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小妖

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16楼
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小 发表于 2019-5-31 02:04 显示全部帖子
6.如何创立MSG指令(例:/1 /2) 妖城在线论坛; e& t) ?5 g& w$ r/ m% U5 o
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题
" ~0 z0 x# o M5 t+ i% L. `# t& g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力lua包含了三大块知识点
9 d) |. I! w- H$ z2 t# X) C1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)
8 D a& o3 a) Q" ]$ n1 |0 Q2 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写) ' a, }! o8 R* |' W
3:魔力封包知识(高端lua开发必备)
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本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习
8 R) Q4 {) s7 l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛: K6 o; L. Y. @! s2 u) d
下面我们进入今天的教学
# b& Q) P9 m4 ]% [7 M& mlua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成 妖城在线论坛9 u" g6 S2 ]! H% V* s8 K
该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册
# V+ r1 h% r9 i8 B6 ~0 j妖城在线论坛一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件 妖城在线论坛$ v5 c; ~* Z2 c1 }
NL.RegTalkEvent的返回函数明细:
) m# s1 }. V8 R, M; y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートTalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size) 妖城在线论坛, }( {7 S3 B% |9 l
参数说明 bbs.mocwww.com% \: D& o9 i' t" o
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index, 该值由Lua引擎传递给本函数。
9 c$ S$ n9 v. o8 Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Msg: 文本型 话的内容, 该值由Lua引擎传递给本函数。
0 J% U, Z6 D4 f9 Sbbs.mocwww.comColor: 数值型 说话颜色, 该值由Lua引擎传递给本函数。
6 I9 S7 V/ U6 L" S2 o l2 s4 {妖城在线论坛Range: 数值型 说话音量(范围), 该值由Lua引擎传递给本函数。
2 n- U8 b Y- C K& T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Size: 数值型 说话字体大小, 该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 H u& N: O& Z& {& ?. d
返回值
. D3 _) C0 V) t+ ?1 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回0拦截说话内容,返回1正常发送 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( U% S6 g* g2 K! m* u! P2 Y7 _
, R4 \8 E- Z; v, I2 a0 h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 T3 D s6 E" G6 C6 l5 A
传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量 a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)
4 _; c9 [- `4 r# Q3 u& r. `8 k妖城在线论坛
; E" \- o8 J z2 X7 ?3 b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点
- w5 J4 C8 o/ Gbbs.mocwww.com该例实现了用指令整理身上的道具的功能
' V" E T! y# n8 B+ N) j妖城在线论坛; Q) o O% d1 r
local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 {" v; E; I$ m0 Z
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6 u* b- Y( `* g* [) h3 ~7 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数
: d. } k2 q/ O! Y1 Zbbs.mocwww.com
: n g. S; \" G& q" |8 a" F, Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数
0 a. ]$ C# E: F, X. Z/ h# M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 f5 M7 x( Q, O
NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予
) x R& R4 q$ A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 end 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. e( r/ T8 \/ n. I% P; @0 G
end
' l" f e% W# }, |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 I J1 p3 ~; I: O4 i
上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))
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教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
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1 I& A5 a% v3 K( p, o) E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]
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