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[讨论] 初级魔力lua解析

6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)bbs.mocwww.com9 t$ c( @  y. v$ V0 C
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题* W3 t, F: l- l. ^
魔力lua包含了三大块知识点; A& n$ n; g; k: D5 [
1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)
/ e+ `4 v0 f3 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)
, N8 w( v2 x% \% X3 N- z6 t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3:魔力封包知识(高端lua开发必备)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ H8 Q9 y- O" E0 k- a% h

& Z! |, J1 @' s5 E, P  w妖城在线论坛本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- N& Y7 B: d. B) |$ {8 L& H  P( }1 G
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下面我们进入今天的教学
5 u2 B. s+ p8 W/ O0 D% z: t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートlua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成
/ i  X. m' V/ K8 }4 P该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ g5 N$ t: W  v: a
一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 i, J1 M% \6 z: z$ i9 s# c
NL.RegTalkEvent的返回函数明细:
& Z, H" G: B. V  I, o, |9 _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)
2 X' A: t. h( o4 S妖城在线论坛参数说明
8 G: r9 n+ B+ D. V) Q2 L妖城在线论坛CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。: |0 \: M: X* _3 F
Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 x4 C5 |- m2 {8 ~$ s4 Z; m- h
Color: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com% i8 T4 j) m  ~6 j6 e% Q+ P, [
Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com) n$ W$ Q* J  q8 f7 Z: K9 ~. }& ]
Size: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛; J4 v  m/ Y" g, _3 A5 e
返回值
" ?, x* M4 e' X' {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回0拦截说话内容,返回1正常发送7 W9 ~" ]# k# f" H8 D
bbs.mocwww.com- h; r' }3 H2 d2 T- J
小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  D* z' k- U2 @0 W, E: j4 M
传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 E5 j2 t  j! ^- g/ k& U
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 {3 K2 Y! ^$ v# v7 T( M0 ~' t
文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点
/ j6 O: i! A3 m1 ^+ T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート该例实现了用指令整理身上的道具的功能
1 I+ r9 c! [5 z! @& L2 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
$ z/ O) n6 u/ n) ]+ |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串bbs.mocwww.com* c5 a3 G! X0 K/ Q/ ?
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, u# Z) s' v/ P  |" I  g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( F4 L! m* E5 z6 r' M+ k3 L
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& k+ B* O; h! X7 ~; W! ~& }
function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数妖城在线论坛8 w% X# c( r8 G6 z( T
        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容
. \/ N$ A* B% G% q! F- H+ B. ~                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予bbs.mocwww.com/ s+ _% J  w. @! L5 F
        end2 \" \$ {3 k1 F4 f7 o$ [8 g
end
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6 H: [' m" G6 R7 v& l妖城在线论坛上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))bbs.mocwww.com' ]% }, d' t. Y& P+ A6 Z
教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
2 b4 X% [+ O+ f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- x( x2 M1 R. R' w6 O6 q( L2 E$ B; R
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 Z+ p# V) G4 L
建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
bbs.mocwww.com  X0 C% l. x* m0 E  v

! E" l. {! e1 }0 a) C妖城在线论坛GP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的
7 D  |' P9 |" T8 ]8 j& rbbs.mocwww.com 我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要
2 }9 F2 R$ _, ?2 {0 k; E) @$ t妖城在线论坛我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子妖城在线论坛0 U* d8 z2 Z6 V3 U& K1 d; [& Z
能看懂本帖之前写的内容,足够了
4 T( X! N" n8 l1 {% U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ y: q; p* q' o: v2 W! r' T! g
备注:
. a6 v3 Z% C8 c8 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:
' ^' K6 S$ u9 [* g. X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块4 e, z9 C/ h  _. y- A$ t: l8 G: q
2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: R8 _6 J# F, ^  {
3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. d! p! f! w$ ]2 x+ G; Z
4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& V/ Z9 v. l/ R8 R6 H% L
5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)
/ z4 p% \. w) h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& \2 U+ G  d8 L- ]" F/ Y! c
提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内妖城在线论坛- d2 o! T# c7 X! C1 h6 Y
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. v/ G1 A9 n3 U, T' \& Q5 u, d
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表
  t- f$ C! g/ n1 l( g1 e2 h0 Q5 I% p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。
5 u$ |/ p% n$ h- O; a! r( sbbs.mocwww.com! B/ A4 v- K& S: G/ J8 V
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
, f: z9 D9 l. @  c  |% @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% M4 m1 G/ e. k  p% g
lua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示. |/ B9 y3 J- ~4 {# P" x
同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行
2 Q% i1 g. z; V$ Bbbs.mocwww.com备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误
/ r9 n5 t5 }  v0 e% B$ U妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ p( B0 Z6 j6 a, B  r
GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了
7 f  {2 S: P  o  m7 x0 Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
# `8 K+ T  b& \3 Y* R+ c[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-30 15:47 发表
' d1 K/ ~& H* Y3 U; s5 P我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# `6 V' S  q) M6 ?' Z( v$ z
是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。 ...
9 A  S: f0 G# p& X
妖城在线论坛! i; @! [# j  e4 a" m9 L( O
更新道具数据是另一个函数Item.UpItem,不是NLG.UpChar魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; t/ B+ S2 q% g9 N
http://api.cgex.in/index.html#Item_UpItem妖城在线论坛' j" [' o( ]* |- i1 t

  T, m& Q, ?: b7 [2 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート备注:还有更新宠物信息,并对玩家客户端进行更新的Pet.UpPet(Player,Pos)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. A: m/ W  y' b

% P7 e* f) I7 l4 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 16:05 编辑 ]

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