妖使
  
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小 发表于 2009-7-1 11:25 只看该作者

standenemy的参数完整解释(再次申精)
我看到帖子里面有人问脚本里面的ENCOUNT语句,不过不知版主为何,解释的都很简单,这里我来详细解释下(StandEnemy的NPC参数也是一摸一样的。)
! {- Z7 c( p& l |2 b. ~encount语句后面的参数总共有18个,最少也要10个,后面8个参数可以加可以不加 妖城在线论坛4 o1 c7 P1 z2 P P
7 c7 O( K5 M+ [( ]3 X5 B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表格式:encount A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S| 1 n' i5 x2 q3 j
A是触发战斗类型,这个参数主要用在StandEnemy的NPC参数里面,Event NPC脚本触发战斗有局限。这里详细解释下:
& Z, t1 Y! ?' y$ b8 \, n" W引用:妖城在线论坛4 U! G- h- U: y5 }( l; b, D2 T+ |
触发战斗有2种方法:一种走着撞上去,一种站在面前对它点鼠标右键。妖城在线论坛+ Y/ W) c9 n/ i
当A为0时就是无法触发,当A为1时,只能撞上去,鼠标点右键无法触发;当A为2时,只能点右键,BOSS可以穿越;当A为3时两种都可以。妖城在线论坛- ]4 n* `4 F5 Q
所以Event NPC只能鼠标点右键,所以当A为0和1的时候是无法触发战斗的。
6 `7 k. P: U! z1 q4 f; B' j8 T( f. s 9 I; b2 u4 V1 ?9 B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流B是战斗结束后被传送到什么位置,格式:0,地图编号,X坐标,Y坐标 : k* F! e: L( D2 f/ ]3 w
C是设定物品触发需要的道具,这里直接填ITEMSET里面的编号 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& t6 z* v8 W- o7 M2 s) I
D是这个物品如何处理,0为保留物品,-1就是让物品消失,就如同长老树精的火把。(我无聊把0改成1,他也不会给我东西。。。抠门。。。) 妖城在线论坛 R( H# `+ I3 e# X3 m, `
EFGH均是MSG的编号
% t9 j+ i# s. F E7 I8 H& J妖城在线论坛E是战斗开始的MSG,相当ENEMYTALK里面的26, 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ D" d6 ]- }1 u' G
F和G我不知道,随便我用什么方法触发战斗都无法触发MSG bbs.mocwww.com/ m2 K1 |; s/ H6 ^
H是如果物品条件不满足的时候对话。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- i. s1 \, { M* g c+ g& B/ x
I是战斗后NPC消失多少时间,单位是轮询时间,1个轮询时间是60秒。(EVENT NPC脚本里面一样可以用,但实验发现EVENT NPC会有一定几率消失了不出来了……现在还不知道为什么……  ) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ ^3 o6 g& C8 ?
J是ENCOUNT的编号
6 G; p. [: Y9 [) I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流到这里位置都是必备的
, A1 Z; V$ z" m, o3 A& dbbs.mocwww.comK和L是E的MSG的字体颜色和大小
9 @' y$ d' q0 l+ G8 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表后面6个同样,依此类推,分别是FGH的字体颜色和大小。具体设定看我的 ENEMYTALK的完全解释
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[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2009-7-5 13:01 编辑 ]
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