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[讨论] 初级魔力lua解析

6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)妖城在线论坛, ~# c: h: @: Y( x1 I; ?& G" }/ j- {
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题bbs.mocwww.com; v" P' j7 I7 W- s0 R
魔力lua包含了三大块知识点魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& ^9 ~/ |+ g2 o9 A5 w( O$ \0 ^+ G% Z
1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)bbs.mocwww.com) r6 H6 c6 m+ M' D- g
2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)
+ F6 |; A- T. Z6 E( P2 s6 q8 }# }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3:魔力封包知识(高端lua开发必备)bbs.mocwww.com7 X5 H, _# K6 |7 r+ Z
妖城在线论坛2 g/ E, f: `* B7 }
本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习  l: I9 ]. B0 I

' ^* M+ T, V% X0 F0 K! m" u妖城在线论坛下面我们进入今天的教学bbs.mocwww.com$ ^+ D& v7 r0 h, p6 F5 {8 Z/ C, }
lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成妖城在线论坛9 `( H. p9 r  j  z% L& e
该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册bbs.mocwww.com3 [. }9 L1 b' e6 X9 j
一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& O1 a5 k$ z4 h% t
NL.RegTalkEvent的返回函数明细:bbs.mocwww.com* ^3 q2 Q9 ^# L3 ]
TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' a8 g8 E4 m, t) f2 N" |
参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( a0 c, P' m2 g% P' V
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com# Y. E$ l% G& ?7 {# }
Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。3 o4 a$ T; K: `+ D% W: Y- b/ d3 G' T' a
Color: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 ?# v& i- i$ J# X" ~
Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛* `( K1 q6 Y. `9 m$ |) M
Size: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。
* ]! t; X! Z8 a4 l# X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& O" h3 f& X4 c
返回0拦截说话内容,返回1正常发送—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& v0 Y7 T! R( H4 H

6 C0 l; E. s3 o5 \4 {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型
9 g' A% o. W8 z$ {, f) o* P6 Z* rbbs.mocwww.com传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" S* o* {% }( X' T7 h
% i$ k' {0 R" t1 U
文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& {; V. F$ `: X- ^
该例实现了用指令整理身上的道具的功能
( X2 z$ e6 S  x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
4 m) f0 I' `1 g: P' I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串
, ~7 S' W: z) L6 B/ w--  ***************************************************************************************************** --魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& L, H7 C9 o* r0 s
Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数  o4 q+ Z& E: Y8 M! R3 g# c- X
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* A5 N& B1 E: X; B0 m- G
function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数
: b' u* i1 @5 m+ b+ K4 O' e        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! Q3 ^" \1 K$ C7 z
                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予8 z, k$ z0 b6 N
        end
& i  N6 p- O. |5 [! ~7 S9 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
- g) p) ^7 I) ~* n, x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. ?$ e, J9 {& k2 h( o
上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))bbs.mocwww.com( w1 ~, p& K/ G& m8 I) L
教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
: b; ?+ g/ T% L& P) ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, A; A0 F  \, R9 S. \) E( I
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表
/ u  I+ _! `* m. }" h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
# ^* {. w: W8 z3 A+ @/ O! D' zbbs.mocwww.com
; R0 s  J8 G4 X0 dGP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的
  ^3 `) x, ~3 ~4 G- y/ ?* _  Cbbs.mocwww.com 我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要
9 U9 ^8 Q- x) p* G5 V. f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子
$ L' T# E  q# @) l. Q7 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート能看懂本帖之前写的内容,足够了
. J* B6 o; T; l4 y1 k7 j/ P. l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. I- Y/ ?8 u8 X) B9 O( a! [
备注:" ?, X6 c8 {1 j2 x! D* d
既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:
8 f- w8 g; C$ P( y' Sbbs.mocwww.com1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- N3 Z, Q9 |  X- ]& ~$ i& \
2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)
- U+ s* J9 i8 ~, {% K1 I3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的
. T# _. @( @$ E/ N" I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua
$ m# z0 b; K# q5 ?$ v4 dbbs.mocwww.com5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)
8 z% I- `% k) a. q: a, y$ ?4 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 V& V0 i, d9 F* g9 e$ S8 T9 H& ]
提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内
# Q6 G; m* M1 x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
0 n: ^# i3 ~. d; e5 v2 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表
) g+ ?( x) M6 M4 [8 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。' z( o" K5 V  q2 H6 Y
0 C/ X0 W/ [% ~) @. Q
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- B* ^! R$ k0 s3 `0 U: g4 @

5 m2 V( \3 H( @/ l4 p# h; A妖城在线论坛lua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& z. Y) e% A+ C: }
同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行
* n1 l. c- Y6 t9 @# e8 g1 F; l* abbs.mocwww.com备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误
" N! {1 V$ A9 S' s9 x- {( G* j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 w2 V$ r1 L- T2 E/ j
GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了bbs.mocwww.com5 V" g2 g! d* J5 Y5 r
bbs.mocwww.com! S% E' |' v6 {) T' s! d
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-30 15:47 发表
: {! \! X+ I. P% J+ Z; h! Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: O0 j9 K( U( q1 H6 e
是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。 ...
bbs.mocwww.com  f1 l$ Z/ s/ c3 P

. r: }, \& n) |妖城在线论坛更新道具数据是另一个函数Item.UpItem,不是NLG.UpChar
! V7 b/ I6 k! K' I# Z9 {/ K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表http://api.cgex.in/index.html#Item_UpItem魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' B6 t. c. T; r
妖城在线论坛  s% f* |0 n* \# L) S
备注:还有更新宠物信息,并对玩家客户端进行更新的Pet.UpPet(Player,Pos)妖城在线论坛. V  u. @; U1 _, @- z6 C
妖城在线论坛: n5 J% p& W  i7 K
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 16:05 编辑 ]

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