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break.log日志文件分析(本人处子帖)
qq254942028
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发表于 2009-6-6 11:16
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2%------50 %
8 R- ?* u' U, m0 Z
一般在受到攻击的情况下,全身所有有装备的地方的耐久都可能同时下降,通常下降的幅度是 0-2 点,这都属于正常下降范围,如果遇到连击,合击,或者乱射而被连续命中时,则算作多次攻击,耐久会掉的多一些,这些都是正常的耐久损耗
bbs.mocwww.com( R+ W; J' F3 R7 Z v" g, z) m
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: Q+ m4 Z7 L" y! p- A# }
还有些非正常的损耗,有时候被怪物打中后,耐久会突然下降最大值的5-10%,这是在一般攻击中比较特殊的情况,发生率是很低的,当人物死亡时,发生这种情况的几率就稍微会高些
1 \8 u/ c$ j2 J" e: E; \* b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
, C4 [. m- r; ?4 l4 y) M妖城在线论坛
最致命的耐久损耗是装备遭到了致死的打击,这种情况在魔力中发生的几率是非常的小的,但是,存在就是合理,命不好的时候是会碰上的,耐久会下降大约一半50 %,对装备的耐久影响是致命的,这也是魔力的设置之一
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沙发
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发表于 2009-6-6 18:08
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GMSV里可以改的。
$ U; s9 ]6 `9 q: p' w. Wbbs.mocwww.com
妖城在线论坛* T$ ]$ d3 b1 |3 R( @! L S
不是说 最高掉1万 掉50万也有可能 ,只要总耐久是100万。
4 H8 O7 V( [& l% R* d% }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
你找原始GMSV 对比下就看到了
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