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原帖由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2016-4-29 22:43 发表
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利用 WindowBuffer, 在tagChar_player_work里
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魔力默认也是采用的WindowBuffer来缓存临时数据?你真逗,缓冲寄存器就缓冲寄存器嘛
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本帖最后由 HookSend 于 2016-4-30 11:51 编辑 ]