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[讨论] 初级魔力lua解析

6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)* n, [2 S5 {' N# Z4 s
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题bbs.mocwww.com* z+ I  g& c( i1 ?
魔力lua包含了三大块知识点
6 g0 D. p' P' `. x2 z0 S, X" L; \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)
1 p* `3 |) n' C8 T  {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)
: J, a4 I  {8 c5 W9 y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3:魔力封包知识(高端lua开发必备)
  ?+ `8 L" m7 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛$ d' r0 X9 V0 I0 c6 k3 z* C, g. T; k
本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习
9 u3 t6 _- W# E& d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 R6 ~3 v" b8 K, o& w% R4 f& q! u3 Z
下面我们进入今天的教学
/ k  a" {" l/ m* [+ k6 H& w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成bbs.mocwww.com; b  s! R: _5 f: a" B
该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册
- \% `+ m4 L5 K2 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件
: \& l* U0 L" c% i( y4 v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegTalkEvent的返回函数明细:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( U4 N1 i6 |9 K. m
TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)妖城在线论坛8 M- r5 |, J+ C: [8 e3 E4 e
参数说明
8 ]5 `/ P) o4 J- N- ^" k% o8 n7 ubbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛  r+ P& z: j# E+ _8 p
Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛8 ?; ^( w$ H% X/ q+ I9 J
Color: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。
4 }6 e6 h7 W, G1 B& O1 T0 n/ w; Vbbs.mocwww.comRange: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。
" B! d, s$ a) i3 \9 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Size: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。6 d" Q1 F1 `! v' L
返回值
! u: ~6 m" e& W, E: b. O6 Q7 R( Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回0拦截说话内容,返回1正常发送
( m2 s, o0 Y9 g: I+ `; a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛+ U# |- u; @) n" G% H
小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# ?) r9 h5 n. K% X1 K7 t* e: [# ~
传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)妖城在线论坛& D, r' I  v! L0 v1 s

+ Q( L# }. V/ ~) L( W7 U% M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点
, N/ t/ ^4 d& N% E6 G" f妖城在线论坛该例实现了用指令整理身上的道具的功能
* @) k4 B0 v  D" i( }" J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
; X- p  o7 _  Z7 s) E" s/ i( |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串
' r" D" J1 \# Z  ~" M; {' y--  ***************************************************************************************************** --
0 ~8 m) D* ?) ]Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 f& ~+ W! s! e$ {3 e" Z
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ y2 \3 ~* a: ^( G
function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数bbs.mocwww.com; ]1 \4 N) \& T, x
        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, ]' a( Y2 D& l
                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予bbs.mocwww.com7 Z( ?3 a! J! Z0 j. y6 e# R
        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) {$ ~/ K# g0 X4 p& Y- E: P
endbbs.mocwww.com5 z0 p7 A9 b6 ?: k

' L; ]! ?  ^' w! B5 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))
! ?9 d$ J- d5 [. i9 {: d! ybbs.mocwww.com 教学用指令整理道具.7z (453 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* }/ F* t% r. P6 U

/ ^7 y$ [) _/ r+ P# x+ {[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表 bbs.mocwww.com: l' U% g# J9 v0 K. |/ U$ X
建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
妖城在线论坛5 c- k! T9 @7 o- x( H
- B: \- ^; o# ^/ T/ T
GP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  A& H, {9 }, `, `" A" D6 R, B
我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要妖城在线论坛5 T* e' C! i$ o# j  W
我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子
1 ^& e8 r3 H; P0 q+ @( D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート能看懂本帖之前写的内容,足够了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& a; y1 C' N$ }0 D5 s, X; o

) U' r1 @) e7 l0 u, |& x5 o" g备注:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 _; N7 y- j* J( z$ k: D' z# x' ]
既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ T3 {7 I/ k$ k& G
1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块- r$ w6 ]+ k$ B9 _! w" @
2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 h) i3 t. u0 M9 @9 R" l; r2 z
3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的
. e( @) n. u8 J) U' A$ \9 G: B! q; V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua
. Q- U9 t1 l) r, J2 a& |5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)
: @  l* m7 w9 D3 _+ x% j! {( o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内
: y* A/ N& {. ~. S; I& p  W提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 w' y9 ^- a. Y; X  y* I, C* G
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 D! u4 l0 }2 ]0 @5 g- v
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表
: i, ^- R0 W6 kbbs.mocwww.com我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。
: G9 d! @3 I% l- r; Q1 l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
+ |) n3 B9 g& D4 i1 f  v9 U- l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
$ x+ u6 S4 [2 j妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 ~6 U5 C2 v* r+ L
lua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示
2 V) K: j1 A/ Z0 F同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 Q4 n, ~3 P5 S# z
备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误
# W3 b2 T$ w: x: v" C- Y! e
& u- }3 A- o% d- I2 C6 ^! z妖城在线论坛GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了
, s, K7 ]4 ^& U: ^7 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# z2 I, f1 l& k2 o" h
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-30 15:47 发表 bbs.mocwww.com& y$ o, t/ F* d6 }" P
我知道更新完了,要UpChar函数刷新,但是现在遇到的问题,我想用sql函数直接改item表里面的  宠物卡  的字段,
+ w* L, q0 V- w% Q( P" l) qbbs.mocwww.com是直接update操作数据库,运行后看数据库也更新成功了,但是人物一退出又会重新保存未修改前的数据了。 ...
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 i) S3 s9 |% O2 R5 T7 R
7 A" \% M! b' K2 N2 H5 S
更新道具数据是另一个函数Item.UpItem,不是NLG.UpChar
# S/ ~& b3 b$ p) `1 O2 e3 \8 M  }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表http://api.cgex.in/index.html#Item_UpItem魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* }5 w+ |( z0 L$ k
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# H# M  j6 r5 P& J
备注:还有更新宠物信息,并对玩家客户端进行更新的Pet.UpPet(Player,Pos)bbs.mocwww.com( m$ F9 _* p: b3 |' P. x% l5 |( X
妖城在线论坛; H# z0 ?( N- l& x1 E
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 16:05 编辑 ]

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