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[魔力私服分享] 有关舞蹈技能与防挂的一些新思路

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原帖由 临时抱佛脚 于 2008-2-27 11:27 发表 bbs.mocwww.com8 j: T$ U% N' h( b2 s" y
应该是跳成功的话,自己队全死,跳失败对方才死~5 ~: C$ b5 o$ u+ X8 u
这样 祈祷跳失败吧~
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森巴舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:2,A2:9,TU:5,. z4 D. i3 ?; r. S7 B6 L
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P1为对方既死几率...就是说..自己站在右方......就是跳舞成功的意思...
' e9 C* B% L5 S/ r, l1 s+ O妖城在线论坛P2为己方既死几率...也就是现在所说的跳舞失败....如果位置为打怪..的右边的话...

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额...不是吧??我貌似听到某乖说的...P1为敌方...P2为已方....如果我没理解错的话..就是P1数字大....那么就成功.....P2数字大就失败.....

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可是如果不修改的话默认为  P1,50 P2,50    P1敌方 P2已方这样想也不是不通啊~... 主要的问题..是按照百分制来算的还是按照100来算的

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喔..P1 100...P2 100会发生什么呢..........

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引用:
原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表 妖城在线论坛5 f+ x: T8 L+ S. P! y: k. \
两样技能都出效果 呵呵
+ }# H" O. Y3 I. ?( ]/ I( Gbbs.mocwww.com
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; K9 O5 x- |% o3 D8 O8 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是指...牺牲自己...同时对方也牺牲一人?

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引用:
原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表
; y. i; q( T+ }  J' @8 Z两样技能都出效果? 呵呵
% g' S% F+ T8 U% ^5 a妖城在线论坛我估计原来程序设计的是这样吧. m9 X" c& B  o$ F  R8 f7 b
if (P1>P2)妖城在线论坛9 Y% `" Q8 T2 F# E
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else
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假若这样  如果双方都是100那么都出技能2bbs.mocwww.com0 w" o1 a7 Z7 h4 q3 F4 h: a
但考虑到 原来都是50%的几率 所以以上代码不完整
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现在要讨论的是P1 P2的用处啊...还有跳舞几率应该如何设置成败......话说..你那些代码哪来的....自己写的.....中文就好...别鄙视我英盲

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................................额..LS的颜色混乱了=  =
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7 a4 |% i* j: O9 x7 [( t% J( j0 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流话说....P1为对方...P2为己方....而我说的还包括在PK算在内的...挑战者是站在右方..被挑战者是左方吧....难不成你们都看为在同一战斗位置的前后方或者是上下方了??..我果然没说错啊.......再次...这个是以P1+P2=100% 还是P1:100%  P2:100%来算的?第一者肯定不可能....因为你都这样写了.....不过我试过P1为10%  P2为100%  为什么还是能既死到对方....而且几率还不低魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ T6 ~3 v/ z# H" g8 ^

8 B& K6 Q5 R; {0 ~1 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 nijiechao 于 2008-2-29 13:53 编辑 ]

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噢.....我汗....我语言能力有问题...没把PK位置换了也加进去...不过这样说的话...P1还是对方..P2还是已方呀=  =  就看几率...后面那些我都知道..所以不用改

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这样理解为什么不可以啊=  = 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" p7 {1 b1 C1 v" M& w( n/ g

  X7 o* Q1 S% z! V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流就算你PK站在上方.....可还是P1=敌方几率..P2=己方几率啊

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