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[讨论] 初级魔力lua解析

6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)
" b% V5 s4 y0 |' N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: }5 A8 ^6 Q  m; K3 h
魔力lua包含了三大块知识点
* S# x) H' Q* y5 K( D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( ]" r6 ^7 {; J$ o; ?3 ^, v
2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)妖城在线论坛" D# G% C+ O. n" e
3:魔力封包知识(高端lua开发必备)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ H8 y* v) M$ L3 b: l% x

8 k# ^  ~; _- y本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习
  Q% ?; S" H# F5 u妖城在线论坛bbs.mocwww.com. p! Y% X3 M4 E( c! p2 I
下面我们进入今天的教学
( D% _# l1 f( P  f! P5 w& F: O! ~7 ~lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成
3 |# q2 C6 P4 I0 O! l0 Y' ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册
! w2 W7 `% J/ c+ y. t1 [7 D一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: t# s" ~3 o/ @, h$ i) e
NL.RegTalkEvent的返回函数明细:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 d) d. e7 g3 f7 x* [1 F
TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 l" }7 b  ^: n8 B! N+ O4 `3 W
参数说明妖城在线论坛/ Q2 [. }8 R9 p& v) J0 A
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
$ f$ l7 z6 S! r7 ~+ x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。
9 a, a* H% V+ ]6 f# i' |' k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Color: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。  L3 H4 S0 \  i; _: L
Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 X9 ^7 R- K& X+ V% {
Size: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。3 P" x6 a& l. d9 F3 P) Y! C
返回值bbs.mocwww.com# Y1 ?0 j- I2 ^+ C$ l
返回0拦截说话内容,返回1正常发送bbs.mocwww.com6 `( E0 r0 Q9 U# J) D& x& e
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 P' |- N" `( C
小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, U! C, n3 ]: ?: u
传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)
; }3 a7 Y0 U0 M' x! l. }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
& U& ?) e" G) Z妖城在线论坛文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 p5 X. W6 k# d3 l- x
该例实现了用指令整理身上的道具的功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 J7 J: T% ~+ a+ U4 x6 C6 n

- P$ u# A' u- J$ t8 V( }8 P) B9 sbbs.mocwww.comlocal zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 _+ P6 z. n. v* v1 x
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$ S, G$ u, l- a# T2 p1 X" i+ a7 ^2 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数
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# Y- m8 @! x' @* K$ `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数
" i2 N6 Q7 n6 |6 A' e/ xbbs.mocwww.com        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容$ _- U, K1 Q1 R8 D4 k$ A! l0 B
                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予
. s/ `- f+ {0 Z. E! l6 r        end
9 G. F6 E2 N0 p$ h. S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  I1 ~! @; y/ f/ C7 c
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上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))" E' ^& U, {" u& |* ]1 ~3 q& T
教学用指令整理道具.7z (453 Bytes) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 f4 r8 c2 P3 E3 Y/ V
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) j# w% j$ ~0 j  |( M
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表 bbs.mocwww.com$ s0 }5 m+ X4 Q
建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
) t5 _) B: I: K' W3 Jbbs.mocwww.com
  t3 g$ H4 I, k* a" e2 D0 Z1 s妖城在线论坛GP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的
1 q! g, Y8 O; k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, Z9 N/ e6 b9 N: i. y! C
我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子
; K( D1 r- P4 k! p# ~bbs.mocwww.com能看懂本帖之前写的内容,足够了
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! I. e. G- ?; |5 @8 j* |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:
7 g" O2 C3 d; p6 V! K3 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:
, b/ |# }$ H' M. l' Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& g6 f% O" h! _. V. f
2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 Z6 u% f. G/ {% G" C
3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的妖城在线论坛& [  ]. @+ j1 x
4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 g$ t5 i) J' m) n+ p/ }( W3 `
5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! {8 r6 u) U9 X, Y- e
提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 Z* ]/ U) Z' }4 T$ F. T: _+ Q
提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, u- W9 B; M, Z! ~. y
妖城在线论坛6 q8 c$ ?# P1 C8 W
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表
, |( e. D3 k5 K* N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" \! J, _4 I+ L* U, T
妖城在线论坛( {: |8 Y5 j0 s  X
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% \( O9 b1 X4 U' \6 Q+ Z" F

% K7 m; \4 L8 d2 w* d1 F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表lua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示bbs.mocwww.com6 W  S( ]% O7 W7 c6 M1 _" H5 g
同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行
. g4 K* n4 _3 p9 a; N. O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误妖城在线论坛0 A: Y; e, C6 l

; X% \8 O* u" _- i6 Z: }bbs.mocwww.comGE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了
3 L/ ^2 p' v9 X, H4 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com' F5 l4 s7 l6 }" a
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-30 15:47 发表
' J5 ^7 _+ j0 g; e4 s/ B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,妖城在线论坛' R1 G1 ~2 y5 X3 z" ?' v. u" q: h
是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。 ...
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更新道具数据是另一个函数Item.UpItem,不是NLG.UpChar
9 t, l  u. `5 v" P2 c$ c  J" ybbs.mocwww.comhttp://api.cgex.in/index.html#Item_UpItem
1 z0 Y; A  M  w7 }4 U* U2 ]* b% q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 m4 g6 d& X5 V& d& [
备注:还有更新宠物信息,并对玩家客户端进行更新的Pet.UpPet(Player,Pos)妖城在线论坛' T; N( I- A& m& j3 E6 f

5 W; U1 @0 Z" x) Q6 [, P9 ^7 }4 |妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 16:05 编辑 ]

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