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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
, b$ a( S" J' O, j" A+ T' ~0 \妖城在线论坛妖城在线论坛7 A) Q" w3 |+ C+ h
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
1 o% V6 S9 J! G* Q, |妖城在线论坛然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
0 Q8 \( p5 H0 J) ^9 y- B: V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートlua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP, [% i8 ^, b7 N+ p; G/ T" p
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
; E4 Z! ]& |& c& F5 u+ M) B+ k& x* W
- G- A! t, c: l, h" c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
' p, q( I, N" C  Y; @- w+ h9 |1 Q内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 v8 h+ ^9 j1 E* T. F# B- e1 p- U7 ]! P

/ [9 k0 [- M; k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
0 H0 E: z" S& j0 i- q$ {# N6 I9 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先从一个Ga的基础函数开始理解吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( _, o7 J" y- j  }0 J4 t
第一类:注册函数
- T* \# X* Y6 S! n" l  R2 {4 j1 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例:# `4 L- L7 |, S/ V
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数bbs.mocwww.com- b+ H  F3 D( z: P/ B, a5 \2 E3 {
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。妖城在线论坛9 _3 I. x6 L( x# R1 g
参数说明:
& K. Z$ o6 Y! v! h& G妖城在线论坛Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
, Q' t+ K' n1 I, S, U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 A( r2 M) w5 U% d' \

- N9 l5 a) O, T4 y5 Q  }" {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
3 H5 X3 \) x7 T6 b( B该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
9 d" C* B6 q' i9 S7 v, O" V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用bbs.mocwww.com) @" G; w$ Z/ @
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
) I! F6 _. J: d" G9 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
) S* U/ Y' Z% t2 o- d; c0 P6 _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) _+ ^* W6 S7 G# b
# n8 R+ j: }4 o; }2 U
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' b: H2 N' D, Q( R% g' b
就创建了一个登陆会触发的全局事件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 K0 K" `' y, |- I* ]0 D. Q. ]% ?8 E
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 w, o. I; l' l( r
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 d# C  w  I% w
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 h/ E0 U% }+ X' V& q* L/ e/ H' j
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
3 {/ `' |+ v  Z0 @  i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的妖城在线论坛6 ^7 W) Z5 ~+ @2 ]7 U
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, a7 i+ i; j" Q+ j% |  M
实例1:
0 ^0 H5 _$ y& R4 Kbbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
2 i) O( M/ g7 ?# Obbs.mocwww.comfunction Denglu(CharIndex)
' k7 a* E6 p! H( A9 D2 V6 C& s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(CharIndex)
  Q3 p* i2 I6 |) h) n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;bbs.mocwww.com3 q( r: Z1 \9 x7 I3 W, [# v
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 j5 |& b7 O# _: k( s8 p
实例2:bbs.mocwww.com0 Y0 l% v. C6 ]. U& Y- y) d
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");bbs.mocwww.com, w6 u& y; G) o) b% b
function Denglu(wanjiasuoying)
) i9 H$ u$ v5 Qbbs.mocwww.com        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 n4 u0 a5 g! a3 R
        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; t- Q2 P/ V" M6 h; x
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- t0 @- J& m% J3 t: w) ~
实例3:
; Y4 j% i# m. Z. Ybbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
# y; p1 [) b) r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
5 w3 W& {# P0 y, W: u妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)
2 B) t: p+ [! m+ c; G' {  o; E, P7 Mbbs.mocwww.com        return 0;
. e* J5 n- r1 d8 k3 f, w+ u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" C* e8 I. g" ]  x2 E8 v* y; U
注册函数外的类别待更新
. `0 M, x5 w9 k7 w* I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
3 r! l& T0 Q  }/ p[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
: v- r6 y0 O+ O+ h3 w) b9 T. k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
8 |! w9 t/ W- X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
# D5 R( t9 ~* x- n) v4 C) `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
5 q& d( G7 j' U: r" lModule
/ X. f3 X/ t- p, c0 j/ H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem
- ?4 p( f) v4 U! S" P, o6 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートConfig.lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 H  v$ j8 m  m$ x. n& K9 @) E& ?/ J+ b
init.lua' E" e+ Z, K9 I7 ^: R
! v: Y* _2 k0 T0 C
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下9 `0 T, M- u7 F! Z3 E* w
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
# g) M/ n# j6 I7 Y妖城在线论坛我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
0 I( y& k( k6 s2 O( V  C9 L5 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ F  A0 [* r; q( P) X  f
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]6 Y8 P# l& K4 j$ q8 n
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
- u& e3 o6 e& D2 q2 o6 w妖城在线论坛Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
  p+ ]+ R/ o$ r妖城在线论坛Coco.lua  用于多线程的lua,不常用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 s, }/ V; X0 [) V8 M3 R% Q5 S
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...妖城在线论坛1 z! O5 u* W( a: [2 d: N0 p
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
! c: o. U6 l3 {; U8 B$ m8 R$ x/ y" {妖城在线论坛  d+ o6 t) ]; V6 I' F
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
# ?* g% Q, v9 Y; Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
* ]- b- P6 r4 O' c& H: N& }# {妖城在线论坛由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! r! |) @/ b0 f/ b' c- K( E
下一章节:魔力lua引擎的接口函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 q$ I" m1 a; U  n( S8 ?
/ p- |3 I5 z0 r4 @1 d( J) K
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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+ Z! v- Q3 ^9 t6 s妖城在线论坛建议楼主也介绍一下GE的

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原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. p* r1 C5 i6 ]$ y" L# O
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4 S2 F" D+ e: a7 ^4 y' p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流建议楼主也介绍一下GE的
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我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
8 ^4 L' g) G1 m* F6 G妖城在线论坛GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' d1 v0 s4 M. S1 k, Y: t9 T# U
bbs.mocwww.com9 ~8 Z% o$ y' F
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: {( v4 A  J; @$ m/ _$ A2 y' _9 ?
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提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
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- r+ T3 D, D) {% u- g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。
妖城在线论坛5 |( J8 l8 v2 w  I- b" ~
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GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
/ h# w" v: ?: a, j8 R6 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; f  c  [6 p+ V9 q/ d! j$ {
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。妖城在线论坛" z4 j4 p5 k9 P! U
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& R+ l  ^: X0 l9 z# A+ `
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. P. @; `) B1 {3 C  b
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
( z, B* B* R& u! }; lbbs.mocwww.com参数说明:
7 e4 x9 h1 `5 T6 e8 \: z0 a4 C: x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 U& v! \* {1 p
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
; K/ N1 g& T! v! C* abbs.mocwww.comPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。( Y+ O$ Z7 u" p/ F2 B

* L& h9 }+ x3 e8 D/ d7 q1 e即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 y' e, z4 x, G& n
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
/ q2 Q% w& N2 R: }) e. `+ U1 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
0 i' f: E. b. _. O4 w2 x0 O' F因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- c' f8 Y; a8 H3 q# B0 e: M
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
! i9 k# J2 b/ d6 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 P" ^  e' d% d6 S
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: ^* v7 k: _- e- x
% K3 ^' |! n. }+ y/ C7 f3 `1 z
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致bbs.mocwww.com5 j) Y* z, W& C, `

7 Q7 K+ m( z( d  `/ n4 C: c; {. B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
4 k# [  h6 k$ o$ r) t1 V% R3 V& g除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# v8 l5 k4 N4 H
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
0 ]( C! O; n. F+ r( r# N: b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート例如
$ u$ [. G& x! h5 ]- Tbbs.mocwww.com1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
# F+ `  l; D& K妖城在线论坛2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
7 M1 n: Z0 \  B) \3 W3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
5 M6 ?" n! T. z, ]4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 j# z! ?1 i# `4 K" K: k1 @
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)4 N; B" L. Z" m& N
等等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 H/ P8 s4 e* i

" Z2 K2 d. y. Lbbs.mocwww.com备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 ], {+ Q: X& P3 r9 w5 N  I- a+ `6 o+ f

# D6 T, z' e- `) d9 h9 F# l! V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写脚本,需要有以下要素:
8 H$ [/ q; m' j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:设定触发条件
4 S0 g# Q. H. T4 ]% g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:功能代码
3 e0 Y4 Y- S  j( H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
: V5 X& V8 w0 ]  @/ a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
8 r- y! P) K4 L% m; W只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
+ y" j: y" y' U# t0 b$ Q; O1 h- i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表大概流程为:
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注册函数("函数名")
) B* {$ J. C1 Z3 u, A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
/ b# c6 ]/ s$ |bbs.mocwww.com     代码块(功能代码)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) O! F6 K* w: F, H  K. P9 U+ ]
end
7 V" ^3 z0 P4 T. j9 j+ K6 Y- j# f% R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 `- _/ ^4 ]: {5 k# P0 Z
这里举例一个函数
- j! k/ q0 A& M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 u" r+ V& M- q& W* ]/ p
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
. @; ?; \2 {, ]7 o& u参数说明
4 T! S/ C7 l: U8 Pbbs.mocwww.comDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ f2 d0 D" M* O. g  q
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
* f0 a* `* {# n4 t+ N6 H3 B4 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
3 r) j. m; X( d妖城在线论坛以及他的返回函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: T* H5 f, d/ H' ^+ j
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
. l: h& _# Y) r, O, H妖城在线论坛参数说明
# H8 Z4 Y$ E$ S3 @, _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
; F) G3 |4 D! ~# F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)妖城在线论坛& U1 |1 H& {- m4 C( ?3 \/ U& n8 c
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
: N% @8 E( W8 E  y3 U) t- Q返回值
: k9 ~$ f0 Z* E- i8 ~! j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: ?1 d8 F/ t( s- z
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! }3 J/ t% y4 D
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)2 C2 x2 }  N) @
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: D0 Z8 L# E* Q1 m7 }6 S
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
$ G* R' \- m. _) K3 W) `bbs.mocwww.com你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能妖城在线论坛9 P9 L; z- K/ i9 Q. k
看完后回到本帖吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ P- S3 ]# [; H; D; o3 P
是不是非常简单?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* q$ F5 i6 L7 O8 D2 ?
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)bbs.mocwww.com' {0 }# |* u' J6 u3 H

/ G3 x5 F$ J% O+ T) Y# w: o妖城在线论坛这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 d' Q9 P1 L' v6 V% A( d5 a8 y

  ~3 x' q- v% ^+ b$ U* |8 C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令: A* o1 n7 ~) h, k$ c. X8 I
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内bbs.mocwww.com' \% Q- h6 L4 G: l
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
  p% A  L1 Z9 c7 g7 }" o, w( o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
0 M) R/ i: V9 ~6 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com# `* z9 f- F7 Y) u3 O7 e
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
9 i% z  K" l9 c0 Y3 d' G+ B妖城在线论坛bbs.mocwww.com' y8 }. Y$ x7 |, |1 K" s
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) U! t2 G9 }9 h8 B( u% p0 a
这节就来讲讲关于形参返回值的东西
% k! ~* o  n) K# g9 S9 W/ g" m) r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
2 O! W4 A' T- [" i妖城在线论坛每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
$ @- O4 Q- {* k+ D& ~" T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
2 N; E7 w) c2 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表具体方法有很多,这里举个例子
; y; l8 k" G: z4 C) N, J; X: x, z8 |3 J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表获得战斗index的代码:
0 j, r/ M& P+ e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
1 F# T# f0 s, p/ D, Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ `8 u9 x% L, _8 `8 S, B
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
5 V! {3 v1 |6 F9 u3 Ybbs.mocwww.com  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( p* p* E/ H: ]" X" s& ^+ C
  return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* O" J( i3 {- L7 E- H% ?% ~7 `4 u
end
; c* v$ w/ u" t' j* A8 Y' t妖城在线论坛bbs.mocwww.com# ~0 F4 [; L: V' E5 `" N$ Q
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 F; Q) e: ~8 z/ o' X  j
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
+ f7 s" W' m- r! h, Qbbs.mocwww.com, r! m  q2 N/ v$ f9 w% ~; x4 m0 m
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
3 [  {) T9 B2 S: n( h' H/ _6 wbbs.mocwww.com这样我们就能获得战斗index和他的类型了
6 Q+ U% p6 P0 ~2 dbbs.mocwww.com具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
" T7 P) x7 f$ h4 D0 ^7 N" nbbs.mocwww.com
1 F: X) h$ u4 ?6 y9 B0 c妖城在线论坛返回值的类型也是比较重要的信息
0 o9 m  \% r& x* f2 b7 h; i* l$ M有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
/ r; {4 X: v) a: K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
2 p$ H6 `: j. ?妖城在线论坛tonumber(e)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 |2 j+ l1 ?2 z0 d
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, }- T- ^! D+ B- M
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
  _2 b' ]# C# s. x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1妖城在线论坛3 w; E0 t$ O3 K: H/ n' K
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
5 W  x0 _  k3 `! e, W$ R6 z. c3 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
  M! U  r9 w. L6 e1 a7 n  V妖城在线论坛本节内容就到这里
0 D$ p4 V; V$ U1 @# A0 R, W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 {! v, u4 l% R' j
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' U, _2 e+ |  _9 R
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 W! [0 u; q( S1 j, y* m
看不懂的话,这里有我写的注释版本2 P9 B" {* w1 t0 t
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ ]8 E. B, f6 r" ]7 H3 \+ u1 \+ a
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ d8 F; [, G  s. c  v
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
  `8 Q7 G* Z9 J5 Kbbs.mocwww.comPS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
  d( k0 a5 M# D5 v7 P6 k5 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' f: p: @! m' k" g7 n8 R+ E
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
3 h+ m& o" T  ]( q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
8 C& S9 S0 a4 ?- g8 `' g- |7 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
% p+ G, ^- b' Z. M5 b4 _, B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート用一级宠物提示练习了
3 m, A: q; L) P7 D, }) x: bbbs.mocwww.com七龙珠里的史考特 侦测敌人数据—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" i+ b/ ~- C5 Y( G. Y5 @
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 T7 f, ?+ `: u7 K5 b

" ?. |. Y) _7 `' |0 a' {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( D* b! G# T5 Q- X, P$ o; N% t5 M

. G& ~# G+ {4 G" z0 o. S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
- m' ?* H. ^' T! `3 w+ l函数功能:检测对象身上目标道具的数量。bbs.mocwww.com/ R7 X" U& u: l8 ?7 I5 m
参数说明
& _  r# o& R' VCharIndex: 数值型 目标的 对象index。bbs.mocwww.com& g, A! U7 V# r: E1 v
ItemID: 数值型 道具ID。妖城在线论坛0 u& ?  ~) y+ ]% M% ^& q* V9 i3 Z
返回值—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# _3 x+ a8 ?6 E5 ?% h, X4 n  C9 B7 ^8 k
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
1 T+ a$ M5 v5 ?3 R- v7 |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
" O2 P( {3 ~: O' l8 A% M! q2 A" N# O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ B( }% d% l# ]: F/ v. A3 ]
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 9 p6 g" v- Q6 p
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
6 H4 I! E9 ^- `4 B0 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流小提示,使用Char.DelItem就能实现妖城在线论坛- i, `3 D7 B; s0 L

9 |* j  }  H* x# u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) Z: H2 V+ }! O  }4 C  E& s  T5 P
函数功能:删除目标对象道具。
9 P# q" o7 K/ Y5 S' xbbs.mocwww.com参数说明
7 _7 k" O- ]6 t2 P2 G" _; J/ Vbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
8 O  H3 i$ @" V$ B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流ItemID: 数值型 道具ID。
7 F5 V7 X% w! N  q) a妖城在线论坛Amount: 数值型 道具的数量。
& N9 E2 J% v; `, Y' T: q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
% t8 A: o1 i" a0 _9 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本回帖顺便讲一个知识点
1 z+ y7 e/ o; ~9 _6 A$ X魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" Z/ w5 s3 F6 i
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
" V9 z8 x( B8 d& D. N- a) |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" [% t2 n2 w9 M9 N/ k& o. f
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 J& c( E" l; p( B9 V: j
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
# B8 R/ @( y& Q2 f  y' ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
. n! m' i* V$ ?% Z7 F, s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- Y% E1 s9 K/ e9 [( D, g3 ~- C
bbs.mocwww.com2 k& M3 P: J0 w
遇到49行的GetPet 错误" x8 _$ ]& n7 A% v$ Y
是GP里面没有这个函数吗?
! p6 t( N; S# @* R; |  B3 f2 lbbs.mocwww.com PetRebirth.rar (1.24 KB) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% Z* s" \0 Q0 E
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 Q: p4 l5 q" \  z& |
原脚本是:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. L' n. [/ J0 o  Z+ ]
                for t = 1,5 dobbs.mocwww.com) Q+ X) \3 H8 _: c0 c4 l
                        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 W7 h% S* G- ]! G0 n( [
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);妖城在线论坛$ G5 l: X3 e' X
                        if (PetIndex>0) then
; O; z, |: @* r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
7 c2 Z) ~  X; s0 J9 g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        else
* |, t$ Y6 _/ ?3 S. A: {& S" Y- \妖城在线论坛                                buf="无宠物";妖城在线论坛8 [# o) F2 F/ l1 t* n6 @7 L

& |, W' O7 a& T6 M) B' G8 f* W  h[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 $ G- j( V& A# ]! d' V% M
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. i9 `' L8 r9 ?
妖城在线论坛7 X( S; E; \7 e0 l" h6 h8 I; V4 f
遇到49行的GetPet 错误% n. L8 B1 V1 W, K) I7 D
是GP里面没有这个函数吗?
4 D( j) X: K' I* }妖城在线论坛19690
0 Y% `7 T; G) T3 M+ p% I3 p/ gbbs.mocwww.combbs.mocwww.com9 w7 z4 |* B& m- c$ _* e) a( z$ m
原脚本是:
7 A! p7 Z3 R2 \9 u3 Tbbs.mocwww.com                for t = 1,5 do妖城在线论坛3 ?. v. \/ z* i+ q* L  x
                       
( W: V" ~( E) J# w# T. M* T. k/ f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
. I' b* ~6 o& @' F6 G/ o# ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        if (PetIndex>0) then  ...
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 n; i7 [1 ~# u5 \, @0 u

% w! L* K, D% G  Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
) @1 G' }! A$ f  z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 I+ w6 \) ]1 C
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, I: v* t, u2 T
妖城在线论坛4 g+ s/ C# h$ U! ]
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX妖城在线论坛% F; D5 Y8 Z4 Y( v
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
. D$ H1 ~9 ~3 A' n8 U( \* e% h6 Z妖城在线论坛这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
7 ]5 {1 ^6 r% t5 H/ X妖城在线论坛附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 B3 {) d* O7 N3 W/ ~5 ^

( t  ~' Z% B$ J: ?+ x4 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
% f% \2 E3 I# c3 d. O. Pbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) t5 o/ H! |: D
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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