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[魔力私服分享] 有关舞蹈技能与防挂的一些新思路

有关舞蹈技能与防挂的一些新思路

有关舞蹈技能
9 D* ^  M9 G0 U1 w% V% C9 e$ O: g! l我还是用笨办法 列举对比找规律 呵呵 新建一个文本文件 查看技能的效果 对比TECH的参数
0 J6 Z! }/ K+ r8 u2 e7 {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表以下//后面是我思考的过程 /*和*/之间是最终结论
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华尔兹                      敌全体或使用者昏睡两次行动,无视状态抵抗 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 n% {6 S2 t2 r
华尔兹        TECH_Dance        P1:50,O1:4,A1:1,N1:2,P2:50,O2:0,A2:1,N2:2,TU:3,
; M1 K3 e( E  {  P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! i+ \  K  ]9 d! i, e
探戈                         敌全体或使用者石化两次行动,无视状态抵抗
; i; ?" }: b) N  Y探戈        TECH_Dance        P1:50,O1:4,A1:2,N1:2,P2:50,O2:0,A2:2,N2:2,TU:5,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) S) b; T5 N, s1 J+ ^  w

# _$ K. E& ]! U" y5 T  Dbbs.mocwww.com//TU 舞蹈效果??N1 甲方次数 N2 乙方次数 P1 甲方几率 P2 乙方几率 A1 A2 ???
) y# b! `: B  u; w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流慢舞                         敌全体或我方全体攻击加倍一次行动 bbs.mocwww.com" u- f1 c' m* D- s. g) ?8 b# C6 B
慢舞        TECH_Dance        P1:50,O1:2,A1:6,N1:1,P2:50,O2:4,A2:6,N2:1,TU:5,N3:100,N4:100,
0 v7 C  l4 b* t3 {
( @, c3 H4 u! j5 h2 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表//慢舞P1:50,O1:2 P2:50,O2:4 探戈P1:50,O1:4 P2:50,O2:0 由此推断 :后跟判定有效范围 这里可以推出
! c, Y$ ~2 r5 |2 T0 i# s7 a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0应当是单体 4全体 2??? P1A1为敌方 2为我方?? A为技能效果
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0 Y' N: D# j' S. u! G2 V, ]# x民俗舞蹈                     敌全体或使用者前后排交换位置
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魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, \1 i1 T7 @6 ?# d: F0 G
//无果
  k3 v+ c( Z  f% D" e6 Q" \# \2 R2 y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表踢踏舞                        敌全体或使用者收宠
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森巴舞                      敌任意单体或使用者即死
1 b3 G. j1 J- H; g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート森巴舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:0,A2:9,TU:5,
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//3对方单体 在这里思考 当双方位置一样 比如都是全或单 则区分  2全代表我方4对方 0代表单我方3对方妖城在线论坛+ w8 g  b0 G1 d$ X
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土风舞                       全场全体状态异常解除或使用者中遗忘状态
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1 ]4 D, U8 u: [' Y  ^& Y妖城在线论坛
' k& A' L0 D6 h8 d妖城在线论坛//5代表全场 P1P2分别代表技能1代表A技能几率2代表B技能几率
$ }3 K  h1 n) t: y( _! N: l3 l9 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 q( p# X# G+ `. `& g* b- g( l+ _( q
佛朗明哥舞                     我方或敌全体气绝复活  
. S* n5 N& P$ W# G  m" L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表佛朗明哥舞        TECH_Dance        P1:50,O1:2,A1:11,P2:50,O2:4,A2:11,TU:1,        bbs.mocwww.com, h- f' I1 a6 j
//印证上面关于双方位置一样时候的设置 全体果然是2 4
6 B( W, M4 t* [  s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛1 _" q1 E2 i, q2 g, ^
曼波                        敌任意单位或使用者自爆伤害对面全体
, S/ e5 ?" J: t& E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート曼波        TECH_Dance        P1:50,O1:3,A1:12,P2:50,O2:0,A2:12,TU:5,       
2 \6 ]" y* t0 M* R0 h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート//再次证实 这次是单体 0 3妖城在线论坛$ j1 c8 b- K3 m$ [# h2 |/ E
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 Y! V- @1 s3 d' b5 `0 E& g  {
恰恰                   我方全体回复最大生命值,使用者牺牲 妖城在线论坛2 w) T) C8 @: {
恰恰        TECH_Dance        P1:100,O1:0,A1:13,TU:0,
8 L. Z. u5 \! `( S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛9 f# y  N# K2 o. v
/*最后总结 得出一下推断. A  Z7 `% n& c3 u: s6 h. q0 F) M
写法P1:几率,01:位置参数0我方单体 1未知 2我方全体 3对方单体 4对方全体 5双方全体 ......6以后估计没效果的 无聊的人可以测试 哈bbs.mocwww.com2 B( n& h4 G9 D- J' p. P
例如: P1:100,O1:0,  P2:50,O2:0,
, |- I9 C9 v* h  S' f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表O1 O2 后面跟的就是位置参数拉魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 K' y& B) A% F! i7 B0 g6 v: X0 s+ z
P1 P2 后面跟的是几率 取值 0-100 不过要是写0不如不写 呵呵妖城在线论坛4 w/ t" X( \( d- @0 p4 f9 H2 o
A1  A2 为技能效果1技能效果2 写法A1:1 效果=1昏睡 2石化 3未知 4未知 5遗忘 6加倍 7换位 8收宠 9即死 10洁净 11复活 12自爆 13回复....大家自己测试吧 哈哈
% R4 [' O' h3 z. EN1N2 有效回合数 写法N1:2 (慢舞的N3N4为附加参数 其他舞应该不能用 未测试 你也可以测试下)
3 K, @! A6 B% N" v+ ]5 J+ X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
TU 隔多少回合能够再次使用该技能*/$ ]' ]) G( _9 Y6 _1 }- L
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到这里 很多人觉得舞蹈破坏了PK的乐趣 有了舞者有时候就是看运气而已 不是技巧bbs.mocwww.com/ P) i( W( W4 w5 D- {# X
那么我想如果这样改 或许会让本方也担心舞者的行为了 哈哈 公平多了 类似技能都这样修改魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; b. O; k- U- n0 v6 L
华尔兹                  敌全体或我方全体昏睡两次行动,无视状态抵抗
& |7 a6 Y9 I1 q$ _7 j1 tbbs.mocwww.com华尔兹        TECH_Dance        P1:50,O1:4,A1:1,N1:2,P2:50,O2:2,A2:1,N2:2,TU:3,bbs.mocwww.com# }; z8 w' v/ W3 R( \4 o, @$ M

4 j9 B  `% n- u5 n" |/ Xbbs.mocwww.com特殊点的即死这样
" p/ [* J4 P& u2 a2 obbs.mocwww.com森巴舞                  敌任意单体或本方全部即死 哈哈 看你用挂跳吧跳吧 哇嘎嘎 几率各位自己喜好 当然你也可以吧对对方的效果改了 改变大?O~HO~HO~HO~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 D) C. b+ Z1 D( n$ k' V
森巴舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:2,A2:9,TU:5,
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呵呵 相信各位看了这些 都有自己的思路了...经过测试 推断和思路完全正确 嘿嘿~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 Z" q! W0 t! T; }# F( s
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有关反挂的
! V! `/ C, X) q# T0 S1 M: g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流很多服务器由于受到外挂困扰 目前基本采用堵的办法 即购买反挂模块 登录器杀线程 GMSV修改等等
' R3 g$ G: S  P; X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但大禹的经验告诉我们 要学会堵疏结合才可以较好根治问题
1 h6 J) G( l# v1 z! {# N1 ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们既要筑大坝也要疏河道
: t$ t2 A' p4 _' obbs.mocwww.com我就简单的说说疏通河道吧 不是每个人都有足够的资金筑大坝D (*^__^*) 嘻嘻……bbs.mocwww.com& @- u! o) M7 T% F. u
所谓疏通 就是在游戏性上做文章 既加强游戏性 又增加平衡
# `7 i9 z% t& P7 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先列一下外挂用的比较多的功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% N- x$ \6 u! G+ r# }
暗杀... 这个嘛 还是把技能加上#或者移除学习的NPC吧 呵呵 还是用其他技能替代吧 影分身之类
' E" L  s0 ~  ?) H# M0 q7 U* W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表跳舞... 如同上面写的关于跳舞的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 V0 v; j. ?" ~3 X4 x
单变超... 既然那么喜欢 就把超威力改强给你好了 单威力<强<超 耗魔你自定吧
# F' G( Z% ]+ P5 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流战斗全体吃料理/血 这个..... 看你了 改战斗可以吃料理或者GM来抓吧 呵呵—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& d9 `8 W* o4 `# o0 f
复制... 论坛原来有人说过 其实挺实用的 就是把关键物品设为不可交易 要交易怎么办捏 我思路是这样 修改一下出租屋 要交易就带进自己房间丢吧 呵呵 当然你要有钱买反挂另说
% A. L5 G  l$ \+ c& G妖城在线论坛遇敌与高速 遇敌可以制作遇敌药水 许多SF都有 高速嘛 其实是练级太枯燥 所以大家有没有想过要是练级不是靠这样繁琐的打怪捏?不是有很多有乐趣的方法嘛 呵呵 提示好了 不然我的都说了 到时候我的服务器就不突出啦 但其实我也算把方法公布了bbs.mocwww.com$ F% q3 Y+ ]* ~* }5 k
最后 各种特色是吸引玩家的关键 其实 主要用心 什么都能做好的bbs.mocwww.com8 T! X2 Z3 I' C% U
啰啰嗦嗦了那么多 只是给出一个思路 希望大家新年快乐 呵呵呵' U4 ?: @# t' L8 r) [% l, N  S
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[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-3-12 01:29 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 黄昏 妖力 +8 精品文章 2008-3-16 23:30

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引用:
原帖由 Maldiniymx 于 2008-2-16 13:05 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 ~) H0 R( b1 E( ^3 p3 F
A1的效果里2是酒醉,3是混乱,TU是使用完当前舞蹈后,隔几回合可以再次使用~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; g6 K. A" m8 p( E! m
补充完毕!
bbs.mocwww.com+ W9 ]: w6 f4 k- E
HAHA 其实后来我测试知道了 不过还是感谢啊

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呵呵 跳舞不可以100%成功的 暗杀才可以吧 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; _  ?) i' }$ ]/ u, U
当然吧成功效果修改 对方变大 哈哈 这个也是挺坏的招  F; D# V+ |% a  T7 Q- U9 L! j1 L7 m
主要是我把所有设置以及效果写出来 给大家自己定了

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nijiechao
& `. Y  w) Q2 Z5 D7 x4 v+ p! N7 U没有仔细看我帖子哦
( I2 Z7 o( s+ \1 B, M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流boy boy说的对 P1 P2只是表示技能 1 技能 2而已 后面跟位置代码 分别 0 2 3 4 5
, v7 h& s& E$ I5 U! R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表用来代表 我方单体 对方单体 我方全体 对方全体 双方全体
) F  T5 w, n3 M妖城在线论坛然后跟技能效果代码 分别是1昏睡 2石化 3酒醉 4混乱 5遗忘 6加倍 7换位 8收宠 9即死 10洁净 11复活 12自爆 13回复....
( h9 f$ ?- l" B1 d" u9 L) {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表所以要改的是可以随心所欲的

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两样技能都出效果? 呵呵
4 P+ h" d. r7 q$ k2 c妖城在线论坛我估计原来程序设计的是这样吧妖城在线论坛) ~2 P" w, Y( ^+ d- r7 m
if (P1>P2)
1 ]1 @2 d; F/ Z' ]" b SkillA
! G$ A# [4 F) J: {else妖城在线论坛# o6 f) c3 Y5 Y
SkillB. q1 u; C6 H$ u' Y  P4 z
假若这样  如果双方都是100那么都出技能2
- ]' F( {0 ?5 Bbbs.mocwww.com但考虑到 原来都是50%的几率 所以以上代码不完整魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. S, |9 V% s% M1 ^
应该魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  g0 W) E7 d- }# U8 l. F
if (P1==P2)
, v3 _0 a9 R) a7 x& kRandom(SkillX)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# D$ P  y; Y# L' A9 c" h; W) g) J
if (P1-P2>0)bbs.mocwww.com7 E* I+ X' F5 P- q
SkillA: x- o" I, Z' x- Z
eslebbs.mocwww.com: D, s, ^6 ^2 d- o! K4 x+ A
SkillB魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 i+ V- i; L; ?2 Y* F+ W

, o8 g& p, k) H' \5 o3 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样的话 也许100就是和50一样的效果??魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* L% I% S0 ~3 _( x) ~* p
我把P1设为5% P2为90% P1的技能基本没出过
# ^4 L8 I/ \4 ?6 @0 D# o. Y- C0 D8 {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果考虑是百分比的妖城在线论坛0 t  ]; J4 |4 t. q+ m  B
以上代码也可能不正确
4 Z* p; q) [2 P也许是2者技能选一 随机函数判断百分比 从而产生效果bbs.mocwww.com1 ^: G+ g8 j1 E) f0 s
如果这样是正确的 即使两个都是100—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. A5 s8 p, j: I4 G
也只代表某个技能100成功吧 没测试
$ t, F. f* }! `# j" O7 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流测试了我来说说结论3 t% r) @- k; ?% I8 Y6 J

( v1 b. M0 Z! i. j. L: n0 w妖城在线论坛[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-2-29 13:22 编辑 ]

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其实说了啊 你没看顶楼么魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- S. ^: f: h0 D+ I  E6 u; o
那我写细一点魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ V7 c% @9 Y1 D8 b- f
XX舞        TECH_Dance        P1:5,O1:3,A1:9,P2:90,O2:2,A2:9,TU:5,魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ o& \9 ^* z7 x/ r! b0 [; q0 {
P1:几率,O1:技能对应位置,A1:什么技能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, i  v% [0 P& ^( i
上面代码就代表
% i! M$ y- D! w' a. m妖城在线论坛技能1的成功率为5% 效果为对方任意单体 效果为即死
5 M. E8 g" Q; Q" C  I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流技能2的成功率为90% 效果我我方全体 效果为即死 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  ]* l- z; y/ U/ {# r) S3 b0 O
该技能使用5回合后才可再次使用
" }& a2 e! g: a( ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com9 x/ d( g% d9 y! A" v# \
位置参数=0我方单体 1未知 2我方全体 3对方单体 4对方全体 5双方全体(O1: O2:后面的取值)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# W; i, P  J2 o% U; N
几率 P1: P2:后面的取值
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(A1: A2:后面的取值)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! `$ F" _. |+ H& F/ Y3 R

- c1 X6 t5 G; ^; d. {这样够清晰了么 我都测试过的 一定是这样魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% f* t  i/ c! X

; A! O0 Y1 C7 T( I3 q; |2 P/ @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我只是真没测试过两个都是100的几率会怎样 待测试再来说

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P1 P2后面跟的是几率
3 b: N! @1 d, b1 k( z妖城在线论坛至于代表那里 是由O1 O2后面的参数决定的 明白了么 我汗啊妖城在线论坛- i6 {0 u. B2 T+ l/ P* m, X& `) x
比如 P1:50,O1:5 代表 技能1的几率50% 位置 双方全体...

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我知道你意思 就是说PK在上方时候是否 0 3 位置对调 还是固定不变
7 ~) u( g! |' Y& i, D% N0 `2 M, H& y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我在测试 等下告诉你 你不要老以为P1 P2代表我方敌方了哦 呵呵魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, X$ m3 M8 P- m0 q1 O! e9 q

6 s3 Q+ r  g) j1 v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-2-29 14:25 编辑 ]

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-- 测试好了 证实是这样D
. |' Q/ K( x8 l/ p# n永远按照自己方向来说的 不分你站上站下
  W( ~6 p! K+ |9 oP1P2不代表那方面啊 大哥老!
3 X, m  K2 X5 I* X  `- o! q妖城在线论坛而是P1P2后面O1O2的参数代表什么位置  V* `, t0 H9 \& R1 O0 h
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P1:50(几率),O1:(取值0.2.3.4.5代表技能效果位置),A1:(取值1到13..代表各种技能)
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也许说P1P2为技能1技能2导致你误解 那么说为 可能1可能2不知道是不是好理解点0 D+ |4 R3 o9 x- o& J
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就是说 可能出现第一个(P1)的为?%的几率 技能有效位置是Y....是效果..X....
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0 a7 U7 y2 K9 x( r2 y! e+ o# ?) n这个技能使用回合间隔5回合能再次使用
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[ 本帖最后由 诚心学习 于 2008-2-29 15:40 编辑 ]

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