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[讨论] break.log日志文件分析(本人处子帖)

2%------50 %) T. g/ Q+ @  i7 o& F$ p
       一般在受到攻击的情况下,全身所有有装备的地方的耐久都可能同时下降,通常下降的幅度是 0-2 点,这都属于正常下降范围,如果遇到连击,合击,或者乱射而被连续命中时,则算作多次攻击,耐久会掉的多一些,这些都是正常的耐久损耗
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# S0 _1 }: X+ \2 Q: z4 ~# lbbs.mocwww.com最致命的耐久损耗是装备遭到了致死的打击,这种情况在魔力中发生的几率是非常的小的,但是,存在就是合理,命不好的时候是会碰上的,耐久会下降大约一半50 %,对装备的耐久影响是致命的,这也是魔力的设置之一

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GMSV里可以改的。
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不是说 最高掉1万  掉50万也有可能 ,只要总耐久是100万。
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