妖使
  
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小 发表于 2009-7-1 11:25 只看该作者

standenemy的参数完整解释(再次申精)
我看到帖子里面有人问脚本里面的ENCOUNT语句,不过不知版主为何,解释的都很简单,这里我来详细解释下(StandEnemy的NPC参数也是一摸一样的。)
7 [/ s; v* z7 r; P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表encount语句后面的参数总共有18个,最少也要10个,后面8个参数可以加可以不加
5 [$ h o7 {& x J5 P+ r" j妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 u" i/ R9 r/ e, t7 y/ Y- T" }6 y
格式:encount A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S| bbs.mocwww.com. m5 ~+ U9 K) a2 e2 J5 h
A是触发战斗类型,这个参数主要用在StandEnemy的NPC参数里面,Event NPC脚本触发战斗有局限。这里详细解释下:
( h" x C0 ~9 a0 V3 k* h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流引用:# S& g [ i( W% j# @3 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表触发战斗有2种方法:一种走着撞上去,一种站在面前对它点鼠标右键。
" t- H" v& H* g, F7 R, C* L- t" F妖城在线论坛当A为0时就是无法触发,当A为1时,只能撞上去,鼠标点右键无法触发;当A为2时,只能点右键,BOSS可以穿越;当A为3时两种都可以。bbs.mocwww.com% i" p# y' | a) C/ s2 G! f* ~) ^
所以Event NPC只能鼠标点右键,所以当A为0和1的时候是无法触发战斗的。bbs.mocwww.com: T. e2 t& N! \" H 5 X: @ N- n7 i/ P2 A) ~1 ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートB是战斗结束后被传送到什么位置,格式:0,地图编号,X坐标,Y坐标 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. u5 V) W. q7 r' `
C是设定物品触发需要的道具,这里直接填ITEMSET里面的编号
: c( F' I' j7 Hbbs.mocwww.comD是这个物品如何处理,0为保留物品,-1就是让物品消失,就如同长老树精的火把。(我无聊把0改成1,他也不会给我东西。。。抠门。。。)
- _' w6 s( Z( V+ pEFGH均是MSG的编号 妖城在线论坛4 T! u. U+ P$ n o
E是战斗开始的MSG,相当ENEMYTALK里面的26,
& ]. `( p. s5 _& V! C( e+ J( r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流F和G我不知道,随便我用什么方法触发战斗都无法触发MSG
/ l) I. W- f3 mH是如果物品条件不满足的时候对话。
( A$ j4 f! f4 `! j2 g) L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートI是战斗后NPC消失多少时间,单位是轮询时间,1个轮询时间是60秒。(EVENT NPC脚本里面一样可以用,但实验发现EVENT NPC会有一定几率消失了不出来了……现在还不知道为什么……  ) bbs.mocwww.com! y! m$ N# c5 j+ @" }
J是ENCOUNT的编号
# } v* R( G# o5 e: z& R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流到这里位置都是必备的 + J7 l G! s9 S) h
K和L是E的MSG的字体颜色和大小 4 i/ j( q. ^0 d' k
后面6个同样,依此类推,分别是FGH的字体颜色和大小。具体设定看我的 ENEMYTALK的完全解释妖城在线论坛- J% c+ w) C% l- N
; q- E* c1 X5 ~$ f% q- Z" ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2009-7-5 13:01 编辑 ]
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