小妖

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16楼
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小 发表于 2019-5-31 02:04 显示全部帖子
6.如何创立MSG指令(例:/1 /2) 妖城在线论坛) Y# m5 G0 Q9 ^3 ~% I
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ @" {0 _, N( L ^5 w. h3 `
魔力lua包含了三大块知识点
) V- |8 k4 c+ @6 Y+ _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可) 妖城在线论坛* `5 l' W4 u/ S" f% z# O1 l
2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)
, S6 W; p# K( j1 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3:魔力封包知识(高端lua开发必备) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- {/ J! T6 u/ I2 R! G
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本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习
" l# r7 q5 j/ k) z$ O D, q& e1 P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛% K5 u2 D" ~& E- Q1 o$ `2 I1 s; a
下面我们进入今天的教学
( T) w, r& n& X) _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成
/ A' P& @! e# O! Q3 M* W该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册
. s! C! l- a' B6 L$ E' Q1 @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件
$ ^) a8 c4 Q; A2 m. f% I3 C9 S, M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegTalkEvent的返回函数明细: —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- [& H9 w3 W6 e+ G! P- u
TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ r# h( m3 k0 N( b
参数说明
: P8 v5 |- w2 u4 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 响应事件的对象index, 该值由Lua引擎传递给本函数。
1 }4 G% A3 d& k5 w# M/ b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Msg: 文本型 话的内容, 该值由Lua引擎传递给本函数。
$ F, ^1 e8 ?8 y5 Z' E* u妖城在线论坛Color: 数值型 说话颜色, 该值由Lua引擎传递给本函数。
. u* s7 x2 t8 G) B' W4 ]妖城在线论坛Range: 数值型 说话音量(范围), 该值由Lua引擎传递给本函数。
5 V P) a' h! G. g* h! `7 W8 Ibbs.mocwww.comSize: 数值型 说话字体大小, 该值由Lua引擎传递给本函数。' D. Q; {3 K. |; w& l, x; W" M& Z
返回值
, p: y1 I3 `4 l8 n( {8 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回0拦截说话内容,返回1正常发送 bbs.mocwww.com& Y3 A: F3 s$ t
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小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型
* t0 v2 `) h5 \9 V& m! M$ {; ] U* t妖城在线论坛传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量 a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)
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文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. ^ f3 X! O2 ]7 v# d4 N: _
该例实现了用指令整理身上的道具的功能 妖城在线论坛3 ~ i$ N& |' _6 R$ i9 G- n5 Z
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local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串
# k& ^ i$ q, |5 @' V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表-- ***************************************************************************************************** -- 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, C# ^: j8 v& }
Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数
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7 H+ ^4 q& D& z" q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数
% _- \. @4 H) |/ m/ `' f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 s# }, s: z! t! d
NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予 妖城在线论坛/ v- ~# s' U! p* I& y
end
8 i( t8 Y% b7 a' M3 C+ S" Mbbs.mocwww.comend —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" B' S: X6 W( A( Z
6 M+ S2 ^$ G' ? m, l8 u1 x' ^上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set)) bbs.mocwww.com! u& c1 c3 |/ ]5 o* M9 O
教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
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