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小妖

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16楼
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小 发表于 2019-5-31 02:04 显示全部帖子
6.如何创立MSG指令(例:/1 /2) ) R' ~) M$ g- Q3 B8 u3 `
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# h7 c1 e: U+ C- Z3 z2 S$ g& J2 i
魔力lua包含了三大块知识点 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 d2 W* f9 h5 g) t7 T0 K' ?
1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)
8 C( Q4 k8 U( ^. h$ E# {bbs.mocwww.com2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)
+ o+ C8 v2 b; H* i/ C! y% X5 Z妖城在线论坛3:魔力封包知识(高端lua开发必备)
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本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习
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& s+ |+ y7 I7 p7 f8 Y- s8 H4 P3 }下面我们进入今天的教学 bbs.mocwww.com+ x. N/ b6 [3 u: X. l
lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成
( W; E% c+ D$ D该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# {/ s/ k- r" z' t1 f4 H. B* H" T
一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件 妖城在线论坛3 s' B1 p0 e9 A9 O0 w3 S
NL.RegTalkEvent的返回函数明细: 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 ^9 ?% Y) U% ]/ S9 N' [+ G1 i
TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)
6 U: @& i" n0 B$ {4 m' G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ d' O5 V5 h @, ]
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index, 该值由Lua引擎传递给本函数。
6 z6 V! U, ~4 m. e6 X+ R1 X) A妖城在线论坛Msg: 文本型 话的内容, 该值由Lua引擎传递给本函数。
+ W9 D% C9 w& Y/ W* C; `bbs.mocwww.comColor: 数值型 说话颜色, 该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; \8 h( E, K4 ?- Q
Range: 数值型 说话音量(范围), 该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# ]( d/ p' R0 b. l
Size: 数值型 说话字体大小, 该值由Lua引擎传递给本函数。
/ E8 b) @( v" |- a. l+ nbbs.mocwww.com返回值
* e" U) M' a. k, s* B! Z; |* f' p妖城在线论坛返回0拦截说话内容,返回1正常发送 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 Q2 X1 n* X, A2 A0 j
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小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型
$ @( ? _7 r# i, V( |9 [! j3 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量 a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中) bbs.mocwww.com+ g6 {0 N$ Y2 F. }
! Z( p! K$ T0 G8 v2 K6 q( U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点
& }+ S" U/ \9 I5 C% F. K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表该例实现了用指令整理身上的道具的功能
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6 \- o$ P1 m( e* h! g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートlocal zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* N: j$ ?2 j) B
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$ p& [3 x0 x( T( M妖城在线论坛Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数 bbs.mocwww.com D _, ]& F6 Y) X( X9 H! F- v: ^
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ j7 N! w* W% W
function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ [2 u/ M5 S$ j2 n% K7 b3 X
if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容
. ~/ X0 q) a% d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 L; C% ~7 T4 |) o
end 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ c3 t. |3 o+ J& c
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上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))
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教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
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[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]
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