小白求教限时道具制作及添加功能
我想实现一个功能,一个限时的道具,进入地图,限时道具消失后,传出。我得想法是使用lua的Char.SetLoopEvent反复判断道具是否存在,但是当道具消失后,Char.SetLoopEvent函数不会停止。6 A; E0 a! z. R
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这是我写的:
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Char.Warp(player,0,100,230,500)
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Char.SetLoopEvent(nil,"check_time",player,5000)
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function check_time(player)
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local have_item = Char.HaveItem(player,70142)bbs.mocwww.com) j. ]3 Q6 L' G$ ]
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/ [* u+ C8 B/ O% j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Char.Warp(player,0,1000,238,85)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) j3 l* e' `7 g
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else
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NLG.SystemMessage(player, have_item)
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