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有个看似很容易实现的问题...但是实际上却四处求不到答案
千繁花叶
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发表于 2008-1-23 19:57
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有个看似很容易实现的问题...但是实际上却四处求不到答案
最近在做东西的时候 需要在某张地图以特定的方案来损失物品耐久度 但问过几个人 得到的回答基本都是知道是在gmsv里 但却并不知道具体如何修改 好吧我除了data里面那些东西能懂以外啥也不会
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注意 需要的并非是一个不掉耐久的竞技场 而是一张按照特定方案来损失耐久度的地图...望有人解答或提示...
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