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小妖

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11楼
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小 发表于 2019-2-27 17:27 显示全部帖子
五:关于如何创建一个luaNPC $ x" n$ F4 x3 X- W% ?* ~
本章节比较偏向于实用,而不是基础知识,因此,我们直接上脚本实例给大家看,如果大家觉得论坛排版太过混乱,就下载文件用编译器打开观看(强烈推荐)
0 Q P$ ]1 q% u) g' y4 |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
教学用声望(fram)牌.7z (2.97 KB)
$ G5 e: z2 y9 C- @- l红色为实际代码,紫色为注释
) A4 f5 T) p' p; P- q3 u$ M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com: B0 x( u+ c% e J: ?) Y7 m
Delegate.RegInit("farm_Init");
6 z% U8 u/ L0 T2 Y! a9 o+ ]1 v- P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流--注册全局函数RegInit,每次创建lua的NPC都需要先注册
& Q R4 S% \9 n& b# p
* ~* i$ P* F& Fbbs.mocwww.comfunction farm_Init()--调用全局函数RegInit魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* o* u+ H2 I+ U7 ]- r4 l8 ?
fram_create();--创建一个函数,此处是为了让下面能调用到,不需要写具体功能,具体功能由下方赋予,赋予它后,它负责传递给全局函数RegInit,然后让RegInit运行函数
$ j" `- o/ Y* R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 --在一般lua中,函数书写完毕后,必须调用才会运行,魔力lua引擎常常省略这步,但创建NPC时无法省略魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Q3 y' @# @! N# n3 g# r* D& R
return 0;--返回值填非负数的任意值即可,此处必填,没有返回值时lua的NPC会创建失败
+ K9 @9 q1 |. u0 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, W$ E. w7 |) U: ?6 Y" z$ {
# q& r i$ m( ?* t7 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction fram_create() --声望查询bbs.mocwww.com9 n* y3 V# t6 C: j: f( v! _
if (chuangjianNPC == nil) then--如果没有NPC则创建NPC
, z; o: ?1 I4 O- `" C妖城在线论坛 chuangjianNPC = NL.CreateNpc(nil, "farm_Init");妖城在线论坛9 k7 E, z1 Z7 x3 {5 ~1 [( Y" N- B" J. D
--NL.CreateNPC(Dofile, InitFuncName)2 y' m5 h# i5 R! p" y
--函数功能
( L$ b* H3 [- T% _: t% h: T" t2 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 --使用Lua脚本创建NPC,并执行Dofile文件中的InitFuncName函数。(也就是运行一次该函数,不运行是会失败的)
% K# q, I) `: X# }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 --Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可妖城在线论坛 [% I0 P+ ~2 d' S# B
--InitFuncName: Init函数的名称,NPC创建后执行的函数,也就是我们第一行的全局注册函数RegInit的名称
% C2 Y) ]* _, p! }( { Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_形象%,10414);) W" c* j7 {" V( V& e
Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_原形%,10414);/ j; _' l' }/ S6 f
Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_X%,231);
1 [: l3 T6 \3 x3 U Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_Y%,84);
0 c( h2 @' {) {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_地图%,1000);
; [" q0 ?2 P) s6 ebbs.mocwww.com Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_方向%,4);
0 e+ i2 d, | d0 T Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_名字%,"阿蒙的声望查询牌");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# z. X$ I+ _$ @
NLG.UpChar(chuangjianNPC);
" V/ S2 i$ P) G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 --NLG.UpChar(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 e5 `0 ?) E. _! f. U
--检查CharIndex对象的改变并且向所有有关联的玩家发送该对象的数据更新封包。(不发送封包玩家客户端处见不到这个NPC的形象,因为图档属于客户端内容)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 L' I6 t: Z0 j' Z
Char.SetTalkedEvent(nil, "Framchuangkou", chuangjianNPC);--创建对话事件,仅作选择对话窗口类型和显示MSG效果之用妖城在线论坛! o, I# }0 p- B& b; J
Char.SetWindowTalkedEvent(nil, "Framgongneng", chuangjianNPC);--创建对话事件的回馈,写具体的luaNPC功能
5 y: `$ ~& O( m( V- A& O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 end --创建↑上述2个事件后就可以调用他们的返回函数,分别为:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ t& K0 N' ]- L8 \0 k
--CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)
( V/ E2 O+ M' }7 z0 I6 q+ @妖城在线论坛 --CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)
1 L3 K6 z- v6 {$ o6 |- W( m; Y2 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
$ o# B7 j" c! O; \9 B5 wbbs.mocwww.com--[[Char.SetTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)
2 D- O/ y' i' J9 n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:为对象index设置对话开启事件的回调函数,对象在开启对话的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 W- d- P5 ~+ p. M
Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"妖城在线论坛* r: v |+ }; s) z; _, U
FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framchuangkou"
: g3 ~& _3 x1 e# V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex:触发这个函数的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
. ]: c. {. \4 _2 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表]]
' Q8 w; y; v8 j2 M! e. r. Z; G- _bbs.mocwww.com--[[Char.SetWindowTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)
2 t$ H% v U8 t/ G! L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:为对象index设置对话事件的回调函数,对象在进行对话交互的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
1 D! O) w, \8 U; ~: e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 X$ f! F8 X' j9 }! V
FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framgongneng"
8 w7 `2 l6 k8 M w9 rbbs.mocwww.comCharIndex: 设置的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
: ] M) o$ q& k3 ^9 Q妖城在线论坛]]5 ~/ V- }1 U3 Z
7 [2 i4 ?. M& [- d8 ]) [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Framchuangkou(_NpcIndex,_PlayerIndex)--调用返回函数CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)
I' V1 F. D3 ^6 e3 ?bbs.mocwww.com --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ l# }) J, c# T* T1 W
--TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)
" s3 ?7 ^( C3 b: s. P1 F% a妖城在线论坛 --(_NpcIndex,_PlayerIndex)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递
1 }. P+ z# m6 |5 L$ n. n+ vbbs.mocwww.com if (NLG.CanTalk(_NpcIndex,_PlayerIndex) == true) then--用NLG.CanTalk判断两个对象(_NpcIndex,_PlayerIndex)是否在可交谈范围内(距离两格以内)
* Z( b: o: @9 F9 e. W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 WindowMsg = "1\\n第一行只能写MSG不能选择\\n 你来找我有什么事情吗?\\n第三行\\nHi,我想查查我现在有多少声望啦!\\n第五行\\n(⊙o⊙)…点错了……\\n第七行\\n第八行\\n第九行";bbs.mocwww.com, A& x5 t; Y5 g5 U' N/ x" V
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_选择框%,%按钮_关闭%,1,WindowMsg);
) m8 {' R, P+ W9 b4 g4 zbbs.mocwww.com --%窗口_选择框%的格式:先写非选择行数(1-8,不能为0,最小为1行)\\n内容MSG(空行需要自己加\\n,最多有9行内容可写)
. z& A. l" C) ~+ B+ K+ v6 S9 c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 --NLG.ShowWindowTalked函数自己查白皮书吧,很简单,此处WindowMsg是个变量,赋值了一段MSG,也可以直接写在NLG.ShowWindowTalked内,由于对话框类普遍文字较多,推荐写个变量,比较美观, W: T5 ~! b8 K" Y$ J5 m& m9 [
--%窗口_选择框%是个窗口常量,可以自行查阅白皮书窗口常量类型,替换成其他窗口(例如%窗口_巨信息框%)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 ?. p2 V% X* L6 j
--每个窗口常量都有自己的书写方式,这和魔力data里的写法是一样的,参考魔力脚本即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& b6 H1 x8 H; \) {
end
$ d. B' I: w- T1 N0 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 return;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 ~4 z1 _# N' Z& m7 `
end
4 ?+ b4 ]3 g* O- [+ Ebbs.mocwww.combbs.mocwww.com4 M! L( X+ _6 F; ?
function Framgongneng(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)--调用返回函数CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)
* m- M. N' U# [妖城在线论坛 --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)+ y* }# h. O3 j2 }4 g
--TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)bbs.mocwww.com/ {$ K ]6 g, F9 x- b/ N0 s
--SeqNo: 来源对话框的ID,该值由Lua引擎传递给本函数。(不用写实际值,写个形参即可)妖城在线论坛: n0 j: C: ^6 D8 P" g/ B! @
--Select: 玩家所按下的按钮的值或选择框中的选项的值。妖城在线论坛0 u5 P' a9 L+ a: E/ b- _
--Data: 客户端所传递回来的值,这个值将根据不同的窗口类型而不同。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" R" `, d3 N" `
--(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递
. @: ?6 }) f- U/ H: Hbbs.mocwww.com local selectitem = tonumber(_data) ;--tonumber函数默认功能是把()内的值(可以是数值型字符串或者16进制数值)转换为10进制数值,这边用是因为_data在lua引擎内返回的是string(字符串类型),需要转换为number(数值类型)
8 Q: R" g: a6 e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート --延伸介绍:tonumber(e [, base]):写法tonumber(需要转换的值,需要转换的进制)进制可写2-36进制,不填为默认10进制,本处脚本就是默认把lua引擎返回的_data转换为10进制数字
: `; P! q7 Y: {, v7 U3 [; abbs.mocwww.com --详细解释:这个函数会尝试将它的参数转换为数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否者返回nil表示无法转换。这个函数有一个额外的参数base可以来指定参数的进制,它的取值范围是[2,36],当这个参数超过10的时候,使用A代表10(大小写都可以),B代表11,以此类推最后Z代表35,默认的这个参数是10,数字能有一个小数部分,也会有一个指数部分,只有可识别的整数可以被接受。
, Q, ^! j+ k& C/ R3 i9 B% D6 Z. m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 --selectitem是个自定义变量,此处看不懂请先抽出几小时看lua基础视频教程
" T; {1 j# T' j" H- _- Z妖城在线论坛 if (selectitem == 1) then--_data返回值为%窗口_选择框%的具体行数,一共是0-8九行,0为第一行,但选择框在魔力里面第一行是无法使用的,故正常都从1-8开始返回,此处得看你上面的非选择行数值填了几魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: w2 ? E; [/ ^2 [/ b
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"没啥事");
# Y; q3 i' I( d6 G K4 t end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# A% j9 m' V' G% m7 V
if (selectitem == 2) then妖城在线论坛9 R4 c2 f. }' O' |
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_select数值和数值类型" .. _select .. type(_select) .. "!");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート P% }$ k# ?. j w, L4 ?- M
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 Z6 \$ n$ g% c2 s9 g
if (selectitem == 3) then
; H* i# _ R9 t4 j6 [( O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Msg = "\\n\\n你现在已经有"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_声望%).."点声望噢!\\n\\n没达到目标的话不要灰心,继续努力噢";
& H; \# D$ p2 c NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,Msg);bbs.mocwww.com$ H9 k0 i; S. x2 Y2 `* F' V
end
3 C+ J8 M( L% U9 N! V9 Pbbs.mocwww.com if (selectitem == 4) then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* j' m" g* A) v0 f
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_data数值和数值类型" .. _data .. type(_data) .. "!");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! X2 B. y6 F& e: N6 z* n
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* n& D; a/ T0 o* f' I0 Q
if (selectitem == 5) then
9 w b* J& q4 f# Y' O' y' o NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"\\n\\n不要乱点人家嘛~人家可是很忙的!");
( G! R9 K% `5 Y* Q3 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート end
0 R) t9 q+ f; }8 B( Y" ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 if (selectitem == 6) then
2 Z; t4 m5 y* q- ]妖城在线论坛 NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_PlayerIndex数值和数值类型" .. _PlayerIndex .. type(_PlayerIndex) .. "!");妖城在线论坛& Y5 X9 X! M. X1 Y2 j6 @
end
) P/ m$ ~$ J; ^, h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート if (selectitem == 7) thenbbs.mocwww.com$ w4 }$ s1 G7 B. B+ j# x3 c( X. d; y
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);bbs.mocwww.com9 \$ w; l! ^3 {& ? [: ^3 e1 [
end
$ \5 y9 M: Z* R, g" g/ J% b7 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 if (selectitem == 8) then妖城在线论坛6 ?/ L5 w9 w6 M8 n
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);妖城在线论坛. I: _4 g3 @$ X0 Q3 H8 j
end妖城在线论坛/ @- ?$ n" G2 I2 T0 D6 T, ~
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 N: W& n, K) v/ T
--选择窗口最多可写8条,当然,也可以不用全部写出来,只要上方MSG直接空2行(\\n\\n),下面选择框selectitem不写即可(selectitem == 空的那行的数值 的这条直接不写)
# c$ s! `' ^$ @2 F7 G- @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% O$ }! @" ~( ]
能看懂本实例就能明白如何创建一个Lua的NPC,然后我们可以利用该NPC,去实现各种功能,例如宠物算档,匹配组队(创建一个NPC到777地图,利用指令,比如/1,让玩家和NPC远程对话,实现功能)
0 x0 |3 b# s. G! u1 W* O$ V! r1 ~ ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下面附加一份没注释版本的声望牌lua 代码经过了优化,有兴趣的可以对比一下原版声望牌lua 妖城在线论坛% W4 I5 U8 a0 c# P! o# y
优化代码后的fram-无注释版.7z (943 Bytes)
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 J, v9 H9 { A
4 d! s/ G/ R5 |6 y* t本节中就利用了上面说过的tonumber函数,课外习题,如果不用tonumber函数,最后选择框的代码 bbs.mocwww.com( J# @0 }1 P3 S7 N
if (selectitem == 2) then
! }$ _$ B. c/ w, r1 w+ G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表之中的(selectitem == 2)应该怎么写? % O( g4 L* j2 w% k1 V& t4 A5 \
妖城在线论坛; j. e, C0 N! s, K8 w/ K
下一节我们讲如何创立/1/2这类远程指令  依然是不负责任的看心情更新 ( C& f) C' w( S2 l! u2 Z
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) \5 Q# k& E! d* l
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 17:36 编辑 ]
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