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初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
* V: B5 `8 A: f3 }- p! L- ebbs.mocwww.com. W, O* T/ N' W; x  Y1 P: L
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
8 R8 i: K* y: P$ x7 p* Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 a+ O) x' ~3 s" M, H
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
* }# |+ |' z1 v* Y0 U( Y由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本妖城在线论坛) H/ _4 Q) f" v& y9 W4 g3 M- ]

4 J1 {6 C# R# M! u2 v5 I首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) G+ l4 v7 H7 o5 S( B* c+ d
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( r" g+ B7 _/ N

7 I7 G/ d* ~( D$ Y" P( w, z1 l2 Q看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
5 e0 P  W' Z3 V& _' _; d  `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表首先从一个Ga的基础函数开始理解吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& T; r2 o$ y7 ]  J. j, l
第一类:注册函数
, p" v! |* L. \  V0 V& g: S" T# ]8 u" O妖城在线论坛例:
5 I& j, Y  L; f; I妖城在线论坛NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数. g% g- ?! f5 N0 K: [( ^' \3 s% `% Y
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
( J# o& l1 F7 P5 w5 s4 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:- v* m6 [% Q3 k! f2 Y6 R0 l
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% n# N2 u' C: v
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
2 a- C/ o* p5 @5 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 h3 G/ m, D5 U  |4 r) H
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
6 L3 w5 u9 M" q妖城在线论坛该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册bbs.mocwww.com6 \! z  w* d+ e* K- L, z; i0 @
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
1 o; G, u8 V5 k4 [* s, L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)bbs.mocwww.com: p5 n% h7 u# ~1 X
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
) Z; ^2 G- G( }, G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
. `7 m+ h" f* ~0 [6 G* Cbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# o" I" k. M& M0 M4 q; R; b& A
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
- ]3 ^  r* D0 u0 i2 Ebbs.mocwww.com就创建了一个登陆会触发的全局事件+ T7 r, b8 R4 D* O; p+ W' B
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! t- ]( x  Z4 Q$ {/ Y
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
3 t9 m' T" L0 q. h( t, G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)* I3 E% x* o1 p
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
. I/ u1 \) e5 a' u改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) |) e; c, k& _, v* w' \
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
! b2 g2 Y: J9 e- [2 X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例1:) [5 G, g) d& t8 ]: j# q
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
; D) z0 E+ o$ r( ]) Y, P$ Dfunction Denglu(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& D/ _6 O/ ~3 N  b+ K1 q( R+ |
        print(CharIndex)2 \! V- w$ w# J
        return 0;) k; @/ q7 m* {0 ]0 M
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 d4 y2 K( \: k/ [
实例2:
$ p# s5 `0 ]5 L! C% o4 T8 n* VDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");+ g" X+ G$ F  ~" v, A  \7 R5 s4 d
function Denglu(wanjiasuoying)
$ Z! l' ]* m' R5 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(wanjiasuoying)
: i) b( f  h  u        return 0;
: S. E+ K5 H) T0 |' Z4 h$ `5 j# V妖城在线论坛end
/ ~( ~9 Z  k9 h7 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例3:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 U, @3 R6 J0 Q0 [% G
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");% A' S9 V% T) s$ B7 ?+ m  V
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)7 {: s. r+ A4 ?$ G( Z$ q/ y& g
        print(wanjiasuoying)
9 Z* K# d* g4 c# m4 _; Q7 N妖城在线论坛        return 0;
, A6 n7 w/ Z3 W5 j6 }: Z5 w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ f% H! B0 F3 w
注册函数外的类别待更新+ g6 D0 @* r) x2 a$ P
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& h; Y, t$ M8 x$ |, I
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  [  I  e" {" d1 B
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& c* Q+ f/ G8 a4 y
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" Z/ e4 k: V* ]7 [
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
5 E! C9 U# B# |4 h0 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Module/ }+ k$ P) V2 H$ B
System魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ Q+ k- w2 r0 y7 z) f8 F
Config.lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  G! Z- I. b! P4 F
init.lua
. f% }1 ?/ F9 ]4 l/ V9 C4 f0 p+ _7 g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
, c9 @6 T, _- p6 g其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下妖城在线论坛! ?$ C/ {# j# ]2 N! O
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 X. B0 C6 r; i9 _5 T3 p$ p
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
+ ^  P! h* u# _9 o! C$ E妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 K. Y( h! G- C  F% e
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
+ U0 v% _1 Z$ O7 m( g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 A  [2 N* |8 i5 b, J, @; T- a
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅/ J; `$ ?% X8 B3 R& Z% r& G
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
7 {, n4 M3 C5 P6 r, ~8 b, B5 R) `luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...bbs.mocwww.com/ X- n' V& L9 c4 q- S, y
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; y! N  C7 _, X" c# y2 e7 j* M

8 P- ^4 i6 l; S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)bbs.mocwww.com$ M; I$ x! h, H* w8 U& W- Y7 U2 y
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- {. u7 a9 O/ S
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
4 _' D7 N  s$ N; t0 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一章节:魔力lua引擎的接口函数( \! |+ a5 t0 R! M1 g& D& o
bbs.mocwww.com: J; R3 h7 C: O/ ?  y+ u# J4 W. Y
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
) D1 P3 G" b  J" K妖城在线论坛建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
" r9 {# b1 J+ f6 S* u5 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流http://api.cgex.inbbs.mocwww.com2 e& Q2 B1 O7 ]% z
建议楼主也介绍一下GE的
bbs.mocwww.com9 q0 Y/ t; t$ e9 L7 ~+ Z- g
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 B/ [6 O9 J. S9 t" A, V
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
" _  @3 _  {3 \, \妖城在线论坛GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% g( ^! O; o7 y6 V

; g- C* [1 L  a; U. _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
8 N: C* a7 |7 Y* P/ a- M妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 D3 a+ z. K; }2 T
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 - s# t7 s8 e9 L
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);1 ^  y# M) L& K5 @7 G

6 y; N! ?) ?* Q5 t6 S; [提示GetPlayer()函数错误啊。
妖城在线论坛0 Y  [7 Z0 b9 O9 k! P/ I/ R

  `5 h2 w4 k1 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' t' w9 D3 s0 d9 a: W; B) G7 t# D; o
参数说明:
+ M+ ?0 u* X) g' r, ^9 g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 S2 D) U% ?* l' [& Y
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
# d  ~0 e( y* z' y: {$ P, q" Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
. {5 \, U' P2 S2 c/ L; C9 H3 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
; W- u; i: b6 Q; a. C9 ?bbs.mocwww.com参数说明:6 |: A! C# Q7 K& w
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。妖城在线论坛- ^/ \! e8 ]& ]
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! i8 t0 K& |2 ^" ^9 k$ W3 p6 G; J
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
2 z  w' f# j5 ^) B( n' c妖城在线论坛
' h2 N( X% c7 A$ q即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
; |6 I( X# h, aGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ u6 t1 I1 A9 o& f

. B- r( k1 z6 x1 B. Hbbs.mocwww.com因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, n& ?; e" w/ q/ {
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
9 Z3 }6 h3 m! f# ^+ k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ a; F, T& K  |; F& h# d: ~  Y6 }
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 m  J& ]: K. Z4 H' v% |9 W- i) n
妖城在线论坛/ q0 F3 [2 e4 h& |
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 p! }- [0 l4 ?9 G. {7 _

2 w0 m/ R9 i1 d3 `* |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
- M' d% N5 w( Z3 T2 k) Z1 `+ o4 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告: L# S3 \# }5 A# x/ \
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
. `( ~( g+ x4 \- k% S( F  B例如
% u9 v. M  l: K2 C# P2 W1 X* H8 Nbbs.mocwww.com1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
2 |5 {, ]( i( A% t, m$ }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
: O2 i! d; n% D& r2 Z& t! p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
. s6 a3 b. |; o$ g! w& u# Q4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 F+ N3 ^9 x- `
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 E% l9 R# z5 m5 b) _- ]& q
等等...: j) V  Z0 o8 v
bbs.mocwww.com/ X/ z; N7 O$ N1 F
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" m/ E& C; B' w: Q

! l  H6 Q& \* Y  f9 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写脚本,需要有以下要素:
4 I5 X( ]( G& P+ p+ Sbbs.mocwww.com1:设定触发条件
( Z8 Z. N. ^6 @! W7 x5 Xbbs.mocwww.com2:功能代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 j7 }5 r5 n& C! s

* [  l4 h; E- Z  _- R之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ x  P0 J( G1 @. o7 ]' b
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能妖城在线论坛: V( u" b7 `; z- u, c8 U6 T
大概流程为:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 k! F8 y/ {1 M: D: x  F; k
妖城在线论坛" p! l; A( z5 `+ M7 W
注册函数("函数名")
2 \( Z$ W( k% @) l" a, `' U6 h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
% |2 s( _# M$ X) j+ U7 Y     代码块(功能代码)
* [! @! A8 U  W" a4 W  `1 x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートendbbs.mocwww.com2 m( |6 Z5 N; A5 j- Q' k
妖城在线论坛. O: w, |* S! _, G! T+ F
这里举例一个函数bbs.mocwww.com! y/ j% T. c3 \* o4 g( h: Z/ F
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)bbs.mocwww.com% F6 _1 ^! S! E. i8 a( c
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, h$ W. ]0 k9 N2 q
参数说明
8 b2 z( c. N2 y7 e& f" ~* Hbbs.mocwww.comDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com" ^! G+ k$ \! [% U
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) |+ O" X/ t0 D5 N* j

- [0 w; [( o7 X, c% e妖城在线论坛以及他的返回函数妖城在线论坛4 y6 s: ^1 L+ h. \2 N0 f
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
. u7 T7 ]6 B+ F& S妖城在线论坛参数说明9 Z( i7 Q% M7 O2 H+ j5 K
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)bbs.mocwww.com& ]& _3 P4 Q/ \* K: }* R
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
$ ]; k, ?3 ?0 v* Q. l5 x; e. Y* N( @( i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 y: y% X* k* _; U2 W/ d- F, O3 W
返回值魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ b! O; q, q" Z# y) W
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
7 k3 D0 x9 b, s* e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
6 I8 K: J  x! {1 Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)妖城在线论坛( k0 r' v. l+ L, a  i
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 A9 X% K9 i" j* f7 q
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
6 q& y" D. j' }( ^3 U& W" s' P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 d8 `1 X( N, N9 j% n( s+ X
看完后回到本帖吧7 b% F5 d6 p* |
是不是非常简单?
$ @1 u% P1 h1 a4 g4 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
* `, o$ {+ i$ k9 H! T妖城在线论坛bbs.mocwww.com& T' R( Z3 c0 ?
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远妖城在线论坛& j8 W% I% c# I2 o* a  ]
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 N8 B& |# s4 t2 L) G$ X( P
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令bbs.mocwww.com9 o' e/ H5 }4 `
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内' Q# L0 z5 l* y$ J- K! b) y5 n
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 F- f0 f6 o: i2 ], w  j* p1 }& e
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
2 @0 G( L3 u' {/ y+ W& F+ ]bbs.mocwww.combbs.mocwww.com( ^# C* U9 X" H: t
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数bbs.mocwww.com6 Y( Y. C# p% v' }1 D% [' x

( j4 ^' b2 @% ]+ E' b8 _8 o5 O根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
. e  D" L2 J$ p) I妖城在线论坛这节就来讲讲关于形参返回值的东西
8 d9 w) h" [7 C" Z1 ]bbs.mocwww.com想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
, M1 K3 A5 E- y5 L9 H. f' C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
  A$ e( Q. o: J" t5 g0 z& U妖城在线论坛目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
3 ~7 k+ j, G$ Hbbs.mocwww.com具体方法有很多,这里举个例子
& O/ q: L1 P8 O: L' i妖城在线论坛获得战斗index的代码:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# O+ V2 I$ _2 U! G* w: @  t
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
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- }" g% p# a# X, r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function MyBattleStartEvent(BattleIndex)' \) W2 ~7 V0 U6 \  O6 k: l5 p- L: V
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ Y. u8 z: G4 \& U
  return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- b  m- {, J1 F
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& g1 @; P9 L8 q8 g* `8 R" \
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返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)bbs.mocwww.com6 C  I. R' k& @0 M' G( C
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ ?7 I; \# ~( g( E6 `; c
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在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )* a9 i0 e" C/ Q
这样我们就能获得战斗index和他的类型了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 A% I) U  o5 l& x
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头bbs.mocwww.com; f7 J7 {7 S8 O' E8 E

; _8 p0 K( Q( p  D9 C( N- ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值的类型也是比较重要的信息bbs.mocwww.com) m9 K. V1 u* f7 O! r% T
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
+ c3 j3 s9 h. I* T) Kbbs.mocwww.com这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
8 q- T0 `+ x  ]! v, wtonumber(e)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* s' F6 [/ o) E4 l4 F
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
6 n7 x: t3 W  V# o2 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度bbs.mocwww.com6 ^* T6 U: E( Z- w4 e! L
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
* a$ Z  b* h5 X" [3 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
! R! W5 ]( u% E8 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 |' N2 u% v2 X9 G1 ^/ c7 J
本节内容就到这里
5 e) ~& X! j7 E2 @% i8 E上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
7 ?& K4 k# Q* s5 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解luabbs.mocwww.com0 f2 ^4 d- I1 V0 n6 B
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
) O2 w9 w: L0 }0 v& t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看不懂的话,这里有我写的注释版本
2 n" O) B, u* l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
( v# k$ l( @0 \2 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 J$ I, @% y6 m
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
' A# \, J( E2 G0 {妖城在线论坛PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快% Q; Q# b7 N/ X2 r8 s8 P

( |) b3 g! [' J8 G/ L0 q' y" G妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了妖城在线论坛+ g& w! q5 n# R% D7 m- a2 t
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据+ P5 Y. \6 `- E6 B0 V  Y- }
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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ScouterReport_Event.rar (550 Bytes)

2019-2-24 22:35, 下载次数: 420

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
3 x- q: c9 N% n用一级宠物提示练习了
3 e9 F4 V+ w6 ^: n2 _3 S7 l! q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
1 A9 J- }) u0 @# A; C2 G7 v想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
妖城在线论坛0 d' ~; {1 r' j/ ?6 z% k
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' \* f2 C. r8 C+ e# @# t. C8 D
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
9 k9 _& k+ V) {% Y  z$ j2 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 L' Z8 L- w6 N* m  _3 r0 i
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ ~  v5 L- R9 j6 N- {
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
1 X7 {' ^" U/ M# P! Z# y参数说明bbs.mocwww.com) y1 G" y; @9 Y
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
+ U+ D" u4 S% ybbs.mocwww.comItemID: 数值型 道具ID。6 V9 J- W4 W' {, x' h
返回值
# |" M. L/ N, Y! [1 F妖城在线论坛如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
+ d: c0 O( s% W0 Z* e: K) W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com8 l, M! _! x( i7 ~* Y
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
( c3 N* E' W) c9 v0 [) @% Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  k8 k3 f8 U$ ~8 t) {4 u
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
2 {- @! `3 {( c6 U% T. U% G妖城在线论坛小提示,使用Char.DelItem就能实现妖城在线论坛  K# d& T, E3 b# I

6 O' R" `2 ], L& s1 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
  F% U9 S) \+ Vbbs.mocwww.com函数功能:删除目标对象道具。
! p/ H* m0 T- V7 x7 b6 D% B9 ]- mbbs.mocwww.com参数说明
8 p* v) X  v8 o8 x+ l3 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
7 Q: d! S& C& W妖城在线论坛ItemID: 数值型 道具ID。
$ q/ z, V) {2 z& i# v7 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートAmount: 数值型 道具的数量。
9 r7 A. p6 J* T* k! d8 Q: j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
! g- E( {, j0 E$ J; D1 a+ y' e% ~妖城在线论坛本回帖顺便讲一个知识点魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% ]2 D& H% W  T- f) ?4 R. V
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
8 {/ N8 b$ L# S' T+ Q* b/ M妖城在线论坛第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* I% j9 R8 x+ }/ ?5 b* i: x2 i( k+ q0 a
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
, N# o! x/ K* A; ?0 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  r0 Y5 U, A5 \# [! {+ {+ ?
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' g$ w, {# t, G! @( K% @$ v4 n

% b2 d- i; g+ u3 C$ C7 y5 N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
! O: c  ~+ D6 x* n- ?7 u妖城在线论坛bbs.mocwww.com0 o) M0 V) V& Z2 c7 I& `+ F  {
遇到49行的GetPet 错误
: A8 i  _6 l+ c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是GP里面没有这个函数吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( M3 S: A# N& S, y
PetRebirth.rar (1.24 KB) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) z5 S, C" E, @/ m" z- W

+ ]7 s5 u, E0 e$ x8 Ubbs.mocwww.com原脚本是:
$ A+ r& n% N. Y, _: U) }+ V                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 @. q- |- H4 z* ^3 g
                       
+ v7 {# [1 ], d1 ~: l+ E5 j# \2 y  ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
* ^0 n- b2 Q" S' |- ^0 N* J                        if (PetIndex>0) then 妖城在线论坛) B6 t. u- ^- I) t, y' t
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
1 w1 F3 [7 Q1 y7 t; B3 f# g' q妖城在线论坛                        else
+ F, y) a) F& j$ z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                buf="无宠物";
! U" t% ?' @  v3 V/ l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
. |' B: i- I' S8 z, t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
6 I! L0 R4 d2 B: ]妖城在线论坛继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! B8 u8 a/ }  H- V1 T2 L- ]
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, {; D7 Q. s* H  o) \# x
遇到49行的GetPet 错误
9 b% Y& V" |5 o" W2 Ebbs.mocwww.com是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ G1 s0 j! r, h8 {( D$ s9 j
19690
& M& N5 r! D% ~( w! m! m5 \, Rbbs.mocwww.com
' |: z" D- Q/ y% }& bbbs.mocwww.com原脚本是:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% R! o! ^" [1 w  v% R5 d
                for t = 1,5 do
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7 M8 j0 k; K, B/ L7 b. b+ h8 J妖城在线论坛                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
! D' j6 W& o; K. y4 x9 xbbs.mocwww.com                        if (PetIndex>0) then  ...
8 v& W8 X, ?6 k# r3 H& ~. P5 q3 }( A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
/ h, Q/ Y3 `6 Y. E1 {. W4 H不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的bbs.mocwww.com% R% P% [- ]9 _! N
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
+ N$ V% z1 j* s% A0 \5 G1 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. L# ~$ T7 T+ i, c! Z  t
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 T5 t; l+ U+ A0 W
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
1 n$ W, {8 y+ Q. J# U/ Bbbs.mocwww.comGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lualua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
* a/ H( `8 o" }6 O+ ]0 [/ r1 l妖城在线论坛这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 X2 h/ V- c; `. V
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( ]- L. J' W& s6 i7 r

; N/ U+ O5 l& s9 {, q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。$ O* l' s1 {+ Z( G
妖城在线论坛5 q8 e9 T0 f3 S3 c; l/ g! N
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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