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[讨论] 初级魔力lua解析

6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)) R' ~) M$ g- Q3 B8 u3 `
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# h7 c1 e: U+ C- Z3 z2 S$ g& J2 i
魔力lua包含了三大块知识点魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  d2 W* f9 h5 g) t7 T0 K' ?
1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)
8 C( Q4 k8 U( ^. h$ E# {bbs.mocwww.com2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)
+ o+ C8 v2 b; H* i/ C! y% X5 Z妖城在线论坛3:魔力封包知识(高端lua开发必备)
7 O& D5 y; k1 I( |( b9 hbbs.mocwww.com1 |! H0 Q* R1 C- O
本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习
6 C2 m3 `2 J. u, {1 `妖城在线论坛
& s+ |+ y7 I7 p7 f8 Y- s8 H4 P3 }下面我们进入今天的教学bbs.mocwww.com+ x. N/ b6 [3 u: X. l
lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成
( W; E% c+ D$ D该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# {/ s/ k- r" z' t1 f4 H. B* H" T
一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件妖城在线论坛3 s' B1 p0 e9 A9 O0 w3 S
NL.RegTalkEvent的返回函数明细:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 ^9 ?% Y) U% ]/ S9 N' [+ G1 i
TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)
6 U: @& i" n0 B$ {4 m' G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ d' O5 V5 h  @, ]
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
6 z6 V! U, ~4 m. e6 X+ R1 X) A妖城在线论坛Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。
+ W9 D% C9 w& Y/ W* C; `bbs.mocwww.comColor: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; \8 h( E, K4 ?- Q
Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# ]( d/ p' R0 b. l
Size: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。
/ E8 b) @( v" |- a. l+ nbbs.mocwww.com返回值
* e" U) M' a. k, s* B! Z; |* f' p妖城在线论坛返回0拦截说话内容,返回1正常发送—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 Q2 X1 n* X, A2 A0 j
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小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型
$ @( ?  _7 r# i, V( |9 [! j3 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)bbs.mocwww.com+ g6 {0 N$ Y2 F. }

! Z( p! K$ T0 G8 v2 K6 q( U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点
& }+ S" U/ \9 I5 C% F. K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表该例实现了用指令整理身上的道具的功能
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6 \- o$ P1 m( e* h! g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートlocal zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* N: j$ ?2 j) B
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$ p& [3 x0 x( T( M妖城在线论坛Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数bbs.mocwww.com  D  _, ]& F6 Y) X( X9 H! F- v: ^
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ j7 N! w* W% W
function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ [2 u/ M5 S$ j2 n% K7 b3 X
        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容
. ~/ X0 q) a% d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 L; C% ~7 T4 |) o
        end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ c3 t. |3 o+ J& c
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% S+ n+ g: M: `* K
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上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))
8 C! J. j$ A! J" W7 p3 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用指令整理道具.7z (453 Bytes) ; R* ]! z4 V5 |- A0 [; n7 P% K% u. ?
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[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# O* y, B5 _% q$ O
建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
( Z. E& w6 r% Y4 M" v* d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% w7 V* i8 w% L# u" W- {
GP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' N2 \4 H4 H# z$ N3 n2 @" }
我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要
+ v7 {, D4 ?; v/ M, N. x5 @我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' a" S- U* H' O+ H% W
能看懂本帖之前写的内容,足够了
' h! u- _' r9 Y% y3 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛, ?6 q4 c7 u0 I6 h5 b) L& R
备注:
0 ^$ S2 J% [- V/ q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:
6 Q- r' q; u1 I, I2 ~" J7 i3 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块
/ E. H. Y: R1 y+ z4 J0 C  p2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 D4 z3 v" R4 r* f! B4 x
3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的妖城在线论坛# b1 y. e& u4 }5 z+ m
4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 k6 T8 f, l8 ?. J. _
5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)7 m/ ~+ k+ }! a! V" j3 i" M) k
提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内
; G% o8 k6 e7 ^, e. V, S6 T妖城在线论坛提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内
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8 y! N, }/ K' T% T  x6 _7 Z[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表
) @+ _7 ~% W; z! Q7 P, v我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。
8 o+ F' h4 k* ^& B; A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 B( Z' {0 U1 W: A6 _) ~
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
% s/ E9 x& j) Y' ~0 c: G妖城在线论坛
0 O3 s# P7 e4 L( H8 K5 nbbs.mocwww.comlua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示
3 O8 P2 Y3 e* \+ d: }同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行妖城在线论坛. K! F6 U& h# D3 ?
备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误
! C9 _+ \- A  }# j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
, s( V; S, Q/ F1 a7 l; ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了
5 r5 A$ D# a6 `3 x3 W妖城在线论坛3 X0 _: l9 [7 ^5 _9 A3 @2 J
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-30 15:47 发表
1 V9 f7 @$ k/ `! H$ i* ?妖城在线论坛我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,
2 @, y( b/ k- ~% C/ D. Y7 R妖城在线论坛是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。 ...
3 g9 U. Y3 S3 @9 |( X" t6 g4 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- e: n0 n; c0 |; E) o% y5 ]
更新道具数据是另一个函数Item.UpItem,不是NLG.UpChar魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! w0 A! B5 k5 V1 ?) [) `
http://api.cgex.in/index.html#Item_UpItem
: J" S  ^) e# `4 W. L7 U0 j6 F% P+ \" _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 g! L6 k( p8 v! r  S
备注:还有更新宠物信息,并对玩家客户端进行更新的Pet.UpPet(Player,Pos)
9 u0 V7 `, h8 n5 b, t4 b# }bbs.mocwww.combbs.mocwww.com" g/ ~3 a! D' u: g; Y$ U
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 16:05 编辑 ]

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