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无双后台添加宠物算法公开

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无双后台添加宠物算法公开

希望这个帖子可以得到大家的认同....bbs.mocwww.com2 T/ N, T5 ^9 d" W) Z  Y4 t
这里说一下关于无双后台里一个特色功能----添加宠物,为什么在我的后台里可以凭空生成任何一只1级宠物,包括它的BP也能精确算出?并且可以很方便的控制宠物的技能栏、赠送技能以及宠物是否极品的控制。其实原理在于对5围的计算。这个帖子相信对有程序基础的朋友来说,应该很容易可以实现到这个功能。原理是对Enemybase来进行计算,然后通过计算出来的数据直接生成宠物,下面来介绍一下步骤和算法:
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首先:导入Enemybase到你的数据库里:首先,在你的数据库里建立一个表,结构设定好后,把整个Enemybase导进去。好,现在开始添加宠物:5 D- R/ h9 s( C2 l

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我先以编号为314的黄蜂举个例子:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 j' r- D3 A6 e1 s0 a2 Z
bbs.mocwww.com  H3 g1 b1 p7 W* Q5 N; W

    2 O" {0 H2 _' Z7 ~妖城在线论坛
  • 大家在游戏里,可以看到黄蜂的五围是:体1,攻7,防2,速8,魔0。(先说一堆废话先,这里很多朋友都知道宠物的初期BP是有隐藏的,很久之前有玩家说宠物是有2点的隐藏BP分成10个0.2的值来随机分配在这五围当中,我在开发无双后台时,经过了多次的计算后,发现这种说法是错的,其实这个隐藏的BP是不固定的,有些是2,有些甚至可以高到3.2的,我在测试了几十只宠后,最低碰过0.8,最高有3.2。)好了,说了很多废话了,继续吧。很多朋友说,这里看到EnemyBase里314的黄蜂并没有这些数值啊?没错,下面就要介绍这个算法的问题。妖城在线论坛' t8 C! Q) b+ H2 @, m* O
  • 大家看看Enemybase里的黄蜂的五围,分别是:体8,力36,防11,速41,魔4,我们可以通过这个数值来除以“浮动范围”,即是5。得到:体1.6,力7.2,防2.2,速8.2,魔0.8,其实,这个才是黄蜂的基本BP值,因为在游戏里,显示时是没有小数点部分的,所以游戏里只能看到体1,攻7,防2,速8,魔0。而极品跟普通宠的区别,就在于隐藏BP的分配了!隐藏BP,不一定是绝对为正数,也有可能是负数的,我试过最高有负0.4的隐藏BP,即原本BP为1.8的,实制BP只有1.4(如果说少了BP的那一围,BP在最高的另一围上加得太多,就会出现爆点的情况,也就是传说中的垃圾了)!知道了基础BP后,我们就可以很方便算出这只宠的能力了,用以下的公式:
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  • 基础值为: 生命20/魔力20/攻击20/防御20/敏捷20/恢复100/精神100
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    防+0.2 敏+0.1 精-0.3 恢复+0.8
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    通过以上的公式,可以算出黄蜂的基础能力为:HP79.2,MP64.8,攻43.04,防(不算),速38.52,精:99.06,恢复101.74(防不算,是因为测试了很多次,发现上面的公式里算防的公式是有错的,所有宠都不能正确算出防的)
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  • 有了黄蜂的基本数据之后,我们就可以开始往数据库里写入数据了。为了确保不会出错,我们先在游戏里通过GM指令刷出一只黄蜂,再来作对比。bbs.mocwww.com& f& h; t- @& h- T5 p
  • 我刷的宠在后台看到的数据是:HP81,MP78,体140,攻760,防200,速900,魔200,除了HP和MP外,其他的数值我们除以100,得到:HP81,MP78,体1.4,攻7.6,防2,速9,魔2,这样,很容易可以看到这宠刷出来的隐藏BP就是:-0.2,0.4,-0.2,0.8,1.2,如果要验证一下这个BP是不是对的,只要用上面说的公式去算一下就知道了.魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) C9 O( ~! o' t- ^! e# }6 p
  • 有了这些BP后,就可以直接向数据库里添加宠物了,只要把基本BP乘上100(HP和MP不用乘)就是实际的数据了.具体怎么添加到数据库,这里就不再具体说明了,相信很多人会了.妖城在线论坛* `, u6 E1 }: ]& h5 r
  • 以上说的,其实还只是个基本宠物添加的方法而已,还是不无双后台的主要算法.为什么这样说呢?如果通过上以的方法来刷一只F4(就以911的李贝留斯来说明吧)试试,以面说的内容马上就会出错了.这里要引入一个新的名词,我给这个定义做"BP系数",必须通过这个系数,才能真正算出宠物的能力!下面就继续说明关于BP系数
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  • 首先在游戏里刷一只正常的911出来,我的五围是:16 33 25 35 49,再看看EnemyBase里911的数据是:15 30 25 30 bbs.mocwww.com. S2 l, B8 \$ S3 m9 k& m
    50,如果通过上面我说的方法,用EnemyBase里的数值去除以"浮动范围",得到的数值就是3 6 5 6 10,但明明在游戏里的是:16 33 25 35 妖城在线论坛0 `, u9 O% J" c1 O3 {2 D4 t
    49,算上隐藏BP也不可能相差这么大!这里就引入了我之前说的BP系数的问题.妖城在线论坛5 ]9 {5 o! [& z5 ~5 G
  • BP系数=一级BP数/20
    $ r& B0 \) r$ \6 C) M% }
  • 只要把刚才得到的3 6 5 6 10乘以这个BP系数,就可以得到15 30 25 30
    - A2 @1 a( S3 P4 L# h7 E妖城在线论坛50.那可能有朋友会问,为什么之前算黄蜂时不用乘这个系数呢?我们回过头去看看黄蜂的数据,它的一级BP数是20,20/20正好是1,所以其实之前在算黄蜂时已经把这个BP系数乘上了,这个我在设计无双后台时确实想了好几天才想通,也测试了不同"一级BP数"的宠物后才发现的.我们在算宠物的实际数据的时候,在加了隐藏BP后,这个隐藏BP还要乘以BP系数,才可以真正算出宠物的各项能力!

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. S) D! b2 t( W1 s妖城在线论坛以上就是无双后台通过编号直接添加宠物的功能解释,希望这个帖子可以帮助大家做好自己的后台.如果有不明白的地方,可以加我Q直接问我:325885699
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[ 本帖最后由 天下无双 于 2008-5-11 09:32 编辑 ]

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2008-5-10 23:49

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占个沙发...9 z. T5 N3 n: d! E- j4 w$ {/ D
0 O+ L, Z& f( W; d
支持共享,....

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发啦??!, j" c& D- M$ t5 Y
看看..
酱油师师范..

有事找请联系QQ:296050842,注明来意.

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不好意思,各位久等了......冒着被客户骂的风险把原理发了出来,希望对大家有帮助吧.其实一步一步跟着试,应该不难做的,希望其他的个人或团队要用到这个功能的时候,引用个出处吧,谢谢了~

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除了宠物添加需要注意的BP外..其他的还真不知道有啥原理.......web后台是利用数据库直接输入宠的......
少问别人为什么,多问自己凭什么!
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引用:
原帖由 nijiechao 于 2008-5-11 00:11 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* w# ?1 m1 }4 p: n- A
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web后台是利用数据库直接输入宠的......
: t- Y0 O' S2 ~' W. v0 P' y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流不明白什么意思哦...

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這是寵物檔數的控制公式嗎?
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妖城欢迎您!

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直接在数据库中插入行....
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原帖由 妖哥 于 2008-5-11 00:18 发表
0 `! r0 v' W8 E- i) j- V這是寵物檔數的控制公式嗎?妖城在线论坛2 e& s/ d4 L3 m9 I# P* e

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我在研究宠物的隐藏BP时已经发现这个问题了,其实早期所说的档数问题,主要是被隐藏BP限制了,只要对隐藏BP控制了,就不存在掉不掉档的问题!因为之前我们刷的宠,都是用指令在游戏里刷出来,或直接抓的,这些宠的隐藏BP是由游戏里随机生成的,我的后台重点就在于控制了这个隐藏BP,所以就不会有档数的问题存在

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不过,能否通过数据库来修改一个已经存在的宠物的档数?
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没后台看勒也只能顶顶!!

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引用:
原帖由 妖哥 于 2008-5-11 00:30 发表
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2 y, K# C, l) Z( L3 Y/ i比如一只GM命令刷出来的黄蜂,10档,已经练到三十多级了,那还能否通过数据库中修改该宠物的某个字段数值来修改其档数?或者还未升级,还是一级的时候,能 ...
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这个我倒真的没有研究过,不过可以尝试改数据库里5围的数值,把这个数值来除以100,得到这宠的基本五围,再对这个基本五围进行重分配,应该可以做到妖哥你的需求

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引用:
原帖由 苍殇 于 2008-5-11 00:32 发表
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2 M" m2 v! A( U- z* y妖城在线论坛我的后台精华就在这里了,但我目前还不能直接把这个代码发布出来呀...客户会骂死我的...只能在我有其他新版本推出后再发出源代码了..

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顺便问下..你的客户会去研究这个吗=   =?
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练级了以后的宠物我认为是不能随便改档数滴..

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