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[讨论] 初级魔力lua解析

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初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 |, R' }7 v: K8 o, q  t
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 H/ y' Z. x! x% o2 Q! i: u
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
7 d, G. Y- Z& V" Z3 w+ ]5 Gbbs.mocwww.com然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 |, t& X0 b8 `+ R2 E
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
9 _" C9 |5 l' ]0 }8 Gbbs.mocwww.com由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
# Z& \0 m0 O4 ~9 s+ M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ w2 K  g- m6 P% z' J8 J( A. [5 U) s
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)+ v: a, H& U" E1 p8 y
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  p" a  M( V. F6 \5 K) u

5 M8 {$ I2 n) I7 I& ]& i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 A7 d$ h% f9 `7 p1 Y
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧bbs.mocwww.com' q% B8 h5 P% R" E* X
第一类:注册函数
" n# R  v0 ~7 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例:
( s# n! O4 z. M* E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 H- C  a9 R# W% S$ k/ n9 i
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。bbs.mocwww.com3 i* h7 l0 b" {4 w+ c8 X# r
参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 o4 ]1 u$ J5 T- F: B  f
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
: |; V+ F: c2 f; Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
8 p, }) ?3 A. N* y% C( \9 X1 Z, `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 w6 J: \! {( |; D
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
( s' X. @& q! x! i' vbbs.mocwww.com该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
1 H- C1 h) }: U* w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
  K9 _3 c1 j4 i. A" R  p$ `# n5 l  jbbs.mocwww.com(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
. Z9 ]' L* K6 ]. V& b, I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
+ S+ ~! r! i8 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
; @# z* z4 L  p1 |! t+ n0 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
4 u% i, m- I0 U- ~* s9 |. p: F结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# O! J* e1 n6 B3 Z0 J
就创建了一个登陆会触发的全局事件/ j5 ?, u; O/ r0 W: A
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)bbs.mocwww.com4 Z8 X; J) r7 _( m
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛- x: }/ j9 F* L" l& S6 {
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
$ ?' a9 C# A$ fbbs.mocwww.com其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
& |1 f$ [9 i3 ~: J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
- K! G* o: j, P& j! hbbs.mocwww.comLoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)bbs.mocwww.com, p3 ?6 `, T4 \$ `/ B
实例1:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 k* |* A$ Z! s' a1 p
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
. y0 I# {0 \; u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function Denglu(CharIndex)# @0 Z3 ~" \& ]5 X  w" X. g
        print(CharIndex)妖城在线论坛0 |1 _- M: E, W6 I) B) z
        return 0;妖城在线论坛. |9 ?8 r4 X* U$ ^; R% X! t$ c
end
9 [6 S5 H: [3 T) _" k3 U3 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例2:
, {8 p2 o: v. G+ e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
( x5 g" |- F' T) i# \' J& \6 c0 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Denglu(wanjiasuoying)
5 J$ j4 ]% M% W5 _  ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- D9 K6 @* J9 m
        return 0;
) ]/ {0 Z' y7 r: w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
- p; k, s  l& h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例3:7 z2 E/ N' ^1 n% D3 l, u
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 Q3 v' D7 G$ ?5 a$ _& m$ Q- ~1 |- h* c
function MyLoginEvent(wanjiasuoying); K0 T& u+ {# X1 N* v
        print(wanjiasuoying)
# q) ^7 d, o' K# r% X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        return 0;" g& }9 w8 [& X( R
end! U6 A6 O  U) I$ v( x5 e$ a1 l& G
注册函数外的类别待更新
, a+ v  c/ m+ G( m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" z6 v( H% `5 X
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
% C6 r& v) g* s& v( M8 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 j% |) ^3 B; l. o3 n2 Q
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 S* r1 E( ]* l5 U9 M% \4 F
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件bbs.mocwww.com) X+ [8 p$ H. H. ?& ^. H
Modulebbs.mocwww.com' B" i8 y: u: g) I
System—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 `1 X* n/ _2 o1 Y6 o
Config.luabbs.mocwww.com, T7 j- O7 M* ?$ ~1 C+ e! ^2 `
init.lua妖城在线论坛; N: p8 D0 U: ^' y  I
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* c# t# S2 S4 V6 u3 E$ T
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下妖城在线论坛3 w- |: ]# a3 d  G: T! w
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
( o0 c* ^& s: F4 ^我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
  q/ |( _1 _1 Y* p* w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* r4 q3 l( G& ]5 Z& Y' `: h7 Z
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]妖城在线论坛$ z+ m* F* k, ^0 n  |8 t- x) U* z
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua0 d8 G, s! t! N1 Z. A0 K
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
8 |' @5 H2 R- ?. e- J0 fCoco.lua  用于多线程的lua,不常用
* O7 V" E- r" y. f& x' m' }# }妖城在线论坛luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
  n* G+ L6 D/ Jbbs.mocwww.comBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 X1 A5 G3 F" r- j: x
% B" b6 I- Q( E: W: ], r
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)妖城在线论坛8 W' X. p+ ]( ?3 M/ h# Y
妖城在线论坛+ G$ L& t$ i: B2 T
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
) C, e6 i. n, N8 V6 D" G  P妖城在线论坛下一章节:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& l' R9 Z$ r" U
  ]. ]8 A3 ~7 [( {* I; \! O4 A
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( I8 q" M5 {  M# h3 s; A/ c- Y
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 L, h) K' `' {6 x% R
http://api.cgex.inbbs.mocwww.com4 F  \0 v/ p; z
建议楼主也介绍一下GE的
& d# L4 f" {, ^! V( f; c
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; n& d4 L/ R- t
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
9 I0 F6 W$ c  T: Q" f  j) MGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写bbs.mocwww.com( {% N; U9 |: I8 M

. |1 ~& B& d; A% Rbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
: v, ^. K0 a- g6 U# U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' S# L- t( B5 {8 |
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
  w: g1 u7 o) z- X% [7 a( w! {1 K妖城在线论坛GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
& d3 v9 p" t6 T- p3 W妖城在线论坛& h* ]4 e9 D: G5 I0 W! U
提示GetPlayer()函数错误啊。
1 x* W5 b3 C  u* C* ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com9 u. u- V9 D. s9 M- D
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)妖城在线论坛; P3 h' Y& O9 F$ s+ {3 v0 J" |
参数说明:bbs.mocwww.com# D5 }7 z5 V& r; p' I
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 \- l) B( o; o, Q" t4 U. ?& w
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
1 t% r: g" u! ^" c7 |8 j
! s/ e! ]$ p6 R* K$ O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
6 J/ ^/ ~; E2 a+ F* ?4 p9 F' r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:
% B- l  Y# m9 x7 i; z妖城在线论坛BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。# u2 E; p# u: H) I' R5 n- }
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。9 r  O6 F+ z) ^3 K' t
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
  _# B; j, D4 Y3 Q& K( L妖城在线论坛
  ~- R- A& L: L2 p7 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
8 u, ?7 l  _. Kbbs.mocwww.comGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置1 B: o7 ?0 ?9 L

: t: [" \  t; E, a' p, y因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* Q- ]) ]! ^9 c( ^" `, v
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)3 B  a2 \- T  y1 J2 q
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
; S; h% I: b  [( F& O1 c5 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
" b: A# ^! x3 k, Gbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( j) i) }  _% B# C$ k9 q
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' l  k* v, U/ w0 ?. u& n9 R
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% a+ e  i$ o  o
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数bbs.mocwww.com/ I$ l1 A7 B6 ]) n
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
: N3 A7 k$ T$ n8 V9 u) [6 S我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( @/ c$ d6 }" Q0 s- P4 C3 `; z+ ?
例如魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 v3 v9 f' l; g+ s9 j3 D# P
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
5 R" F: ^. T5 O- D* S  m3 o: f) B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
& _! @. h% P; p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 X$ x+ |" E3 D/ T
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...妖城在线论坛( n' a! }" ?. V$ [% I3 `8 \
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
) ]1 K6 u  }: P: Z( a: X, Y2 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表等等...妖城在线论坛7 v+ R+ y9 `: Z1 `/ u
妖城在线论坛9 P: T; o* _" o" J
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 J/ ^8 Q; K' D, t

  _5 [7 g1 e- X7 G/ w* I0 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们写脚本,需要有以下要素:
' q- {' p# D2 a: u- B1 e2 u! \' j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1:设定触发条件9 H+ E5 L: t5 ~3 F' O7 a
2:功能代码bbs.mocwww.com: }# L4 o. v+ ~8 ]1 J

- N/ {5 a2 Z2 L! b4 b) v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 L( A& w! c2 Y% U% `8 W
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
" {; [4 C* u) z$ H. V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流大概流程为:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* o" ]3 s; z. |4 v1 x$ }

) K& `4 `' w8 g9 i, i# B7 kbbs.mocwww.com注册函数("函数名")
0 n3 I- c& j: m( D妖城在线论坛function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
- }% C( ]# Q9 K5 L8 T) fbbs.mocwww.com     代码块(功能代码)
6 P: E$ E: s9 e8 R) v. B妖城在线论坛end
3 n. [; {4 C4 w5 D8 ]妖城在线论坛妖城在线论坛8 O  [9 N$ m( R* z5 T7 G3 K
这里举例一个函数
  v& u# G7 G( Y! C, D" }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)bbs.mocwww.com% C; p/ i4 D" n4 m. B3 k/ G
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
5 ^( w! \9 e- I) G. c6 ]+ Z$ J' R+ e参数说明( j( `% F, l2 P6 ~8 c
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, i% E& d2 M! f' k+ i
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! x1 N! o# Y9 m) E/ s
. w' {2 Y7 f2 I, \
以及他的返回函数bbs.mocwww.com) }( k# W- [. P/ ^$ _
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
( _# F2 U$ R2 J# ]1 I/ ?; q: ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明
" y, J$ K6 Q/ i9 H8 }: hbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)bbs.mocwww.com( m- t5 p, i  ]" \8 f/ t6 D& u
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
& ]3 R7 A& z6 ?7 u; X; O+ |: h) RType: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)妖城在线论坛& c& ^3 L/ ]9 Q6 A# R
返回值, ^# i. p: ~7 R: r
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
9 E$ T" x/ G  h2 Q: B8 }5 i  p
$ w5 m) k  a1 \3 \2 y$ c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
) C& q* e% g- q9 |6 A: w& l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
4 F, u" L/ H' |, J8 Q9 {  G这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的$ ?- v% u! S  q. ?# Q6 I1 K
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ j( w/ H1 H/ c' c! |: n
看完后回到本帖吧
- i$ u7 {8 X8 u0 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是不是非常简单?bbs.mocwww.com! S, D. S3 V4 F, X4 r  \9 k
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
% O' g! Z: c% x+ C' V. }
" p, V4 n1 M8 E' D. J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ X) \" f9 d( b8 E' n7 C" b5 q

9 v, O! K# e+ p# ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
3 [* }6 u, f( p  M5 C" e0 e9 Sbbs.mocwww.com上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, j6 i* z2 t! W, J
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧0 j) _  S" Z- ^" F, B: E
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新  c2 r# i- ]* Y7 `( M& b9 @2 |' u

( [4 |3 t* ]3 m0 O4 V; {. f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
5 V. g, R! V0 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛# {; e' T, K; y+ y
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ ~, k; W! ?1 Q  A
这节就来讲讲关于形参返回值的东西
% l; B; z# `) z1 Y5 x, }/ m妖城在线论坛想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
4 H! G, |; _  d  z+ I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上' V' C2 j  c& [  j. I4 [# ^
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
6 i0 ]+ r8 O% C4 a7 X7 \: ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流具体方法有很多,这里举个例子魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) K' n; [/ b/ u: D* B# U$ L1 Z. o, B
获得战斗index的代码:
/ I5 X# y0 [9 N+ o" D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件bbs.mocwww.com2 v2 @$ O0 A) c; ~9 Q/ \0 O

& \$ j, ~1 T& a8 {. g. `& a9 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function MyBattleStartEvent(BattleIndex)bbs.mocwww.com" L9 x! q4 ?* n; A/ Q, o
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));; x: t/ x! J& ~, o
  return 0;妖城在线论坛+ g8 z) P( G6 y8 t4 s  p
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 F4 b0 k) d: m- j4 J0 b
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 }! e5 g$ A, c/ ]5 A
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
: G: h3 N) T3 h7 r4 Y: R: f参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
+ F( D- q1 s' n/ N8 Ubbs.mocwww.com
. t- I7 o/ m- ^  y: Kbbs.mocwww.com在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( g3 n2 I- a* F! h  a$ L0 E
这样我们就能获得战斗index和他的类型了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; I' C* \  t5 \2 m1 h; c2 @+ n& T
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头3 [3 K0 ?1 K3 ?; r, Q6 m

" }- K, B; e9 e% w6 \' Q返回值的类型也是比较重要的信息魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 |6 V: r1 A( l4 [0 H! O8 e1 X
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. Z& c6 w2 `* W  L* {+ @
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
# M) ?2 Q- w* v1 ]; Gbbs.mocwww.comtonumber(e)
5 O# D0 L$ m- y) G% g$ K. K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 Z% }; d5 {# A- i. |
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
1 A9 Q; b) x. S1 Q  p9 Z妖城在线论坛本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1妖城在线论坛4 f5 w6 G0 m& H( d( L
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ @8 [( Y1 F. u- x, w6 t6 p
bbs.mocwww.com( ?0 U" W! T  h0 H
本节内容就到这里bbs.mocwww.com4 q4 }# u; k( I+ U# _8 Y6 X
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
5 _2 R$ c3 O& v1 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 Q4 ?$ Y' H! J8 |
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
* d/ G0 _2 {( d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看不懂的话,这里有我写的注释版本bbs.mocwww.com5 J/ ], I+ Z  ?5 h* q
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) bbs.mocwww.com% I9 r# ~, W: L; f

( B. \3 K  h% X* y6 U' S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC, N9 v4 H* ^$ H: }& p- J# |3 T5 Q
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快" N9 m( s4 i; }1 S8 W4 p

- _: F4 g, `+ i9 k' _" z* T  l, L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
( ?: ~5 e8 ^' X9 [/ o, n$ N, P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流七龙珠里的史考特 侦测敌人数据+ E* X- k7 f$ O: x- |9 U
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 438

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
: t/ @# h, R- B' X妖城在线论坛用一级宠物提示练习了  N0 U. Q, F, Q
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; k0 V0 G, p' @# J: V
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ @  I) u0 d: k; r) V

, g2 I" M# c  ?3 ^% B2 E7 B( ~0 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成bbs.mocwww.com% k0 ]! V! w( e8 Q# m
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 @, t* W  Q# D* P9 o3 M
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 p3 ]! x+ c3 f: i
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
% F) g! g4 o. H1 k2 Ebbs.mocwww.com参数说明妖城在线论坛! R: j- c$ O% @  k/ q
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。bbs.mocwww.com& N% ^7 y3 g  D+ I7 q/ f
ItemID: 数值型 道具ID。
# k" ~" T7 B+ a- ^+ D! d6 F$ Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值
, x* I! C( B% w. ?- V7 L; t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
9 \3 X4 G$ _; O1 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( ?0 r5 y! _9 b4 t1 [/ h
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- Z* ]* `* W/ l; h! g% i
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 妖城在线论坛6 ]2 {; W9 G' |5 }8 T0 C+ m
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
6 G/ ?/ S$ `4 o& m5 `) h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流小提示,使用Char.DelItem就能实现—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 J# K. d0 e2 U; ]7 ]1 J$ [3 [, a# y

4 f7 c2 e( s3 X妖城在线论坛Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount); x" z5 ?1 T2 a4 @: N/ H4 q. s
函数功能:删除目标对象道具。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 e8 @$ m( m: p$ Q# t% N
参数说明
8 M& z( o- B; t0 c- Z妖城在线论坛CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
( H* n+ n, L3 V* x3 m) z: Z* {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流ItemID: 数值型 道具ID。
" a( q# j& D3 C- y% a/ z* Cbbs.mocwww.comAmount: 数值型 道具的数量。
/ V/ s0 p: Q. Q. x7 [! e7 U" v1 {9 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
3 a8 n6 o0 h. p6 D4 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本回帖顺便讲一个知识点bbs.mocwww.com- c+ V" t- j0 v3 D4 ?5 y/ g
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
! a( w6 h/ P) a7 [" k妖城在线论坛第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 p) h, L( F4 b8 l7 n( x3 v  ^
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子bbs.mocwww.com! k1 K5 j9 ]/ o2 B
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
$ o# z* b1 D& V: W注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得妖城在线论坛! I' l# n% K" A7 |
bbs.mocwww.com" p% R7 ]& Y3 W3 h# E& C% Q
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
5 Q4 G! r4 r" J( x1 u0 @6 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
' }  e% H$ Y: ?* n  ~6 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误1 ~. ^2 j3 n  j) S5 e, j# L
是GP里面没有这个函数吗?
, `+ x% b: }, u% W) n0 g0 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 PetRebirth.rar (1.24 KB) ; l# \9 S# t4 Q
bbs.mocwww.com; Z9 C8 g) V: P* A
原脚本是:妖城在线论坛5 y+ ]3 i* \6 r
                for t = 1,5 do
: M9 u( \% p1 j' H  V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  {) K+ u+ A( E1 z$ n0 q" A
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);妖城在线论坛% G* Z) }( J+ }/ s8 h! ]# t
                        if (PetIndex>0) then 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! j" |0 Q3 ]) V* D
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. j4 p" Q# t# M9 |6 X
                        else 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, O; I, e7 q9 [6 {
                                buf="无宠物";魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 Z$ J7 H& `2 @( e* I6 M

, \. y/ c: F( y$ F6 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 7 \& }2 k( S1 N; D4 ]
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
+ ?! `- ?9 L$ b) ]- M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
% `1 m; N% J5 J2 u- d' y: T( i# q: U妖城在线论坛遇到49行的GetPet 错误
% G2 P' D- A; ?6 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表是GP里面没有这个函数吗?
5 d! k0 M+ [& H' D0 u* T' m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流19690bbs.mocwww.com, V7 d8 a  g+ k  H. u7 J3 c
2 |9 |6 L7 Z0 G. W9 ?9 U
原脚本是:
. N% A9 x' T* e5 L. c" C; q" _% f妖城在线论坛                for t = 1,5 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  O: X9 f( R  ^. U' ^  o5 Q- o
                       
0 K. b+ c7 W& U8 Z6 f  d/ U9 n+ |                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
8 ^9 N* q' O4 s% z" i妖城在线论坛                        if (PetIndex>0) then  ...
妖城在线论坛- M' j: w2 `9 h
) x! B) T( E( s# S/ M  a4 h% T
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
+ Z9 y6 W. B. B; z& ]# }妖城在线论坛GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
) s+ Q- ]2 o. T& l" ~6 R! ~/ s妖城在线论坛备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)妖城在线论坛- Q- M" Y1 x; {/ {9 A' ~

: ~/ P3 n! R3 l9 p+ b- IGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
) w" i7 D* B5 D( \! R& B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lualua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
. R# i) y1 S$ v' g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
, A9 |- E5 v7 B9 l( ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)妖城在线论坛0 x6 X; L2 j- t  J3 ^
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* Q2 _/ L4 ~/ r' y/ v
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
. J. ~) }# T6 Y( |
6 @( ^/ a1 _( b, O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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