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[提问] 大家一起讨论下.关于战场CG

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原帖由 释迦猫腻 于 2008-8-24 21:08 发表 妖城在线论坛" q. O" ?  n6 l6 G- e; G
技能释放对象不存在
/ K( K4 c* S8 s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% M8 z% S4 L% @9 Y( O& ]& d7 P

7 g3 t1 y3 ~0 u+ c! Q" u; b" F$ _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート释放对象不存在 不会产生跳窗...." k* w, n- F% S- w3 u; v0 [

+ b( ~/ n$ V0 m* D" g( ^- ~" ]bbs.mocwww.com经过证实....100%是由于编号重复的原因....
  m. [3 n% K1 \- z) ^bbs.mocwww.com而且奇妙的是...你编号重复的越多..当GMSV读到的时候就越容易跳
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证实过了..如果你懒....利用base生成的enemy ai又是引用其他BOSS的...那么似乎就会跳窗....因为我新做了个战斗 编号完全没有问题..就是引用 base以及ai 所以..很可惜..跳了~!
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只是可能而已..不过我到现在听说过CG的只有1次..还是之前那句话..似乎引用的越多就越容易跳
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