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小妖

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11楼
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小 发表于 2019-2-27 17:27 显示全部帖子
五:关于如何创建一个luaNPC
; i- x/ M1 J1 c" C+ K5 b6 E }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本章节比较偏向于实用,而不是基础知识,因此,我们直接上脚本实例给大家看,如果大家觉得论坛排版太过混乱,就下载文件用编译器打开观看(强烈推荐)
X F* W: t9 M; C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
教学用声望(fram)牌.7z (2.97 KB)
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, t u# N' A$ |
红色为实际代码,紫色为注释 妖城在线论坛; W8 c W$ v# k: r$ c0 r% f1 L8 d
1 ]3 P; y' I) Z) b- j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegInit("farm_Init");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 V) \& q/ T: N, Z$ d7 Q
--注册全局函数RegInit,每次创建lua的NPC都需要先注册妖城在线论坛6 o2 s( ~6 g$ u3 d# J: q
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# v, n1 y4 B+ m6 Y
function farm_Init()--调用全局函数RegInit
y) X$ k5 h/ F; s* w0 X妖城在线论坛 fram_create();--创建一个函数,此处是为了让下面能调用到,不需要写具体功能,具体功能由下方赋予,赋予它后,它负责传递给全局函数RegInit,然后让RegInit运行函数
1 ?# m1 ~/ U6 Q3 m+ z2 b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 --在一般lua中,函数书写完毕后,必须调用才会运行,魔力lua引擎常常省略这步,但创建NPC时无法省略
& [* n. m6 I$ E& ~妖城在线论坛 return 0;--返回值填非负数的任意值即可,此处必填,没有返回值时lua的NPC会创建失败
+ Z+ G( V" T8 B& R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end妖城在线论坛6 @0 c' c/ l2 `1 o# [* @
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' a% \0 H/ n `8 H+ l* o
function fram_create() --声望查询
8 y( {. Y( z8 E y' L7 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 if (chuangjianNPC == nil) then--如果没有NPC则创建NPC—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 `5 G7 U V2 n* g- I7 g
chuangjianNPC = NL.CreateNpc(nil, "farm_Init");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& G8 k. U. I9 M: R9 K: ~
--NL.CreateNPC(Dofile, InitFuncName)妖城在线论坛% ^6 O7 B/ I2 w: X9 B
--函数功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; h+ I$ }5 O4 z
--使用Lua脚本创建NPC,并执行Dofile文件中的InitFuncName函数。(也就是运行一次该函数,不运行是会失败的)' b0 |! ]3 B5 h! Y2 Z
--Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ e# X5 l+ t f0 S- f6 Y
--InitFuncName: Init函数的名称,NPC创建后执行的函数,也就是我们第一行的全局注册函数RegInit的名称
, z" o1 W: p5 _5 O8 J; w7 y5 z$ i" [bbs.mocwww.com Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_形象%,10414);
. w; V# S! c6 l4 u1 r* }# `2 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_原形%,10414);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- U( l( \5 d6 N. T4 E+ c7 n7 u
Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_X%,231);bbs.mocwww.com$ O% M% \/ o8 m4 n% g0 z1 r
Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_Y%,84);
+ w; {$ ^. s- s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_地图%,1000);
# z: ^4 ?) }% p/ M# m; V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_方向%,4);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 X( r+ I5 T" v2 \% o
Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_名字%,"阿蒙的声望查询牌");bbs.mocwww.com1 Q- `; \+ M* l2 w
NLG.UpChar(chuangjianNPC);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; p7 S# i9 G6 q
--NLG.UpChar(CharIndex)# V5 U5 H1 t+ o, i# `8 }
--检查CharIndex对象的改变并且向所有有关联的玩家发送该对象的数据更新封包。(不发送封包玩家客户端处见不到这个NPC的形象,因为图档属于客户端内容)
. w/ M! B+ L. h0 ? Char.SetTalkedEvent(nil, "Framchuangkou", chuangjianNPC);--创建对话事件,仅作选择对话窗口类型和显示MSG效果之用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 }. Y2 @2 g) w
Char.SetWindowTalkedEvent(nil, "Framgongneng", chuangjianNPC);--创建对话事件的回馈,写具体的luaNPC功能妖城在线论坛7 s g1 I. K5 i' w
end --创建↑上述2个事件后就可以调用他们的返回函数,分别为:
9 K. C" c# G. v1 O' `; n# C --CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& r' I C% }3 L( ^, r: [( \
--CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)bbs.mocwww.com$ v7 M' D6 L; f. O5 z3 z- }
end
8 Y# e) @9 N- n; h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表--[[Char.SetTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)妖城在线论坛) M' K1 s/ ^! i
函数功能:为对象index设置对话开启事件的回调函数,对象在开启对话的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
0 x1 C% S0 z0 u% v" ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"
3 x7 b6 h4 {( r/ n1 {bbs.mocwww.comFuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framchuangkou"
! ]. h2 R! R9 B h3 m9 R4 L1 y妖城在线论坛CharIndex:触发这个函数的对象index。本功能里面为chuangjianNPC魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 Q) a/ B/ ^. k$ k
]]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! O, c9 W" j& X' F7 v2 F
--[[Char.SetWindowTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)
, J/ E/ ?. b4 g8 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:为对象index设置对话事件的回调函数,对象在进行对话交互的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
6 Q% R+ O* A- G* H6 |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"
9 \; M0 d% G' _0 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framgongneng"
$ _% F& n# b6 T7 y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 设置的对象index。本功能里面为chuangjianNPC魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 t1 {5 u+ U+ T
]]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 d" v& ] u9 p5 T4 B! P1 q+ V- Y
妖城在线论坛8 y- g m5 ]+ i a8 V. c
function Framchuangkou(_NpcIndex,_PlayerIndex)--调用返回函数CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)
. n. m# n3 s4 [$ h3 ^ --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)
! s- @# H, y: X2 |$ k k* b: m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 { I7 E( @- Y; k+ j$ A3 P
--(_NpcIndex,_PlayerIndex)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递
. Y/ I8 M& N1 w R N if (NLG.CanTalk(_NpcIndex,_PlayerIndex) == true) then--用NLG.CanTalk判断两个对象(_NpcIndex,_PlayerIndex)是否在可交谈范围内(距离两格以内)
3 p5 l; {+ S# O0 y3 \: T; \2 I& o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート WindowMsg = "1\\n第一行只能写MSG不能选择\\n 你来找我有什么事情吗?\\n第三行\\nHi,我想查查我现在有多少声望啦!\\n第五行\\n(⊙o⊙)…点错了……\\n第七行\\n第八行\\n第九行";魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 X R7 @* Y( K2 f
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_选择框%,%按钮_关闭%,1,WindowMsg);
6 I3 v* }+ s2 |; Q- W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 --%窗口_选择框%的格式:先写非选择行数(1-8,不能为0,最小为1行)\\n内容MSG(空行需要自己加\\n,最多有9行内容可写)bbs.mocwww.com8 [5 S4 s; h% E6 w' \ r
--NLG.ShowWindowTalked函数自己查白皮书吧,很简单,此处WindowMsg是个变量,赋值了一段MSG,也可以直接写在NLG.ShowWindowTalked内,由于对话框类普遍文字较多,推荐写个变量,比较美观
- P9 ]& j+ s0 x8 ]3 w) f" J: n, ]- o --%窗口_选择框%是个窗口常量,可以自行查阅白皮书窗口常量类型,替换成其他窗口(例如%窗口_巨信息框%)
8 O, k4 z! W0 b, Y# N --每个窗口常量都有自己的书写方式,这和魔力data里的写法是一样的,参考魔力脚本即可
2 u) P6 D* i n" q5 g* W+ t8 e end) n% e6 Y' D! Y/ {# h% ]) J$ c, q) X
return;
% k. b: _, _- |* y4 j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
! b l7 i4 P+ n) a- q* ~妖城在线论坛
1 ^* ]* s6 }$ v: G2 P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function Framgongneng(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)--调用返回函数CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)
; l+ N b0 k4 e* ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)
P4 \1 H" }7 g: P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)bbs.mocwww.com5 R7 @, O( O* m# v) [
--SeqNo: 来源对话框的ID,该值由Lua引擎传递给本函数。(不用写实际值,写个形参即可)bbs.mocwww.com/ f1 Z# m0 b) B6 s! r
--Select: 玩家所按下的按钮的值或选择框中的选项的值。
" O# ?6 b" p/ V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 --Data: 客户端所传递回来的值,这个值将根据不同的窗口类型而不同。
6 m8 b" F+ S1 f. U _( }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 --(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 C, f3 i7 I: q1 E: c
local selectitem = tonumber(_data) ;--tonumber函数默认功能是把()内的值(可以是数值型字符串或者16进制数值)转换为10进制数值,这边用是因为_data在lua引擎内返回的是string(字符串类型),需要转换为number(数值类型)
- c4 n% e3 E+ a' k4 V( |) i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート --延伸介绍:tonumber(e [, base]):写法tonumber(需要转换的值,需要转换的进制)进制可写2-36进制,不填为默认10进制,本处脚本就是默认把lua引擎返回的_data转换为10进制数字
$ ]: I9 x3 N0 y! G0 H妖城在线论坛 --详细解释:这个函数会尝试将它的参数转换为数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否者返回nil表示无法转换。这个函数有一个额外的参数base可以来指定参数的进制,它的取值范围是[2,36],当这个参数超过10的时候,使用A代表10(大小写都可以),B代表11,以此类推最后Z代表35,默认的这个参数是10,数字能有一个小数部分,也会有一个指数部分,只有可识别的整数可以被接受。
+ m4 J* [$ R# E$ V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 --selectitem是个自定义变量,此处看不懂请先抽出几小时看lua基础视频教程bbs.mocwww.com* y. D& A1 { k; g) W- r4 S
if (selectitem == 1) then--_data返回值为%窗口_选择框%的具体行数,一共是0-8九行,0为第一行,但选择框在魔力里面第一行是无法使用的,故正常都从1-8开始返回,此处得看你上面的非选择行数值填了几妖城在线论坛4 {8 d- P/ Y8 F1 B* F& `! V- y
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"没啥事");
, J5 h! j. J- y* E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 end
5 G" K1 u" W+ X' ?3 j! x妖城在线论坛 if (selectitem == 2) then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 z1 [, t( f- K$ s2 d
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_select数值和数值类型" .. _select .. type(_select) .. "!");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, u2 ]' H s5 [3 C+ N! b% L" n# L" S+ n
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 A5 E3 {) O4 b8 i$ d! }5 Z. d \
if (selectitem == 3) then; u# Y- y% a0 f# D& V
Msg = "\\n\\n你现在已经有"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_声望%).."点声望噢!\\n\\n没达到目标的话不要灰心,继续努力噢";
$ M" X5 Z. v4 M4 }+ {' S2 r妖城在线论坛 NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,Msg);: W8 e; @& }$ E# I( ^& V: ?* V
end妖城在线论坛" j" M o& h7 i& D0 j' `( ~' z
if (selectitem == 4) then
. y+ f' Y+ m1 O, j# K# Mbbs.mocwww.com NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_data数值和数值类型" .. _data .. type(_data) .. "!");
' U7 v8 u9 L/ }2 A5 {9 B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 end
# F# u7 L% l, y/ W: Cbbs.mocwww.com if (selectitem == 5) then
+ V8 v* F; u2 E2 ?, S6 X NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"\\n\\n不要乱点人家嘛~人家可是很忙的!");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 y6 w2 y: M4 S: s7 H
end
2 J" N+ R% X% A" j% d: h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 if (selectitem == 6) then
' I- f3 J0 r3 M0 A# G6 V妖城在线论坛 NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_PlayerIndex数值和数值类型" .. _PlayerIndex .. type(_PlayerIndex) .. "!");
1 k' C+ ~; u; |bbs.mocwww.com end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! I5 G& D9 g$ [9 B
if (selectitem == 7) then
! X: e( W C/ G$ N2 _- Ubbs.mocwww.com NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, |' V5 Q+ Y. d9 \
end
9 ?; L: Z& T! }# u$ o- \( f9 E! E1 y! |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 if (selectitem == 8) thenbbs.mocwww.com+ Z0 e* z5 J3 Y5 W1 p9 F6 _% A; F+ f
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. o' p: f4 q0 Q1 g5 ^8 z3 e1 J
end
2 q% v5 q; e! T) D$ pbbs.mocwww.comend
. E% G! h( ~( t+ J1 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート--选择窗口最多可写8条,当然,也可以不用全部写出来,只要上方MSG直接空2行(\\n\\n),下面选择框selectitem不写即可(selectitem == 空的那行的数值 的这条直接不写)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# @+ ^2 [. J m6 E3 r
) u" r+ d, o0 ~4 g( zbbs.mocwww.com能看懂本实例就能明白如何创建一个Lua的NPC,然后我们可以利用该NPC,去实现各种功能,例如宠物算档,匹配组队(创建一个NPC到777地图,利用指令,比如/1,让玩家和NPC远程对话,实现功能) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 t$ G! { ^- J/ m
下面附加一份没注释版本的声望牌lua 代码经过了优化,有兴趣的可以对比一下原版声望牌lua
5 ^1 u# R% z' q% `6 L5 h* s3 M: q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
优化代码后的fram-无注释版.7z (943 Bytes)
$ ?% F% o4 l: m5 ]" D0 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
5 ?& B$ O) r- Y e妖城在线论坛本节中就利用了上面说过的tonumber函数,课外习题,如果不用tonumber函数,最后选择框的代码
+ U' g0 |6 P- k) Ubbs.mocwww.comif (selectitem == 2) then 5 m2 G9 O' D- F6 ` B
之中的(selectitem == 2)应该怎么写?
' E+ a- t, w2 a5 z" D( a( B) m6 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
+ v5 ]* O* q; |4 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一节我们讲如何创立/1/2这类远程指令  依然是不负责任的看心情更新
) _, Z% e( N; c! l) J" K/ _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
4 X( d Q. I- _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 17:36 编辑 ]
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