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[魔力私服分享] 有关舞蹈技能与防挂的一些新思路

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原帖由 临时抱佛脚 于 2008-2-27 11:27 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 S8 @- _, u  }
应该是跳成功的话,自己队全死,跳失败对方才死~
4 l3 f( B; _- I妖城在线论坛这样 祈祷跳失败吧~
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 d; X+ w( o# w3 k$ @! S9 B4 @
bbs.mocwww.com( x: Q! u8 f& h( m$ q$ V3 @" t2 A

: }( f$ g7 Z, {! |* \# l额....仔细看...平常我们说的成功..在服务端中并不是认为成功或者失败...如下bbs.mocwww.com$ E) q. ~- W9 P# j  l/ J

8 ?2 c! k* {3 }7 }+ Y. }2 x. u森巴舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:2,A2:9,TU:5,
. o, R% ]8 o& @+ i0 j- H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
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6 z& T; i* C# v1 Y8 U1 d" f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートP1为对方既死几率...就是说..自己站在右方......就是跳舞成功的意思...
9 K' s( W8 T: @' q2 p* b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートP2为己方既死几率...也就是现在所说的跳舞失败....如果位置为打怪..的右边的话...

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额...不是吧??我貌似听到某乖说的...P1为敌方...P2为已方....如果我没理解错的话..就是P1数字大....那么就成功.....P2数字大就失败.....

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可是如果不修改的话默认为  P1,50 P2,50    P1敌方 P2已方这样想也不是不通啊~... 主要的问题..是按照百分制来算的还是按照100来算的

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喔..P1 100...P2 100会发生什么呢..........

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引用:
原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表 妖城在线论坛; G. D( A) g6 g+ ]" W
两样技能都出效果 呵呵
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: q9 F+ I6 U! F7 G% N
是指...牺牲自己...同时对方也牺牲一人?

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引用:
原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表 ) L, l8 t0 T! Q" ~; k4 }  c
两样技能都出效果? 呵呵魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- L/ I# i" }8 \
我估计原来程序设计的是这样吧* q$ A0 b$ m6 H9 y1 Q8 u
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$ G* n7 }: ^0 E6 \' K, _: v假若这样  如果双方都是100那么都出技能2—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 V! w; N( H  y! O: Y
但考虑到 原来都是50%的几率 所以以上代码不完整
' L) B* R, j8 b; X' @* z应该
) K; j& ]: S; v' x8 ?2 z. w$ ebbs.mocwww.comif (P1==P2)bbs.mocwww.com! w5 y3 Q' S# W1 U6 F
Ran ...
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& d8 P# D! z6 B$ Q( A: P% n  X4 f妖城在线论坛等于没说 = =魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, T. \& J6 X! F4 S4 C1 u( R  S

8 R: a. [  a7 i( dbbs.mocwww.com现在要讨论的是P1 P2的用处啊...还有跳舞几率应该如何设置成败......话说..你那些代码哪来的....自己写的.....中文就好...别鄙视我英盲

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................................额..LS的颜色混乱了=  =妖城在线论坛& R1 J! k) O: R* J/ O1 q& }3 C5 p

3 \7 d8 Z( m: ^, i- y+ Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表话说....P1为对方...P2为己方....而我说的还包括在PK算在内的...挑战者是站在右方..被挑战者是左方吧....难不成你们都看为在同一战斗位置的前后方或者是上下方了??..我果然没说错啊.......再次...这个是以P1+P2=100% 还是P1:100%  P2:100%来算的?第一者肯定不可能....因为你都这样写了.....不过我试过P1为10%  P2为100%  为什么还是能既死到对方....而且几率还不低bbs.mocwww.com* [: Z# R$ B' l4 P

* |7 M4 d2 @" s9 W6 {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 nijiechao 于 2008-2-29 13:53 编辑 ]

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噢.....我汗....我语言能力有问题...没把PK位置换了也加进去...不过这样说的话...P1还是对方..P2还是已方呀=  =  就看几率...后面那些我都知道..所以不用改

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这样理解为什么不可以啊=  =   r, ^* K9 V; |7 H' A/ ]
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就算你PK站在上方.....可还是P1=敌方几率..P2=己方几率啊

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