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小妖

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16楼
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小 发表于 2019-5-31 02:04 显示全部帖子
6.如何创立MSG指令(例:/1 /2) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ r: I. y t- a. W
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题
1 M. d7 Q& {! R/ q: mbbs.mocwww.com魔力lua包含了三大块知识点
. K+ } B2 a* [ ?1 t) l* J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可) K% m4 f2 Z' J
2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)
1 c$ M. i8 H- K/ x! a4 w9 X0 b. e4 D$ `9 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3:魔力封包知识(高端lua开发必备)
9 }. X8 `0 P7 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ O5 g3 s' ^* I4 F
本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习 0 A: {/ }/ Z+ m1 x3 f5 `* {
* `9 K' k/ z- Z5 j7 b ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下面我们进入今天的教学 , j% A! F! r! e% `& [
lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成
7 k' d( N5 @, B4 w$ [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册
) q$ |+ }' N2 u& M3 p* R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 }& [/ O8 |' z% k
NL.RegTalkEvent的返回函数明细: 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 x$ e4 r2 v! y% I$ V% y b2 R
TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, d4 G5 m N& c, K# [/ I
参数说明 bbs.mocwww.com( p0 K# t: [" I# [' ~
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index, 该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 W# h% G. a- C% e" e- G
Msg: 文本型 话的内容, 该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, J7 _ Y: Y( `: Q
Color: 数值型 说话颜色, 该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com* x' [/ E# C8 J/ L( b% k
Range: 数值型 说话音量(范围), 该值由Lua引擎传递给本函数。+ }# x0 C5 I8 T7 R
Size: 数值型 说话字体大小, 该值由Lua引擎传递给本函数。
% W( C# f) U% m/ I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- o/ X2 s0 b* G' P+ j" G
返回0拦截说话内容,返回1正常发送
/ X1 y9 T6 O# s& G+ T: j ?+ f3 \8 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- X. v2 r% t4 f
小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型
4 I5 A S8 p9 V. o( H& b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量 a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 i4 X D: K6 {- c+ s
bbs.mocwww.com7 K6 g+ p2 }) |( `! X2 E3 J6 _
文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* G1 M/ k7 U4 ]) M
该例实现了用指令整理身上的道具的功能
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5 a. u' v8 Q" T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 W7 b2 H8 X( m6 P2 X
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) B5 h- B p% u3 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数 妖城在线论坛, h8 x; k& S# X5 l
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 |2 N/ B0 H+ K$ h) @/ F# B
function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数 bbs.mocwww.com$ f% [& |( f/ N7 }' w6 V) h) ~
if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容 妖城在线论坛+ l; {, E9 }2 L* K/ s* x
NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予 妖城在线论坛# t( j1 G; v0 L' x8 S1 H
end —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( {. J# Z6 a! K( \# {( N6 ~
end bbs.mocwww.com$ _% t i6 p! f9 @
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上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))
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教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% l2 N5 l9 H" s
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