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小妖

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16楼
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小 发表于 2019-5-31 02:04 显示全部帖子
6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)
/ d H0 ~; b1 K* \ nbbs.mocwww.com今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题 , ?6 ^) D7 y) e# y
魔力lua包含了三大块知识点 5 }- e( R4 z' G+ r2 f" ^; |8 h
1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可) 妖城在线论坛$ u" y- l1 O7 ^
2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写) 妖城在线论坛7 |+ S9 C5 I( {! d% O
3:魔力封包知识(高端lua开发必备)
2 D {4 Y2 e' Y1 F) ^0 {! U Dbbs.mocwww.com
/ c" q6 {- w/ I/ ~: v$ G5 [% {/ k. K本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习
, u9 V8 u6 p' v* r! N/ Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. |% e% _7 D( K8 w) d* \1 C) `
下面我们进入今天的教学
7 |; v* g2 T( n" f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートlua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成 妖城在线论坛( G+ H3 ~ [" l5 W! [3 ]! M
该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册 bbs.mocwww.com2 }4 d* M3 f6 z2 K" @* p* Y
一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件 3 p7 ?: O8 [, t+ S2 }+ h) L
NL.RegTalkEvent的返回函数明细:
- l2 {9 o- M2 @* C0 xbbs.mocwww.comTalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! y0 P; w4 C& a& Q! K9 ~1 ^" |
参数说明 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( h0 k* z4 v8 W+ _1 d
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index, 该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- S/ h2 N: @3 d6 c; Z8 L
Msg: 文本型 话的内容, 该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( Y( j8 h! G1 R5 o, c
Color: 数值型 说话颜色, 该值由Lua引擎传递给本函数。
2 g3 e' ^* I$ M" s- E$ FRange: 数值型 说话音量(范围), 该值由Lua引擎传递给本函数。2 H" H; b, ]7 a( _/ f& i, }
Size: 数值型 说话字体大小, 该值由Lua引擎传递给本函数。
1 {) E' F5 m/ ~+ b& q5 \ h7 f' v返回值 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; V& I# @6 S' E3 Y0 [# V
返回0拦截说话内容,返回1正常发送 妖城在线论坛9 a% x1 b2 J, X8 N7 u: V- [
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小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& O( H* s, Z \% U8 f* x
传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量 a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)
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' r i+ s. B/ r$ f2 [, r% _妖城在线论坛文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点
' K7 T2 ?3 o* a' |" W妖城在线论坛该例实现了用指令整理身上的道具的功能
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local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串
& b" Z% H* n/ x9 r) W1 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流-- ***************************************************************************************************** -- 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ I. S9 G4 {6 z9 R* r
Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数 妖城在线论坛- t& G1 N$ L' ~; p+ E: q
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' O' M' g4 [" W% u! z
function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数 : |3 U# g5 O, P# H) ^
if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 g, Q) g0 ] t4 [
NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 t3 w/ E( i& v, w& H: @
end
% U2 F2 m! b, P- W' u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend
) M7 Y: m: c4 V7 g妖城在线论坛
, R, p' \& G) W) s0 p3 {: |4 }! nbbs.mocwww.com上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))
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教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
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7 b, v$ L1 G7 Q3 x9 E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]
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