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[讨论] break.log日志文件分析(本人处子帖)

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3 ~! f1 ]8 t% ~! _1 \       一般在受到攻击的情况下,全身所有有装备的地方的耐久都可能同时下降,通常下降的幅度是 0-2 点,这都属于正常下降范围,如果遇到连击,合击,或者乱射而被连续命中时,则算作多次攻击,耐久会掉的多一些,这些都是正常的耐久损耗
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3 N/ j  e7 B8 L4 d- B0 Z! k  D/ K/ \/ fbbs.mocwww.com还有些非正常的损耗,有时候被怪物打中后,耐久会突然下降最大值的5-10%,这是在一般攻击中比较特殊的情况,发生率是很低的,当人物死亡时,发生这种情况的几率就稍微会高些bbs.mocwww.com& C1 v; b, V0 T$ `+ _

6 u5 U" J$ Q, i2 j1 }# m  Hbbs.mocwww.com最致命的耐久损耗是装备遭到了致死的打击,这种情况在魔力中发生的几率是非常的小的,但是,存在就是合理,命不好的时候是会碰上的,耐久会下降大约一半50 %,对装备的耐久影响是致命的,这也是魔力的设置之一

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不是说 最高掉1万  掉50万也有可能 ,只要总耐久是100万。妖城在线论坛8 [. W( Z$ a5 B4 V  B3 \' @, \
你找原始GMSV 对比下就看到了

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