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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
) i/ ^# H4 p5 i( ]% Pbbs.mocwww.com
" Y, I4 J: }* B7 k妖城在线论坛魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 R( Q+ Z6 J6 ]; \7 R0 v5 w6 i
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
5 W. G( x# {0 F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
8 C1 o, w1 R1 v  ^% p1 M1 H, d9 r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 t& a& n% C7 g) w" [' F3 Z

* B/ ?0 m( l; E; `! T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)bbs.mocwww.com% R, _$ p) q9 ^8 U( K5 o
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
  t) F2 V. p9 [* F% n8 ~* _$ {, L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, n% y, a- p" Y) a
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解妖城在线论坛" S% ?* H# [0 a: w& v
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
( {% }% I5 V) X( Z3 Y" ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第一类:注册函数
* k$ u7 J, M, D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート例:妖城在线论坛6 I! ]( H+ O% V
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 e9 j, g- q0 T
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。bbs.mocwww.com/ C3 _8 P3 ?" k0 p
参数说明:
4 g- L5 ]  e  A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
* i, N/ u1 }0 C! o& P# c- w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
, f" W& N7 B2 _5 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
2 C# H7 T. q0 c5 e1 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
2 [) I. Y+ N5 b( B1 R+ x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* U: ~- F* c7 [. u
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用& L, n7 i$ D8 H$ h
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
% y) Z- X  b5 L' N& @0 E, z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
. T5 ~$ R. d. i6 ]8 _7 B. n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
* w! y. o; S6 ]+ L$ S- S4 A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
7 _5 [( g& N. a* c" j: u6 e结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 n% @' F, [2 d
就创建了一个登陆会触发的全局事件. D5 v3 Q& X: C, q7 Z, ^3 v
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
4 Z  W' R9 y/ B% T9 ]/ t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。3 ~6 \9 z) p' p. v; D' {' T
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
) c7 H; s; F8 H7 n- M8 A& d其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
, e$ p3 x, D/ Q' c1 P- y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
4 j9 n! s  c9 Q, e, N( S! d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
& N7 j) t; N) L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例1:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 A/ m7 D( ]$ f" }0 F% i
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
; e* ?5 |/ V$ H# P/ A$ L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Denglu(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 R4 b6 {, E5 D8 P
        print(CharIndex)
3 [2 m7 P. |: D: }2 D妖城在线论坛        return 0;
; V+ X+ W1 |' [( h; ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
0 a% ?! [4 h; `" s# |9 abbs.mocwww.com实例2:
$ q4 @* _$ ^1 {7 e5 b0 o; P$ d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% `' r3 a$ T8 c+ L: {6 x! i
function Denglu(wanjiasuoying)妖城在线论坛: O" P9 S9 B% c, E. _
        print(wanjiasuoying)
2 F/ `/ m0 x% X! K妖城在线论坛        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 }  R0 A# K) q3 t4 j; ~3 q
end
* d3 ?0 p, h8 [. E4 K6 l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例3:bbs.mocwww.com; n8 K' a6 E) [- E
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
- N; V. x9 r& E, [4 p, _/ @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function MyLoginEvent(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: K& a: P! Y; R. p' O8 \: b4 }
        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  L3 T/ f0 L  m4 g- G  ?5 b
        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, _$ D& O, L6 C) j
end
! I' n; n) g8 `' z1 \& f& r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注册函数外的类别待更新妖城在线论坛! \* c/ E' V) d" c# n1 c  W
! Q1 `! {2 c' v( b! J9 _' j! O. v
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 i( Y; ?8 e0 J8 D) L. ]
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架bbs.mocwww.com) s" @" W2 f0 l9 h: k3 H1 y% I
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
; ?/ o3 L! k8 _& P3 K; a0 K* P( {, vbbs.mocwww.com魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
. X* u2 h% V# {. q妖城在线论坛Module
8 Q7 U7 h6 r7 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表System
  N. J" k$ ~% ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Config.lua8 G. q" V* B3 F3 `! S
init.lua
! {8 M2 m' |6 _5 @2 Q
2 e0 M. D0 C, {  o7 ?6 C. Y其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下妖城在线论坛& D- i! d. ?% k/ \3 T2 `
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  S4 V+ Q7 G' J. O- o
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
* y$ X1 p. P6 V: Q( x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
$ w" j( r; L! ]妖城在线论坛Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]bbs.mocwww.com) `) j6 W9 I) u" C; h1 L. k
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua妖城在线论坛( D9 p- E" y  S- F" V6 L& T
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
$ h: t; x- W2 X6 k( E1 i3 U& q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Coco.lua  用于多线程的lua,不常用妖城在线论坛, h# |1 p2 n# k8 s! z! f% ^9 Y
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ R  s. p% X5 _/ n, R
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
( y( y1 p6 A6 M( m7 b2 ~( h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
+ M/ e* ?: \1 S8 Y" g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
( i5 a: F# G. d/ b1 v妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ ^( N" g+ s) Q' B
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# M: {, t' ~: I. p$ o4 t) ^2 F- F' L
下一章节:魔力lua引擎的接口函数妖城在线论坛; }* |; @6 \: J, j
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, E' f7 I/ [0 h
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
4 d9 _6 z0 p+ K4 R+ O9 Q3 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 s9 y( j- v4 P9 N" I
http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 T% v( K; d: ~% A
建议楼主也介绍一下GE的
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, m: i+ x8 [$ I1 X2 g9 ^9 O0 ]

9 V2 F7 n8 s5 y7 \6 C- O& Z我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 T4 W0 v% {- _  K
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
; a4 \$ i5 t  I; L4 H* v( r妖城在线论坛' t: z! A/ k: l- w
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);bbs.mocwww.com* _* [9 e2 `8 A! L4 F

" ?" T4 x( u! g  t: e2 n+ }3 h& c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 K. N$ |6 Y1 Q& S/ Y3 s  t
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 |0 Y/ u; l: R

. t/ g7 Y+ ?8 |# Ubbs.mocwww.com提示GetPlayer()函数错误啊。
2 H: Q+ G, N4 t+ A% K3 v1 p
; C7 @3 Q# @& S6 b5 M" F
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
& P& g# N) r- O6 Q' N+ `( F- x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:" l! C0 G1 |, b! D. N
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
6 C, o& T$ U/ C* Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
$ t% ?" `% D; c' b5 Y: P% V6 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
6 O( p3 C; ]# n6 W1 H' oGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)# W7 L7 Y. \, O9 U" ~6 ^$ a3 J
参数说明:
" {. L) m) l2 o* KBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。妖城在线论坛, U. T0 J, p9 V; P  _' ~
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。4 o# d) a& n# r! K4 W
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ d$ |; [5 O" X

6 i# ]& s9 A2 H/ p妖城在线论坛即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
* G: q0 C6 I% Dbbs.mocwww.comGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
2 l/ v' D2 t" l% ^# S9 `5 xbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( `/ L) o( f) _( w
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
# A6 u$ J# k& ?( |: `' ]" y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
4 p7 X+ O) s0 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可4 k& T/ o0 s4 x8 j) r/ {
: ?4 D" _, B  [6 \$ G# F* p% a

3 ^/ }& t2 j' i" N  V/ {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
+ T- X0 ?7 A0 }% t& h$ L* U- Y8 P% `bbs.mocwww.com
; T7 D5 C5 ~6 X* `' f[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# |0 h$ O1 ~2 }/ {* T; T
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
# r2 f, _& {7 D/ ]8 M  a2 u" [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( j! v3 b" V; o7 O% i+ T% m4 [3 {
例如—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: g. o- R/ Y; A9 r# ]0 u
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# I% g/ [$ M& F; S$ G3 c) w: Z
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
: a3 w8 Q2 w  R6 |/ ~5 c$ S妖城在线论坛3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
3 B. K& t* ^! y  h# S, A4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 ~3 G: R2 m& ~0 [/ D
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)6 s! {: q( J5 B, C0 n# a
等等...
4 F7 q. k/ D; n6 ]- u& [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
" c' s7 O, n6 K/ H! Z8 h# B备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
4 S9 ?) T# a  H2 e1 [" B9 mbbs.mocwww.com
2 g& Q* N+ g3 j: C( D4 i( z我们写脚本,需要有以下要素:bbs.mocwww.com: `. Y- p8 }/ A' Z9 U" z9 f' H* }: ^
1:设定触发条件妖城在线论坛; N" a: F5 {0 A: f# t8 j$ Z) Q
2:功能代码妖城在线论坛0 O& A: v9 r! L& e# ?( l$ J6 b

2 s' V4 g; c' ^1 v  @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
8 P2 r( \4 S3 D& c7 U6 I只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
! q# R; f) q8 p妖城在线论坛大概流程为:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 g- z9 w* p. N
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- l$ l: {0 {, o0 B
注册函数("函数名")bbs.mocwww.com! @( y$ [+ |+ S8 b- M1 a3 y" N& g' n0 H
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
: ?; q: l! R8 q5 I5 Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表     代码块(功能代码)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 J' B  p; N5 ]  m5 U
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 A$ P( O' T9 @* Y1 m3 y7 w
bbs.mocwww.com# ]2 @4 n, e( c  t& }% {
这里举例一个函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 d9 T' y1 C; P; J! [) u) n" a, j
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
( @0 d, W* W7 Q  S. k8 b5 c6 L& t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 j  e  W+ r& K$ d- e7 H3 `
参数说明& j& x, c# u' y* z& E. q" j
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
8 e+ J/ t& y# iInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]妖城在线论坛! p" l) ?1 Y% f$ U+ O! z5 e( ?

+ W: @& {/ |; y/ h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流以及他的返回函数
# Z, H' L8 B4 x+ E. p0 U) B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 {/ j7 n8 y; P/ b
参数说明
  ~9 U9 Q6 w  @5 q5 q$ SCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
! U2 q! \% q# a3 ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
. k+ i& z9 G# L* |* [! h4 i( \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
5 P( h0 a. Y+ N/ L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值
9 w# ~1 l- n- q2 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 U3 R1 P5 Y5 l0 k- l, t% I

# g/ u2 `, H  E. Obbs.mocwww.com我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)" H  g$ D9 N2 ?+ Y; p: L
教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
! y! N0 C# _3 S5 Y1 u这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
; i: P; v# G+ ]2 I0 H你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能妖城在线论坛7 Z$ t5 t- Q) r$ a: V: y
看完后回到本帖吧
& a; y4 X6 z" }' U" \6 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表是不是非常简单?
2 y$ K) l& N% C% w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字). k* l- e4 Z' Y" i$ m9 Y4 f% K

# \6 k6 l5 k$ w  h, x妖城在线论坛这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远妖城在线论坛. A! N$ F0 c' W6 Y; P0 s5 q

4 C% m7 @0 G, t$ R. w% k4 g; J$ z本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! e6 }/ r2 {/ L7 ^- Z$ s: V  w+ w
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内$ @6 b! X0 K3 r$ _* D5 f7 d
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
- x8 ]9 L- x! \; S- m% zbbs.mocwww.com还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
$ |- ?: m# K# D: u5 p4 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛' a1 ~0 N7 {  n+ x/ s
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
/ ^) H( K( e, a- T
5 |8 }$ ^2 ?+ @根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0& k+ j4 G6 s& x, B5 S
这节就来讲讲关于形参返回值的东西bbs.mocwww.com7 t' b* X* a3 k+ ?
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; V5 P( x  m& O4 l9 L* W) X
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
- X9 G' e8 Y2 d, P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! e  `! z4 g1 p" W8 T9 S; H- Y
具体方法有很多,这里举个例子魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& A' r$ t2 \, ^; y  t* u+ R6 N3 s0 t
获得战斗index的代码:
- H( h8 w  C8 R. z% O$ g9 _) B7 r. o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
% S4 d' M" ^' P- O5 s妖城在线论坛
8 H6 S: J, e4 I1 c: s妖城在线论坛function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
* y! g0 ^# `7 q$ q  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));bbs.mocwww.com( M, |0 Q  x+ O/ y
  return 0;4 k& z& S2 H' n+ A: T) T  G
end
8 J+ X0 Y: _; J9 P+ S: o" d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛+ k' @6 {. ^5 H: ?* J
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" r& U. N1 |: ^9 y  R4 F
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
! d- |1 n  F, B- p: H+ p8 k: d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
7 D  e+ z) ~) a0 Z+ D在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )2 D# G" b1 {1 \: \% e
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
; a: }, A. m# N) O5 t. ]妖城在线论坛具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. g! F1 w, ^/ K' Q

0 u2 ^  }3 c; G  U2 u, [7 S返回值的类型也是比较重要的信息
/ L; V/ ^% g( y9 b1 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
; a' _; r/ @. G: v- [' e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数bbs.mocwww.com. C8 y, t: D5 E& r" D( Q
tonumber(e)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' p( p& t1 f: c' B/ S  f
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
- ~  x( _* _" ~/ L* g# E, C  z8 Ybbs.mocwww.com*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ Z- J( \& Z( `" S! F
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的14 a) z7 D3 W& Z; i1 y
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
) g6 c% g* `' k2 g. s3 g6 Ebbs.mocwww.combbs.mocwww.com. j6 }9 r8 O8 `! j8 T- a6 ^7 x( f
本节内容就到这里
( S# q% p7 ^5 J2 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, q  s2 U$ O5 {" \
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% ~6 i7 i  c5 H- S4 s
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
0 U! Y5 Z3 A7 l1 \7 p) D妖城在线论坛看不懂的话,这里有我写的注释版本bbs.mocwww.com2 x3 I/ R* d  a' ]" H- {( f8 V
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, k% S3 _( K- h* o! ~/ n( l1 P: R, w
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! H8 ^, f6 j" S; F2 E- i
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
" j: O8 G- ~: y, [3 M8 GPS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
4 N- ?4 _& H! f; j  f% e* Dbbs.mocwww.combbs.mocwww.com/ q) Y0 d; P  a+ I
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
& o: Z  V) W( h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
8 Z4 Y* i5 A- F: G2 m2 X2 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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Scouter.jpg

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原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 妖城在线论坛, r, T7 R. ]* |0 J
用一级宠物提示练习了& U3 l4 C2 N8 A/ l3 s2 t
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
! t# N2 M  u: r$ h5 X7 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
% W! M: ?: j4 q# I
" Y2 S7 C' S5 D% o8 s9 t/ W: c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" u& A7 d+ q6 W: o+ {

5 n& S4 U" Q2 b5 ]7 B3 `Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
' `( v1 k7 f  x$ x2 g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
0 V% z6 V" H2 v2 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明
8 ^; |, ^& l7 Q/ f' [- |: cbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
: ~3 k6 T0 {5 k1 ~/ ?妖城在线论坛ItemID: 数值型 道具ID。% e  ~) X) l* C' e$ J
返回值$ s$ {' z& r, D! C5 `& {$ W
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。5 p* h' J% U* n, n: k

0 f# L, c( \% X+ t, e1 \- Q+ _2 Q, b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ i6 F) t( c& v% m
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) , F( v) K! U( E9 U/ G
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
. a% ?( c4 l7 [" d+ x6 N" ^" ]1 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流小提示,使用Char.DelItem就能实现
+ R) z! G& ?" Z- R; {妖城在线论坛妖城在线论坛' ?. L) h1 j7 e  I
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
& P0 G+ W( |6 ~& I, Z: V5 v1 U: o/ S5 l, N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:删除目标对象道具。
4 X6 N' i$ [1 x妖城在线论坛参数说明
8 v1 F: V% a; p5 nCharIndex: 数值型 目标的 对象index。bbs.mocwww.com4 D; W, _5 I  S2 G& g
ItemID: 数值型 道具ID。bbs.mocwww.com$ Y/ a. g2 e' B2 i( u3 t
Amount: 数值型 道具的数量。bbs.mocwww.com' l! ^) B, `3 \  W: k" o

1 |( `5 r3 q% J7 Q妖城在线论坛本回帖顺便讲一个知识点
' v2 ~4 V$ ^$ o+ A4 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>bbs.mocwww.com& d2 c: f* f4 B5 c" \8 W( Y( d
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数' J" l! G* A' C$ f& K: M
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
1 A' f0 n( Q4 ]* Obbs.mocwww.com名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& F& v. E; q% x5 M
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
/ s5 Z9 A' r& A2 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) E9 G% G, [, q) F' C
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
) d6 Z1 ?: Z0 J+ _2 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
& H. @6 l1 l2 Z7 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流遇到49行的GetPet 错误
# F& [! U7 n+ e: W0 H, B. m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是GP里面没有这个函数吗?+ e$ C: z: ^3 ?* b5 s( N
PetRebirth.rar (1.24 KB)
3 R7 i2 s# |; P) F8 n" U. _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ ^: @4 P/ d; M
原脚本是:
1 k- Z0 a4 P/ @* v& \4 ]$ i                for t = 1,5 do6 p% i# F& z9 B& ~' T+ v$ ]
                       
. Q  N2 H5 w$ `# [3 @, j' P' g8 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 S2 [' j& ^8 K8 m
                        if (PetIndex>0) then
$ L/ f% d5 b4 O5 }* e9 ?妖城在线论坛                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
9 K2 l1 h2 M. R) e9 r- Zbbs.mocwww.com                        else bbs.mocwww.com& L  s# _& F9 b$ s( J
                                buf="无宠物";
$ U3 N( s; R' T- \% j2 D6 z妖城在线论坛
6 B4 ^: v7 O# s* n+ c5 N8 E8 g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: O1 r# x3 }+ H, l  R& j* d7 @' ^4 R
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
) t# i- O# g4 [: d8 c! ^妖城在线论坛bbs.mocwww.com4 ^' D6 f. h% O  _1 f
遇到49行的GetPet 错误
  q% `2 u$ k2 @2 R; T妖城在线论坛是GP里面没有这个函数吗?bbs.mocwww.com/ Q& R% M- a3 c! @
19690
0 F" K# ^' ~6 i0 r/ j, o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 k+ M& W1 D' F" p; s
原脚本是:
5 C. V& k* i) f8 pbbs.mocwww.com                for t = 1,5 do妖城在线论坛2 G7 l5 ~. u! F0 T
                        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ N0 X' c1 F0 Z' p1 t: R
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ K: j3 V3 c8 i- S9 }
                        if (PetIndex>0) then  ...
1 F" m* g( q" m9 \4 k+ N

4 k$ q% g2 x- G, y, S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
, U0 a# m8 C. z7 w" m; r  vbbs.mocwww.comGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ j1 Y; S% J$ [
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; `3 x) R- y* C: D

: @3 v/ X; ?/ W, ]: X& ]bbs.mocwww.comGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 ?5 x- ^+ L) w; e% E
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 M- f2 p) n# W) `" f$ v
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀妖城在线论坛" j3 h8 M: C6 [& z( Y6 ~
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)妖城在线论坛2 u0 k; K$ F& J1 G

0 l- `' s: P8 X, U: [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
- Q/ y% ]* q9 c# x" F5 v; i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
$ |0 S+ Z! N$ o  T! R上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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