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茄子 妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-10-31 22:03 显示全部帖子
【CGMSV引擎】【原地遇敌+血魔池(单道具合并版)】LUA V2.0
【CGMSV引擎】【原地遇敌+血魔池(单道具合并版)】LUA V2.0
) x3 z( G, L1 j: I! k/ B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
( ?+ b; F7 }+ C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流By:茄子
' I: y0 }( \# _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' K% W7 T7 J4 u
CGMSV可用原地遇敌+血魔池魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' o a8 J' q7 R' _$ F$ P
合并道具版LUA,目前19.6版CGMSV可用。 妖城在线论坛 f$ A: x j9 V( i+ W: y; {
相关数据存储在道具中,不用额外添加数据库表。lua中有简单使用说明。 $ m7 D: W9 P) b0 u
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已知问题(2.0版):% g" m3 {! E0 H& @' Q; K
1.相关“战斗工具”如果角色身上有多个可能出现数据错误,请自行设定唯一获取。 + b+ ^0 i. D) ~% x u4 K$ x
2.据大佬说,目前使用的全局循环+战斗常数做原地遇敌判定,如果客户端和服务端不同步会产生问题。无奈CGMSV不支持客户端lua,待解决。。。
! R @9 N8 H% X9 b' Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3.19.6版CGMSV掉魂判定常量有bug,掉魂取消原地遇敌不生效。CGMSV更新后解决。 , A& L% a) G1 R" _3 I7 c- S3 K, K
4.未作深度测试,可能存在其他bug。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 n5 E+ F% s7 x2 @+ r! p: _
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未添加、准备添加的功能:妖城在线论坛# O$ `. M. v& Q/ a
设定可使用或不可使用原地遇敌血魔池功能的地图。
# ?) |4 F9 y: ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" Z( l/ |* g$ U% B9 _! O* f
V2.0更新:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ k8 W3 ~3 ~% B6 x8 Z
1.修复重大bug(全局常量相关)。
2 R! l9 V6 n" |+ D8 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2.整体代码优化。
! t V; h- ?1 K' E0 _妖城在线论坛3.优化道具窗口用户体验,再也不用注入一个道具后重新双击道具了!
I6 q4 r9 A# ~! r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4.修改开启原地遇敌方式,开启关闭原地遇敌请使用命令“/YD”或“/yd”。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# a7 g! X* f: q2 M1 x
5.增加快捷注入血魔池命令:“/ZRXMC n”“/zrxmc n”(其中n为1到20数字),作用将道具栏前n栏的道具注入血魔池。
6 o3 {2 p$ M+ e, q8 m2 f6.增加快捷注入原地遇敌命令:“/ZRYD n”“/zryd n”(其中n为1到20数字),作用将道具栏前n栏的道具注入原地遇敌。
& K K% z, [3 z* L4 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7.增加掉魂保护(检测全队)自动取消原地遇敌(不可设置)。
8 i, r) t L7 {. f, D# c% x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8.增加受伤保护(检测全队)自动取消原地遇敌(队长设置)。
* X0 I9 T! V6 ?. P0 \; {1 l) z o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9.增加血魔保护(检测全队)自动取消原地遇敌(队长设置)。(有点鸡肋,懒得删了) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% h' H F) b: i# Q# `) a: w
10.修复已开启耐久诱魔香时,将该道具注入原地遇敌工具后产生的bug。
9 U- z5 i3 q( _3 l! m9 q* X& j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 ?- }$ e2 ~/ C; r9 |! p* c
V1.1更新:
6 X0 R, D- V$ K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1.修复CGMSV下原地遇敌未组队状态下不可用,并提示“组队状态下...”的问题。
% c. A( D) ~7 o- q% Dbbs.mocwww.com2.修复CGMSV下血魔池不可用问题。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* S" ~ j) U; p1 W* q
3.修改血魔池触发代码,减少循环检测次数。(感谢狼大提醒!) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 M; E- w7 S0 m5 n, M
4.增加循环检测计数,用于延缓遇敌速度。(有人反映战斗结束后马上遇敌,太快。。。) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' T9 L8 _9 u% H3 m* _; k9 M
5.增加关闭原地遇敌“/ydgb”小写可用(大写小写均可用)。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 Y' F1 J0 q/ e' T0 `% Z* }
6.修改参数设置菜单,为新功能做准备。 bbs.mocwww.com) O& {4 X/ ~0 B0 g4 C
6 C2 [" a* m6 e# ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
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【血魔池+原地遇敌】2.0.rar (12.17 KB)
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8 [7 r5 G) u* y7 [3 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 wy89728888 于 2019-10-31 22:08 编辑 ]
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