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[魔力私服分享] 有关舞蹈技能与防挂的一些新思路

有关舞蹈技能与防挂的一些新思路

有关舞蹈技能
9 r$ U. W) Y7 m! W# S7 N' abbs.mocwww.com我还是用笨办法 列举对比找规律 呵呵 新建一个文本文件 查看技能的效果 对比TECH的参数
; d; z3 O  f: Y+ D, B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表以下//后面是我思考的过程 /*和*/之间是最终结论魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ s$ _0 e$ {  w2 U+ R' j
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华尔兹                      敌全体或使用者昏睡两次行动,无视状态抵抗
+ _* ?+ u# [  o: K7 f% n华尔兹        TECH_Dance        P1:50,O1:4,A1:1,N1:2,P2:50,O2:0,A2:1,N2:2,TU:3,
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$ b5 f8 q: Y9 d: ?1 \/ d: `bbs.mocwww.com//TU 舞蹈效果??N1 甲方次数 N2 乙方次数 P1 甲方几率 P2 乙方几率 A1 A2 ???魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 v! O$ w2 X. P0 k( W
慢舞                         敌全体或我方全体攻击加倍一次行动
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//慢舞P1:50,O1:2 P2:50,O2:4 探戈P1:50,O1:4 P2:50,O2:0 由此推断 :后跟判定有效范围 这里可以推出 bbs.mocwww.com# w. _* d( r" y( ^' R5 [" Q
0应当是单体 4全体 2??? P1A1为敌方 2为我方?? A为技能效果

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/ {* M1 l7 S" N6 ]/ J- D/ e+ \$ D6 }bbs.mocwww.com民俗舞蹈                     敌全体或使用者前后排交换位置 # \2 W+ h0 b, o+ I8 E8 t
民俗舞蹈        TECH_Dance        P1:50,O1:4,A1:7,P2:50,O2:0,A2:7,TU:4,
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! Z7 `5 v  \' `% Q: X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート//无果
$ u) H/ u3 R7 e+ K( X* d4 {) I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流踢踏舞                        敌全体或使用者收宠
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魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 g6 M! n7 G" F; i( A1 y% a# ]8 m- k
//无果
9 x5 P" t( K3 t+ W妖城在线论坛森巴舞                      敌任意单体或使用者即死 妖城在线论坛% z- X; _$ R  e) F/ T
森巴舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:0,A2:9,TU:5,bbs.mocwww.com; b$ G. E% W( u4 ?  q# g  k4 s
5 O* D; _/ W6 f- z
//3对方单体 在这里思考 当双方位置一样 比如都是全或单 则区分  2全代表我方4对方 0代表单我方3对方
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( a  a: Y2 Y0 C$ K" t) q0 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流土风舞                       全场全体状态异常解除或使用者中遗忘状态 * [* x" D; m, u) g6 ?
土风舞        TECH_Dance        P1:50,O1:5,A1:10,P2:50,O2:0,A2:5,N2:5,TU:3,bbs.mocwww.com) U0 W7 U( C0 U3 E* ?
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//5代表全场 P1P2分别代表技能1代表A技能几率2代表B技能几率
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/ ?( Z' ]; [2 {6 f( m妖城在线论坛佛朗明哥舞        TECH_Dance        P1:50,O1:2,A1:11,P2:50,O2:4,A2:11,TU:1,       
+ \) o2 J: M( ]0 H" N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート//印证上面关于双方位置一样时候的设置 全体果然是2 4
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. }# M/ e# s9 }' p0 _* [, i* b9 E. m妖城在线论坛曼波                        敌任意单位或使用者自爆伤害对面全体
, W  R1 t, w. Y1 a- T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表曼波        TECH_Dance        P1:50,O1:3,A1:12,P2:50,O2:0,A2:12,TU:5,       
+ Z, c( G2 F, U& I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート//再次证实 这次是单体 0 3
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' {7 D9 ^( u& j, \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表恰恰                   我方全体回复最大生命值,使用者牺牲
8 ]8 D6 k; y, X3 e4 S& {妖城在线论坛恰恰        TECH_Dance        P1:100,O1:0,A1:13,TU:0,bbs.mocwww.com" U' d* |( q: x
bbs.mocwww.com: Q9 R4 f9 l/ z  `8 }/ f
/*最后总结 得出一下推断
+ U, L) A  v& v% F- J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート写法P1:几率,01:位置参数0我方单体 1未知 2我方全体 3对方单体 4对方全体 5双方全体 ......6以后估计没效果的 无聊的人可以测试 哈—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 L0 M: \( L: C7 r% R
例如: P1:100,O1:0,  P2:50,O2:0,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# L0 J! S0 t! D9 |8 ~' q5 x
O1 O2 后面跟的就是位置参数拉妖城在线论坛1 N* |- w4 L% x# U
P1 P2 后面跟的是几率 取值 0-100 不过要是写0不如不写 呵呵bbs.mocwww.com7 E& O+ ~$ j6 \& k; s' u" l
A1  A2 为技能效果1技能效果2 写法A1:1 效果=1昏睡 2石化 3未知 4未知 5遗忘 6加倍 7换位 8收宠 9即死 10洁净 11复活 12自爆 13回复....大家自己测试吧 哈哈
3 J( y4 W$ S8 k4 E# x+ M1 ]bbs.mocwww.comN1N2 有效回合数 写法N1:2 (慢舞的N3N4为附加参数 其他舞应该不能用 未测试 你也可以测试下)
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TU 隔多少回合能够再次使用该技能*/bbs.mocwww.com) K. K! G9 z1 i5 j* O" ~
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到这里 很多人觉得舞蹈破坏了PK的乐趣 有了舞者有时候就是看运气而已 不是技巧
, K) L7 D7 |) z( o% y2 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流那么我想如果这样改 或许会让本方也担心舞者的行为了 哈哈 公平多了 类似技能都这样修改
2 E; M7 v1 h' b) O3 I6 V, a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表华尔兹                  敌全体或我方全体昏睡两次行动,无视状态抵抗 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' ~0 s0 A3 i% v
华尔兹        TECH_Dance        P1:50,O1:4,A1:1,N1:2,P2:50,O2:2,A2:1,N2:2,TU:3,
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4 r7 ~) r5 }5 Q) j* z7 f! B" f特殊点的即死这样妖城在线论坛+ }. E, g: f; a% g6 Z/ e
森巴舞                  敌任意单体或本方全部即死 哈哈 看你用挂跳吧跳吧 哇嘎嘎 几率各位自己喜好 当然你也可以吧对对方的效果改了 改变大?O~HO~HO~HO~
" N6 X4 v7 o, A% Z/ S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流森巴舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:2,A2:9,TU:5,魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# f& s3 C7 v4 l; G
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呵呵 相信各位看了这些 都有自己的思路了...经过测试 推断和思路完全正确 嘿嘿~
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有关反挂的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& C5 _3 b7 a' ]
很多服务器由于受到外挂困扰 目前基本采用堵的办法 即购买反挂模块 登录器杀线程 GMSV修改等等. I+ @* z  v4 d$ i. m* ^6 B
但大禹的经验告诉我们 要学会堵疏结合才可以较好根治问题
  ~6 R- `* n7 F+ }) vbbs.mocwww.com我们既要筑大坝也要疏河道
/ A' M& s! ^) L- g( a& \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我就简单的说说疏通河道吧 不是每个人都有足够的资金筑大坝D (*^__^*) 嘻嘻……
. B; ]/ I3 T" i/ j& [! b( M* f5 z所谓疏通 就是在游戏性上做文章 既加强游戏性 又增加平衡
$ m6 U8 u1 A. X, d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先列一下外挂用的比较多的功能bbs.mocwww.com/ l0 P3 B5 s! V% B3 r) U3 f: U
暗杀... 这个嘛 还是把技能加上#或者移除学习的NPC吧 呵呵 还是用其他技能替代吧 影分身之类
% V" ^4 m8 @$ i3 a* ^' ?7 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表跳舞... 如同上面写的关于跳舞的
; O2 f7 g, r1 ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流单变超... 既然那么喜欢 就把超威力改强给你好了 单威力<强<超 耗魔你自定吧
) O8 F" T& e3 s. k  ~3 \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート战斗全体吃料理/血 这个..... 看你了 改战斗可以吃料理或者GM来抓吧 呵呵bbs.mocwww.com& e( ^: a4 \- l+ y- f# m
复制... 论坛原来有人说过 其实挺实用的 就是把关键物品设为不可交易 要交易怎么办捏 我思路是这样 修改一下出租屋 要交易就带进自己房间丢吧 呵呵 当然你要有钱买反挂另说
1 f. [0 M6 B! _bbs.mocwww.com遇敌与高速 遇敌可以制作遇敌药水 许多SF都有 高速嘛 其实是练级太枯燥 所以大家有没有想过要是练级不是靠这样繁琐的打怪捏?不是有很多有乐趣的方法嘛 呵呵 提示好了 不然我的都说了 到时候我的服务器就不突出啦 但其实我也算把方法公布了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 l* c6 P+ ]1 z, X5 R- N
最后 各种特色是吸引玩家的关键 其实 主要用心 什么都能做好的bbs.mocwww.com3 C% ?* g  b1 }8 l# b
啰啰嗦嗦了那么多 只是给出一个思路 希望大家新年快乐 呵呵呵魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 @/ m% w: m0 `! ^+ ~9 H* L

" w  K2 {1 N+ v, r  n! [[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-3-12 01:29 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 黄昏 妖力 +8 精品文章 2008-3-16 23:30

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引用:
原帖由 Maldiniymx 于 2008-2-16 13:05 发表
; c( |6 j  L6 ]& N" u2 P" QA1的效果里2是酒醉,3是混乱,TU是使用完当前舞蹈后,隔几回合可以再次使用~
( c5 K  J0 R4 Q妖城在线论坛补充完毕!
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 Z0 r. N+ b' H* K9 Y3 Y1 |  g
HAHA 其实后来我测试知道了 不过还是感谢啊

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呵呵 跳舞不可以100%成功的 暗杀才可以吧 bbs.mocwww.com9 k3 o" M* L. [& e5 @  T* B6 ^
当然吧成功效果修改 对方变大 哈哈 这个也是挺坏的招
6 S  M- _) @" l, k, R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流主要是我把所有设置以及效果写出来 给大家自己定了

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nijiechao4 s0 \& r) y1 e4 ]
没有仔细看我帖子哦bbs.mocwww.com* ^2 Q0 w: G; I# s/ ^" P6 m
boy boy说的对 P1 P2只是表示技能 1 技能 2而已 后面跟位置代码 分别 0 2 3 4 5
, |8 }0 @9 l6 c/ {, r0 h* k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート用来代表 我方单体 对方单体 我方全体 对方全体 双方全体
7 f  O% y$ v/ p# P7 a& f然后跟技能效果代码 分别是1昏睡 2石化 3酒醉 4混乱 5遗忘 6加倍 7换位 8收宠 9即死 10洁净 11复活 12自爆 13回复....# G. e( G' J1 q+ N( u4 O8 F
所以要改的是可以随心所欲的

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两样技能都出效果? 呵呵  ?# c( \% W# I0 z1 X( u( u% P' y7 j
我估计原来程序设计的是这样吧
- q' y( E5 H  u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流if (P1>P2). P8 |$ k: u( R8 }/ E7 b
SkillA魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: \2 P7 m- X6 s6 E
else
. E% ?8 ]2 T3 m5 y- wSkillB4 H! r( w: ]6 K' I9 M- m
假若这样  如果双方都是100那么都出技能25 P* q0 i* \+ E% R+ B
但考虑到 原来都是50%的几率 所以以上代码不完整妖城在线论坛+ U! k1 O# ~4 N0 T" C
应该
$ {' G2 r. R  g6 \" D( C8 a, s: {6 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートif (P1==P2)
& p- A4 @# {) H4 i  O2 t& \. h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートRandom(SkillX)
2 D7 `' ]! S" ]: q7 Fbbs.mocwww.comif (P1-P2>0)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& @* p! q, d+ [& g4 `/ Z; b1 s7 @' P
SkillA
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: W2 J3 J% K/ d6 i6 I7 h' f妖城在线论坛这样的话 也许100就是和50一样的效果??
& Z6 x; W$ t/ |$ X3 ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我把P1设为5% P2为90% P1的技能基本没出过
6 T! B- J2 Z1 @5 X( h( l' b如果考虑是百分比的
7 G6 T2 P* `& y& N8 H; Q' O9 X以上代码也可能不正确
+ T3 s6 \: D% Y8 F1 ?! B: V. b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流也许是2者技能选一 随机函数判断百分比 从而产生效果
9 ?1 T! s8 m. I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果这样是正确的 即使两个都是100
3 N: v0 S+ t* ]. N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート也只代表某个技能100成功吧 没测试
1 P* g6 P1 D. Z. ~- ?3 V/ K1 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流测试了我来说说结论
& t% I+ u+ _; s) K, i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com8 _: Z: G9 _2 ]) A, }$ j8 ]
[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-2-29 13:22 编辑 ]

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其实说了啊 你没看顶楼么4 ~9 A! S" P' M; j1 C3 C: V
那我写细一点bbs.mocwww.com* v3 v# G3 T! _, B! s( ]4 m/ [
XX舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:2,A2:9,TU:5,
0 [- A* W. u) O) S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流P1:几率,O1:技能对应位置,A1:什么技能
$ A9 B) Q! l/ i2 h: O2 y8 ?上面代码就代表
: `; `8 s3 S0 p4 R2 I0 G9 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート技能1的成功率为5% 效果为对方任意单体 效果为即死魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ U6 A7 r6 e4 V1 _
技能2的成功率为90% 效果我我方全体 效果为即死 妖城在线论坛' q: _8 G) v- `( g
该技能使用5回合后才可再次使用
& t5 g+ H5 T  Z; [- {6 N: w$ b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
$ o& F7 a8 O% n+ J3 N1 }# e$ H位置参数=0我方单体 1未知 2我方全体 3对方单体 4对方全体 5双方全体(O1: O2:后面的取值)bbs.mocwww.com$ s/ v9 V8 D. T2 c% C- K, l( W  Q
几率 P1: P2:后面的取值
7 E4 W/ u  Y/ p; F3 C+ o/ Kbbs.mocwww.com效果=1昏睡 2石化 3未知 4未知 5遗忘 6加倍 7换位 8收宠 9即死 10洁净 11复活 12自爆 13回复....
3 v/ r# p% d0 b  tbbs.mocwww.com(A1: A2:后面的取值)
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7 Q2 ]2 ?3 c, T( I! m, d2 ]- ~bbs.mocwww.com
8 e8 s5 \' G' x( v4 ~5 ?: {妖城在线论坛我只是真没测试过两个都是100的几率会怎样 待测试再来说

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P1 P2后面跟的是几率
) E0 E' m0 k1 n' Q8 r1 c5 @妖城在线论坛至于代表那里 是由O1 O2后面的参数决定的 明白了么 我汗啊妖城在线论坛. L* Q4 d- d* f  h+ N3 y* }9 ?  Y
比如 P1:50,O1:5 代表 技能1的几率50% 位置 双方全体...

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我知道你意思 就是说PK在上方时候是否 0 3 位置对调 还是固定不变妖城在线论坛! G" Y( g  D% n8 h$ Y, d' q
我在测试 等下告诉你 你不要老以为P1 P2代表我方敌方了哦 呵呵# r2 H( d4 L, t2 Y. a8 D

5 f6 I) H, I- o. M: _6 G0 O" X[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-2-29 14:25 编辑 ]

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-- 测试好了 证实是这样D —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 }! [0 z' c7 R# o) O; I# r$ X
永远按照自己方向来说的 不分你站上站下: H8 k3 I( o; N  t4 m
P1P2不代表那方面啊 大哥老!妖城在线论坛$ {6 s! r/ I: v* O8 Y
而是P1P2后面O1O2的参数代表什么位置—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' v3 o9 i/ y( T/ w. H# Z5 p8 c
通过测试 不管你站上面还是下面
0 _& Z' Y' l, `" q! A2 o: _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートO1O2后面的参数妖城在线论坛) d+ S# ^( R' d- `: j
0都代表我方任意单体 2都代表我方全体 3都代表对方任意单体 4都代表对方全体.....魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. S" I9 X0 P7 h; o
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P1:50(几率),O1:(取值0.2.3.4.5代表技能效果位置),A1:(取值1到13..代表各种技能)
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也许说P1P2为技能1技能2导致你误解 那么说为 可能1可能2不知道是不是好理解点
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就是说 可能出现第一个(P1)的为?%的几率 技能有效位置是Y....是效果..X....
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[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-2-29 15:40 编辑 ]

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