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[讨论] 初级魔力lua解析

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初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视bbs.mocwww.com" ?5 \( j* W4 K2 ]) ^
妖城在线论坛4 }1 H5 H8 I+ l! N. |* X; T1 Y
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
' C) L  ^$ p6 t3 h/ k+ [8 g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器bbs.mocwww.com8 `  H0 [8 C  G6 r& z, h
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP, a$ c" Q/ |: ~) u  d3 m1 \
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
! u; |7 O6 I- Y1 a3 ?妖城在线论坛
/ u* `' l8 z8 F: R" E& Tbbs.mocwww.com首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
7 @% O9 m9 V# @5 U2 ?妖城在线论坛内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
# j. A. ~, E" u/ j& O, O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛3 {, b6 U- Z5 W' l' {8 `
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解bbs.mocwww.com5 J: L+ ^1 r5 w9 j
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
9 f5 D* ~% S2 N/ B$ [妖城在线论坛第一类:注册函数) A& f4 l5 d# P) f% z
例:: p( V/ i% H% J8 y- I* ~
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
1 F7 [+ U8 c! L: L" [% O- V) z* L3 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
' G* ]  \& ^7 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:
' W1 _9 {+ Q9 D, P3 F: V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! M: {' K0 {1 |. f3 q2 G, E
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! Y" B& z. Q9 A7 D
bbs.mocwww.com2 L. R- q. z1 l. w: l3 W) P/ k% _
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
% N8 ]. |9 F8 d! W该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
" |7 R5 B/ P6 q; H由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用bbs.mocwww.com+ t! g# C2 O( n2 c8 k
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
1 m  r( C/ ~/ l6 Y, X0 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
; x5 U  J' J7 V3 q1 ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码9 l# W) C4 }5 Y( A, T, V

$ q- F! j; L9 K, h结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
, a2 V! G# f% d2 i( N  j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート就创建了一个登陆会触发的全局事件
; s0 R& \3 L  N4 p' l; b  t+ R妖城在线论坛写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
, m+ K2 u, d. g2 X2 i) X' w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
3 ~2 m5 ?9 g6 d) j# b" e  O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 Y% u+ g9 |% e+ E6 ]3 f
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: O* k% }5 J5 B1 C" f
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的妖城在线论坛4 g, G( c6 D/ A
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
, Q  z( J- E# h$ Q  _& ^4 s, o9 y5 y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例1:
! \/ Q' K( ~  M% Y& lDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
) C+ g# }; w9 C, ]7 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction Denglu(CharIndex)
" Z8 x8 g) A7 R+ L/ R6 w+ T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 l8 ?$ h4 t1 b' q
        return 0;bbs.mocwww.com" f; M3 ?5 v* e$ I" x6 d6 {
end$ D$ K; j' v5 Z" o' m
实例2:妖城在线论坛7 U& G5 g, F* ~# }2 e: J2 I
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
5 D9 U+ o1 h1 C9 _7 c妖城在线论坛function Denglu(wanjiasuoying)5 Y" w! Z: I: m8 L5 Z/ C
        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; c6 X, Y: Y8 p- k9 `2 W- F
        return 0;
) L7 a5 M2 j" R( y妖城在线论坛end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% P# Q& g7 l2 a0 p
实例3:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" T& o8 n* w; F0 V$ `  A2 ]9 g
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
6 O$ V' T6 P7 y  S$ T7 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
* |% a* Q* q  ^        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 r7 T: H$ D9 P! f+ S
        return 0;
3 T1 o' n& q8 }# [9 e6 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& ^' d! J2 J$ _. E8 T
注册函数外的类别待更新bbs.mocwww.com& v- A' g6 o; `

4 y  p2 j( P" n# f$ ^[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
" `7 {0 d3 A0 c0 y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
* X, M6 I' W6 C) y  j3 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
( ]' X& ^* X: `2 n% bbbs.mocwww.com魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
1 x% k; N* d6 ?5 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Module魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) g# d0 w' n. L
System
5 }1 ^& ?6 y2 P* N' EConfig.lua
" v8 |$ W. \! ^6 v7 U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表init.lua
+ t' ^" |5 T) h  u# ?' ?  b" a+ P: L! }: \/ w2 R  y9 K6 b
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下妖城在线论坛; m8 }5 ]  M% X* B: \
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
- [  y" s5 C4 {+ o3 V  N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用bbs.mocwww.com4 N3 K. R' {# y) r1 G$ J
( `6 e. R( M) R# I: v; k/ R
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
  ?& M; R0 J5 g7 O5 Q- m, T9 dSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
8 \3 g2 U0 G" s; t- {1 H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
3 |5 h$ V1 [! T) v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
6 f+ l& q7 m4 C7 r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
+ y- ~) |0 J; n; A. H! H2 N' vBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
, M! n9 s; n/ N) N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 e+ g5 Y( P& q* i/ C% f! M
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, c1 e! f- s. p2 T2 O  ^. U6 v" z

$ g% F" S8 P2 r2 Cbbs.mocwww.com由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 K- f7 t* n$ I  W# x7 L' ?
下一章节:魔力lua引擎的接口函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( V( L+ R6 H# S) T( F% q1 @; p
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 P5 C6 H6 B1 s
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in妖城在线论坛5 B  d& l) O, g
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
8 I- @' N0 O5 f! G1 T1 Q# H" \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( D* _' C, g9 _& d1 \
建议楼主也介绍一下GE的
, k/ T5 p' T5 O+ Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! B$ `+ D  @5 c, M8 |1 w4 I( e- X
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
! |; S# T% K' H# D8 X6 lGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
  M* G' a/ `+ P! |0 o- y) k5 T# g& v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
" j& m0 c; f8 v7 O( d6 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
0 [6 N* O' g& {' M$ {  z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛6 E: F. S; B( I/ r
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 {9 l/ }5 X7 Z. [- c: _6 F0 h
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
' H" H4 g* \) p& s/ D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛! M/ T- @6 E, u+ I1 C
提示GetPlayer()函数错误啊。
: }, x: @4 A# L' f% u' v7 f

7 w& e0 X. d, i# L, T# n% s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
/ |/ ^! s8 N- _) Z% Z* R* V; \参数说明:
$ h% w5 [: _* z" l3 VBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
1 G; M# H5 y- k% E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# J" O/ H6 [; \+ Z5 S
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 H, P! q% R5 U( i; `
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)妖城在线论坛+ q2 z; d! w' p" x! ?& K/ X0 p9 U
参数说明:6 K7 o% k! M! Z2 ~1 ?
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! k, B! i7 f+ @) `
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  u* z- `3 s! l/ {1 q  ~
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
7 K. j5 e; o7 _: M, p妖城在线论坛
. p* Q; i+ q+ f$ Gbbs.mocwww.com即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
4 Y: J7 j; o& A0 k5 D0 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置bbs.mocwww.com$ G5 `: s7 B& d4 L# M0 D. v+ R
bbs.mocwww.com7 @% L8 X) j- {9 a1 e, D
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
2 \  m- \  U7 s# Y# y- V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)bbs.mocwww.com! m- p, m, [; X) P4 X9 f4 S
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 Q2 g' `, c3 D3 `0 H/ K, @
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! R: y! R2 o  ?/ z
妖城在线论坛9 l& |. A0 t* u9 F
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
4 Q. O- v/ K6 F- b: i2 l9 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( a$ @9 n& i& t
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 f3 E: W2 L5 [; Q$ {* w+ |; o
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, d$ K2 E0 ^. _/ I% w
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
9 q" b3 A) D2 T9 x- r例如+ p7 S9 I6 O4 S: ]
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌& M' b8 t' T! T$ e& B8 B9 n
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)bbs.mocwww.com% \) z6 @# O  P7 f! j- l1 r
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 w: j1 S2 x) X' T4 P# F
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...: [  G; m7 a& W9 X
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
9 U4 o! |$ r+ Z/ y8 d妖城在线论坛等等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' W  u. c4 W1 |6 {

3 O) {. Y( @! H3 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
, W6 V6 C8 K0 ?- i妖城在线论坛
* i+ C. d$ L; w3 Z7 S. V我们写脚本,需要有以下要素:
) D: P5 N* B4 X0 Y6 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:设定触发条件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ ^# s6 ^" U* V
2:功能代码, K" G# H* G8 K
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& F' b' l/ U( o4 Z" }8 w( u
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 h: n, v% E6 A$ j7 Y; D
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
  r, U) i6 x; i9 y& n  `6 N) F  e+ F2 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート大概流程为:
, P% r) g# C3 M: V1 j4 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- s5 W8 X  W2 Z2 X! Z2 j; ~- ~
注册函数("函数名")bbs.mocwww.com$ h) o- h4 r! F8 P/ u. {. Z# G
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 K3 b- y& R) W2 L" w" ?
     代码块(功能代码)
9 H, a( \- p9 ibbs.mocwww.comend魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  S% S" M* v7 U6 g: _

, u8 G0 L2 y3 }# D2 D# e妖城在线论坛这里举例一个函数( f2 Z! K9 I; T0 ]! ^) o
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 ]) f! S; r- [
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. s3 P& T) d) R# u1 p
参数说明
/ U  X, Y' a3 }8 Y% xbbs.mocwww.comDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
" ]  l$ t0 X  r: J1 D5 l# l7 Z妖城在线论坛InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]妖城在线论坛) B( R- L- P" [$ ?

$ a6 I0 u1 T7 {bbs.mocwww.com以及他的返回函数bbs.mocwww.com9 p9 P4 @5 g  ~
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)5 ]: o% t$ K; N9 Y
参数说明bbs.mocwww.com$ _, u+ ?1 q3 J5 J& P" O
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)妖城在线论坛' U; \8 i! S6 N/ X; a. v4 n# @# T
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" P' B* P, I+ P; g6 D, `! u! \
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
6 k+ P* }# Q2 v6 C, q$ m0 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值bbs.mocwww.com3 e" ]- \# l1 U" O$ U& }3 Y) I" a
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
. E% n2 Q+ A' h& Xbbs.mocwww.com
6 h' s( a! n$ ?4 a: Q% x# j6 y3 `bbs.mocwww.com我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! ?% F+ @2 N7 r1 U* P
教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
0 t. J! K8 J. M& y: D  b+ B+ z: K# K8 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
8 Q( n, b, W& y1 \6 k- E2 N妖城在线论坛你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
0 |" }0 P3 q  N& Cbbs.mocwww.com看完后回到本帖吧: Y5 J# p  i+ S2 d
是不是非常简单?
) j$ D- {7 d* @( E8 |$ K: o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)bbs.mocwww.com% Y6 }* l, D& y0 A, c. c) [. r

! j4 D" ?; H: r% S8 ^这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
- c  c6 ^' j& z$ B6 \bbs.mocwww.com
6 J; W3 G: D1 v/ F9 M: \0 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令妖城在线论坛4 g$ N6 Q& q. N+ q
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! m$ h5 S9 t$ X0 U1 G
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% F1 R2 H& F" }7 j. |
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
" p" e0 W& O/ p! A$ S: v妖城在线论坛
6 l. I4 a* |, m, hbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ ]! W5 ?; s) P
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' i2 P3 h2 F- z+ w3 ^( }" t& N, {1 i
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
2 P. }" F" G0 _$ R* U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这节就来讲讲关于形参返回值的东西
5 p9 _* I# V* {# l6 q想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
, B8 A- v. |1 [4 d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
, j! I" M% n6 U$ C; V6 |% C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
& ~" V$ }: a$ C4 p8 D6 o) K具体方法有很多,这里举个例子  f8 G/ ^3 s& V: |0 H: Y( O
获得战斗index的代码:bbs.mocwww.com0 u( |5 I9 {6 u# L+ Z: i+ ~
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
0 ^! ?8 p* _2 P  y% h  F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
% U: L6 U. P  Z* ^  G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
2 Z* X; X: V# C3 {  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));bbs.mocwww.com& j- e* ]: h& t; k& V0 z7 \9 n
  return 0;
5 ]3 L& `3 u" @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, ]5 H% }: @+ a$ s6 `+ k, o
. x# n0 Z: R0 j/ O
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
( _! [; g7 \# A1 ^9 J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛. A( A: A* Z3 a1 u8 a  n9 G* [7 y
妖城在线论坛) b: k* R  \  g" q
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
% x/ l6 D* P1 c4 ebbs.mocwww.com这样我们就能获得战斗index和他的类型了bbs.mocwww.com& P/ {5 \7 J) @. U
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头bbs.mocwww.com$ Y/ ?8 z7 P  _8 X4 }5 Y* V

  r) R$ J* b( @# K妖城在线论坛返回值的类型也是比较重要的信息
$ X( O# j1 B7 N- ?5 Y6 c% v  i有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
9 |, W3 ]  ]: z. u5 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. i* z7 b6 M% B0 F0 c! s
tonumber(e)  l% X& r8 c$ o) X* k# O& O
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
0 V% ~* R1 m9 D& w9 U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度0 c& l3 I! r7 P' E$ ^; d. x- \4 S
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1bbs.mocwww.com, G/ C+ _; h, S* J+ `& I, w: M
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
& I$ b; j+ b: n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& p$ m+ |9 k' F. b" ?; @+ w
本节内容就到这里妖城在线论坛9 b* z, T& m5 b- c5 G4 ?
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
0 \, I) N' C+ s4 r% m7 @1 X. T妖城在线论坛新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
( `' j  P" C( M5 f$ j" w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 Q8 m4 }( D. M$ V4 S9 O
看不懂的话,这里有我写的注释版本
( S2 W1 m, f6 O. @1 s. S5 F妖城在线论坛 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! X# O) `( G5 d6 F+ U. N) X5 _

  T0 [6 f( @. E5 _/ U, h妖城在线论坛下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
1 u# h* F* K1 o' c) u, f- A) w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快bbs.mocwww.com# J1 W1 u* z6 G0 L- h- V6 ?6 \" a

+ Y/ F! F# d: ?& }! Z3 J5 |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
' `6 P! l- G( e; q4 k$ N0 G3 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流七龙珠里的史考特 侦测敌人数据—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ m$ y1 ]6 l3 l9 I, [/ L
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 433

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
5 c+ J! y6 R8 h: X: G- O. v  U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート用一级宠物提示练习了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( p: m4 Y/ M; H# m8 y  T
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
$ `# k- M: [3 p8 D& U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
. h& A9 a, Q0 E" Vbbs.mocwww.com妖城在线论坛8 W8 r% a  O) [# f
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
( Z; u4 F% C0 ~7 P- F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
3 V. l8 T9 b  r6 O+ X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)) s9 ^9 D6 K0 v, U, M/ N& p; L
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
% o2 i% }$ G7 R2 C* {& f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明
, T1 f& [/ Z0 t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
- f. O: U. W" H1 j  s* z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流ItemID: 数值型 道具ID。
) N# V& n. g+ m: {2 v9 Q3 p% `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值妖城在线论坛0 R. O' P7 w' E# H, ?8 a/ N1 \' u
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
. q9 p9 o1 v' {/ Z' y) T6 P7 B; {妖城在线论坛
, Z) P' D' \4 U我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
: {2 n9 [% k6 v* ~7 ]: X4 Kbbs.mocwww.com 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
6 Q, n9 ]5 [3 Y6 j" v* n妖城在线论坛这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
" M2 w% |# o/ N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表小提示,使用Char.DelItem就能实现—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- K7 f# X6 Y0 I4 o0 Z& x

+ G) X' z) s* C/ ?0 |妖城在线论坛Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
+ i6 H+ ?$ e6 V& S  U. H" X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:删除目标对象道具。妖城在线论坛4 q/ `$ I7 n1 n) n- _
参数说明妖城在线论坛2 y$ v! I$ K0 j9 C8 N5 N
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。3 F! G( ~2 C0 ]2 l; ]3 @, d( G
ItemID: 数值型 道具ID。
# q% C9 [0 H5 F+ v. z0 Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Amount: 数值型 道具的数量。
4 ?) G3 O2 b( k
  ^3 ?( G* |  A& R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本回帖顺便讲一个知识点
- W! p' ]. Z0 r8 g, W0 r: p, e/ j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
4 @" j" ^  P! M- m. I$ c) ^+ t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
5 o( X, K# Q& U" M3 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
4 }( o% w2 h) ~4 Qbbs.mocwww.com名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
0 \% B. w1 M9 ^注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. V6 q  ^7 i) ?* f, n8 i1 l

- R( T9 ]1 S+ t( W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本: j. S- f$ B: g' C& _" D8 T

) S. ^3 F( e) l9 Z) J遇到49行的GetPet 错误bbs.mocwww.com. x: k; e) ^, X( K
是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 A6 o8 e0 n( _2 i
PetRebirth.rar (1.24 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; \& W/ Z+ n( w
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* p6 D3 d& {- b$ H5 b& B
原脚本是:
) T, j8 G( L$ X: X: M                for t = 1,5 do
; c( ~3 ]* z  F9 V- R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 ^. E$ g) w9 d" V
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
# L6 F+ Z- K( J  [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if (PetIndex>0) then 妖城在线论坛/ j: D0 x5 s3 d/ S' D1 X1 a+ S
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
; `; J+ D! p8 B妖城在线论坛                        else 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ E0 E1 b  j; \% K
                                buf="无宠物";
7 I6 L% ^& |2 c妖城在线论坛) b* A/ V) {% R% K' M7 a
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
% m1 t* V6 Q2 \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
+ I. s: I0 O& V( a1 Zbbs.mocwww.com
& }4 o6 q! q) J6 F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误
$ d+ q- m. u( g# s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  W. O8 U8 s4 y. P4 }3 d* X6 ~& M( A6 ?
19690bbs.mocwww.com) d/ `6 ?/ z. E$ t. Z$ t
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) n9 i' @7 P( C' d4 E
原脚本是:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% m" l# x8 U) h/ d1 K
                for t = 1,5 do
1 N( |# Y! k- {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        bbs.mocwww.com# M; n) L  w# T( ?
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- [! ~4 _$ W  b1 G
                        if (PetIndex>0) then  ...
bbs.mocwww.com$ S$ ^9 r% Y6 t1 g* i- n
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# r1 @* v$ h6 }
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
# m0 g* a: i8 |* }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# T( G" a# M- I! T4 s
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 R2 O) e5 ^# V$ i( s
bbs.mocwww.com' f4 k! b1 J$ }/ J% k, R
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
- v' e  N1 c1 m  X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lualua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看), c4 i% q; ?4 m$ {6 ^. W
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
! o. H% S" ]0 P& x9 t- ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)bbs.mocwww.com2 H; y/ C9 f) d% t" C# U+ q

/ u; x+ g5 B# P( T. z妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。4 t7 U# l  N' P

4 Y- l2 j; ~2 `2 Y; l; l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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