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[讨论] 初级魔力lua解析

6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)bbs.mocwww.com# V. ?! h1 ]5 c& ^, [# L! s3 `
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( y2 u" F- }5 a& d. r8 O4 i
魔力lua包含了三大块知识点
; n* g4 ?$ |& B5 o6 B5 {7 `1 d1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)
  t% }/ n6 x0 T+ c% e& J0 f妖城在线论坛2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)bbs.mocwww.com5 ?5 [) U8 m6 W7 c# D. g9 o0 k/ a5 \6 l
3:魔力封包知识(高端lua开发必备)
+ g+ c& q! I4 u. r1 A1 k+ z妖城在线论坛
" M1 M& k2 w; U" S* C; x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习bbs.mocwww.com) H! a; p! h% q, ?* W
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下面我们进入今天的教学
8 {* @3 L* E% L' `0 Q3 i. g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成妖城在线论坛" ]! N/ D8 |# k+ N  I* b" y
该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册妖城在线论坛; Q4 R. T& r, b' N" H- N! J; W
一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件/ @8 B. g% [- L# }% B# e3 d
NL.RegTalkEvent的返回函数明细:
$ X" U$ V1 N' U5 g* R9 |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 g5 f; c, _$ F! L! ^
参数说明妖城在线论坛, r$ e% ^6 L5 X
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
% ^; {% i9 F1 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛$ Z7 ?/ J2 V* M: h
Color: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。
4 L5 \+ b* N3 }, g; e  R/ G0 i8 ZRange: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 L/ z- r; x, I: T- B( Z
Size: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。
! M! E; O9 F1 \4 ]返回值妖城在线论坛- R; ?: m. n  E
返回0拦截说话内容,返回1正常发送妖城在线论坛# i7 I1 k) C3 `
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小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 |" a$ o1 o% j: f
传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 d1 ]) T: Q% }$ }

# p2 f8 \& d0 ^: c' F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点
/ t' l+ C( U3 i, p9 t妖城在线论坛该例实现了用指令整理身上的道具的功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& h4 K! U; ?) K$ k4 Z

: G: {4 }* o6 |' c% A# g2 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートlocal zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串
/ L1 v- @8 L. D& {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート--  ***************************************************************************************************** --魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 L3 Y9 H9 }$ A
Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数
4 d% P7 g* t6 x. O! M1 s3 V8 G* U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 Z+ K: I  b* m: S8 [9 B8 q
function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数
* }) C, r* X2 N& {bbs.mocwww.com        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容妖城在线论坛0 @% N6 B( \+ }- P( I- M; ?
                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予
3 T, O' W7 ?) r5 m$ G9 c9 I! h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- y: C/ W. R- e+ C0 J) X1 V8 Z- c
end
3 K( I0 x" V* D6 ~* t# o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
# }8 J9 C) j- p( |  B5 T# l上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))bbs.mocwww.com$ f1 s+ d8 t" b3 z) K! d; {
教学用指令整理道具.7z (453 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; ~9 v+ r- r+ ^1 Z7 ~* N

' u' m* l  r  J/ d; Q1 z" ^! A$ g  a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 B9 }: {% ?$ f9 ?; g& a
建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
, E$ E  b0 H2 w3 g3 g7 s, m3 c0 v

) l& R, l' F* I. X* T, e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的
' O& R% r. o+ K2 b/ ]' ~bbs.mocwww.com 我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要
$ O( o1 H' M* x& [5 C0 O: }6 U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子4 L' l3 }0 c9 _  z+ E# ~
能看懂本帖之前写的内容,足够了
: F, i' ?- O" C  e" R1 q$ k$ a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛" h1 H# l& K$ ^
备注:
6 q* i$ P9 `/ j' t: V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:妖城在线论坛; `5 ?% R( R1 [( V# e
1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块% w  F4 |/ W1 i
2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)
8 X7 b+ J9 X8 x/ b" B: L6 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的bbs.mocwww.com5 A% s+ q" v; n
4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua
% H/ D7 Q  e: [. H% c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& {7 ]1 m* R- t6 W& m7 Q6 t7 z/ e
提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内妖城在线论坛  D1 h! O) d. G. E1 c7 B
提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内妖城在线论坛0 C4 \: R+ N0 F

7 w& X- L5 V" L) w[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表 妖城在线论坛- f8 A5 o( f; R5 n) x# I  Q) j
我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。bbs.mocwww.com) V. i* o: d- Z; j# ^8 s' ]

- q8 b# x" x1 i5 b                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
& T$ L- \  x) n& b$ w$ b( b( D
1 z2 {- c( t4 K1 u2 q# D2 clua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示bbs.mocwww.com& F: z7 b/ D( y9 r4 a+ U% Y* ~# E
同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行2 [5 }  M, T, }3 Z
备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 c0 c6 @& ?3 O2 O9 U
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GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了- F' y# [  ^0 v( R- W7 M3 g2 |
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& G+ e- z( v# Z8 N7 ?
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-30 15:47 发表
- \1 m5 [/ |( k我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 ]9 u5 z. e4 a% R' i' i
是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。 ...
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 a0 ^( a# t4 Q. {$ G2 k7 |7 u/ z
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更新道具数据是另一个函数Item.UpItem,不是NLG.UpChar魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 B3 w2 ~6 R( `/ F0 S
http://api.cgex.in/index.html#Item_UpItembbs.mocwww.com& g0 R/ j7 L5 Q
妖城在线论坛4 l- N3 s2 h( y) |7 a
备注:还有更新宠物信息,并对玩家客户端进行更新的Pet.UpPet(Player,Pos)bbs.mocwww.com5 _4 [: \4 N+ k4 y( d, R
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[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 16:05 编辑 ]

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