创建lua的NPC都需要先注册bbs.mocwww.com O7 k1 S; t( `, k
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 K# k1 u' y2 b; o' R
function farm_Init()--调用全局函数RegInit
1 T9 [; Q. u- t& W3 A) n+ {0 vbbs.mocwww.com fram_create();--创建一个函数,此处是为了让下面能调用到,不需要写具体功能,具体功能由下方赋予,赋予它后,它负责传递给全局函数RegInit,然后让RegInit运行函数bbs.mocwww.com8 G" a/ y$ P* R6 Y' S( C0 x
--在一般lua中,函数书写完毕后,必须调用才会运行,魔力lua引擎常常省略这步,但创建NPC时无法省略妖城在线论坛. ?0 `* x* L$ E$ n& c4 P8 E! N
return 0;--返回值填非负数的任意值即可,此处必填,没有返回值时lua的NPC会创建失败
$ {6 q- G j5 Q9 |3 x/ u妖城在线论坛end妖城在线论坛1 F% y/ P7 D. k0 |0 s$ K7 v o- S9 t
5 T: c' R. h4 S2 s$ I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function fram_create() --声望查询
* T: p5 r- e' x; Z& m* n if (chuangjianNPC == nil) then--如果没有NPC则创建NPC—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. K7 D9 [1 o% @5 g/ T5 q: W
chuangjianNPC = NL.CreateNpc(nil, "farm_Init");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ v" i5 h! j3 }1 o% R- B1 O
--NL.CreateNPC(Dofile, InitFuncName)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 C1 k1 [1 E' b: z( x& n
--函数功能
# w) t9 d- P1 m$ ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 --使用Lua脚本创建NPC,并执行Dofile文件中的InitFuncName函数。(也就是运行一次该函数,不运行是会失败的)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. t5 c6 H" l! q) v6 }4 ?
--Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
/ v+ Z! H5 C E. k) w4 J6 \7 h --InitFuncName: Init函数的名称,NPC创建后执行的函数,也就是我们第一行的全局注册函数RegInit的名称
* L J5 Y5 y' j w( O妖城在线论坛 Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_形象%,10414);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; q% O; O* @2 b9 T; t6 L3 D
Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_原形%,10414);
' R, K% g8 ?, C2 } ~( U# Fbbs.mocwww.com Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_X%,231);
( U6 Y8 ?) x. }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_Y%,84);
* o1 I, I+ K7 |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_地图%,1000);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 n" Z. R4 ^2 w, x
Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_方向%,4);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ Z( R' ^0 @, J9 ~/ ?% @" v, r' x
Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_名字%,"阿蒙的声望查询牌");妖城在线论坛9 h7 R3 \/ _0 C( R2 n( f# D9 Y
NLG.UpChar(chuangjianNPC);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- T0 Y# l1 N5 q0 p
--NLG.UpChar(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 W* ?% s$ ]5 u7 \% h7 y4 E
--检查CharIndex对象的改变并且向所有有关联的玩家发送该对象的数据更新封包。(不发送封包玩家客户端处见不到这个NPC的形象,因为图档属于客户端内容)妖城在线论坛- J3 {# m( y* K/ j
Char.SetTalkedEvent(nil, "Framchuangkou", chuangjianNPC);--创建对话事件,仅作选择对话窗口类型和显示MSG效果之用妖城在线论坛+ _8 r- P! l& u* {8 S
Char.SetWindowTalkedEvent(nil, "Framgongneng", chuangjianNPC);--创建对话事件的回馈,写具体的luaNPC功能
a9 P7 K9 I) F; r妖城在线论坛 end --创建↑上述2个事件后就可以调用他们的返回函数,分别为:
; D( F+ h N* r, t+ L. X6 K5 Z6 A* n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 --CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)
8 \# Z% E" m$ h) R3 }7 `+ }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 --CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)
! a5 g' M, _, z! n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
% W3 C* F# ?5 K4 fbbs.mocwww.com--[[Char.SetTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)妖城在线论坛' N# e8 {0 _% R! s# p7 O- C
函数功能:为对象index设置对话开启事件的回调函数,对象在开启对话的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
) M! Z, [3 R W) |5 rbbs.mocwww.comDofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' d$ r2 O. `/ t1 a$ ^. h
FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framchuangkou"
/ A! t7 h0 j& |, H' e1 Vbbs.mocwww.comCharIndex:触发这个函数的对象index。本功能里面为chuangjianNPC妖城在线论坛, Y5 [1 l C7 r8 n! W/ ~
]]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 U. `9 D) d9 c4 ~/ ]0 q, ^
--[[Char.SetWindowTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 M) W$ j. S* |$ P4 H
函数功能:为对象index设置对话事件的回调函数,对象在进行对话交互的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。bbs.mocwww.com/ a1 [4 F4 \# o* @2 D
Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"
; A0 ~' w; r6 c: u妖城在线论坛FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framgongneng"bbs.mocwww.com- b8 R3 U% v; z
CharIndex: 设置的对象index。本功能里面为chuangjianNPC—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 Y1 b: b. B* h5 i( h) o! p7 O. k
]]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ o o; F+ g( U
. c) G _! |6 }: I' Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Framchuangkou(_NpcIndex,_PlayerIndex)--调用返回函数CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)妖城在线论坛% U$ z; E/ L( Z: s% S2 L8 f2 @) h
--CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)bbs.mocwww.com! t( d" | b( Z3 {0 c% J
--TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)
& U) V. H) l+ M8 F( q9 z, Y --(_NpcIndex,_PlayerIndex)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递 z$ B# [& H' [
if (NLG.CanTalk(_NpcIndex,_PlayerIndex) == true) then--用NLG.CanTalk判断两个对象(_NpcIndex,_PlayerIndex)是否在可交谈范围内(距离两格以内)
1 V- n6 a) X, [ F1 }8 j4 F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート WindowMsg = "1\\n第一行只能写MSG不能选择\\n 你来找我有什么事情吗?\\n第三行\\nHi,我想查查我现在有多少声望啦!\\n第五行\\n(⊙o⊙)…点错了……\\n第七行\\n第八行\\n第九行";魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& ~. ?. r' a2 B6 c( W/ t
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_选择框%,%按钮_关闭%,1,WindowMsg);
) s. `: R, m: q8 U- j9 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 --%窗口_选择框%的格式:先写非选择行数(1-8,不能为0,最小为1行)\\n内容MSG(空行需要自己加\\n,最多有9行内容可写)
. h" Q0 F/ S) S6 {1 ebbs.mocwww.com --NLG.ShowWindowTalked函数自己查白皮书吧,很简单,此处WindowMsg是个变量,赋值了一段MSG,也可以直接写在NLG.ShowWindowTalked内,由于对话框类普遍文字较多,推荐写个变量,比较美观bbs.mocwww.com; U* a) M0 f4 w8 x6 F2 m; v
--%窗口_选择框%是个窗口常量,可以自行查阅白皮书窗口常量类型,替换成其他窗口(例如%窗口_巨信息框%)
0 y3 ]- q+ [, u& X( @$ X妖城在线论坛 --每个窗口常量都有自己的书写方式,这和魔力data里的写法是一样的,参考魔力脚本即可
- K- z2 @. V+ y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" I. |# x3 ?' E! j+ |
return;
/ s: ?' x! r8 P妖城在线论坛end
& w' i5 z0 }3 s% ]/ O1 Mbbs.mocwww.com
+ x6 z, e( d! r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Framgongneng(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)--调用返回函数CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)bbs.mocwww.com) S* I+ w! L, [& U' S
--CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)
1 v( l$ A1 j( [ --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 T+ H- n& }/ v. u
--SeqNo: 来源对话框的ID,该值由Lua引擎传递给本函数。(不用写实际值,写个形参即可)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 u9 L3 r& p. A8 B/ v4 {! N+ }% E
--Select: 玩家所按下的按钮的值或选择框中的选项的值。; @9 @/ ~, \, [1 A( o& \
--Data: 客户端所传递回来的值,这个值将根据不同的窗口类型而不同。
+ R9 O* T- ~% J9 X! i6 b8 N: |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 --(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; l d A2 ^ F. }: n# P
local selectitem = tonumber(_data) ;--tonumber函数默认功能是把()内的值(可以是数值型字符串或者16进制数值)转换为10进制数值,这边用是因为_data在lua引擎内返回的是string(字符串类型),需要转换为number(数值类型)
' e8 f$ {! x" o u2 _% u- N/ i% L* Vbbs.mocwww.com --延伸介绍:tonumber(e [, base]):写法tonumber(需要转换的值,需要转换的进制)进制可写2-36进制,不填为默认10进制,本处脚本就是默认把lua引擎返回的_data转换为10进制数字bbs.mocwww.com7 r' F& R8 Z$ }5 b
--详细解释:这个函数会尝试将它的参数转换为数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否者返回nil表示无法转换。这个函数有一个额外的参数base可以来指定参数的进制,它的取值范围是[2,36],当这个参数超过10的时候,使用A代表10(大小写都可以),B代表11,以此类推最后Z代表35,默认的这个参数是10,数字能有一个小数部分,也会有一个指数部分,只有可识别的整数可以被接受。妖城在线论坛/ x3 }) Q# j4 b
--selectitem是个自定义变量,此处看不懂请先抽出几小时看lua基础视频教程
: S: b9 _; C0 j& Q7 h4 d+ i if (selectitem == 1) then--_data返回值为%窗口_选择框%的具体行数,一共是0-8九行,0为第一行,但选择框在魔力里面第一行是无法使用的,故正常都从1-8开始返回,此处得看你上面的非选择行数值填了几
4 ]( I0 [1 m" P, `1 w2 W/ O/ |% Y& }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"没啥事");
% v5 G) i2 O4 c) o0 T/ r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 end妖城在线论坛' o" d4 b& g4 D! t6 R, U2 I, J
if (selectitem == 2) then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 l x" p) n& g3 r
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_select数值和数值类型" .. _select .. type(_select) .. "!");bbs.mocwww.com( P# Q4 T7 U( W& I4 C* F0 P
end
- v" W0 H6 l6 G* @9 P' y+ K. u if (selectitem == 3) then妖城在线论坛# H" n* l: o4 E) m$ h; |' [
Msg = "\\n\\n你现在已经有"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_声望%).."点声望噢!\\n\\n没达到目标的话不要灰心,继续努力噢";
, `6 m. G3 i5 O: q% ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,Msg);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 n; S% u" H1 X! ?3 ]( |* p
end
' `: h. r) z. S妖城在线论坛 if (selectitem == 4) then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& X N$ x* q4 t0 c5 P0 r4 P
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_data数值和数值类型" .. _data .. type(_data) .. "!");% j$ G1 |: x; @# H
end
0 J* X# \) t: K1 N+ D$ { if (selectitem == 5) then
# n3 @# h3 `3 @: l7 n妖城在线论坛 NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"\\n\\n不要乱点人家嘛~人家可是很忙的!");
+ C2 k8 {2 d i. A+ D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート end
. S# p8 p. d5 v' zbbs.mocwww.com if (selectitem == 6) then
~4 ` @/ q$ G$ q; h- U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_PlayerIndex数值和数值类型" .. _PlayerIndex .. type(_PlayerIndex) .. "!");
6 W9 s9 ]$ C; H! u2 n7 F: W end
1 H% O5 ~7 @, q0 W: e妖城在线论坛 if (selectitem == 7) then
% J* K* L8 a) i5 t- a: j# d+ ]6 Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);
; A$ k2 `$ b& L+ K! r4 k% d/ `bbs.mocwww.com end
. w" E4 S; u, @ if (selectitem == 8) then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& b4 q: ^6 q; |
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);bbs.mocwww.com. k( S9 f! O) o
end
: Q0 N- R! N% qend
: R6 K$ C, A3 Obbs.mocwww.com--选择窗口最多可写8条,当然,也可以不用全部写出来,只要上方MSG直接空2行(\\n\\n),下面选择框selectitem不写即可(selectitem == 空的那行的数值 的这条直接不写)
& g I! \, Q7 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛' i& |6 @8 I, l" r& R7 }
能看懂本实例就能明白如何创建一个Lua的NPC,然后我们可以利用该NPC,去实现各种功能,例如宠物算档,匹配组队(创建一个NPC到777地图,利用指令,比如/1,让玩家和NPC远程对话,实现功能) 3 V6 X, W6 d; n. M
下面附加一份没注释版本的声望牌lua 代码经过了优化,有兴趣的可以对比一下原版声望牌lua 妖城在线论坛) O; t X! `+ Q& J8 u K
优化代码后的fram-无注释版.7z (943 Bytes)
( C5 x! \; V4 r( F; ]$ n7 O0 `bbs.mocwww.com
! o- K, ?5 {8 T5 Ubbs.mocwww.com本节中就利用了上面说过的tonumber函数,课外习题,如果不用tonumber函数,最后选择框的代码 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ {: s2 i$ z1 b# L& m; X- }
if (selectitem == 2) then 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 B1 N$ C$ J9 i1 K% D
之中的(selectitem == 2)应该怎么写?
( K0 }! j/ m) q& L' N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
* C' u; X; L' {; h; u7 O% R) z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一节我们讲如何创立/1/2这类远程指令  依然是不负责任的看心情更新
( m+ {5 i" n' J7 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
! x6 u( ~2 ]; W$ Pbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 17:36 编辑 ]
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