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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
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2 w" A' i7 f9 ubbs.mocwww.com魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考! d9 d% N4 w( H. W0 A
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! S! u  ~" Z7 D
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  a8 m+ @8 y, A
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
# |1 J8 W, {$ M& |( @8 n6 X妖城在线论坛
' _1 w! T3 j( M2 z2 Y4 y, x* @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
) g( D* A6 q( x# [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获妖城在线论坛- f1 U: X6 {. Y% ~
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看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解( B- `( O, N# ]# G$ ], V% i! r! G
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( F0 B" F3 h! Q' Z
第一类:注册函数
8 Z$ X  x4 \- |/ K$ ^6 Z$ P- Z! Dbbs.mocwww.com例:
/ C! X, H2 A! G' G" V妖城在线论坛NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
" G! N6 P) D& P& U1 F3 F函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% k' }  B6 P$ H, G* |( Z# _1 h
参数说明:
$ R/ r+ e7 [- @bbs.mocwww.comDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可$ b6 M. O" Z0 j
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]3 [5 C# G* A2 O  f

" ^4 |- V1 R2 w3 P( a妖城在线论坛NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
+ b, d: ^+ n2 p7 [4 v* j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
; ~5 J9 H7 \1 h5 L  s妖城在线论坛由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, O) Q# t5 a  x/ C  V- |! }
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
* ~# d  a& R1 ~) n/ M# m' U) e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 B0 c. R& l7 L- K
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码妖城在线论坛8 W& U8 Y' X* Y5 z' D! C
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ G7 v% o9 ?5 Q! ]
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' W8 i0 t, n; c$ {& q. ~
就创建了一个登陆会触发的全局事件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" C. C0 b4 P1 t; D) ]7 V* Y
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
' e5 c, k; j. a3 [1 ?7 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。6 W$ _+ F2 M  F9 o
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 W9 o* q1 S9 A  o! q$ B
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: K1 y. {2 V0 ~& w1 j, y
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的2 F/ F; O2 o' [
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
! `, z/ @% j' H6 M% T2 \  K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例1:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 H+ V4 Z4 h1 L, C# B; c+ s( {% [; w
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: \5 d! C. E% y! M& s8 g
function Denglu(CharIndex)
" @  G$ m4 [: N5 N: W. d9 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(CharIndex)
5 m# {9 Q' r0 d# |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;
1 D& r" x- x& Nbbs.mocwww.comend
" z4 ]- s5 ^, Q- n7 S# h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例2:  F% u$ F# s; M! {
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");bbs.mocwww.com9 g, D- E3 d5 u& [
function Denglu(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' a% F  Y% Y4 N; f' M0 y
        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! b0 Y$ r2 z/ v1 d7 t) j# K
        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 M$ M5 {. N4 g: m+ `* X
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 o- X. S2 d% i: q# D* S
实例3:妖城在线论坛6 y0 G6 I8 ?/ b* s# d3 G
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
  E$ t- }: o( f- T; H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction MyLoginEvent(wanjiasuoying)
1 X9 w5 a5 @4 e. l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com6 D, o$ t3 k0 Q# _
        return 0;
/ O0 o, M6 w4 Z& Y5 t0 [% _end
+ d$ y. `" i8 r9 r( j5 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注册函数外的类别待更新
/ X( ]3 O! R. T1 I: g, ~5 X8 H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
4 ?3 t  l5 S4 ^/ Q8 r9 u6 A5 r& l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
8 L4 Q  `& E" z  ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架bbs.mocwww.com; B* F* k% v4 v, H9 Q* Y8 f
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架bbs.mocwww.com" n+ W+ l" v% K* s1 w1 x7 s
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件妖城在线论坛3 _* }5 j3 _0 a2 t9 p0 E! `% A
Module
% V9 o- k# P7 ?) q+ y! W, e5 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流System
! p$ \2 ^% n' G0 b; L$ v! ?妖城在线论坛Config.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( k- h; K* u4 Y. f. d7 G( y& X
init.lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( f% n( A1 a9 l" w2 n
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( N, c* j8 a7 u4 e5 ]
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
& L& N0 l% ]8 G* t: ?. V) [/ b9 Finit.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数妖城在线论坛7 B6 x+ o, O9 [/ O) c/ W" c. s3 Q! ?9 z
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用妖城在线论坛* O0 F' h6 ^* A# [, ^1 M
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 z8 d( U1 x- A
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]bbs.mocwww.com0 C- Y3 P6 y" ?. }  ^0 V+ @
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua妖城在线论坛9 t+ I9 N$ B5 @# ]
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 q/ y' I! M0 x; t% K% A" y9 Z0 a: K
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用妖城在线论坛5 h- \2 i# i- G$ H1 ?. Z+ o: z; b
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...bbs.mocwww.com1 S; j" X7 n6 ^. Y; @+ D/ W
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% ^0 w+ U* K$ A, W8 v
妖城在线论坛2 \3 @4 p" H- k
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
( l0 Q' m. X% x妖城在线论坛
8 b+ a3 l5 y6 i7 o/ v4 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% L; U( \, V; u$ Z* ]
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
6 C1 A( C: E0 y9 a! Sbbs.mocwww.com
! U* O3 F" r0 }1 Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
3 P5 ]1 A2 Z. [3 l* w$ \3 X% q- d建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
7 v! @7 C, s8 _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表http://api.cgex.inbbs.mocwww.com! ]) U/ P4 I6 m& f  q8 U
建议楼主也介绍一下GE的
0 [' W/ P% s, \1 |2 |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- E% j4 F- T2 c8 C( M+ n- V
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
7 m  X, L: o4 D# L$ L$ M- r妖城在线论坛GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
* v4 c0 K: x; Y$ ibbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 B7 ^  \* q* b
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! g  {! \/ y  L3 I, l3 f
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ f( E0 s  Y/ Z; H* b3 ?
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 $ Z' l8 N' n( _( H, h) V, L5 s
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 m8 j5 N1 p- v8 g
bbs.mocwww.com: ]* z+ ^" a, V" Y  o
提示GetPlayer()函数错误啊。
3 Z! K6 C" b0 _$ H! S: ]! O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
# D7 P& p* T3 R; @) d8 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
' J1 `  c9 x7 L. C) N# x2 l( h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:
- C* S: F6 z1 s" y, tBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。( I* d4 U9 A8 u7 W, T
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ t. R! t' ^+ M8 q0 y

& _& R& Y. N7 L+ Z( K: B# |; BGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)bbs.mocwww.com& l- {, {( C9 s7 E3 ], {: G* R
参数说明:
8 u! r8 r8 K5 `5 w/ T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。妖城在线论坛/ {( j" h5 |$ `2 ]8 _+ b/ g
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
# W! d* u7 @  a8 x9 n! h) R+ B妖城在线论坛Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
  {1 r1 p4 x' K9 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
8 c4 Z$ G: z/ q妖城在线论坛即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
: V$ k  @$ v  u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
; d, V% O" s! _, t  K妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. f) `6 o8 k6 O
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* f5 K+ {$ Q; m4 r
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, m( W& K' S- g  @" Q  {; @
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
  P5 p  S6 g$ O: c/ X# Jbbs.mocwww.com
9 y; l! l" m7 E9 J  B9 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛* w& R- K0 s  L. t5 T, i; h$ V
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
( {. ^7 o- W4 N% L4 {# kbbs.mocwww.com妖城在线论坛2 C; M8 p& P2 ^0 A: M  e0 M0 V
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
/ o" G' e, C, t0 ^. Bbbs.mocwww.com除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告; g! @4 B% k1 `& N
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
& f$ x$ M$ v* c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例如
( j8 ~9 o' t, u0 j# Y1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
( J3 F: F$ F8 Z  Y$ dbbs.mocwww.com2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)妖城在线论坛8 o) C4 x) B# g  }& e, V
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
& k0 j5 d! T/ X! V5 _4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
1 A, Y# m6 T1 @0 Z& r  m1 N' O( U5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
5 q3 A4 N" s1 f: C  q8 W$ w等等...
& ?! g' b: f) `2 S( Q- f; u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
. T% b% ^* |  ]+ ~1 U' L备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的妖城在线论坛- k! f  f. ]/ @% A4 Q& I

7 Q. p' H- n  l, ?, C9 b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写脚本,需要有以下要素:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ j6 B! v/ _# {9 B5 c+ S
1:设定触发条件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& F3 i; i, j! g7 ~. \  v( g$ y
2:功能代码妖城在线论坛: i# l7 I1 B+ n6 e  c2 e
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 }5 ~, ~) V( M- Z, P. ]
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ I3 a- c/ X6 B! w5 a8 h
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  B! T  w7 I+ @$ ?! u1 d
大概流程为:
2 s8 Y# y2 D; h' N0 Z妖城在线论坛. a# ]9 ^9 X2 B6 ~2 ?/ T
注册函数("函数名")9 V5 Y+ s4 [9 C& s
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""妖城在线论坛! s4 N9 u. v# Y3 I& V+ Z: W: k
     代码块(功能代码)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( l- f1 t, R: t0 Y! x# j( }: Z2 c
end
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0 A& i% m  g6 i4 d/ c' o; A/ W0 `妖城在线论坛这里举例一个函数
# V8 H- K( s4 |# b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)bbs.mocwww.com: J1 [+ _) D, C1 M3 u& W
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# H! D. H5 K% G2 p  d# g
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 W5 E) L/ @$ e9 v7 V. s& O8 s0 R3 O
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
2 B/ Z+ I, C3 h0 k. XInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
9 K( ?- @9 X, w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
- S- D8 M) A& X* O# }. x. W* F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート以及他的返回函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! y6 a% E# v- e5 v! k" d( e
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
, |8 E" `8 E" k& c; j9 Obbs.mocwww.com参数说明
& H3 I7 V' ^* L( hbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
# Q6 f2 T( K  v6 y; x妖城在线论坛TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
( p* ?! v7 R2 I1 R& l7 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
1 ~$ O7 p) q3 i$ _7 _0 s( u1 ?6 n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 ]/ q, I6 f+ U
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ `; M: k7 x+ z, |. k4 n
妖城在线论坛2 x& f, O3 N* {% S& L( T/ X
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  |) d& s& c, n: V& W0 ^
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) bbs.mocwww.com- m+ w& F8 M7 K) C
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: X/ u1 v( G6 c3 V
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
5 @  ]; p5 a8 @' v# n2 R. Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看完后回到本帖吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- s9 e; G7 k# Q# s' o
是不是非常简单?
) r# G8 s# G: ?1 `$ rbbs.mocwww.com在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)bbs.mocwww.com! d! ]/ z  _( K  v
4 |  T0 b5 A9 o* H) N6 x
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
5 b4 |. Y, F) Wbbs.mocwww.combbs.mocwww.com7 @! A1 G& C* f( V3 z  V
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令bbs.mocwww.com; y2 _9 N: k' c# p# n  Y' b- g
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
' K2 k0 ^4 i( v: S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
$ q' P; C  y- h1 Q' s! D% j妖城在线论坛还是惯例,以不负责任的态度看心情更新魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! k! g" C* P# }6 a
! Z6 d/ Q, i5 _' b5 Y3 u& |% l' F
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% O4 Q# K7 ~5 L. v1 g& g% `
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 y3 G( ^5 r# L
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
, T; `+ Y$ Z, N' y1 |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这节就来讲讲关于形参返回值的东西
3 G% e( C) K/ {2 J, R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
- }2 C! _; F$ f& u3 R' Z2 ubbs.mocwww.com每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
: |4 c% D: R* |+ A3 C7 w3 R妖城在线论坛目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
" g6 j4 K) {7 K- ~+ J) e2 abbs.mocwww.com具体方法有很多,这里举个例子
% I5 ~2 ?" ]6 b2 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート获得战斗index的代码:7 P# }' O+ K: l5 _1 x) E5 N) X( a9 _
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
% o7 B0 l/ H% v5 }1 e6 [妖城在线论坛
9 ]: N" c4 M3 h( i6 @( sfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)
) ~8 D) ]+ k$ _  b5 R$ l3 S* f; D. @bbs.mocwww.com  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));妖城在线论坛. |5 [5 T2 o; k) p' |5 ?/ I
  return 0;
+ {5 |) d* j8 ~. E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; d  X8 S& z  G9 N
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 r6 K6 _" q' m) Y: R% ~
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
& A4 O$ J  {- v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。8 G* z, D8 `1 ]% |6 Q$ R

# o" u. M3 g% @. P( n3 r' C2 y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )bbs.mocwww.com2 B7 {/ }$ j2 e/ P. O
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
3 J: s) S$ d9 J# F8 l! r# W; @2 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
# c) m- r( A2 c" I1 \9 _* y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: s3 x" @( W# |, y
返回值的类型也是比较重要的信息7 \. U" M, ]/ b5 z
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; V# Q) i' u. ?9 }8 |  X. `9 s
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数1 D4 v' B. {4 M& C
tonumber(e)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. b  Y3 k3 I3 R) @5 S: ]$ p' T
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
/ k( N6 m. L+ x! W5 S* Cbbs.mocwww.com*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
. M, o2 T0 P/ l( p本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
' s3 ?+ z. U! @- ^1 J; I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类' h0 a# M' D9 Y
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. D5 K$ U4 V% C9 t
本节内容就到这里魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, Z, N  S4 w0 F4 p8 W7 N( C& w
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& S# Q! X. l9 d( H; s
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
# J( ~3 ^: {9 Ibbs.mocwww.com 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) bbs.mocwww.com3 _1 Z+ N/ o! G7 ~
看不懂的话,这里有我写的注释版本妖城在线论坛2 q+ M  B. Q6 ~9 k3 Y% T+ P3 K7 V4 ~
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
& E, u+ V; s* W! @9 c/ j, p4 s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 @5 ~  N# f& a
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
1 u! T; A) C# @3 @3 F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 F- ?# }; V; o' w  Y

2 ~/ h- Q0 b# @* p7 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
% ~% z; p  C; Y, h. ]& n七龙珠里的史考特 侦测敌人数据bbs.mocwww.com; b. t; |7 h8 j( `
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 429

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
6 h$ Y9 q' p8 B7 I$ {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流用一级宠物提示练习了
* G* Y% q3 ^# `0 U, W4 Hbbs.mocwww.com七龙珠里的史考特 侦测敌人数据bbs.mocwww.com, h! v) k0 F/ j: W
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
# B: {1 I. g7 W1 l( Z, y" f7 _bbs.mocwww.com. M4 w- n5 o2 Z/ b' s
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
! N9 ]9 p: ]6 W  {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
0 M' @; U! S4 d2 q/ X8 @9 e) X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
. S7 h9 }8 Q7 w8 E2 @2 k! y. ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:检测对象身上目标道具的数量。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 O) k# U% @. e. d
参数说明
8 A" J! p- M( o0 R* e4 t. d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
/ Z; C7 X4 {6 ], ?! A/ L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流ItemID: 数值型 道具ID。1 s( s* z, R1 {3 I7 a. y
返回值—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 ~+ C- K2 \8 x; t, V
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
; F5 _8 E6 r1 F0 \/ @" Q) j" H% u. ?' @* h
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路妖城在线论坛8 Y' N% F. u' M9 M" `; _
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
9 X$ O% k# f# \; c+ V8 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
+ S  z5 e9 S& @  T$ Vbbs.mocwww.com小提示,使用Char.DelItem就能实现
5 d1 u  u3 c( q+ M3 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ K! L! Z0 L' Y' O( \
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 t* z8 b3 d; q" [+ G# A7 J
函数功能:删除目标对象道具。bbs.mocwww.com8 M+ I/ b. M+ }: i1 ~
参数说明bbs.mocwww.com$ I; ?1 n7 m; X4 U* E: I
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ a: ^6 n8 ~( G. v$ m8 [
ItemID: 数值型 道具ID。bbs.mocwww.com/ A8 \( t: D  a. T: Y- x+ g
Amount: 数值型 道具的数量。
$ ~! v; u) Q( @! C5 G+ L: h( X妖城在线论坛bbs.mocwww.com+ _1 S* V. F8 g+ o& g4 |) u" E$ b
本回帖顺便讲一个知识点
6 t! d* l; D0 k- V9 D  P魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>bbs.mocwww.com# |6 k) \- _1 A. @" b" v2 j3 G; U
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% m$ |% C3 g4 e' K
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
, `" @' ~7 j8 B+ l名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; C8 l; Y- V, e! ^* s& C
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得妖城在线论坛- s0 b7 [4 ^( ?- }  s- Y) n

* [9 x/ j4 i- P" B& ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
6 x2 U& M) H& h$ \$ F/ g! @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# Y7 A& @0 v+ P9 ^  ^: d: f
遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; @1 e# `# Q5 D1 v" f! E" c
是GP里面没有这个函数吗?
4 ^8 S2 H' f4 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 PetRebirth.rar (1.24 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- u8 R$ E- j8 ~" h# {+ X

# }- P( p) G: r  z妖城在线论坛原脚本是:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 G7 B, v# S) \6 l
                for t = 1,5 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; F8 f, [& N, ^
                        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: r: d4 a% |4 C2 M
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
- Z4 A7 A1 j: S! O5 d9 i4 U# @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if (PetIndex>0) then
9 f2 U9 P" R5 w$ {' f6 ~8 e& U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, @% Y  w) c! D7 }) k
                        else
& F2 b: j# X  J. Qbbs.mocwww.com                                buf="无宠物";
7 a. Z6 \  q0 D7 M- v- @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
/ p- I# ~+ c+ }1 S: K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
# s# Z1 q7 Q( @) X6 g- N! Mbbs.mocwww.com继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
( r% N9 @% P( Gbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: ?0 B1 ^! V8 H; j% m6 _
遇到49行的GetPet 错误
# S- {' l" [6 S! m9 Y8 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表是GP里面没有这个函数吗?
" {3 [6 w  h# C; n" }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表19690妖城在线论坛2 b, a6 f# ]1 x3 s! i

9 G- Q  V, R  X) G原脚本是:
  G0 I" y# o8 X, o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, k0 s- A  A! k8 c2 v
                       
; V: x) Q2 }* D; c* C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
& _/ g* g. J+ r" I! }, p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if (PetIndex>0) then  ...
bbs.mocwww.com- w& y( m& I' q! w

# o' u( n9 k- B4 M/ g0 |2 M9 @不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
0 W; _' Z9 n2 z; t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& u4 W: S2 ?- M& U; }
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)妖城在线论坛6 O" I6 ~7 X( R0 X! g

# z% A* w2 E5 ]  e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 i# H+ O* x8 N) f" d" d5 |
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)妖城在线论坛% S0 t' ~+ J. P# [+ I2 H+ }
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
) h1 H) v' f& T1 }5 O* c" S8 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)妖城在线论坛9 U, O6 g- w- e! B8 H

$ e* m5 E( \3 s6 J. Q# U[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。妖城在线论坛" Q2 f3 K4 C1 h! Z

* P1 {8 E5 I) O% H0 }  O上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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