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小 发表于 2009-7-1 11:25 只看该作者

standenemy的参数完整解释(再次申精)
我看到帖子里面有人问脚本里面的ENCOUNT语句,不过不知版主为何,解释的都很简单,这里我来详细解释下(StandEnemy的NPC参数也是一摸一样的。) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 O9 [9 k! R2 X$ A0 |% J! r
encount语句后面的参数总共有18个,最少也要10个,后面8个参数可以加可以不加 妖城在线论坛2 K/ l+ ?2 O/ J1 \4 ~
) O4 \4 R( ]& [ J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表格式:encount A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S| bbs.mocwww.com( t# z6 c+ H/ r7 H
A是触发战斗类型,这个参数主要用在StandEnemy的NPC参数里面,Event NPC脚本触发战斗有局限。这里详细解释下: 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 y1 I1 G% v$ }2 g, d9 s* A引用:bbs.mocwww.com- x' @$ L: R$ ~
触发战斗有2种方法:一种走着撞上去,一种站在面前对它点鼠标右键。bbs.mocwww.com$ e O( P6 D' w) {' S+ g/ n
当A为0时就是无法触发,当A为1时,只能撞上去,鼠标点右键无法触发;当A为2时,只能点右键,BOSS可以穿越;当A为3时两种都可以。妖城在线论坛8 e' h2 y9 t- K
所以Event NPC只能鼠标点右键,所以当A为0和1的时候是无法触发战斗的。
% _+ h6 N" w' I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 . @! w* g* m! f4 E妖城在线论坛B是战斗结束后被传送到什么位置,格式:0,地图编号,X坐标,Y坐标 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 Q' G1 i" ]% x" ^6 S3 a
C是设定物品触发需要的道具,这里直接填ITEMSET里面的编号
0 N0 n+ r; C! S l! R7 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流D是这个物品如何处理,0为保留物品,-1就是让物品消失,就如同长老树精的火把。(我无聊把0改成1,他也不会给我东西。。。抠门。。。) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 t' j+ c- o% E
EFGH均是MSG的编号
9 j( @ O: U$ ?2 \7 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表E是战斗开始的MSG,相当ENEMYTALK里面的26, bbs.mocwww.com, S3 m( r# @7 U+ ^6 S& D$ U: w' Q
F和G我不知道,随便我用什么方法触发战斗都无法触发MSG
4 ^* }1 G) B8 R+ f9 j2 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表H是如果物品条件不满足的时候对话。
3 ]* d+ [3 H" N+ a& R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートI是战斗后NPC消失多少时间,单位是轮询时间,1个轮询时间是60秒。(EVENT NPC脚本里面一样可以用,但实验发现EVENT NPC会有一定几率消失了不出来了……现在还不知道为什么……  ) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ Q& A: Y3 F$ t/ g* g. u, G3 f' n& f
J是ENCOUNT的编号
% k; r3 {2 U& d7 K* l妖城在线论坛到这里位置都是必备的
5 c0 X d# t& w% E4 p0 `& C# c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表K和L是E的MSG的字体颜色和大小 妖城在线论坛6 K- e+ a; z% e) h5 L
后面6个同样,依此类推,分别是FGH的字体颜色和大小。具体设定看我的 ENEMYTALK的完全解释
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