发新话题
打印

[魔力私服分享] 有关舞蹈技能与防挂的一些新思路

引用:
原帖由 临时抱佛脚 于 2008-2-27 11:27 发表 bbs.mocwww.com  ]9 X$ @  q& V6 D
应该是跳成功的话,自己队全死,跳失败对方才死~
9 g, @/ D) m, q' ]" f. u$ U, Q这样 祈祷跳失败吧~
! \% C9 @0 g3 l& `1 H妖城在线论坛bbs.mocwww.com( n+ B% v3 K- D4 h& B: R
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ Y  r" H# Z& Y; H
额....仔细看...平常我们说的成功..在服务端中并不是认为成功或者失败...如下
9 X9 [5 \& q3 j4 I. z( ?8 Y
" K4 l4 ?* M+ B! j- Z' @: j" {; i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流森巴舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:2,A2:9,TU:5,
/ r# M( q9 h+ U* h# P# R
' n: Z" r3 r) B/ L4 R2 ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
/ r5 h9 i, q) d$ b' O8 Q& s& u: m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートP1为对方既死几率...就是说..自己站在右方......就是跳舞成功的意思...bbs.mocwww.com/ u# D% T0 F- o
P2为己方既死几率...也就是现在所说的跳舞失败....如果位置为打怪..的右边的话...

TOP

额...不是吧??我貌似听到某乖说的...P1为敌方...P2为已方....如果我没理解错的话..就是P1数字大....那么就成功.....P2数字大就失败.....

TOP

可是如果不修改的话默认为  P1,50 P2,50    P1敌方 P2已方这样想也不是不通啊~... 主要的问题..是按照百分制来算的还是按照100来算的

TOP

喔..P1 100...P2 100会发生什么呢..........

TOP

引用:
原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表 bbs.mocwww.com6 N0 P/ a$ n" M
两样技能都出效果 呵呵
3 y. y: o, H1 x1 [8 @3 i8 Fbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( Z8 H* P* I$ l( X

+ |" o! K0 t1 _, K' f1 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是指...牺牲自己...同时对方也牺牲一人?

TOP

引用:
原帖由 诚心学习 于 2008-2-29 13:07 发表 妖城在线论坛$ f! Z0 r; M! A( t* C
两样技能都出效果? 呵呵魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 E: T9 K& a1 z6 n2 l! \5 B/ z0 G
我估计原来程序设计的是这样吧妖城在线论坛8 p4 A( D. d- F9 R9 Q& g7 T+ c" X2 S
if (P1>P2)
- ?0 {- i& ]" I5 S0 h SkillA
; q6 c9 K/ `9 ^3 v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表else
, k  s1 L9 y4 F) aSkillB
, Q6 U1 u' b$ w7 t4 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表假若这样  如果双方都是100那么都出技能2魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 B2 O9 @3 ]; m! O8 B" N  Q
但考虑到 原来都是50%的几率 所以以上代码不完整
2 N8 T4 x( Q. Q# E( D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート应该
/ Z5 y; M/ k1 a% c8 M( z) t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流if (P1==P2)
; @3 e* t# v5 Q0 n/ q( wRan ...
) j0 j0 i' s  p& q& T4 D4 ~

5 @! A4 `" O4 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛- f3 ~* W0 W1 j+ d( J6 U8 J2 l

8 q: }! R" v4 Y8 v6 O/ m$ A8 _, e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流等于没说 = =
+ h" Q5 F2 M, Z+ a# X* o
/ L7 `/ g2 u$ }+ m' n8 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表现在要讨论的是P1 P2的用处啊...还有跳舞几率应该如何设置成败......话说..你那些代码哪来的....自己写的.....中文就好...别鄙视我英盲

TOP

................................额..LS的颜色混乱了=  =—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 e. v& F7 {" V- e: W# L7 m2 [

" k6 s( v9 }1 G6 F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流话说....P1为对方...P2为己方....而我说的还包括在PK算在内的...挑战者是站在右方..被挑战者是左方吧....难不成你们都看为在同一战斗位置的前后方或者是上下方了??..我果然没说错啊.......再次...这个是以P1+P2=100% 还是P1:100%  P2:100%来算的?第一者肯定不可能....因为你都这样写了.....不过我试过P1为10%  P2为100%  为什么还是能既死到对方....而且几率还不低
7 e9 J; ]2 O; S' q0 j+ h9 b! W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
, ?* Z" {2 Y- ~1 b+ f: }0 e/ X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 nijiechao 于 2008-2-29 13:53 编辑 ]

TOP

噢.....我汗....我语言能力有问题...没把PK位置换了也加进去...不过这样说的话...P1还是对方..P2还是已方呀=  =  就看几率...后面那些我都知道..所以不用改

TOP

这样理解为什么不可以啊=  =
: N; i$ \, b9 A2 c4 L0 F$ U3 G妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ D9 _8 j* h& j
就算你PK站在上方.....可还是P1=敌方几率..P2=己方几率啊

TOP

发新话题