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小妖

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16楼
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小 发表于 2019-5-31 02:04 显示全部帖子
6.如何创立MSG指令(例:/1 /2) bbs.mocwww.com' {( B& [9 `5 c
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 j. [3 g, v# Y5 y
魔力lua包含了三大块知识点
6 }2 |$ m5 T" C9 o5 y. v0 P' \6 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)
" j6 X( i$ |9 G2 ebbs.mocwww.com2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 l: w q2 T/ l: C
3:魔力封包知识(高端lua开发必备) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" I! F% @5 s8 H3 p6 b
- U1 d$ E5 h( a5 _8 @* B( l本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习
0 g; S: y0 Z6 o* _/ D- l0 |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
8 M" L5 s7 \8 l( Q; w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下面我们进入今天的教学
, p% W, y" C) t* s* Zlua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成
7 G6 m+ c6 I* f' _8 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册 & }8 v3 l9 g& U k( F2 o: J
一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; [2 b1 S9 W& y7 N/ S
NL.RegTalkEvent的返回函数明细: 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 i( T; @, j1 d1 e7 W
TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size) # m6 K8 Y f1 }0 p4 T
参数说明 bbs.mocwww.com- I6 |; w! j6 ?8 m
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index, 该值由Lua引擎传递给本函数。
3 B! \0 g5 k5 I# O6 X0 @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートMsg: 文本型 话的内容, 该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com+ x& T* y5 t8 l) L/ a- Y6 U
Color: 数值型 说话颜色, 该值由Lua引擎传递给本函数。
; l. l, |$ f, ]& |: N4 vRange: 数值型 说话音量(范围), 该值由Lua引擎传递给本函数。
: [1 E8 X# f6 l7 X1 G+ X0 u- mbbs.mocwww.comSize: 数值型 说话字体大小, 该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 d& Z0 [' k5 B0 e8 m# A9 i) a6 l
返回值
. t& ^: Z; d% I+ b. ^( c, V" k" K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回0拦截说话内容,返回1正常发送
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. R B) m5 L% \6 m' Q5 D7 J' r妖城在线论坛小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' B5 F% t- v! G! m2 c) ?. I: f
传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量 a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)
' L* `5 k4 b# [# _' T妖城在线论坛
" l$ y2 I8 T. c) r- a妖城在线论坛文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点 妖城在线论坛; I* q- {0 |" f, p9 M0 G
该例实现了用指令整理身上的道具的功能
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2 B3 e6 c6 @' x/ Q妖城在线论坛local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串
! W- K0 t/ g5 w, i! r) G0 m-- ***************************************************************************************************** -- —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' I6 f R0 m* q
Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数
$ n. g: q7 {. }# D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' g* Q8 A6 P [. Q4 b+ ?
function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 c9 k2 ~8 J& m
if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容 妖城在线论坛) {4 V. D8 h! K+ Z0 T7 f
NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予
) s( {9 \. ]3 z$ T; n! Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 end
G. V( d9 m* ~5 ^* a- p. u% H; R& M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end 7 @6 d- k* V0 @7 X
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, x! d2 v' d0 j8 F! W7 G
上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set)) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& H# Q7 @3 [1 _& C5 q
教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
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