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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视妖城在线论坛- z" K' a; |' I9 i4 f5 \" T/ y* W

: i9 {: ?+ [! J2 R魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  G+ D2 S; f" g* z' I6 ?7 Y: S( V
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 Z7 w6 s8 l1 E0 J9 p
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
9 |8 k( R+ k, o" }! L( \) |- Mbbs.mocwww.com由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本bbs.mocwww.com9 h& ~9 J8 l0 Z* }: s4 @+ P
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; b2 I3 R" F4 [  @- _: L* h
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& Q6 Z) t! x! x/ _) L9 {
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
4 g+ |1 a0 H8 `. p" B) ~妖城在线论坛
! Z2 l7 V4 W- y& n# S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
  }& V" _: B- r" K: y, G" ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
& T! J7 I/ k; F" l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第一类:注册函数7 u) R! p! q: g6 M! h4 {' @" O1 z
例:bbs.mocwww.com, o2 q* S- |2 O: H
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数妖城在线论坛8 q# z8 x* S3 {  o+ F1 F$ [+ Z- h
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 C9 P1 [3 Y2 W" Y0 i
参数说明:* _. F4 a) u; W6 R% Z4 R( |
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
4 ]% ?& K$ i4 E3 C8 ^- z1 Nbbs.mocwww.comInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]bbs.mocwww.com) u. b8 w# M: S, p+ N8 X/ p
bbs.mocwww.com0 [1 q6 q/ _, {7 A2 U
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
6 E" t! b& ~& g1 d! ybbs.mocwww.com该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: X/ M0 B+ d- z4 R
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 D$ P& N8 q2 h; W. D) A$ A. H
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
. C+ @3 u# Q% {$ K6 u) Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
2 @" H4 F2 f  U5 q% E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
4 P. p; z# l. @- qbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  K' D6 J. _, u4 f5 B5 [
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
7 P# E" ^3 ], q就创建了一个登陆会触发的全局事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 q9 F6 A5 p9 F  F# |
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
6 ^3 E; v5 Q+ G: mbbs.mocwww.com它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。# N7 a" [: M$ S* T3 K3 A; H
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
1 m9 j1 K. k+ ^bbs.mocwww.com其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
$ R0 W0 j1 {) }妖城在线论坛改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; m/ K! K( Z' c* U" \2 V7 W6 b# x
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅). Q8 ^( f4 {; D3 D; ^" u' s8 R
实例1:
. }* f6 o* y7 q0 J: F* W妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, B) I, R: p' R# P1 S0 D/ `
function Denglu(CharIndex)妖城在线论坛. ?$ B) [0 i4 h8 s
        print(CharIndex)
3 U  s3 K* D* \* b1 \bbs.mocwww.com        return 0;
8 H5 _; H5 z- M& Y# @& f; v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 b5 O6 c8 o0 c, }9 e3 X
实例2:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 `8 w" s7 p/ W; V
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");bbs.mocwww.com( G& f/ z) h7 z6 W  P% U
function Denglu(wanjiasuoying)7 t7 ^) a6 C" {2 |2 k
        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 f1 L% K9 `8 @1 Z% |* P% y
        return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 u" M- Y. U/ z! f% D2 l
end
% J, J; H! d. o$ l" g妖城在线论坛实例3:
9 z" C) O& y8 r3 ^: L* `Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
2 e3 J4 o( @3 G1 `) H1 X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyLoginEvent(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; P  X& J! V1 d: J: w5 d. ?
        print(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com2 \7 [9 D' O2 q6 v1 v+ z/ a
        return 0;
- Q6 T/ m4 x7 M1 d! v* V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
* F( Q: F7 z/ B" o' H注册函数外的类别待更新
% k; w6 @* B9 A5 s8 z/ z! e妖城在线论坛
( B5 ]4 Q" v5 O7 C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
! t0 [$ Y/ g8 E" n, e5 t3 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
, J. T5 `: W; b# a, i0 X) R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
, z' b% _9 ]2 {9 T1 K  m- a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件) e* ?  e5 p/ \! G
Modulebbs.mocwww.com4 h. f2 D: c( Y" F
System妖城在线论坛  d8 U  U* O6 ^4 D9 K4 _
Config.lua妖城在线论坛" J* E' u! \6 _, f
init.luabbs.mocwww.com/ }2 m4 V$ L( U0 K: ~/ O$ r

  w' m5 }7 y* j% Y8 g& k+ Y7 h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! @# Q' k8 |3 G# f6 `8 w" s5 k
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数bbs.mocwww.com' U& K4 ?1 g! ]
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
4 ^3 R# a) Z+ {$ D6 L# t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
2 t" K) ]# K9 G$ E0 K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
; }% i- b8 U' z! ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 b' U5 m, ~$ n: E' }
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) `& @2 K* J0 B0 q; o8 S
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
! m# g9 t3 |6 l! s- ]bbs.mocwww.comluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
6 u( l' U* `9 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)妖城在线论坛# V& v2 {! S( f
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' Z0 n1 M- R8 t4 }8 ?9 m+ F
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
" |' E3 A; }* B; D5 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛% ~5 b) \7 }: D$ d8 v) q  ~8 M7 T
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# Z1 }: [5 p4 d
下一章节:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 H* I9 W! H% I& b' [
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ U& d% ?; a! o6 e
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
. d9 Z; b3 P( ]8 C4 K* y# `8 \- y% c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" h# S% v6 D, z$ N- F$ N" f& J
http://api.cgex.in
4 m, W  |2 k6 [. n  c2 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表建议楼主也介绍一下GE的
" a' U% y% B" @( T2 S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 A! m- j' j* d$ G9 b6 B7 U3 t
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了bbs.mocwww.com- A# q) V7 j; L9 c
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; s; D/ M, k$ [+ N- C. ?$ O, \( w

0 b3 q4 M! p6 _  R$ b[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
1 F+ @  a6 [% z+ H' p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. k* {9 G. j  E1 s( X* B+ g- Q
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 bbs.mocwww.com: D2 ?- j- F. N' X/ C: V( f
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 o# O# u5 L- |2 ^9 N% I6 j

0 ]* J5 f  h; V; o/ K6 \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。
7 r) V" L* r2 w! u3 F妖城在线论坛bbs.mocwww.com( X) J* o5 P& y- \' z
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)bbs.mocwww.com. E- D+ h5 X8 @. T
参数说明:
5 V6 Y/ F: }# w8 x5 H# y6 pbbs.mocwww.comBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。) I# T$ Q9 ]& e7 {6 E& u* M9 b
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
) A& S( ^& _* |. ^bbs.mocwww.combbs.mocwww.com. ?  h9 r$ d& z$ f: ~: C. K
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; v7 v! o* G6 h& v+ d
参数说明:
/ X; [. W& J: e& s$ J4 s8 [; \bbs.mocwww.comBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" T2 S9 b- a( {+ A3 Y- ^% v: Q
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. R5 g4 x5 L' B$ d
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
0 a. c/ O( Q5 k) z: G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛0 L9 ^( v4 ~& C, t8 c
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
7 _8 d& t- V7 p& T3 R+ B3 C3 N. @) T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
& H! J/ k1 ~6 u- r8 F/ q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& J! i. i9 c) X. H
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 P: i+ K$ L2 \& Q, b% L# l! f' h
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- j8 ~. `7 R) T8 B3 y  F
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
' b# Z4 z& L- T5 O3 R, q% N/ ^' n1 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  `# g5 B) h. D  \7 W
妖城在线论坛1 d; G% }2 d0 w- o% F0 C
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
$ a) r7 Z5 [; U  {妖城在线论坛
# F% j1 \6 E. y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
2 w; y4 O" ?$ n- E, T妖城在线论坛除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: D- H, M- r) b/ B/ ~
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能bbs.mocwww.com& q6 U8 h: P' M+ |
例如
' W9 l: C/ \. \/ K* ~2 \) C2 z! C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
+ Z+ F7 d* h9 D1 _0 J  X5 H妖城在线论坛2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
  M1 E4 q+ X. U2 {/ ~8 Ubbs.mocwww.com3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luacbbs.mocwww.com# C  E' P0 N! o7 D8 k# k
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
# J$ d1 j* H! ?; C0 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 G6 W! S2 G7 w, u
等等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 y; X( f& L  O) p

! l: ~8 \6 \9 e6 |+ Q- V, I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的# s/ L) Y1 I2 z  c3 t. P& Y
; \4 d. A3 L  Z3 D! W
我们写脚本,需要有以下要素:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. p) D6 p' U* x4 v; U) f7 P
1:设定触发条件
" q2 s" i3 O' d) O& `妖城在线论坛2:功能代码
; M  ?! d5 Z$ @" L6 h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
0 C* h: m, c% `: ~  u( V8 gbbs.mocwww.com之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
/ e8 F" U8 ^, S' Y5 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能bbs.mocwww.com/ i! |: Y. {" I" M) I
大概流程为:妖城在线论坛+ t9 x! ^$ l3 `2 [8 ]. N; T! y$ |
妖城在线论坛5 r% e3 }0 h5 a  W$ \. {5 |
注册函数("函数名")
0 l9 K+ D. x8 @' P  b2 g+ S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
! m( g, a- q& K1 @妖城在线论坛     代码块(功能代码)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) @* @7 a* c* H% T/ e. A
end7 |" d* W& s; P0 ~8 K

" ]4 J% \3 H" _7 k* {2 J, X- B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里举例一个函数
2 ]: T& W) @) [; l  j9 ^妖城在线论坛NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
0 A$ F* H2 N$ A妖城在线论坛函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
: h: E4 `' d9 j6 D. f, L参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* P9 A7 H% y- N* Q
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; t5 C9 ]  y! T
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
5 _5 M+ N) \, pbbs.mocwww.com8 P, ]  |3 l* n! [, V0 Q
以及他的返回函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; i, j( j* f( I, T, d
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
) B8 D8 S" ?" C# r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明
/ p! O2 ]  \; u' t& v8 e, H  C: yCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% _" [- `2 T, t/ e: ^
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)* J7 y' Q5 I1 Q  d( y$ r5 A
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
- D# U2 H- o( J, A, ]8 o返回值—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 U) f) J4 u1 d$ u( W; Y3 P
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)妖城在线论坛1 k9 k% T! @% O) k6 A
! A, I. ~/ @& W- c4 J, G
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
; N8 T" R7 ]# }# {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
$ h3 o  r) B6 z妖城在线论坛这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
% E$ w8 c( g) l3 J7 o# Zbbs.mocwww.com你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
1 P0 K) k; \5 S& a. q  f1 J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看完后回到本帖吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! @% C5 b( o. n* j0 O% \
是不是非常简单?
7 G; n$ V* M' B# ?) @  }5 d. D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
& H% \1 m' A6 [) |6 }( S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
/ C) u0 H) _* F" F+ c' [4 v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
4 u4 b- p: w! i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ H5 {& o: H& S1 s2 q0 w
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 @, e- u7 Q$ }, B4 e6 O& R! P
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
  e9 |3 y' ]6 P8 e. w4 g! l妖城在线论坛下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧妖城在线论坛, R* v9 Y* D" J3 R2 W; s
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新bbs.mocwww.com8 g* I9 ~/ W* U! c& {

& t  m7 k( o, J/ y4 ?2 Mbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
* S0 g% [4 e3 x1 X: v+ [# d5 s. A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ k# e% K4 _8 ^/ B$ _
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0妖城在线论坛( ^7 Q: H) ^# B. l
这节就来讲讲关于形参返回值的东西
8 c1 s' {, u( N6 T2 Q5 ?+ d妖城在线论坛想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
: z8 @; Z' e* o妖城在线论坛每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上1 y% O& M, A" X% W. c
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
5 J. V. A- f# N& d/ |3 @& |( Gbbs.mocwww.com具体方法有很多,这里举个例子
  g- }8 l% m! s- N& w5 }5 J* p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表获得战斗index的代码:
9 a0 d6 A  h, Y1 y) m! Wbbs.mocwww.comNL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: U, Q1 R6 w- Z  y, U1 Q) T
妖城在线论坛  [! l. c9 r* B
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 Z  x: X. w6 `
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
$ s- H- c3 y% o9 N" _/ y# C妖城在线论坛  return 0;bbs.mocwww.com  I; b5 D+ I; Z# d( L# F' ]
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 T& {8 d1 M5 v* L- g
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 l$ w5 S" E, P* i' X3 l
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)妖城在线论坛' ]% v' O4 ~+ n/ S* m( l4 E
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
0 D' n" T" P  S- o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
/ I1 z+ `9 K3 d8 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )bbs.mocwww.com1 I( p* B# j4 ?$ f4 A
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
7 T0 n% f# R8 G8 x* V% \! [, f具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
. Y, }, @* h% u% Z2 A; k2 f# rbbs.mocwww.com
5 F9 {  q' X6 _* W- C6 Lbbs.mocwww.com返回值的类型也是比较重要的信息
& h7 o! _  n! l" N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
4 k' u& D& u8 g' l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数bbs.mocwww.com4 i" q* e8 F4 R* y5 r$ N
tonumber(e)
9 I6 y$ G# {' u$ X3 s: J; u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
- I+ |4 C3 C( v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
& c$ L. [8 H& W& @3 fbbs.mocwww.com本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 m; z+ Z( X4 V( s
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
% i! V# ]) p; w& G: C$ _& r2 z$ j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
) a$ x$ D8 Q% L% t+ N本节内容就到这里魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- v+ y) C8 j0 a/ p. e
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
3 z9 v; r( c8 L9 E) o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua5 u% _; Y9 f1 v- F0 d2 f
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 K% s# }6 d( E( r8 y, Y- h
看不懂的话,这里有我写的注释版本+ E7 l' l/ B, h) L) X1 I5 n% g! Z
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
% N+ e8 [4 @  o5 L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 t$ n: ]( ]5 `, N
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
$ a2 n; v% h( V2 x  t' Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
( ?+ |0 Y3 I$ [% n4 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
) c( S  ^2 D& V/ Y  L2 ^1 ^6 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: Q& o1 p7 q$ [5 T
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
( W5 ~% W7 ~7 `) {5 ebbs.mocwww.com想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 466

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
8 {- T$ T) o6 t& v/ r$ q' sbbs.mocwww.com用一级宠物提示练习了妖城在线论坛' S, m; Y5 i+ x3 P6 q5 _" s
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 K7 C" |2 M4 ?  F
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
1 I3 \& }5 H- {9 ]0 abbs.mocwww.com6 k' i) @4 \0 k. U( E1 d
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
1 P, `& ^: |/ }0 D% r7 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 m0 d- `1 l: L" t" j
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 @5 a- L* w0 \3 \2 A
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
! f/ j9 n# K' L) p, F) Y参数说明
  k" n8 Y- l3 B% E! K5 w8 m* U. A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 B/ Y, t: n0 }9 I  F
ItemID: 数值型 道具ID。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, K" ~! o4 R9 f9 Q6 o
返回值2 g. \, _0 X  M4 w& O2 r
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。' k, h8 O+ U' W5 a: a) A- h% s
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 p0 j* W9 J+ g. C5 Q7 t
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
7 }+ }9 ~5 L& e+ p/ L7 a 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 Z" ~1 y9 |* w
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 V1 \8 F, p9 m& W+ }
小提示,使用Char.DelItem就能实现魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 Z, f( S; z' N& z; n8 m0 r& I

& Q) L* ^9 A$ V/ C% H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: D" Z( K$ C) i8 j
函数功能:删除目标对象道具。bbs.mocwww.com% g' g& ?( i0 d8 F8 _$ S
参数说明/ N/ Z5 a  k7 `) ^  f# s6 a
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
+ x5 T9 @9 k$ E" h( H4 G% q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流ItemID: 数值型 道具ID。
1 ]( J. }* l3 ?! sAmount: 数值型 道具的数量。
3 v2 ]3 E4 C5 J- k9 N7 p0 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 n) [4 O4 E! K9 w& U2 [
本回帖顺便讲一个知识点bbs.mocwww.com; L; a* ]) b2 G2 a
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. G: k8 L' `* T8 h6 S) P, T0 J/ q2 E
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% {9 X. H& E5 A% p
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
- @3 R6 N: f$ C( {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
4 V, a* U8 {( T& x7 J8 d6 Ybbs.mocwww.com注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. k' {3 v6 n5 j
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, u; b4 r7 j! s. J  \$ n
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
2 u2 x+ t+ c2 o2 T$ C1 x. @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
. b* t+ k+ K8 h6 Q- Y* D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 f) y8 i# O  y! Y$ D' M6 U/ y) [
是GP里面没有这个函数吗?
% S. P- J+ j. L' b7 }7 I/ v6 L妖城在线论坛 PetRebirth.rar (1.24 KB) . x" R' o6 G& r0 L
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! c3 }1 C7 ?& Z
原脚本是:
1 M) L- x( x5 z9 ybbs.mocwww.com                for t = 1,5 do( \+ R; W5 E4 B2 H4 J1 O- |
                        bbs.mocwww.com$ k! {, R! R- E1 p. u* o
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);bbs.mocwww.com% [& p6 T4 D& G. g% R
                        if (PetIndex>0) then
3 b# P( k+ M1 `  S$ E2 d2 n, ^                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);bbs.mocwww.com6 Z- i) X# b, h: c% ?: {1 T* B
                        else
8 B2 G# J5 Z  r6 P+ U9 r  Sbbs.mocwww.com                                buf="无宠物";' o  P- {" a# b5 [( ?7 I. E) k" r: \# y
妖城在线论坛& k' C* R& W( x/ [/ Q3 [6 E  D+ I
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
8 z/ l) H+ F. D8 n' T7 T6 l* X( u妖城在线论坛继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本妖城在线论坛% e$ i9 ]# M$ u

$ ~  K. v  T& D3 }9 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误- T" t4 |  U) B( Y5 a
是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 Z" F) s, F( f! M
19690
/ n2 ]; O( N# \4 q; g0 u( gbbs.mocwww.com
/ @5 T; Y7 N% F4 G5 o  m, X' w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:
- L: |. \0 p) k, v3 ^3 T* {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                for t = 1,5 do0 }5 k$ W8 e+ h4 x% W2 V
                       
+ I  A" f% p' Z3 S" n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
6 [- B" j# ?. K                        if (PetIndex>0) then  ...
& T6 t3 o& J; {/ \妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 m. l+ }, W4 F- G' J  a% A8 c
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的  Z* d/ }4 P0 S+ o
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用8 r$ W4 L/ m% b( {/ J
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
6 Z4 _- Q+ F* r8 w6 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
2 ~3 M% b: s$ Y& y1 ~GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
2 f, X7 B8 r9 {5 g& u  z. A1 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ m( P7 n7 \6 ?
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ O  [  O6 U( l1 I$ |# i4 P" M& I
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
- u' k7 j! G2 U妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; k) A) h( ]7 U, c% ?. ?& j# |
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GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, x5 B& G3 \4 Z/ P
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 A) U( e! l  i' K0 e
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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