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[魔力私服分享] 有关舞蹈技能与防挂的一些新思路

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原帖由 临时抱佛脚 于 2008-2-27 11:27 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& K) K" P0 t4 n( U3 ~, {
应该是跳成功的话,自己队全死,跳失败对方才死~
9 ~3 i& Q% I" H: Z6 @7 J, M- ubbs.mocwww.com这样 祈祷跳失败吧~
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8 r& U0 N5 i+ C. f妖城在线论坛额....仔细看...平常我们说的成功..在服务端中并不是认为成功或者失败...如下
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$ x0 ]$ m" h8 C* _- i! d9 p$ i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流P1为对方既死几率...就是说..自己站在右方......就是跳舞成功的意思...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; V# I+ V- c; Z' W- Q: a! c
P2为己方既死几率...也就是现在所说的跳舞失败....如果位置为打怪..的右边的话...

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额...不是吧??我貌似听到某乖说的...P1为敌方...P2为已方....如果我没理解错的话..就是P1数字大....那么就成功.....P2数字大就失败.....

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可是如果不修改的话默认为  P1,50 P2,50    P1敌方 P2已方这样想也不是不通啊~... 主要的问题..是按照百分制来算的还是按照100来算的

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喔..P1 100...P2 100会发生什么呢..........

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引用:
原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表 bbs.mocwww.com; ^9 k6 ]- t8 S" B' c! W
两样技能都出效果 呵呵
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引用:
原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 t4 Q1 D! t" f! q
两样技能都出效果? 呵呵
% t( T- N7 B$ G, ]; y" c我估计原来程序设计的是这样吧
" t& s& q% R3 F- A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートif (P1>P2)
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else魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ |( N0 |6 Y3 ]/ Y
SkillB
2 ]3 P5 }; {6 U- _4 d妖城在线论坛假若这样  如果双方都是100那么都出技能2妖城在线论坛( v1 ^' n! \2 A5 S" B- y' J# a
但考虑到 原来都是50%的几率 所以以上代码不完整
+ E) k2 J: A1 u# b) o: e应该
3 v& I2 W. L" `if (P1==P2)
% V1 B* m; U7 a4 X妖城在线论坛Ran ...
bbs.mocwww.com; i" d3 {$ \  Q2 ?# @, W# T

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等于没说 = =
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现在要讨论的是P1 P2的用处啊...还有跳舞几率应该如何设置成败......话说..你那些代码哪来的....自己写的.....中文就好...别鄙视我英盲

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................................额..LS的颜色混乱了=  =bbs.mocwww.com! R; a7 B: ~9 L/ C9 h

: {4 U0 C' Q" R. |  E2 B妖城在线论坛话说....P1为对方...P2为己方....而我说的还包括在PK算在内的...挑战者是站在右方..被挑战者是左方吧....难不成你们都看为在同一战斗位置的前后方或者是上下方了??..我果然没说错啊.......再次...这个是以P1+P2=100% 还是P1:100%  P2:100%来算的?第一者肯定不可能....因为你都这样写了.....不过我试过P1为10%  P2为100%  为什么还是能既死到对方....而且几率还不低魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  T3 X" ~% G# I

1 ^1 y5 g4 t! F% K5 l, l[ 本帖最后由 nijiechao 于 2008-2-29 13:53 编辑 ]

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噢.....我汗....我语言能力有问题...没把PK位置换了也加进去...不过这样说的话...P1还是对方..P2还是已方呀=  =  就看几率...后面那些我都知道..所以不用改

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这样理解为什么不可以啊=  =
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就算你PK站在上方.....可还是P1=敌方几率..P2=己方几率啊

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