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妖使
  
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小 发表于 2009-7-1 11:25 只看该作者

standenemy的参数完整解释(再次申精)
我看到帖子里面有人问脚本里面的ENCOUNT语句,不过不知版主为何,解释的都很简单,这里我来详细解释下(StandEnemy的NPC参数也是一摸一样的。) bbs.mocwww.com6 o" ^- b4 S5 T+ P; m, z# e
encount语句后面的参数总共有18个,最少也要10个,后面8个参数可以加可以不加
# A, v% j" s4 j% t" p7 S$ Y2 [' _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 g1 Q0 \" K2 T: `
格式:encount A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S| 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 [, ]' D4 N' e) J
A是触发战斗类型,这个参数主要用在StandEnemy的NPC参数里面,Event NPC脚本触发战斗有局限。这里详细解释下:
$ t% P$ e( @% P妖城在线论坛引用:- C4 f5 U* c$ R" o c; U% N9 l# W4 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート触发战斗有2种方法:一种走着撞上去,一种站在面前对它点鼠标右键。
6 R8 t; w; U( x. q; h$ K+ {& vbbs.mocwww.com当A为0时就是无法触发,当A为1时,只能撞上去,鼠标点右键无法触发;当A为2时,只能点右键,BOSS可以穿越;当A为3时两种都可以。妖城在线论坛6 i) H* A' [; \# o; }9 Y* ^
所以Event NPC只能鼠标点右键,所以当A为0和1的时候是无法触发战斗的。
1 J+ U7 Z" ^6 X9 O0 J3 Z+ J7 x6 V, G 2 c. ~2 s9 E1 D: q9 Q8 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流B是战斗结束后被传送到什么位置,格式:0,地图编号,X坐标,Y坐标
; w6 i/ m" {' ^1 J% ^妖城在线论坛C是设定物品触发需要的道具,这里直接填ITEMSET里面的编号
* y3 b' j2 Z/ O& I, w- B( w) G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表D是这个物品如何处理,0为保留物品,-1就是让物品消失,就如同长老树精的火把。(我无聊把0改成1,他也不会给我东西。。。抠门。。。) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& E4 |% ?0 I, H& z, }' x4 J
EFGH均是MSG的编号 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 J5 S# }4 F: C
E是战斗开始的MSG,相当ENEMYTALK里面的26,
5 T; d7 |: J3 a) G- bF和G我不知道,随便我用什么方法触发战斗都无法触发MSG
' i; G( a5 T0 \- [" T妖城在线论坛H是如果物品条件不满足的时候对话。
6 w6 z4 d* y+ v% O( _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートI是战斗后NPC消失多少时间,单位是轮询时间,1个轮询时间是60秒。(EVENT NPC脚本里面一样可以用,但实验发现EVENT NPC会有一定几率消失了不出来了……现在还不知道为什么……  )
1 m' Q' ~! \) o, e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートJ是ENCOUNT的编号 bbs.mocwww.com$ j% j j" j1 l
到这里位置都是必备的
# A6 [# V( F9 a6 T4 A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流K和L是E的MSG的字体颜色和大小
+ X) U" F% u4 o% G# @8 @6 ^8 B+ R% lbbs.mocwww.com后面6个同样,依此类推,分别是FGH的字体颜色和大小。具体设定看我的 ENEMYTALK的完全解释魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 y$ ^. |2 _' U8 `; ?# h( Z3 ~
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