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小妖

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16楼
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小 发表于 2019-5-31 02:04 显示全部帖子
6.如何创立MSG指令(例:/1 /2) 0 N `! R+ k6 a1 \) ]
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题
) n. @! q. g' B* O J# H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力lua包含了三大块知识点
1 a; O: `0 E5 M i- q& i1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)
, |& t1 R0 n5 b% Y6 V& ~" A7 h. P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写) bbs.mocwww.com' ^0 A$ B9 w. s/ |& O
3:魔力封包知识(高端lua开发必备) 妖城在线论坛+ x! B2 I- ~! {! J9 b
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本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ Z# h* |: D/ ?6 l+ R8 X
( \/ n9 c0 h; k( x! `下面我们进入今天的教学
0 k% q3 M, H. i8 A' V3 j% H- c/ D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートlua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成 & I7 P: W2 b: z( k1 l, b3 f8 L
该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册
/ p! [2 o" @% C4 g+ I一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件
# N( K2 v2 Z( I( F& y8 n/ p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegTalkEvent的返回函数明细: 妖城在线论坛0 @* h9 ]4 V- k0 d* s1 _
TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" T& W& |0 Y, A# t2 q7 k% |6 E3 p
参数说明
3 p5 O' K$ i* e& I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 响应事件的对象index, 该值由Lua引擎传递给本函数。
/ A" X0 b2 v" l: L: vbbs.mocwww.comMsg: 文本型 话的内容, 该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com7 ]. c9 C! a- x1 B1 u2 Q" ?
Color: 数值型 说话颜色, 该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) S( l0 Y* a( b3 ?) R
Range: 数值型 说话音量(范围), 该值由Lua引擎传递给本函数。& P3 D* O3 U% [; K8 |
Size: 数值型 说话字体大小, 该值由Lua引擎传递给本函数。
5 I# P& p( F N; g! p8 c4 _bbs.mocwww.com返回值
, Z0 H' W0 U% Q4 O! `1 P5 R& n% ]: X返回0拦截说话内容,返回1正常发送
0 g1 g& l4 x- u
) }2 E8 y2 g& {& ` N. _9 Nbbs.mocwww.com小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型 妖城在线论坛8 A4 _- M# d* O/ M; P# E+ G* z3 X) ~$ v
传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量 a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中) bbs.mocwww.com- o6 ~6 L6 P1 |; }- P3 _
& |# @% _6 L. M5 k3 m7 R" l* f4 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点 妖城在线论坛6 {' j" e6 v, m* n6 Q5 P
该例实现了用指令整理身上的道具的功能
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{; T S) f, S- Wlocal zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串
4 i& S1 N* @9 U& `* t, A5 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流-- ***************************************************************************************************** -- —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& \4 l2 p8 h: w/ j) f) `! L
Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! }9 _# V2 L; y* w1 K
' u) B7 a2 q, P6 Jbbs.mocwww.comfunction zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数
/ j5 w/ _, [2 ]! V8 E4 H3 T if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 D* }8 s6 J4 H8 v* S. m* U2 t" a
NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 I: m# g% e- I# c3 I' t1 |3 {6 h
end
$ c5 Z! `1 C8 \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
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上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))
# ^- U( _6 Y- [ B. ~, | G$ g8 ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
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