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妖使
  
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小 发表于 2009-7-1 11:25 只看该作者

standenemy的参数完整解释(再次申精)
我看到帖子里面有人问脚本里面的ENCOUNT语句,不过不知版主为何,解释的都很简单,这里我来详细解释下(StandEnemy的NPC参数也是一摸一样的。)
2 J: c, Y4 g: y: M: z/ l4 s- J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表encount语句后面的参数总共有18个,最少也要10个,后面8个参数可以加可以不加 ! u# l" t; o2 g, t) W
: ?' u/ R$ U3 l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート格式:encount A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S| bbs.mocwww.com- D, u+ o" u( z1 r" n+ R5 E5 [
A是触发战斗类型,这个参数主要用在StandEnemy的NPC参数里面,Event NPC脚本触发战斗有局限。这里详细解释下:
- \" j; O5 ^' b, f4 F3 x引用: {0 b1 _( x" x" e+ Z
触发战斗有2种方法:一种走着撞上去,一种站在面前对它点鼠标右键。
2 X! Q% h) F9 t4 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流当A为0时就是无法触发,当A为1时,只能撞上去,鼠标点右键无法触发;当A为2时,只能点右键,BOSS可以穿越;当A为3时两种都可以。
9 x+ ]7 ^* L0 ?& R2 Fbbs.mocwww.com所以Event NPC只能鼠标点右键,所以当A为0和1的时候是无法触发战斗的。
) t6 `, x5 @8 ]- [, ^2 V& I* o( o- d% B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 - I' o5 H: @8 P. ?: g
B是战斗结束后被传送到什么位置,格式:0,地图编号,X坐标,Y坐标 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; ~% z. {6 t2 q3 ~/ I4 I( J% W
C是设定物品触发需要的道具,这里直接填ITEMSET里面的编号
8 f/ E- C& Z& m2 k' s( obbs.mocwww.comD是这个物品如何处理,0为保留物品,-1就是让物品消失,就如同长老树精的火把。(我无聊把0改成1,他也不会给我东西。。。抠门。。。) bbs.mocwww.com: G3 `" @$ a; |. Y0 p
EFGH均是MSG的编号
% c8 |2 \/ x+ J8 G) Gbbs.mocwww.comE是战斗开始的MSG,相当ENEMYTALK里面的26,
/ g; a8 T8 e( x& L/ Z8 l C- g. n$ iF和G我不知道,随便我用什么方法触发战斗都无法触发MSG
+ R8 T5 u: A! j+ Y# o妖城在线论坛H是如果物品条件不满足的时候对话。
$ i y' N" u6 M# N3 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流I是战斗后NPC消失多少时间,单位是轮询时间,1个轮询时间是60秒。(EVENT NPC脚本里面一样可以用,但实验发现EVENT NPC会有一定几率消失了不出来了……现在还不知道为什么……  ) bbs.mocwww.com+ p" ^4 U! {) c0 R, d7 A' @
J是ENCOUNT的编号 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' R6 ]2 ?7 i9 R t
到这里位置都是必备的 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% F g) _; a2 Y* H* O$ A
K和L是E的MSG的字体颜色和大小
% @8 H. Z7 G. y% M) j! d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流后面6个同样,依此类推,分别是FGH的字体颜色和大小。具体设定看我的 ENEMYTALK的完全解释
* d) d; S- u O" y1 I3 a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛2 B9 _9 C7 K, M4 `
[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2009-7-5 13:01 编辑 ]
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