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[魔力私服分享] 有关舞蹈技能与防挂的一些新思路

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原帖由 临时抱佛脚 于 2008-2-27 11:27 发表 ' i7 E( Q- l1 A: y
应该是跳成功的话,自己队全死,跳失败对方才死~
; F) i% r; k; b' Q# Jbbs.mocwww.com这样 祈祷跳失败吧~
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额....仔细看...平常我们说的成功..在服务端中并不是认为成功或者失败...如下bbs.mocwww.com3 R$ e7 a- C$ u0 M  |  a' N5 z" V

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P1为对方既死几率...就是说..自己站在右方......就是跳舞成功的意思...
9 e: _) p/ P3 m8 @3 A4 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートP2为己方既死几率...也就是现在所说的跳舞失败....如果位置为打怪..的右边的话...

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额...不是吧??我貌似听到某乖说的...P1为敌方...P2为已方....如果我没理解错的话..就是P1数字大....那么就成功.....P2数字大就失败.....

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可是如果不修改的话默认为  P1,50 P2,50    P1敌方 P2已方这样想也不是不通啊~... 主要的问题..是按照百分制来算的还是按照100来算的

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喔..P1 100...P2 100会发生什么呢..........

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原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表
5 Y' K* m0 h  @4 e  L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート两样技能都出效果 呵呵
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3 x" L$ z' K- D1 ?6 k9 abbs.mocwww.com是指...牺牲自己...同时对方也牺牲一人?

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原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 u9 [& j, I- d. F1 z
两样技能都出效果? 呵呵
+ A$ G  Z# e  j' N+ k% i7 q妖城在线论坛我估计原来程序设计的是这样吧
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else
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假若这样  如果双方都是100那么都出技能2—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 ]% v  y8 L3 y2 R/ Q
但考虑到 原来都是50%的几率 所以以上代码不完整魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ @; [% Q/ b9 N6 C. i4 }6 Q
应该
) e2 S/ P! b! ^: r) ]( Ubbs.mocwww.comif (P1==P2)
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等于没说 = =0 D4 v3 @5 |6 a0 }4 ~
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现在要讨论的是P1 P2的用处啊...还有跳舞几率应该如何设置成败......话说..你那些代码哪来的....自己写的.....中文就好...别鄙视我英盲

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................................额..LS的颜色混乱了=  =- {' ^8 G" @0 O- G/ ^+ J
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话说....P1为对方...P2为己方....而我说的还包括在PK算在内的...挑战者是站在右方..被挑战者是左方吧....难不成你们都看为在同一战斗位置的前后方或者是上下方了??..我果然没说错啊.......再次...这个是以P1+P2=100% 还是P1:100%  P2:100%来算的?第一者肯定不可能....因为你都这样写了.....不过我试过P1为10%  P2为100%  为什么还是能既死到对方....而且几率还不低—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 x% ~" \4 N' K( `0 X: v5 c
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[ 本帖最后由 nijiechao 于 2008-2-29 13:53 编辑 ]

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噢.....我汗....我语言能力有问题...没把PK位置换了也加进去...不过这样说的话...P1还是对方..P2还是已方呀=  =  就看几率...后面那些我都知道..所以不用改

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这样理解为什么不可以啊=  = 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, J2 {3 h$ h0 K+ b: w

6 |2 j- i' Z+ Y: E5 u妖城在线论坛就算你PK站在上方.....可还是P1=敌方几率..P2=己方几率啊

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