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[魔力私服分享] 有关舞蹈技能与防挂的一些新思路

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原帖由 临时抱佛脚 于 2008-2-27 11:27 发表
8 N- c. e$ w& u' ~/ y9 R% Q$ O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート应该是跳成功的话,自己队全死,跳失败对方才死~
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! t* ~% G# v4 r* e. O8 s1 J% u/ ~额....仔细看...平常我们说的成功..在服务端中并不是认为成功或者失败...如下
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森巴舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:2,A2:9,TU:5,bbs.mocwww.com2 m7 w4 l5 C6 B* |$ V6 E

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8 n4 t6 P. L( S& ~; Y7 Hbbs.mocwww.comP2为己方既死几率...也就是现在所说的跳舞失败....如果位置为打怪..的右边的话...

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额...不是吧??我貌似听到某乖说的...P1为敌方...P2为已方....如果我没理解错的话..就是P1数字大....那么就成功.....P2数字大就失败.....

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可是如果不修改的话默认为  P1,50 P2,50    P1敌方 P2已方这样想也不是不通啊~... 主要的问题..是按照百分制来算的还是按照100来算的

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喔..P1 100...P2 100会发生什么呢..........

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原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表 妖城在线论坛* {; n: j# r5 K0 _
两样技能都出效果 呵呵
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0 `& F& T* u3 r9 v' i7 T9 {% J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是指...牺牲自己...同时对方也牺牲一人?

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原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ {# T' `' ^6 [9 C% n
两样技能都出效果? 呵呵
- J& H0 X* c) W妖城在线论坛我估计原来程序设计的是这样吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" C4 E4 s2 O: Z: F: w: ~1 e
if (P1>P2)
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假若这样  如果双方都是100那么都出技能2
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if (P1==P2)
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$ H+ R5 u( N. D& \+ O妖城在线论坛妖城在线论坛' k; T! v% {) |/ \) p9 s% C
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等于没说 = =
* D$ f0 U) A( Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 q! W! f8 S4 q' {7 n0 {8 K' g
现在要讨论的是P1 P2的用处啊...还有跳舞几率应该如何设置成败......话说..你那些代码哪来的....自己写的.....中文就好...别鄙视我英盲

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................................额..LS的颜色混乱了=  =魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" G% ]; R4 g" w2 Y9 x
+ b* q# G# y) m# q
话说....P1为对方...P2为己方....而我说的还包括在PK算在内的...挑战者是站在右方..被挑战者是左方吧....难不成你们都看为在同一战斗位置的前后方或者是上下方了??..我果然没说错啊.......再次...这个是以P1+P2=100% 还是P1:100%  P2:100%来算的?第一者肯定不可能....因为你都这样写了.....不过我试过P1为10%  P2为100%  为什么还是能既死到对方....而且几率还不低魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  l: _2 W; T9 I5 I" c: W3 f; ^

2 H5 p% s- w! K9 Q. u[ 本帖最后由 nijiechao 于 2008-2-29 13:53 编辑 ]

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噢.....我汗....我语言能力有问题...没把PK位置换了也加进去...不过这样说的话...P1还是对方..P2还是已方呀=  =  就看几率...后面那些我都知道..所以不用改

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这样理解为什么不可以啊=  =
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5 }; C" c% ~2 b9 K: z3 k妖城在线论坛就算你PK站在上方.....可还是P1=敌方几率..P2=己方几率啊

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