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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  h3 x: |. G' l8 Y+ F; {" i( X

3 w5 B- X" D9 A+ x$ fbbs.mocwww.com魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考" T) S: @3 U- j
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器bbs.mocwww.com1 k  \9 g/ X/ ]
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
- i" ]+ ~3 {8 `. a$ a& k妖城在线论坛由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
5 q" p4 c% _' q' y* x. \bbs.mocwww.com
: R2 P( C1 a1 J1 I. p妖城在线论坛首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% o; o9 D7 F' {
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获; }( G1 w  X( x6 A& R7 f

9 ~( R/ K9 h; ~% N) J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
! L* v' E0 S0 y$ p# P+ R7 y) o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先从一个Ga的基础函数开始理解吧妖城在线论坛1 E5 V( @  I  N' w
第一类:注册函数bbs.mocwww.com- j8 V  X0 |7 V! j8 S2 A; `8 q: z
例:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) M6 \% C+ t, ^: e7 r& A
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" ~# h$ m) {, q4 J. q  m- ^: E
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 `- B! K; \* B- G. n& C0 ]
参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: p0 [. d2 {' @1 H& L
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
& T6 N7 I$ y& M0 }! J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 ~7 F! k) \+ E0 d: Y9 j# \8 P
bbs.mocwww.com, X( G* }; B# n) b, P
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
7 d$ |% M. p. ?  A  ^( _2 J+ M妖城在线论坛该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册. E( t8 I) N2 X$ Y! ?0 w
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 {" ~# R( y8 e; g, B# O
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
6 z7 e+ e. E- B$ Y' u7 Y/ K) S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")bbs.mocwww.com) Y8 }4 _  {% d% |3 i
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
5 k) }; l* h; z4 F
/ F9 G6 i: g" l6 x* R, o1 S# @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 Y3 s9 ]( }: S" V$ ]/ R/ b
就创建了一个登陆会触发的全局事件
% [. a9 u, y3 O3 N, o0 E0 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 I6 J' p3 ?/ N9 R0 ?- |) [" O* P
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com3 a' N* P4 C* A! j  v1 L
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! D) `2 a- _6 X; J4 g2 j: F5 P8 S( J
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
+ g& N% e& m* e: Q% ^2 \6 |& r: N妖城在线论坛改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' ?+ ^3 U1 s3 h4 _- D8 Y
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)妖城在线论坛' j+ y+ S+ ?0 H; \
实例1:
" `* [% s( `2 h- _# ]; H$ H7 }妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");9 e1 j$ Y, w6 A5 F" p/ [- Y; O
function Denglu(CharIndex)
6 k6 v6 N3 V/ U7 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(CharIndex)bbs.mocwww.com, {6 j- J; L; [# H
        return 0;bbs.mocwww.com5 T6 S- ^6 \$ E1 K, v: u
end
5 r6 L8 r, I. Z% Jbbs.mocwww.com实例2:
! \) x+ ?5 I: S! c' A5 t& c; F9 tDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
) Y/ a4 j( C7 Q6 W, [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Denglu(wanjiasuoying)
! W/ d/ v2 n% [% d5 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(wanjiasuoying)
: t0 L: {, P! U3 p2 p2 H, k妖城在线论坛        return 0;妖城在线论坛4 F' F/ G% u) ^' F- q
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 Y1 G" A! q3 G8 ?6 S# t4 p$ C
实例3:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; G* Q0 X0 D2 x- a1 I% K* U
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");6 Q- ~- Z( H9 h* C$ i+ f8 ?
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 g4 `- A8 h7 P5 u' r7 n
        print(wanjiasuoying)
6 a* H) ]! a. a) t; s5 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;
' e+ s2 f, I; U0 e0 f% z, vend魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 `  f  H* e* p# {) g5 A
注册函数外的类别待更新
9 t* Z; B$ }( e- D: J( p& z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ J$ A* w; F* K2 Z1 Q
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
) m; E# L/ q4 h- @& m8 X/ R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
1 q+ H% n2 c+ |6 M- X/ `: ^& m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
- A) m# x1 i4 O4 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
6 S8 e& G' e# r7 }0 h: L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Module
0 _5 }4 b( y! E6 _- u) V# ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流System魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 P9 h6 `! A. h4 l
Config.lua
1 z; @) Q) \! t- r% m妖城在线论坛init.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 v, E, u/ x2 G' U: B7 n. [! I

) @# v5 a4 [' o% p妖城在线论坛其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 n  N5 F/ x3 ]* o, M6 A
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 i) G+ `/ d$ O# D' }2 e  m
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 T) o9 O" K% z" c$ `! Y' O3 O
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 d+ l+ W" t/ a, i0 I
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
; W7 h. ]  G7 u; tSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
' V1 _- Q6 ~3 A. U- d# gbbs.mocwww.comDelegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
) V3 M2 y% h. _6 k5 L% l& i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
) s! Z7 a$ P" F  t4 Yluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...bbs.mocwww.com& S$ G, D$ W: m! n! ?( R6 c) D
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
) }: [3 Z: s8 B! M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛0 P+ p5 D2 d/ K6 {* Y
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
! ]# |3 Y( i" E; J- x1 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 m" y7 s4 B$ @: }5 m5 W
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
/ a: k5 ?" b4 c妖城在线论坛下一章节:魔力lua引擎的接口函数
' t! V7 y/ j( J& h: ^3 J妖城在线论坛bbs.mocwww.com/ ]- ?# `8 |$ F" G
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.inbbs.mocwww.com3 M. U1 |* n, o* g. ]# Y
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 9 z3 m7 w, s2 r' W  K
http://api.cgex.in
) a1 |) l6 k! Q# u0 g  ?+ U妖城在线论坛建议楼主也介绍一下GE的
7 m2 [* q; D& B6 Tbbs.mocwww.com
; m# u% w5 w# j) b$ d; r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
# B8 h, o: p3 H* X8 i% p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 t! n0 Z3 {. A" k0 \5 B) z$ }+ s7 T: D

* ^; j# s: s8 ~, L4 J" F7 xbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
% {) ~$ j$ ~* U% u+ K  _% H妖城在线论坛
6 }  M9 }' Y, F* M3 ^3 K( t6 n' n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 Z+ s9 m* q" a4 g6 j; x$ W
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);bbs.mocwww.com, C( ~' y. @3 c  N( B# w
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" ]; A( X# ~) a- |6 D! W$ D
提示GetPlayer()函数错误啊。
bbs.mocwww.com+ ]! x: @" H, i4 O6 c8 M* m

! y, `. L( v, ?. g4 Q. g, D$ E! SGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
% b# U5 {9 y/ k* k1 V7 Y参数说明:
4 T' }- e; v) G( q& Y# [BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。bbs.mocwww.com5 x4 \: c. Q  ?: Q* ^. H( V9 F
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# [6 y( t% u3 K/ N
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 j% U: M/ g7 {5 q3 A. z  X: q, U
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
7 C0 M, r6 T! V' c( w( N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:
0 d. e8 R9 I' d! c& x! R% |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' W( |$ G) v  p& e3 T0 Y$ z
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
# h( B6 C; }6 g# v/ C% j7 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
9 [0 w* f  n, k; q; o1 s1 I( b3 X0 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ l7 l) `- D3 k( @. P7 `
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
0 N0 K. a+ R, Dbbs.mocwww.comGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
6 @* k$ [6 k4 W! c
9 |7 j  }' e, X: x5 }妖城在线论坛因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
- V: r" e+ d' A% I2 U+ K*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
) O, q- Y) V3 A) k1 v) C妖城在线论坛另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
) v5 r- f: m- w
& h  `& X/ d2 B, b( a6 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
5 x) J9 d; D4 u1 [( W/ {: w7 o! M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
% X5 B$ h" N% D2 W/ f6 i8 k, I, y) K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 J) I* E. p" y) q5 m
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: l9 \, F1 e7 A
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 b' L$ r( U" H8 m+ Y& f
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能妖城在线论坛* F5 h. b* \1 x9 q3 U  }
例如
2 {$ N& a# ^$ J; L1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌4 _* E! ]! k# E$ I2 |, `
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)妖城在线论坛: o% q( g, C) Q2 B4 c
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac, r0 ^6 z3 ?9 ?2 R% _+ \5 k
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( f4 N% ]  P% M8 c1 o
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)4 W( X/ y7 P+ @5 P1 H: F% u
等等...
8 z# B3 [, t8 w( y" }/ A" j妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" }, c! X, f! D- L
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
% f) d* b& E4 E& ?  X  Z- A' E妖城在线论坛妖城在线论坛. v/ o- L: D' v2 ]$ d" q
我们写脚本,需要有以下要素:
; F4 q: V  D" o$ p/ f0 A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1:设定触发条件
( W; {& P2 U9 f: Qbbs.mocwww.com2:功能代码
& M' ^9 N) P& O3 a) i2 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
( p  Q& v( D+ w3 v之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的妖城在线论坛: R5 K3 g+ {% o+ }! X. ?
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 B/ s; y+ }; e* v' E5 F
大概流程为:
$ X% R7 J: N" \* U- T7 C, d$ Q$ Q: W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
( V* x' I! W& F, F+ a注册函数("函数名")bbs.mocwww.com- P8 X! R) t+ \- w, U
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, m) \" }7 @3 {: ?8 `8 M2 O% v
     代码块(功能代码)
) g4 @& X4 R2 T1 F% ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 U6 Y9 w+ ]# A" r8 m2 p

; N- ?7 f$ I2 N. O这里举例一个函数bbs.mocwww.com6 X6 m( n. ?6 S  ~
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)妖城在线论坛: K5 `& l6 [( p6 [+ j$ V
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。bbs.mocwww.com; p$ V8 v  S  \8 \
参数说明
! @$ g3 e0 l8 s) W% P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* z. h( E) K+ N/ j
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]妖城在线论坛" O. z0 A; d. x1 M) a

! i$ G7 k1 a1 D+ D' G& V1 R' S以及他的返回函数
9 D6 ^- |3 ^' A, u* L* ]: ybbs.mocwww.comPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
9 S  g9 {7 J* {. v8 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明
! A+ \. c1 o/ A3 X: Y1 q0 c' [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
( a" X$ U, L2 N妖城在线论坛TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
: Q& @! g4 {6 B1 N妖城在线论坛Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
0 M% f' w, ^; |2 u! d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值bbs.mocwww.com) D- B/ x: v6 _7 a: [
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
& y% T% `% l9 |: z% O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' y1 Z; K3 k0 U7 x( i- v" B
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)bbs.mocwww.com; x5 }. z+ U6 s' i( n2 `2 A- g5 m
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ n+ m. j* y. G  \6 G
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
8 l! D5 u2 ^5 A! U8 Y! q8 Y妖城在线论坛你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
% ^' ^* S; B+ _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看完后回到本帖吧妖城在线论坛% m3 i. ?. G  j+ E8 \
是不是非常简单?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, s( X( }0 n" v+ n% T- Y
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
' f; m- V- m) W
1 R2 S3 A7 p4 H# F5 b3 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
9 M+ h. _. m  @4 z; `' w  n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 Q2 k! G) g3 G" X7 W1 P0 P
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
. n/ D; o1 J- B" R0 I8 ~5 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( A0 }+ J1 N7 [) y' v: `4 A: \  U
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
- k, T: g$ O. i+ G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
4 ]+ x$ v# |( K4 x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛7 q! @; k& L0 I0 T" ~
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 a9 J! q* O$ j; i

/ F; m# v3 C. {0 d7 c: g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
) {6 L* p) _2 s" {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这节就来讲讲关于形参返回值的东西
0 d! e$ e  d6 L/ y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% ^3 q3 }; F1 L$ G, A
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& `2 ^  P. ~: Z, Y& O0 s" E; c
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测bbs.mocwww.com* O5 ?/ V; a/ R; N# V3 t& G4 ^" y
具体方法有很多,这里举个例子
$ l! n) D/ f: L6 C4 ?. `  n  o妖城在线论坛获得战斗index的代码:
5 _7 r7 x" d. W3 G( q2 Z* P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件bbs.mocwww.com  H& S2 A0 G# C. y+ W  S  w

( k7 j9 k$ e0 a9 D$ K/ z( K+ Ibbs.mocwww.comfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)
& h3 _. K/ z# h1 D0 o) X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
9 Y3 q6 B3 d, g! `/ v9 Wbbs.mocwww.com  return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" t) d' |; @) p8 c
end
# q( z% K0 @0 L' X, tbbs.mocwww.com
% H, C* R: P1 O9 C+ [/ J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
/ k! E: H* i8 w' u! ^4 |参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 J) Z& H* A+ H2 h; T: w& \) M

( d8 ~5 F7 I4 e' u6 [6 n, b妖城在线论坛在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
7 i2 a5 l* |- j妖城在线论坛这样我们就能获得战斗index和他的类型了
/ O# Y; n& H3 O( i, ^7 ^; n) H+ M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 ]9 c/ r0 O4 L6 G- l8 B. l

% y9 B  }' E3 {$ G. S/ @* u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值的类型也是比较重要的信息
4 P+ ]+ z7 D: k# w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
; u- o1 J& l' T% J! \# d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! @, [9 [1 {. |6 z+ _& X1 [
tonumber(e)妖城在线论坛, }# y. f  q4 b! j# J* P1 }7 t7 f
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
# L/ ]( j: A/ Y- ?  x7 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  ?& {9 f) l" R+ P( L: n/ D" V
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1bbs.mocwww.com8 j! R2 ~% A+ a0 b7 Z
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
- T; [+ ]4 O+ v( e( n) u0 G* B5 d. q2 U1 p& c5 }- v  q7 }
本节内容就到这里
2 |& W: e/ Q! o1 \' ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 A3 F( |/ e1 Y  y+ C
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
) @; U* {. E5 h; g& B9 I0 }9 n, T0 Sbbs.mocwww.com 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
( h2 F, A" n0 S& \8 e7 u妖城在线论坛看不懂的话,这里有我写的注释版本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 b& m$ Y4 z& z. i
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
5 J  ?7 H6 ]# v- l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
: ]2 j7 O) I! n- A8 t" @bbs.mocwww.com下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
/ K( _1 S, V6 v' n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快bbs.mocwww.com: D% Q2 u% U+ a" A; G

+ x  T8 F! l3 M0 s  C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
& a+ s: v! ^2 N' O& ^- d妖城在线论坛七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
# l& P) [8 z! G9 T想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ N; {* j4 ~' e6 Q$ g0 F" x, {8 L
用一级宠物提示练习了
* [7 |  n* [( Z$ Jbbs.mocwww.com七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 N% v; A' r7 w/ {" J
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
bbs.mocwww.com1 B3 y0 b$ d6 e% W4 J- }3 K
妖城在线论坛- p/ l9 p1 J, D4 a$ I
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
% C- o7 B- d* B/ z4 [% d9 z2 a' b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: E! L+ Z5 u' v, H7 u2 F
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: Q# |8 s( l5 _1 d
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。- A, r  M! i5 ~0 C& H
参数说明妖城在线论坛& _/ s  ]1 K3 I, l; c' p
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 ?6 d6 ^& K& V+ w: N, @- W
ItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 J7 w2 y  }% Q! L
返回值妖城在线论坛3 T2 J! k. o* @
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  x) F, j% x3 v8 [2 g

. S4 z- @  o9 t! b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
) o1 H0 g# ]0 K& D$ _% y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 妖城在线论坛4 d  d5 m2 g  \- N! T
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
3 `+ c/ }* X, x4 |) S& M3 A/ E妖城在线论坛小提示,使用Char.DelItem就能实现bbs.mocwww.com3 a$ ^- t' Q4 \! |2 q! k
" S2 e  |  r- x5 h7 S# j. [- p
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)bbs.mocwww.com; h$ t4 s; ^8 m' p- A" R  K
函数功能:删除目标对象道具。bbs.mocwww.com3 ]/ ~/ }: W, j3 R% z( d; g3 W8 k* D
参数说明
5 W% }6 M6 N9 M, V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
! w: C) a; n% g& f& Ybbs.mocwww.comItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* C& W# A6 ^9 y0 t
Amount: 数值型 道具的数量。bbs.mocwww.com+ \) y* M. o: Y) m  X0 p
妖城在线论坛+ T+ Q) d( v( R8 ]+ H* H
本回帖顺便讲一个知识点bbs.mocwww.com5 m4 D) d7 L! A: C! G5 O2 m0 g
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 b# @) t/ j  f; F
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数妖城在线论坛7 g6 F+ X; q, L) J- m9 N. C
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# D- [. E1 n% M! R( l) j
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
* {% E- K+ D  i- W" x妖城在线论坛注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得% L1 }& v4 t5 j
bbs.mocwww.com8 i. w. Z, k+ u2 c# b) o1 y: q3 a
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本妖城在线论坛/ W3 p" X, i% h, U3 W; V

. D8 ^3 @1 X' ]+ E; p" H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流遇到49行的GetPet 错误7 R% {8 {9 R% Z% q2 Y5 i- |" J
是GP里面没有这个函数吗?
/ @1 m$ O) b6 v# M' x妖城在线论坛 PetRebirth.rar (1.24 KB) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ I5 U# ]1 v; T0 q; W9 R( S

" o" ?! @: m  Y* e* E5 ]妖城在线论坛原脚本是:
. t# x/ t4 B3 z6 B# O) b# lbbs.mocwww.com                for t = 1,5 do2 ]% Z# K) N. O6 {% d" y
                       
; X( R* y7 r# X7 _, r* S+ b                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
; e6 L4 L0 r, g9 ^7 g6 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if (PetIndex>0) then 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, @! ]- z! D# Y$ I
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
9 e5 y2 I. t/ z* f* i' I5 l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        else
: i+ m7 H: B5 s7 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                buf="无宠物";
$ ~% w' b/ `4 Y* V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
1 @4 ]  x& y% x8 D: a9 S+ Q6 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 p, L* c2 c* F- q! }- H7 W
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, O' U0 O# K3 p2 n4 r2 n
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 O1 I6 _* X- P3 s& [
遇到49行的GetPet 错误
' r" W2 ]* k0 y, `0 d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是GP里面没有这个函数吗?
) c4 F" b3 v0 r4 p  P9 I9 B- d: h19690—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! O3 ^; i) q1 ]; t

! T  w; f* J5 [bbs.mocwww.com原脚本是:
+ D: l. f- L# J! r/ s9 ]6 d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                for t = 1,5 do
) |" }) z8 k  V) s$ l" r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, t+ J6 ?+ @& H
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);bbs.mocwww.com7 Z3 \( _. b# i" W- Z; o
                        if (PetIndex>0) then  ...
% ?0 S0 a$ J  v+ Dbbs.mocwww.com
8 A" }5 @) ?  }$ }9 H, c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
. j% q' w, x$ o$ r1 w' r1 O# X6 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
1 ]+ B4 g' W& f; [妖城在线论坛备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
% h+ i9 r0 M$ k7 fbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 |: I3 w+ q6 F
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
1 h5 W: u) y# h1 ^; z! h2 z妖城在线论坛GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)$ j( {9 A# ~7 K  ~4 ?  t. Q7 |4 ]
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
. N5 X* @3 u- W6 n2 Q1 @bbs.mocwww.com附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
+ }% b) V5 b4 n9 f$ [0 _  |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com+ M& }0 B) T( M7 b
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。妖城在线论坛6 L$ s9 g+ e0 S  i! }8 B

! A8 v; C" n. D8 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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