小妖

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16楼
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小 发表于 2019-5-31 02:04 显示全部帖子
6.如何创立MSG指令(例:/1 /2) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 |3 o5 x& C$ p
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题
1 }7 l5 u5 M; R I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力lua包含了三大块知识点
* D( b `' }1 V B' d: N妖城在线论坛1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可) 妖城在线论坛3 R" b8 _" U( d+ H
2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( v5 a( b4 s* U3 I/ h7 t- O
3:魔力封包知识(高端lua开发必备)
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! W' `& P- r/ {1 C1 Nbbs.mocwww.com本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 S4 F, w: u+ i- m* s8 C1 [# ?
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下面我们进入今天的教学 8 w/ v9 q8 S4 E8 K9 s2 q5 k( Y
lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! }. J1 C# f# w! O. R: U
该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册 - r2 }2 j4 i, Y& Z8 g, f4 J
一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件
- v7 p( Q/ U, z6 e. g3 g& _( W/ ~bbs.mocwww.comNL.RegTalkEvent的返回函数明细:
' \, V# @6 R k5 d8 QTalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size) bbs.mocwww.com2 l. `0 ~! t1 s5 ~
参数说明
8 V; f9 W4 [* i: `6 d6 l J7 U5 abbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 响应事件的对象index, 该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. i3 R% v. h+ ?. M
Msg: 文本型 话的内容, 该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 Y" h( `* r9 C9 T% s5 J
Color: 数值型 说话颜色, 该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com* N9 r* A" |+ r. i$ a6 r
Range: 数值型 说话音量(范围), 该值由Lua引擎传递给本函数。
9 v) d. ~1 p: FSize: 数值型 说话字体大小, 该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート _1 Y+ B! l' L/ h' m$ i9 A
返回值
" |3 p% h/ M5 B: ]( U' t妖城在线论坛返回0拦截说话内容,返回1正常发送 bbs.mocwww.com5 t: Z) A# o8 v% _9 m' i4 x
9 M+ }) H) b ?. P$ E; o+ n) A小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ R _ m3 x& P$ i
传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量 a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)
& p. f) i- G- ]! o# Fbbs.mocwww.com
9 s' K" j8 y+ w% R) J, w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! E/ C0 ^( [: c+ R
该例实现了用指令整理身上的道具的功能
0 U7 G1 k; W7 K, ]妖城在线论坛妖城在线论坛- {4 G% w: O/ F
local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ M) ~5 ~/ Z' }/ P
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( C$ N/ K \. z, U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数
: d. u) K) }) a- k9 p6 d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; a; {% u# k6 A1 t5 d* x" E
function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数
* J! A) P2 D H9 z8 e妖城在线论坛 if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容
! E @7 b' t' q# L, p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予
1 }) }9 A3 Z6 ?* Ibbs.mocwww.com end —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 p' y" T! q% ^& D
end 妖城在线论坛% N& Y- B, q! z
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 e4 |7 \/ \# b( J: P+ P" j! o
上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))
: a4 N. G" `* a+ M7 W( V* S c8 F5 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
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; J1 c9 Q R5 {2 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]
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