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[提问] 求StandEnemy详解

LZ 为何不参考熊男呢 ?
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/ ?4 x3 V. N; i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートStandEnemy        杀熊者欧兹那克        0        80029        0        1        1        0        11004        17        17        17        17        17        17        17        17        1        60000        4        100625        0        1        0         3|0,11004,17,16||0|6040||||3|9022|6|0|||||||
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这里就是很明显了...  6040 对应 msg // 11004.17.16 是打完传送的坐标..  9022 是战斗.  魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 c: D  A+ w0 ?' O& b6 s
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与上面的比较一下.  2|||0|||||0|24|    2后面有3个|   " W+ s6 e( g- W% R3 s; ?
对比一下熊男的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) H; z6 n. M$ \9 p( M
3|0,11004,17,16||0|6040||||3|9022|6|0|||||||
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; g  V. H$ L. R1 y6 o3后面省略地图坐标传送.既 为 3个 |( \$ ~9 ^5 Z& S* ^+ y, ?- C
之后是 0 bbs.mocwww.com8 K$ M0 P- e) N1 e8 E
0后面为 5个 |bbs.mocwww.com  D% \3 y0 q& S0 @" x1 k
熊男的后面是 4 个. 正好为省略了  msg ..
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24 为战斗编号 ……
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standenemy 。。 个人理解为触发战斗型npc。

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