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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视* z3 H5 d8 K# K
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# H; J0 o" n! }) ?. J( w* u
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
- s' J  m" g7 M  p' A: x然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* ~# C& E4 v9 M2 k; d+ M
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
- g2 n1 W6 i2 Z5 s# C/ g0 _) d, Q妖城在线论坛由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本bbs.mocwww.com/ |4 ^* H& J( h' A

: V8 J9 o& D1 q: l  p首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 ~0 Z3 g) |; E! ]3 O
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
8 ^5 ^/ Z: X6 d* z0 Y+ [
& X. }/ B/ D% A% J& Kbbs.mocwww.com看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
1 x, `. ]* K- K# ?6 u7 i0 Pbbs.mocwww.com首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
$ z+ L. t! ^; V3 U& t4 Abbs.mocwww.com第一类:注册函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ r# p# F9 K5 y' h0 d
例:
+ q' ~: \8 J+ V. D0 o# d妖城在线论坛NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
7 s$ V& L% H! s4 A4 }; Q9 b妖城在线论坛函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
2 S9 X: g, Q5 n) h* X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:7 \$ M6 i. Q, s" ~
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
, U8 |0 H2 {; y, }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
/ x6 o7 i+ o  U$ I1 O, t, @bbs.mocwww.com" R/ Q. A/ M: j* I; G9 O$ m  U) t% j2 ~
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解+ y$ Z0 s5 x* a! C: S/ p; K+ N
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ t& u9 c5 @8 Q( c4 }: m# i) w5 q
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
2 F1 m  x5 _; B% u5 ?" ubbs.mocwww.com(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' s( ~0 U4 t- @+ D, W1 d
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
; \9 h# J% V  s, s/ s( X8 M: K+ J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
  B; S2 I: e0 H! P* ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛4 A* l0 {  Z2 K7 m
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
) M1 U, J; _; E5 ]7 lbbs.mocwww.com就创建了一个登陆会触发的全局事件
4 a4 s; e( B. S8 k4 o8 j" }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 {3 H- G" ^$ j: m% B- c
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* W& k4 t/ x, F% _3 G
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)bbs.mocwww.com0 e8 G8 V' B/ z+ r/ Z
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, ^  S! W2 q1 n1 @) `3 L
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! e% |/ c9 w. }/ h5 j% W) z
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  Z1 N  v0 N- \
实例1:
4 I2 U' F! O/ D) q( _7 O& W0 d. h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");妖城在线论坛& R. g2 H8 q  i+ P
function Denglu(CharIndex)
% H2 E8 Q6 q; H0 }) W        print(CharIndex)
. f+ p# N$ Z' E  `' [; ?bbs.mocwww.com        return 0;
( ?) i( g6 j7 L2 a8 \8 F3 g. ?end
# z# z8 t0 b. Z/ Y0 N4 b# a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例2:
$ H' c+ W) B' y' Y4 X- U0 }1 b- A$ Gbbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
" D9 B7 l% G& r& _+ U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function Denglu(wanjiasuoying)
* A5 G4 N5 `$ r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' J! @& z7 U0 ~3 f: T7 o
        return 0;
$ i8 ]( h. R! H" q6 R0 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  S; i, `& k: N& g  ]
实例3:bbs.mocwww.com4 E6 D6 H! }' ?0 O$ i5 Y+ s
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
: T7 U, ^' ]4 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
/ b4 a' V$ W7 Y. r2 |( D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)
/ @2 E. S0 H' U% p2 n        return 0;妖城在线论坛6 M- j$ x5 _5 N6 R# q
end
0 F! d' s! v7 P  K注册函数外的类别待更新; X+ u! p" `* g: q- I

$ N1 E0 ^+ s9 _' n( N7 Q' A+ d. U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
# u- Y" u; l2 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
3 ~, Q; e  o- c, \. @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ X+ \, \# B3 P
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件妖城在线论坛6 H7 V5 k  n2 k
Module
, g' d: d& }2 |妖城在线论坛System( c( u# k2 U4 C/ h9 R& b/ ~
Config.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& B6 C1 G, |2 b7 Z0 y& a2 @
init.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: s! l$ B3 z, `$ u
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' j% U! }" X2 u3 d1 s
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* U; w  L  v' c5 F
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
0 e1 U% w% c  q我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
+ L* |, i$ ?* B, d8 \妖城在线论坛
3 S5 Y4 n4 K% N8 `2 F# X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
) l2 c+ G& F. }5 J' }) H9 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
- S' Z! c) W' j1 ~4 j" `% ubbs.mocwww.comDelegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
% t! Y: M* Y% [; U& O3 b1 @bbs.mocwww.comCoco.lua  用于多线程的lua,不常用% M7 E0 u) q0 l+ g+ a
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等..." z% [% e3 ]* V6 ~" f% T+ _1 |
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: @: [5 M7 `0 J; D: h
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 z; b) n- {) Y. K7 ^
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
9 Q& {; T7 r5 P. c/ W) U7 U2 wbbs.mocwww.com
- @9 h3 ], d9 r+ ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( a4 M" P  z! c. _
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
1 O! o2 m9 i2 E" E: ?: G, ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; R4 L. ?" b3 M. e: u2 Y: x: u
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in妖城在线论坛% d  {  h, f' w  F2 [. [. {
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 bbs.mocwww.com% G) c& L( A) Z
http://api.cgex.in
* U6 }$ d' ^" {  J0 k妖城在线论坛建议楼主也介绍一下GE的
( |3 }1 A9 q0 ?) g# u. f# \5 ^+ ^( m妖城在线论坛
' |2 g6 J' ~; |2 \/ Ebbs.mocwww.com我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
, `6 `" ]7 i( Y* o4 o$ p, d- j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: O2 h: d* k7 l! J5 z9 e8 g

5 }  [7 _* a" q; @2 h9 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);妖城在线论坛7 V. ]0 U& l3 T$ b; f, \

& Q" F4 I3 Q5 c7 Xbbs.mocwww.com提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 ! H' y4 M# D1 Q# B. i/ c
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
- ^: {- s7 p7 r$ u/ c5 y
% L& x) d! J  }提示GetPlayer()函数错误啊。
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# H3 u* d4 O( @+ Y

4 x' l! T$ r  U. V) u妖城在线论坛GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 V$ D; P# _( R, E$ B6 `' g; {* \! Z
参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% ?+ |/ l& `2 L6 Q1 O  k
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& u3 Q3 p3 R, `
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。妖城在线论坛! ]/ P1 r1 v/ F# X" V" {% d) y

# Q4 I8 c" U( A6 {' [( e7 d妖城在线论坛GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
3 g) e. l* f: ~' B7 E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:
+ i4 [2 R+ ^6 W3 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。bbs.mocwww.com; t  v0 t8 r7 M& W9 Z4 A5 d% N
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" ^' y+ {, F& E1 d$ ?& s  j
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。bbs.mocwww.com1 a( }' A' x- i8 F

. E9 o, b5 B8 jbbs.mocwww.com即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
, d% g  a7 u, \5 H3 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; l0 X) x; ?5 G

$ m( A: n, e5 v( K因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# E: L8 V, O' y% q
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
- m4 A0 |! A2 L& ~7 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
" L  Z2 T9 \2 w0 O+ A妖城在线论坛
0 {3 W% R# q9 ^' j0 zbbs.mocwww.combbs.mocwww.com: f' L  V% j  L: J8 K  ^' r
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
3 C9 B4 q! o% s5 o' d1 S
# P" l! k0 D2 j) S- z4 N) I/ b, Cbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数妖城在线论坛7 f+ z7 I9 P1 a5 B3 @( @
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告妖城在线论坛: j. Q; x4 @- O6 q$ e4 t- x
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能妖城在线论坛5 Q- F- \& _6 N$ h# p- R- }4 E3 F. N
例如—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 q( ^, Z( `% ?( w. n
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; D* n3 Y( h3 }% z7 ]
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
; R& ^! `& |8 ^" A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
' V. y, N; ]+ {/ Z9 gbbs.mocwww.com4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
$ g/ W, X9 |1 p  {; [5 @' h5 y9 ~bbs.mocwww.com5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 c9 [/ |) S2 R" n6 T5 @$ }
等等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- Q3 M( b- `) l* {( G6 J
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 h; `% I/ k+ ~+ b
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
+ n  L/ m% x* G1 b, h0 L* [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 G4 Z# E$ t/ E) L2 x' R+ L
我们写脚本,需要有以下要素:
$ G+ S! s8 k0 G, M0 D  `2 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:设定触发条件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 ^; x  _& e+ ^" c$ M- x$ x
2:功能代码3 v# H( X, q' C! \
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& B9 t1 U8 v6 R: B  {; N
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
, m! ?# c; X  T* f; e; E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
- o! Y- h" V- U. o; ]+ Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大概流程为:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 v9 `! B5 m) ^/ L
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注册函数("函数名")妖城在线论坛- r. s! [  j, b* o; v- o
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
3 N  {' r$ c/ H! C) w" ?) o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表     代码块(功能代码)
3 C2 I9 {8 b: Z& k3 g  p# V- f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
+ u4 w! B! z% L- y/ Xbbs.mocwww.com* p* t7 @5 [; {+ T4 c: Q+ I
这里举例一个函数
- N  {+ |8 f- N7 b# r5 ]bbs.mocwww.comNL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 O7 h7 T' j4 ?1 P' c3 {1 G' V
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。% A* {  h* h& i
参数说明
$ ?" H. \. |0 T& p. A: h9 a, \Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
# |6 t8 M; \" ?! q6 R2 mInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]妖城在线论坛1 c% g& ]1 k+ }3 j5 J
bbs.mocwww.com! W7 z1 g* I  J, B
以及他的返回函数
4 ?3 f  a5 k1 r6 m- B* `2 {PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)bbs.mocwww.com' \! f6 ^  X, N9 ]9 @! Q
参数说明
7 S; q2 Q) s, `' i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
: X" H  V% Z; F! lbbs.mocwww.comTargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
6 j4 I( H, Z1 k+ n/ O* ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートType: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)bbs.mocwww.com2 O2 ]: f8 n7 n5 `
返回值魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 Z' @4 O% ?' v- P( V# O9 F
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)5 e) R" o* o7 ^: j/ k. d# g: [; r0 C

: {' {9 _, R7 X& L/ w9 M- ~0 q妖城在线论坛我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 V) S7 w1 Q% f7 {3 Q' P7 i: \
教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
- f2 F. R- K: x. v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
; s+ X' r  }# t& a) e你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
3 G6 q, B1 L6 C' h2 q3 L看完后回到本帖吧
. e+ H+ ?6 e( a: ^/ U& Abbs.mocwww.com是不是非常简单?
& D7 |0 Q# b2 R0 {bbs.mocwww.com在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
& ?. {( ?- e# D, Y: ^( E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
0 q3 R1 M$ b+ l" T/ Abbs.mocwww.com这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; G7 f. ]2 x9 y% q% q

1 E3 k3 G6 ?! N1 ^; R妖城在线论坛本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令bbs.mocwww.com- ~/ R$ H' @3 a- i) m- F/ V/ v! w
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
4 C8 [4 e+ U% o' p下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
% A& ?7 O3 m$ |' c0 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート还是惯例,以不负责任的态度看心情更新魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- ?; }9 c! t, X5 c
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) v& w  N- L) g" {8 c5 E1 z
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
& I  ~' a. i) {bbs.mocwww.combbs.mocwww.com8 o  ^/ i; Q* D
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 q# z" ?$ f% H6 ]( ^" D
这节就来讲讲关于形参返回值的东西bbs.mocwww.com( u, X* g/ Q- n8 k: X, @
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
6 j* v: v" O8 ^8 N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% H8 k/ g# q( V4 L9 r
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测妖城在线论坛* k: b, d; b, j, F1 E
具体方法有很多,这里举个例子
8 p7 W! u# i1 L4 N& E5 W5 d( \% }- Ubbs.mocwww.com获得战斗index的代码:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 i; j" A, L% X' q9 E$ y1 S- v
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
" Q- m* H2 _$ y. T
' c4 _7 p. P# j7 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
, H6 O6 ~3 Q. o! U! |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));' Z" H; n. t. N* S- e
  return 0;4 B+ i# v7 y5 z! f6 m+ Y
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- j) Q1 A, c6 e

! F3 d3 ^1 J7 ^5 H+ j5 \. T. tbbs.mocwww.com返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 W: t3 Z  v3 f0 P/ z
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: Z; ?; N1 B6 a* i' a/ i* S5 n
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# z) y3 k5 t- A) \) x# x4 y9 [
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 f& q0 P; U  m' z" h! C8 |
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
. r2 ~4 M+ G6 }# a* ]/ zbbs.mocwww.com具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头7 ]6 H/ P1 @% U! q+ x0 d  O

$ J) Q. X' C, S, s  F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值的类型也是比较重要的信息魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& h. ^% c9 C) F0 w$ y
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& g$ ?' H; F( G
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
& `( L4 b( ^$ F- L+ T4 o5 G3 l" Itonumber(e)妖城在线论坛$ J3 _7 q! T' i7 r3 _
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
! }9 |, `" m" E! }/ v! Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ s3 T: D9 F( l2 v4 U/ V
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
; ?  W# }3 Y+ U$ m# F3 a/ J*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
: _- B$ d+ k, u$ ^2 E- Y妖城在线论坛
5 ~/ d! D! ~; Q7 h5 I: z2 t本节内容就到这里魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: `; T0 h% j& K; L2 O, V
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
/ J* l+ P! f/ c( fbbs.mocwww.com新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, A1 I+ ]  _" Y* U8 p
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) bbs.mocwww.com& R7 D" w# _0 \' H; Z' M; v. ]
看不懂的话,这里有我写的注释版本
& h4 I, d- m  {* d 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
  T# {2 a) [, |2 I/ ^9 b4 ?6 F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 D7 a- t; _' f0 S( @6 C
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC妖城在线论坛+ i' n$ l, M4 ], ?
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
  u/ V1 t7 \5 }( _1 L0 o8 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
) J& r; ]7 v' t* O, Z  S[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ ?/ ~% f) x4 v, i) l: s
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ ]6 t* J( |( @  i' K2 g
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( D9 Y4 B  G' L% ^; b2 S/ R' r
用一级宠物提示练习了
5 y; C4 Z  {+ w" o$ x4 g2 P# B# w1 qbbs.mocwww.com七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
5 s8 A& r" A) t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
妖城在线论坛0 ^5 k6 E2 w7 h! \8 t# b: {* R
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- E6 j% G5 e% A3 L8 n, @' v8 l9 b
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成妖城在线论坛0 q) }, K7 q- D- k

% t0 R- [( U* b; Y. a! H" i7 i妖城在线论坛Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 a1 j* F- j. \+ O9 S9 D
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 f3 W6 A5 m9 ^# a  ?+ w  k  q2 u/ [
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( \% V  [# X2 V0 y
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 a4 m* p; g; w2 |" e
ItemID: 数值型 道具ID。bbs.mocwww.com: `* ]9 Z# W9 ^+ G# r
返回值
3 B) E. w- `: Z0 A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
9 E7 m! Q1 w6 I+ k0 c妖城在线论坛
* x* N3 I7 k+ x1 {妖城在线论坛我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
  @! ]& [, m+ n( D9 k- R 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
9 N% }3 V- @! Q! |8 k) H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
  H" N; |+ @# Ybbs.mocwww.com小提示,使用Char.DelItem就能实现
$ s) s' Q/ m5 q  Y! x8 U5 E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
1 W( J8 [5 `3 K9 v$ ^Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)bbs.mocwww.com# B2 }: w& L2 K
函数功能:删除目标对象道具。妖城在线论坛6 e! i" s" L' g# l1 ?
参数说明
- V0 |+ x& b7 bbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛, U7 K. ]2 t+ q% z  p) X8 `- w
ItemID: 数值型 道具ID。
7 f! r$ p: D& _- w3 s( f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートAmount: 数值型 道具的数量。
5 Y1 T* c' t+ T7 W1 }' q妖城在线论坛
- ~/ {* B( h2 A4 X: sbbs.mocwww.com本回帖顺便讲一个知识点
1 b: H9 `0 ]: }$ I; x- }5 x( z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
: W6 `4 M+ j3 S0 j4 z, l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
1 k3 {5 {7 W% E; V9 D. @. T在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 [- ~" {1 _1 \- t8 g. p
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
) ~9 ?: Y; r) R1 l& H) A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得bbs.mocwww.com4 J  q( U: h  j: U7 U  t

1 r" _4 a( j, R( v' M+ ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, @' P- J4 E) T
bbs.mocwww.com  [- `+ q" \' U1 r% p5 y
遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- T, h' ?4 P1 o
是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' i- ^$ h6 c, Z4 E# [/ Y
PetRebirth.rar (1.24 KB) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. I9 s/ \# L5 T, O% c% u9 P! A( L
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ @6 y) q1 q- q* U4 W$ a7 F- G
原脚本是:
* ~+ u( `- s7 W' n8 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                for t = 1,5 dobbs.mocwww.com* @% x7 Q5 A9 ]2 B5 x
                       
& r9 m5 ^& W  v. d* Y0 D; i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);妖城在线论坛( {! m/ i6 w: F  G) I" i
                        if (PetIndex>0) then
% U4 {, F6 o$ n4 ~( `/ U5 q1 {bbs.mocwww.com                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);9 e" R8 H! y; [- ^  v0 k0 g
                        else bbs.mocwww.com2 q) |; n, Q9 G
                                buf="无宠物";
7 b3 t( k$ f  x( V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com! d0 _) h* Q" b5 \
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 `$ v1 C  n! t. F0 e/ ~
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
) r' a9 J! q" K: m2 u$ f" Y6 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
3 u$ B: x) E  H! b3 e" j8 g5 {4 Y' D# V" p2 Q遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 Q/ D* X; d  Y" e! D0 w, @  p
是GP里面没有这个函数吗?
8 ?1 K/ N4 {! G6 H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流19690
8 I+ A3 d/ k  F4 Z3 J2 G$ I2 R妖城在线论坛bbs.mocwww.com8 A, n8 l8 ?% i0 l
原脚本是:
8 V( f" H" p3 u+ o8 w6 g8 |* l* N8 g                for t = 1,5 do
; a& ~: f; E! n! Y9 I. s, n9 ?2 z                        妖城在线论坛8 I1 ^+ `1 Z) @. \* b
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
% ~9 x6 x' M# ?2 f, T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if (PetIndex>0) then  ...
  d9 d' |( O) C2 q. P妖城在线论坛
! O% b- O( s! ]" T( S! _& a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的妖城在线论坛( S$ f# r' c8 @& [4 F: k4 B
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 \3 y+ H! U! ]' n, h
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
' _5 U( b; n- G* j: e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
( m: Z+ A: w( s% a3 ~3 Ubbs.mocwww.comGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXXbbs.mocwww.com( `, J" C2 f) I/ ]+ u/ k
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
: _- @/ |' i( ?- v/ Y1 w8 I. [9 jbbs.mocwww.com这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀1 v' l3 y( I( I( c0 _0 ~0 @" F
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
; s' O3 L' e! J, R' Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; U# v" F$ L' g( r) J! J6 O
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
7 B1 R* X: _& S1 E6 O3 Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
/ X# p4 T( ?# ?  C$ X" V' M妖城在线论坛上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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