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[提问] 大家一起讨论下.关于战场CG

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原帖由 释迦猫腻 于 2008-8-24 21:08 发表
1 Q* v7 t5 S3 T( @技能释放对象不存在
) L  Z9 X" s- I+ I2 C7 X3 ?% H. V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
3 J! c( w8 K7 O6 w& x9 e$ o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
4 Z, V: ]/ N" \4 T1 q' v" D* j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流释放对象不存在 不会产生跳窗....
2 N6 r, B3 u* `9 A6 abbs.mocwww.com
: B' @9 h+ @8 v. |4 m( p  B经过证实....100%是由于编号重复的原因....bbs.mocwww.com5 y2 H+ d- v; ~
而且奇妙的是...你编号重复的越多..当GMSV读到的时候就越容易跳
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证实过了..如果你懒....利用base生成的enemy ai又是引用其他BOSS的...那么似乎就会跳窗....因为我新做了个战斗 编号完全没有问题..就是引用 base以及ai 所以..很可惜..跳了~!
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只是可能而已..不过我到现在听说过CG的只有1次..还是之前那句话..似乎引用的越多就越容易跳
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