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初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ j) V4 Z4 H2 {; t$ ~

2 I1 z6 k' V" N: Z4 V) ]. K! w魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
% U; m& F$ o. Z9 H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器" l9 p2 S: ]3 G- u
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" ^8 p" O$ e& \9 Y! v
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
# R3 P" M% Q: A; s* D# j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
( {' }% C" O. v7 R# T; y7 e6 j妖城在线论坛首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)bbs.mocwww.com5 G: ]* e+ P7 v0 M
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
! O! _+ p1 ]0 F0 l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ g# |1 h1 }8 \, O8 r0 I
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: R0 H$ j9 F% M
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧bbs.mocwww.com/ N; a! V) |) g6 @: O, T
第一类:注册函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% V# F( |, A  {
例:
/ @8 |* Y5 W/ Z" F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# Q9 m8 S6 F" I: W1 A% @, t
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
8 ~' w3 i  O* q8 V4 d: o$ \7 x7 F参数说明:
/ C/ v/ ~: w% X$ n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ L0 A1 P* q* w8 }8 Y& ~$ U
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
% G: i: j% \: }. L# o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
3 J4 Z7 P5 n4 D- n5 y6 [  |* y妖城在线论坛NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
) ]" X1 o& }. ^& F# N妖城在线论坛该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
' k9 }' |% B" M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 [0 t$ T* d7 r- R" x
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ O$ {2 ?/ a% }( \# M  I5 a. K
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  f' X& Y+ R2 B/ J  @5 J: I
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
8 C  G" j. C1 b& x5 Y8 A, n; a4 E# L/ q妖城在线论坛bbs.mocwww.com' f. t6 |3 j! ?
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
6 Q. d2 u9 i7 w就创建了一个登陆会触发的全局事件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 }9 `0 w( m0 l2 {! a& ]3 N' [
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)1 @; p3 z5 j" o* e4 J
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. d# o1 A' g  }) e/ [
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
# G% j7 v( u3 N6 {6 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 U0 t$ z# m- y8 V
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的bbs.mocwww.com- s# t; T% u0 [
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
7 l/ h% f, b8 c/ B妖城在线论坛实例1:
6 T' {0 o( x3 @" `/ M妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
6 @! W" v1 {! R' y( p$ Bfunction Denglu(CharIndex)
/ T: i* [$ g$ Z( u8 j, ?. d: p2 K% kbbs.mocwww.com        print(CharIndex)
+ ?/ c* ]! G3 A3 h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;
* [* z0 `6 B$ _; I) fbbs.mocwww.comend
$ p2 o% a9 @! R* A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例2:
/ z+ P5 N% n1 ?1 m7 ]" {bbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");bbs.mocwww.com& u2 U4 V- Q! h0 p; g9 j5 d3 G3 w2 p
function Denglu(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! s2 w7 d5 @9 g$ {$ }* W1 ~& y" N
        print(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com+ r1 C5 g  S1 ~$ P
        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 t% s, d; `" f; t5 a
end妖城在线论坛9 D! [# n8 [7 m* q! s0 V# X* |
实例3:
. I$ U* e# c# }& X, q2 o1 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
+ t: b; u& h& q( C- h% j6 z妖城在线论坛function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
* u) f2 g6 y' w        print(wanjiasuoying)
2 V2 H4 a% v$ n/ B        return 0;
% ]/ h0 k8 ~' u$ h& I& [  L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend
: z; i/ w. S0 z0 w; q5 |7 V注册函数外的类别待更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 `; x4 z9 ?5 V+ P2 a' u: `9 q
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' V( @9 S: F7 k' C! b0 o) g
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
2 K+ H3 x9 \, P7 zbbs.mocwww.com期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
$ f+ W5 u1 e( y% d- L' @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
. ^3 l/ H/ {' H; x4 y! O" S7 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
5 L7 U# N/ s9 K3 Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Modulebbs.mocwww.com$ }4 g! R/ y7 @4 h/ d! B
System
' c! s/ I- e( S  s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Config.lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& Z) h5 c. c2 {/ ~( ^" ~
init.lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 r8 {3 h( r( I" ]
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- R1 p- p3 v* j) J; H* s
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
8 c; @0 f5 c9 k* nbbs.mocwww.cominit.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
8 {, y/ F3 H9 ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
) T, [3 B! t, V, d, R6 Z4 e% B8 V2 ybbs.mocwww.com
1 F9 e/ q6 n% ^# F6 ybbs.mocwww.comModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
" |! R8 A) f$ q0 ~4 N$ @' lSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua妖城在线论坛( q  H# X. M- x9 b
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
' Y3 F2 ^- n4 \1 q* ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Coco.lua  用于多线程的lua,不常用bbs.mocwww.com# Q5 Y- _% A. ~, n
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% J# n2 E2 T6 L" r, ?" P9 e  x
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)妖城在线论坛) c& x, _+ q* u* F& C' D

' Q  {9 J9 T3 h$ B" q* L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 M! S5 z4 e1 V2 d: {. V
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 i& E; B: i. G" W$ n* C$ [. `6 V
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; x, N  I9 E* B  _# B
下一章节:魔力lua引擎的接口函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. N2 m, A2 M! H, R2 o

9 Q7 w( T) T- \bbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.inbbs.mocwww.com; }# ~6 z5 {! K0 G! I- ]) \
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; O6 S. q0 z0 G7 r' H# I/ V- B
http://api.cgex.in妖城在线论坛' K& ?# I( q2 X; P
建议楼主也介绍一下GE的
0 `" q# _+ }0 T2 wbbs.mocwww.com妖城在线论坛+ @( n9 N" ?( a- `. S
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 e, y; ]$ ^/ x2 w( f7 _
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
( N8 H( Q% G; y+ K9 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
( d+ Y0 o+ O. F9 ]+ x4 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
- T1 I& t: I7 b" h# C# R5 N# z* Obbs.mocwww.com
( G' _4 f# }4 a4 e& Y6 ]6 b: s妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 bbs.mocwww.com/ P5 [3 R7 Q+ @& q+ H
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: B. c& d/ ]1 K
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 v+ J' z$ M/ `2 I
提示GetPlayer()函数错误啊。
- H5 |: V/ }# [3 Y$ R
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: ]; J" T& ^9 N0 T) h, D3 k  U
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)妖城在线论坛4 @7 A6 q; r+ a% s
参数说明:
- ~; C8 x/ F& S1 i0 |* v! W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 c8 w! ]# C* M. Y
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 i; S+ R! _- @, p: v. o6 J0 f3 F
bbs.mocwww.com$ [% x1 o+ z/ {# v2 a
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. [8 F( _- ]0 S
参数说明:
9 L6 y2 d* O$ M) m7 G' u# g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
. h4 l2 s+ M" I; |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。0 \8 E: Q' T, v3 E  M8 H6 [" ~
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
9 W, X7 V; m- y- H  i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! b2 a. p& j$ V
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色bbs.mocwww.com% L+ J: x: a; ]2 O% A, W
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
/ T; E: h* }  u7 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
5 d4 d0 g1 t3 y# ?. W妖城在线论坛因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
. s2 i  k9 p# T; y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
* q. _4 b( a1 Y% ~5 ?7 X* }另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
. F- a4 @! ~6 X9 z, c" E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: |2 Q  c: Z1 b, s: l% P# g/ j
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 S; n0 h8 o( _/ k' s& X
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* [6 l. ^7 y1 l( `

) g& ?1 K- G8 n* L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
* O& w  N  ^5 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
# J: A8 w, |( [% B$ ^1 I  f9 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
) U: i" X: p7 `bbs.mocwww.com例如—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 r% E  A4 ?3 c) _. q1 k  r- D
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
2 ^6 V: }& c) f3 Q/ q3 ]8 y" |妖城在线论坛2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# V# Y; `4 N% B2 K/ ?
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
3 b* c3 w# @: B* {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
4 }! Q0 f; L9 \# ]: X0 h4 R# N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
0 S. ^- o% L2 D  R" D  M& k等等...
$ D' u' v, s6 h4 `/ C; i8 k妖城在线论坛
, L( g8 u: K- J" u9 @0 f  u妖城在线论坛备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
2 P+ G& Q7 E$ v* o; m4 g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
" f# j6 W  O7 m7 }6 y, K我们写脚本,需要有以下要素:
3 k) C& H# f2 V: w2 {. {+ i+ T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:设定触发条件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 M- k( i/ ^) E3 R
2:功能代码魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 I& {3 G' o' B# C1 x- r" }
bbs.mocwww.com, ?, [) x3 \. A7 ^  B# V' [% u. U
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
( Q; h. E9 D2 o. b$ A! T% M3 F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能bbs.mocwww.com/ J/ `  j3 B& d& Q) j
大概流程为:
# {( q/ f5 q0 t) m2 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ @6 g) M6 C+ u8 M% R' Y! V6 Q
注册函数("函数名")
; p" L6 }0 H! ]" ofunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
3 z% Q8 i0 X; X+ J8 W# F妖城在线论坛     代码块(功能代码)
9 o" p& P! D! c& ^; Aend
2 W  v# L0 H2 Z4 g7 L) \" H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛2 `" \6 n. j& v8 [- C5 {1 @
这里举例一个函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 Q8 w& G% I+ }6 ^: }$ T9 G; o- m
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
/ N- z7 q5 `0 u1 D* g9 B* _; p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。7 o9 C2 ~) q9 z& m! E) @/ M3 Y
参数说明bbs.mocwww.com$ t& B" E7 ^5 L& Z
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 ^+ P/ v: z- X, F. B: R, o" I
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]妖城在线论坛# j2 C; W5 v. ]* w% Y; a

3 v; k5 L3 v# ?4 E# e0 m+ t0 X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流以及他的返回函数
1 h; D$ r( P5 m1 X# d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
4 _% y4 P0 a! ?  Abbs.mocwww.com参数说明
/ }' x/ v8 m6 l4 W" c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
/ _: m$ W6 E* D3 i; {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートTargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
3 g1 ?; c& }- v4 ]* `- }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# }. V* q0 Q9 o8 r( [. k; K5 {
返回值—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 B' @2 ?1 ~5 O/ Z. S4 W. h+ u% ]
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)# E: |- l0 d1 x1 f7 o( e' L  ?

" `8 J- a& @& A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
. M" u6 G( i2 A; t+ |妖城在线论坛 教学用禁止组队.7z (848 Bytes) bbs.mocwww.com" R$ s: ?9 f# @; o1 }% G
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的bbs.mocwww.com( S3 O; ?. c6 e: l" r
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
+ K( ^' x7 l6 S% s9 U, Wbbs.mocwww.com看完后回到本帖吧bbs.mocwww.com6 o# @) e; Y. [1 N- D. r" Q8 M3 l0 p
是不是非常简单?bbs.mocwww.com& p" q7 V" ^7 C% c: z
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
, p! O' F1 @% z' T# q
( I4 k1 k% E" j& @# m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
+ q% a3 B2 n/ V4 ]" A! X8 p8 ebbs.mocwww.combbs.mocwww.com4 F* C- Z( r8 Q% ^: S
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
+ ^( W% {8 q( b9 `9 r: d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 }# s0 p2 I7 d  q; z! h1 B
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
: L$ l, ^, _" B妖城在线论坛还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
: T, O& C9 ?2 p7 Ebbs.mocwww.com
- [; ?' Y/ d" J- G, s5 ?) W+ U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数bbs.mocwww.com5 m7 V/ K& ?) I9 t8 |

9 t: p# O* ~4 p9 h( G+ Z妖城在线论坛根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0妖城在线论坛0 K" h- ^9 N6 f' o) e, T/ }* e
这节就来讲讲关于形参返回值的东西* ^  g2 U6 e( C8 n) I
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
1 C5 u/ ]$ y: V  E* Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ D+ d6 T! g- R/ _$ G' K
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测bbs.mocwww.com5 V" o# a* m* K5 ]' P
具体方法有很多,这里举个例子魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! `  }; S' X3 ?0 c  O0 V  c3 i
获得战斗index的代码:妖城在线论坛* N! _4 W) z3 N# k) B
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& u5 C* h2 a  `/ D( V
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 k2 Y0 y) e% _" [/ W3 @; i* n
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& v" g, _9 L* \4 M. O( k
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
% h9 D7 M3 b% p9 m( b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  return 0;
& T! j0 M* J3 M( w' V, {& Q妖城在线论坛end
: X9 ]& n# k3 n) c1 M
( y! H( R, v& ]3 _. z: S- {" I4 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)* m; f1 B! E# ~9 l4 E0 T2 n
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! G& j: r! {% w0 }& e

( C6 Z2 ]5 H% a# {& a" _$ u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
' p+ b" L% F% @1 X* x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样我们就能获得战斗index和他的类型了
3 ^* K. R  t2 F1 ~1 A9 x具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
+ R, ]# R6 Z: J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 O2 l! \9 I1 p1 `! g6 A; O$ d, C5 D
返回值的类型也是比较重要的信息—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- F9 d: i& k$ G' z5 K9 w& i  |
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
1 y- j4 a+ `' y3 e6 p0 v' R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
( ~- D9 |6 y, x' c" }: D妖城在线论坛tonumber(e)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 O6 H( r) m8 O) I1 `
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
6 R0 f9 t$ c. }( `. j  d) P5 E$ R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
4 R) e; [( H4 B1 J7 M1 t- u' B& M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1bbs.mocwww.com; j$ }7 O" k; ~3 Z# A
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" X% F# D. z. X' Z( A) S

% F) S" p# N6 Z4 Y( m( C6 o- S! _6 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本节内容就到这里魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% K/ b* K# W$ b* e1 I
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧bbs.mocwww.com2 e' a1 d8 N* r- z1 ^8 t! G' l
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
$ o3 |* u# d% q) p3 I" D/ X& O. q 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  O/ y# M/ c& a1 X
看不懂的话,这里有我写的注释版本  F3 c' Q! k! R, N2 F4 S
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 妖城在线论坛' H# U6 q- j4 ^7 c3 a6 C

" t: O+ T1 e. u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. ]& Q+ W/ v8 U$ |6 m/ E0 r
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 k$ g& G7 c% |- k: I2 f0 R. i
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( U* c# w7 @+ O: F! f9 E
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
2 V9 d/ Q  l0 z, K3 `妖城在线论坛七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; }5 Q# ^+ s7 Q) K) l/ d
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 470

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 5 N8 m# a$ _- V: j+ M) f, L/ X
用一级宠物提示练习了
, ?2 }; @( c5 r* ~$ ?6 ]# L, X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート七龙珠里的史考特 侦测敌人数据8 a6 J) d/ ?$ I/ w8 M
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
8 P# D/ H+ ~3 _3 g, w妖城在线论坛
/ X3 N/ g! \/ Q: j0 M, J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 j; ]) l- z6 F; M6 [* Q
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: p) x/ ]0 z( S& p8 ^! K( V
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
' ~& J/ H, y8 y9 |/ Xbbs.mocwww.com函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
+ P9 u) _2 u$ \$ O3 t& I! H8 d参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 ]6 S* ?9 d5 E1 ~6 q. D
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
/ F0 j: u% g6 T+ R1 E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流ItemID: 数值型 道具ID。
/ \6 [: N' T$ v( l) A) [6 F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值
: K* y; f8 x- G+ M8 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。妖城在线论坛6 B6 U$ ?1 d& o# o; l

* m( U" J  u; I( U6 O$ i我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
5 l$ @1 A# R5 a' P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) # U8 d9 p3 L7 P% a) L
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
7 a9 W/ |# S! I2 Z- ]2 b! A小提示,使用Char.DelItem就能实现
7 h: R: j- ^2 I8 N' a. [$ ubbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 d) X' @9 `$ y' _
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
  a" s, R$ a. u& {9 l3 S+ G' g妖城在线论坛函数功能:删除目标对象道具。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ p/ {2 V* d* `: m) ]' |7 i6 w
参数说明
& O" I* }4 f  x# Q3 L- a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 目标的 对象index。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 Z% t0 G: O( K8 n4 c( }% V/ f: ~% r
ItemID: 数值型 道具ID。
& b" a! [* \+ R+ o! D. {$ lAmount: 数值型 道具的数量。
+ b$ ]# G. T$ K6 }; C, A5 w/ `, fbbs.mocwww.com
0 ^: n; w, q! Q1 O妖城在线论坛本回帖顺便讲一个知识点1 |( M7 ?4 Y( p' K# E) A+ A# R
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
- l% E7 l9 f" N% _- I3 Vbbs.mocwww.com第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
" v1 E0 ?8 r7 Z3 M1 N$ z% m& e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
& ?- s& q: r: M( E: f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
6 L0 L5 F0 `0 r6 i5 ^: w. l' D' ibbs.mocwww.com注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
# b6 k1 f9 t7 d1 u! u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' a$ v1 Y- C; y; K
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 y5 \0 \) a/ s. V( ]+ H
bbs.mocwww.com1 ]/ F) Y) v  Y4 @+ F6 E0 q; K
遇到49行的GetPet 错误bbs.mocwww.com# R; d0 v2 L% [5 Z
是GP里面没有这个函数吗?
; a3 ]6 h  C/ ]' G PetRebirth.rar (1.24 KB) bbs.mocwww.com  S& W) ~5 P% K+ F

) C, c& k+ G( H- b8 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流原脚本是:
& Z( |  @. B9 h4 A/ Z" O$ u# z妖城在线论坛                for t = 1,5 do
4 m) y, ^" G$ [: S9 Y" v$ X# P+ Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                       
, W3 B( ^& I3 r0 F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' d  v! \* I: I5 c/ u+ y
                        if (PetIndex>0) then 5 w( {0 P9 g& C0 F# S1 h
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
9 X& w- z, N: jbbs.mocwww.com                        else
/ R$ D( B% N/ c- x" h1 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                buf="无宠物";
2 _: f1 q, J* `- Z( }) r' C! kbbs.mocwww.com" A8 b: d* _4 b
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 bbs.mocwww.com/ H7 V) c' @8 }9 E! S
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
9 M( ]" u7 o7 N7 J4 m妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ H; G' M9 `2 K7 e- I" O6 Q8 Z; L. W
遇到49行的GetPet 错误
0 U$ t8 v# w& @& T3 y3 mbbs.mocwww.com是GP里面没有这个函数吗?
6 ~' Z/ e, ?) y( a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表19690
  b1 }! E7 R+ K5 L& D0 g$ Q0 I5 n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 X0 L+ J/ j* o6 P$ `+ i, t) O0 A
原脚本是:
/ U2 t" a2 d: _- s                for t = 1,5 do
8 H5 T: U' n3 [8 @( O# m妖城在线论坛                       
6 l0 g5 B, O# R. D% {妖城在线论坛                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);bbs.mocwww.com; k1 w" n4 \% t2 ?
                        if (PetIndex>0) then  ...
妖城在线论坛7 U/ g. r. l( E4 d  W% e% J
bbs.mocwww.com' S% `4 K2 V- z$ K/ I
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的妖城在线论坛, r% G: K6 J) m0 w0 Q
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用' j  B$ T" @5 j- l# J1 m9 i
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* M3 v+ i2 J  p5 J% g

# j" K# S" j6 p! E6 _0 s4 B  @bbs.mocwww.comGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX/ z0 S  h4 p0 Z# r
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lualua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' n% V4 Z- ~/ J6 R
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
& K# n* i) r+ h' }& i6 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)bbs.mocwww.com. a" Z5 y. ]# w& M( ?
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 ?: G  b! Y% ~. s$ v' y
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ {& x8 ^$ S6 G2 X) d+ w" s
, F4 G6 F1 C. ?
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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