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妖使
  
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小 发表于 2009-7-1 11:25 只看该作者

standenemy的参数完整解释(再次申精)
我看到帖子里面有人问脚本里面的ENCOUNT语句,不过不知版主为何,解释的都很简单,这里我来详细解释下(StandEnemy的NPC参数也是一摸一样的。)
o* W, O9 P7 n) p3 y% H) [, Oencount语句后面的参数总共有18个,最少也要10个,后面8个参数可以加可以不加
1 S3 Y/ ~! A; B# }& ?: O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
# A7 _7 S9 r" w0 u- y* ~bbs.mocwww.com格式:encount A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S| 5 \' }/ o9 s/ I# {4 H; g
A是触发战斗类型,这个参数主要用在StandEnemy的NPC参数里面,Event NPC脚本触发战斗有局限。这里详细解释下:
4 [9 g/ [. |+ C, C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流引用:. m, ?% t5 R# B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表触发战斗有2种方法:一种走着撞上去,一种站在面前对它点鼠标右键。
`. ]1 p8 R: N+ Z- E* obbs.mocwww.com当A为0时就是无法触发,当A为1时,只能撞上去,鼠标点右键无法触发;当A为2时,只能点右键,BOSS可以穿越;当A为3时两种都可以。妖城在线论坛; z: V2 q T2 r, K& v
所以Event NPC只能鼠标点右键,所以当A为0和1的时候是无法触发战斗的。8 Y6 `: u) y4 L& m& Z4 a $ d: c# D2 ?2 ~! W, V* r/ N妖城在线论坛B是战斗结束后被传送到什么位置,格式:0,地图编号,X坐标,Y坐标
1 c* [, h+ h7 \* R4 l7 _! Tbbs.mocwww.comC是设定物品触发需要的道具,这里直接填ITEMSET里面的编号
% Q+ \6 R" c7 ~* u% b, }3 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートD是这个物品如何处理,0为保留物品,-1就是让物品消失,就如同长老树精的火把。(我无聊把0改成1,他也不会给我东西。。。抠门。。。) 妖城在线论坛; e. F+ F# l( H6 { d
EFGH均是MSG的编号
+ Y8 }5 ~$ z6 U' z妖城在线论坛E是战斗开始的MSG,相当ENEMYTALK里面的26,
1 @6 [" c* z6 o- Fbbs.mocwww.comF和G我不知道,随便我用什么方法触发战斗都无法触发MSG 妖城在线论坛: E% C/ n! ^ X# c
H是如果物品条件不满足的时候对话。
9 D6 h5 V' r. r& l+ i0 u妖城在线论坛I是战斗后NPC消失多少时间,单位是轮询时间,1个轮询时间是60秒。(EVENT NPC脚本里面一样可以用,但实验发现EVENT NPC会有一定几率消失了不出来了……现在还不知道为什么……  )
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9 J8 ^9 h' L" f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表K和L是E的MSG的字体颜色和大小 bbs.mocwww.com1 |2 r/ @- a @5 E% {! P( s
后面6个同样,依此类推,分别是FGH的字体颜色和大小。具体设定看我的 ENEMYTALK的完全解释
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: r, ] P3 j$ k4 z$ f- H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2009-7-5 13:01 编辑 ]
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