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初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
9 d; t8 N7 d/ X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛9 E$ ?' A1 T1 _/ a4 ?3 E! ~
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考# m. T% u; J2 z  l
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 P  L7 P5 A* p2 h1 e9 d
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP' J% U0 Y8 o# M* N
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ i; @3 P0 C# b- J* |3 a) ?4 V- v
妖城在线论坛' Z! A( W; e3 U
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
$ [( D3 @( q. g( vbbs.mocwww.com内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
$ J8 ?: G1 c% ~) X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 U: K  }1 X* x3 H! ^  Z/ K: F
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
2 a" b7 z: @0 B9 t- s妖城在线论坛首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
3 p8 T. m8 c$ T3 u) }; n: j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第一类:注册函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% o1 c2 U4 B4 U" A* ?/ i& e
例:! v7 i! ~% d# r: b
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
" R0 O# O5 v! L( ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
5 p0 h) Y# c0 A8 K7 U9 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:
& K& M! V5 E' T3 X; b5 D- s6 g妖城在线论坛Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
" T2 e6 u& l% A1 H3 i7 bInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
' R$ _& ~) {  k" o( o, R- E妖城在线论坛  f' Q0 O# G5 a1 ?
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
+ \6 g6 I: R5 U7 i# y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
5 Q, E; y* g) _8 _7 V0 L7 T- tbbs.mocwww.com由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
2 e$ @  F' o# K9 m- Y' [7 Y$ Cbbs.mocwww.com(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
; a# e- x% N9 ^2 m7 y6 ]1 vbbs.mocwww.com本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 s8 x) s1 n, z9 W+ J4 z' j5 Y
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码妖城在线论坛4 }; o4 Q8 S9 |) _

4 e1 Z' C' y! [7 d) u$ Q7 h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ q4 G; k- k1 }- U7 H
就创建了一个登陆会触发的全局事件bbs.mocwww.com0 `$ X1 W" N4 h2 f/ b0 l' n3 H
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ M" U5 \4 b- J9 U
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
( `8 X' y0 Q. L6 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)妖城在线论坛! p6 t4 D' u6 y! s
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
) C  k' z: D- Z6 V6 \  u& H; r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  W7 q+ e; r" D6 \1 C; D% P
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 G9 l: a5 \* z* O
实例1:
7 \2 Q. C2 S' m% G) W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
. F9 I: e; L- H0 J7 o# o9 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction Denglu(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) s3 T" q. l3 S4 H( z
        print(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( _9 `' P( K  n- h7 ]& y6 }0 A, w
        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 \7 F3 k. ~+ ~6 c( H% x. d4 z. E
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! o0 U" K# {7 A; m( ?0 }
实例2:
/ ^! M8 M# }: q5 e1 \( Abbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
# `- J1 }9 h9 v) sfunction Denglu(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com0 X' n: y" M& Q) V4 k% D2 g
        print(wanjiasuoying)
" W; L+ H1 e8 |7 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        return 0;
" `+ l3 L2 [; l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend' y- O. O1 B8 V4 `2 t. i% Y) l4 n
实例3:妖城在线论坛* l: ~' ?6 A8 M; b
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 Y9 A' w" r0 c; @) Z3 v. i
function MyLoginEvent(wanjiasuoying): f1 Y3 V$ O+ @
        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) N6 F8 g, F* E& o
        return 0;妖城在线论坛/ T& D! g/ G. [* S$ L4 V
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ X, _$ ?" v0 B! ^6 j0 a2 F
注册函数外的类别待更新
2 X8 K) ^2 k( n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ ~4 q0 o. C+ S/ K; m
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
% T, @8 i& j( m. H$ b5 c" i+ ubbs.mocwww.com期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' o* X) }9 W! a( k/ W, t
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
1 n& {) S. E2 q& d! p" C/ K# Q魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& X% `& X# k* e( @9 ]8 r) a* z  V
Modulebbs.mocwww.com) ?' Y( ^. k- Q$ d: H
System
) G! y2 R, e) W, ~6 Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートConfig.lua
: u# [' j( i0 I% K6 Q) M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートinit.lua
' U, D! B; a- ?! i) w1 Obbs.mocwww.com
. F( W& V5 F6 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& V( \1 s# T4 J( N: u
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数妖城在线论坛# _: j  d+ _( z" ^
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用妖城在线论坛3 J' x0 c3 P+ P2 @7 U9 H# @
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; W  N" W3 @/ Q: R: R( Y
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]9 }* V5 J0 _$ V3 x
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! A3 i, U5 \7 ?8 ~# m
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, r! f6 |4 H: F, Z  y' s, ?* m# v
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用妖城在线论坛* ^4 j& F* Q  F- J
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' Y1 r7 v0 ^+ u, G3 E" s5 f3 d
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& C: f% u- p, e/ c0 F5 F6 ?
妖城在线论坛5 f  s/ L2 L" L: \, Z
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)妖城在线论坛7 K% P0 M" [/ M/ Z' F3 a

" n( O- g* C; R: ?* Lbbs.mocwww.com由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 M2 ?' r* I8 L
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
, q* L) H3 w& f7 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, I% G3 K& U- f9 ~2 w: H0 j
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
: e2 {( d7 |% [$ d妖城在线论坛建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
: N0 l2 L0 n" K6 j. A" N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表http://api.cgex.in—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 M8 F( V3 p$ s* f
建议楼主也介绍一下GE的
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% Y( b: D, l# S+ D& m* Q2 c1 E: F

7 m4 o8 f' w/ `* ?3 X4 B. qbbs.mocwww.com我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; N! O# k( _1 ?7 U- `$ H$ O  j& ^8 j
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
  b2 G$ N0 Q; m, M: A4 S2 tbbs.mocwww.com! R1 Z5 E: w3 L7 b- S. D3 S
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);bbs.mocwww.com2 c/ t5 L8 o5 N- [$ |9 P$ ]! v+ k: [

3 u, _" M, E+ _# m9 T+ m, ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
5 F( L1 i; F9 ?; n; e6 hGA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
# P0 K  K7 @/ Y! r  n' K妖城在线论坛
1 o& n% ]- i4 w6 ]提示GetPlayer()函数错误啊。
" o1 e8 k. R! k4 P/ E! i% h
+ s, B/ S5 `3 J# W+ E* e* t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ p; s, H. a7 U( ?& b: }# Z2 r. M
参数说明:bbs.mocwww.com) d: M3 m& u" P! z, m7 \4 N+ p  l
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。妖城在线论坛; ]+ U$ \# o- S# H9 O
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
7 N, Z$ P5 Z/ z& L- mbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 I8 J* ^* W( L: ?1 I0 S
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
/ |3 J: N( m& [1 v4 x妖城在线论坛参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 J% k' K0 M( y6 i& X6 S9 i
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。0 F1 M1 N8 j$ a) Y" q1 o
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
* T2 G) D8 U* W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; q2 `* g. [. G) Y8 v2 t7 ?/ C! r

8 I' i  w2 D; Z4 N# \妖城在线论坛即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
% l  u8 G% [3 z- ~3 J5 @" E# H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
% r, r: @" G0 @" D2 m5 W7 @9 @妖城在线论坛
8 u. a) r# R2 l$ x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
* R6 H0 e  L0 A- _) t- Z9 I' C% U! |妖城在线论坛*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
0 i  g+ j1 M" m妖城在线论坛另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( J/ `: z% x0 m; y2 a9 ^: q3 F

' L" L! U" B+ a; Z. O: j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
/ h4 J/ Z  U+ n( ^+ z. I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, R8 h2 d7 r( E& d

  y" o: h/ g" K[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
/ h/ l7 n4 B, |: \5 t除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告. Y1 k% W8 r6 Z+ M7 y7 S
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
! d6 K0 U7 r4 p  Ebbs.mocwww.com例如
$ o* h' j6 }, V! j8 A; j# f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! V* \+ r2 v- `! a
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)bbs.mocwww.com# B) I. N  n. T, k) h0 I) E
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac( e' d- j4 \( Q
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...& g  x: X) C# M% ]
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
' M1 R, q% d: P7 y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表等等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! I9 T" Q: D$ l! W& A6 ^6 ]
妖城在线论坛, V& \7 `* V/ |3 @9 X1 i  m
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 ^/ h  e+ Y5 E" v

: P8 m5 O7 l( a% i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们写脚本,需要有以下要素:
# T2 F! @0 v$ O7 {0 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:设定触发条件妖城在线论坛; c: R7 [; S* l8 M* }# G+ _/ B
2:功能代码魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: C) b, x% k! Y5 p5 S! i  d' ^- a, r
妖城在线论坛) ~; k' ]( C4 Z0 \$ m
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的bbs.mocwww.com; F5 e* w9 \: U' N& r
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能妖城在线论坛( V3 s) b1 w5 S! I0 f2 b
大概流程为:bbs.mocwww.com! g' Y$ [/ d# `  S4 t$ i
# V) M* y3 p6 i
注册函数("函数名")+ n/ V1 F( _- [3 ^9 J- D# t2 s
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""妖城在线论坛! b! e& [0 F8 k+ n, v# y8 B
     代码块(功能代码)
1 |, e/ O/ a9 d' k2 ~$ \bbs.mocwww.comend
& ]4 i: {: W. q7 n6 W" ~& x8 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
. ?" g* L% c; c. ~* E# T1 x妖城在线论坛这里举例一个函数bbs.mocwww.com: i$ T- D& ]/ A# T& i
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)妖城在线论坛# X. a6 M, G7 _2 g9 Y
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
! C( O1 v8 v& B. q. ^# s参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* l/ A. t: P/ H9 ^8 K9 `1 `
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
6 `0 z6 G$ s& W$ L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
& U4 k% z% s* C  ybbs.mocwww.com4 Z# O5 ?: q, b. l6 S) j; U+ _" m. J
以及他的返回函数妖城在线论坛1 c* T) y2 S# T: s; h
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
% s8 J6 D/ h% s  V. M! C7 w9 |/ O妖城在线论坛参数说明
% ?5 O5 y% e0 ~9 [3 J0 U3 zCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)妖城在线论坛8 e7 D6 D! R3 U2 B3 X
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)bbs.mocwww.com( q: Q6 p: R9 s- y6 L( f. o+ n
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
3 n: E) o8 H& a) ^" G) p! r0 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值9 I9 T/ R% Y& H
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
" A- c" L# a: ?! ~8 A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. o8 O9 J2 p9 ]1 H) T3 T% d
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)妖城在线论坛$ X) u$ `) K. K3 [  E; @
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) bbs.mocwww.com, R) \' L9 c( [8 {5 H2 Z4 }
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( F" S/ y! I- v* t) k
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能妖城在线论坛# u2 V% c2 G( z: @% J7 |: j: }7 h* E& F1 T
看完后回到本帖吧9 g8 w( q, X1 @
是不是非常简单?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; x+ v3 M. {3 R* V( C9 E  u
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)) o+ C6 L- i4 M9 A# `* N- ]
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, U( }7 h2 r! p. b5 M2 H- G
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ j: q6 X" @& G7 `3 Z# t( r
妖城在线论坛8 t+ Q/ y0 t* L$ i* e
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 o& w0 o* W- k& S
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( ?# f7 M7 Q  v+ |3 b
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
% f2 B3 i. i& W( U5 z; o& }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
  k4 U* {0 r4 P4 J( j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, t% [1 q, a# p, M
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数bbs.mocwww.com7 R& @; s: }1 }% W
bbs.mocwww.com1 k, [( g& I* v. q5 \
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
5 V" K: |7 d3 Y+ {8 B这节就来讲讲关于形参返回值的东西
+ u6 H  ?3 W/ J: M  |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
0 A* K5 g' \# `) cbbs.mocwww.com每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
$ ^; p: F# g+ ?, v! g2 l& C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测+ P6 \8 h% n) g- G3 h
具体方法有很多,这里举个例子
# g3 P+ X; U! l% t) R1 P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表获得战斗index的代码:bbs.mocwww.com( Z* ^5 u5 x; D) V1 l2 y7 C
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
" l# n; M: C6 ]bbs.mocwww.com妖城在线论坛. Y0 d7 Y* {- D6 M" d: n
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* W' N+ s. u! R# @2 K6 K9 B
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));妖城在线论坛; f5 |' L/ u, t  @
  return 0;
1 B7 A4 W" B  k# p7 |" C$ [end妖城在线论坛0 [* ]$ q0 Q. i- X  ^. _! @
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ Q" @6 ^: u  c6 r( ]5 n8 R5 D( @
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)9 Y7 P4 l. b  J; T2 T; T9 Y! T
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" q( I/ H, ?  R9 m& L, ?6 T
妖城在线论坛2 B  y; ]. t; C
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
% a3 U, w  S4 d这样我们就能获得战斗index和他的类型了6 v' l2 ^5 d. x
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
0 Z7 c" B) L* j$ C* l妖城在线论坛
* Y, S* _5 O  I' P8 e+ V' j返回值的类型也是比较重要的信息
' ^6 E  h! q& l- P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行) K# y6 p' `6 U
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
! G# {/ v8 |# I) B" ^5 x; W" ftonumber(e)
! |8 F0 ^4 ~& u4 w4 w) u8 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 f, i7 w) a, ?3 `
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度+ D% q4 [, Y4 _5 C7 Z* q
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的11 c) i6 {2 O4 {" H; C- m
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类bbs.mocwww.com+ g; a( G) C$ T

/ r6 n9 x" J7 }) ^$ l4 n2 y  O& C4 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本节内容就到这里魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. G1 {3 X# C; l4 i8 `- I8 o( ?
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧妖城在线论坛9 B) X% P( ^0 N( w% T* F
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解luabbs.mocwww.com) L! e3 C2 w# H) r; Z# D
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
* k' D4 z9 B9 o+ S& K* d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看不懂的话,这里有我写的注释版本
$ m! H+ c% U- D, e: m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
9 n. @5 ^3 l: V1 ^) k4 R妖城在线论坛
& _/ p1 b, s1 e. a  V1 ~+ c4 K5 Kbbs.mocwww.com下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ t8 @' @! a; |, U* e7 E
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
+ @  A3 t; D5 }+ ~( f) o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
5 p$ z3 X0 J# M' g[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
8 w- x6 P5 l5 A4 A- F9 E" @" }4 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
. _: ~! `9 C' h6 Q妖城在线论坛想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 420

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ X, ]+ N; W. ^- p3 o! [! o
用一级宠物提示练习了
' s( X; d4 c( D2 K7 S6 C& {7 y# ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
* [; @7 B; ~7 S# ~7 G: [想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 z- P& n# [' L+ V3 I; Z

1 N& s7 y1 `1 _bbs.mocwww.com非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( O# X! {! N) i
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 t5 B. Q1 S) [2 `
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)! S# ?! J. V. E
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
0 t7 Q# j& M! |8 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明bbs.mocwww.com$ ]" S0 Q( v( F
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: k% u, }1 Z/ Y! I4 i3 d) F
ItemID: 数值型 道具ID。
' D# l  D8 q. T妖城在线论坛返回值bbs.mocwww.com) }7 S. o/ G4 U3 v7 h+ {8 j
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
6 C1 y; J8 n0 X* A/ E2 \4 }& m3 n. Z6 h# c
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
' V3 R+ ]* |4 t9 ?' K& \妖城在线论坛 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
. `8 ]/ O: \. M( S  d" R2 e妖城在线论坛这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
* ]" [3 c/ ?6 M" b9 X5 n4 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流小提示,使用Char.DelItem就能实现
- u  f! e& `- G/ O- b! d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* W5 U1 V& r9 y4 B% W. L
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)bbs.mocwww.com* b3 J+ O! V9 N" Z' ^% Q" _
函数功能:删除目标对象道具。
5 ?# \) K6 B. d1 r2 c1 d$ i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明妖城在线论坛/ J0 a& d9 X8 ]8 C% d1 \5 D# _3 A
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ Z8 O9 E$ u# v! M, @
ItemID: 数值型 道具ID。
( x7 d6 F. c, F2 G0 ibbs.mocwww.comAmount: 数值型 道具的数量。
& i3 z3 z7 P; F4 |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( I& r2 `2 w. ]( p% L6 L3 H
本回帖顺便讲一个知识点7 a: ~6 }; r  d' N4 s8 v
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>妖城在线论坛4 L% X  z. H  R7 @; Y
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数妖城在线论坛4 ~5 P+ \5 B( H' j! Y
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
  _* x( n8 y9 L" I1 y" R% z) Z" n3 @bbs.mocwww.com名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是bbs.mocwww.com- R- u, E& G; n( D& J) w
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: y  K, L& n5 Q( `5 S. w* Q8 d% G) [2 U
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 L7 R% ~) _1 Y+ n" D: J3 `# r+ X
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
2 J- A, j* N  X9 t( I, K* C6 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
: N5 f: Z8 ?+ I. ?% u6 M( d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流遇到49行的GetPet 错误
: z. r+ c! y) v- K, e7 F0 M# O妖城在线论坛是GP里面没有这个函数吗?
- C& j4 _5 E0 G& \. [5 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 PetRebirth.rar (1.24 KB)
6 t. X& y2 }! W% m8 U3 w+ n  R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
' P+ i( }+ E7 M: T9 r7 ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流原脚本是:
1 \7 t7 b! B! K! m  |; U/ `9 K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                for t = 1,5 do( q; @2 X1 q* f# C1 i
                        bbs.mocwww.com3 a. {: Y( H5 g5 m& _3 Y. {/ e( S5 v  A
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
! c6 c/ u- Y- H- ~  u- A                        if (PetIndex>0) then bbs.mocwww.com1 V4 r4 l- P/ h+ X- ?: ?8 q) O4 l# Y
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
0 F' h: V( p: Y1 I) N" O7 h3 [0 q妖城在线论坛                        else 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( c1 X2 h3 S) A' v! o% D1 A0 Y
                                buf="无宠物";魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 C( W0 \8 [* R

4 E: ^, g' D9 B' A! ^bbs.mocwww.com[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
$ S) l# H4 L6 ?" S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
5 f1 v9 M# M" ?/ K  M: [# f' ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
; w9 \9 F& U6 Q1 x, I7 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート遇到49行的GetPet 错误
  K: W+ K6 c  K& ?2 \" Q2 \, m妖城在线论坛是GP里面没有这个函数吗?
% m$ {0 X# g" @2 K7 z! a/ l19690
4 o1 [  g* H# B7 T& Z, s3 mbbs.mocwww.com
0 d1 o) _# J+ W8 o4 C, T9 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:2 G0 @. @: E( S/ d7 f7 t4 Z( R
                for t = 1,5 do
0 T+ g+ t! x  h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                       
  W: }5 i3 P9 t& J% ^+ e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# b/ k8 G2 k7 E1 C, w# V& a
                        if (PetIndex>0) then  ...
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ K/ [2 A! J5 U7 H1 G2 x; E: G
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) ?$ K+ b. \; Z( g( @1 V
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; \+ H9 A/ Y9 M: Q5 g
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
2 ]/ F5 b) Q  a& P2 h7 O4 {' w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! k  k9 A- ~  d+ p5 M

. T. l# H1 w7 oGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
: E: f6 |& K* `, N" F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lualua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)bbs.mocwww.com4 C- U0 \. x8 H8 w
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀妖城在线论坛. g. _7 f8 ]1 F& c, n( D
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
9 @( H+ O- {) D& P# m1 n& T. ybbs.mocwww.combbs.mocwww.com6 [- {. G( Q& ~, ~
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
) s9 [1 G5 G; i妖城在线论坛
: Y0 _5 ~" m6 P3 T6 t) n上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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