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小妖

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19楼
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小 发表于 2019-2-27 17:27 只看该作者
五:关于如何创建一个 luaNPC 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 H2 f' ?2 y0 ~
本章节比较偏向于实用,而不是基础知识,因此,我们直接上脚本实例给大家看,如果大家觉得论坛排版太过混乱,就下载文件用编译器打开观看(强烈推荐)
, h3 y6 W; ]6 o: R8 z- T I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
教学用声望(fram)牌.7z (2.97 KB)
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红色为实际代码,紫色为注释
+ x+ R% w0 n4 u# z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com5 y N, V; U/ E4 Q. W2 C( y0 c+ \
Delegate.RegInit("farm_Init");
. N6 F& x9 S6 ~bbs.mocwww.com--注册全局函数RegInit,每次创建lua的NPC都需要先注册
7 `- f, Q; P9 f/ M# |6 e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; b( e9 ^$ |" q- c! A% O( g
function farm_Init()--调用全局函数RegInit
6 Y# z; \, ?5 i fram_create();--创建一个函数,此处是为了让下面能调用到,不需要写具体功能,具体功能由下方赋予,赋予它后,它负责传递给全局函数RegInit,然后让RegInit运行函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 I. w3 K1 j0 I- `' l* m! k
--在一般lua中,函数书写完毕后,必须调用才会运行,魔力lua引擎常常省略这步,但创建NPC时无法省略—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 ^" h3 P9 {) r# e
return 0;--返回值填非负数的任意值即可,此处必填,没有返回值时lua的NPC会创建失败
( `6 |! o% O7 v% t5 v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend
$ I" @! ?3 G1 ?; `7 x5 b& R
" x5 f, U' K- B9 `1 e5 G' U0 pfunction fram_create() --声望查询魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 J# W% m) X2 {; G
if (chuangjianNPC == nil) then--如果没有NPC则创建NPC
6 Q2 B0 T4 ^" w& @8 w- D8 }7 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 chuangjianNPC = NL.CreateNpc(nil, "farm_Init");& @! X l# i: U8 K' S
--NL.CreateNPC(Dofile, InitFuncName)
8 H4 I" ~8 W/ J. s" I" \/ l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート --函数功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 E& c! l, F' L/ E1 l
--使用Lua脚本创建NPC,并执行Dofile文件中的InitFuncName函数。(也就是运行一次该函数,不运行是会失败的)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ W$ b# o. f( C+ n6 k' n
--Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可' n: h* q, {* C- j3 e" ^
--InitFuncName: Init函数的名称,NPC创建后执行的函数,也就是我们第一行的全局注册函数RegInit的名称
5 c( Y$ s' @! ~- T; B3 z3 {; Ebbs.mocwww.com Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_形象%,10414);bbs.mocwww.com$ f! o+ e5 @7 S
Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_原形%,10414);
( }4 [5 {* q/ S& f3 c妖城在线论坛 Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_X%,231);
# \) J2 z% n& w: N Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_Y%,84);
3 D9 L" o6 J2 T" ` Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_地图%,1000);妖城在线论坛4 I3 @0 y4 N! ^' L0 a
Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_方向%,4);
N/ f0 O6 X$ \7 Q' ~/ T妖城在线论坛 Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_名字%,"阿蒙的声望查询牌");
$ h" L# `( B0 I5 ^3 F8 y" u: C4 K妖城在线论坛 NLG.UpChar(chuangjianNPC);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 Q$ u. a; H& `' I+ A) J) ]- V
--NLG.UpChar(CharIndex)8 b: `9 ]5 Z: K! q, V+ V
--检查CharIndex对象的改变并且向所有有关联的玩家发送该对象的数据更新封包。(不发送封包玩家客户端处见不到这个NPC的形象,因为图档属于客户端内容)bbs.mocwww.com& N0 \" g" A; }, ~9 z9 J
Char.SetTalkedEvent(nil, "Framchuangkou", chuangjianNPC);--创建对话事件,仅作选择对话窗口类型和显示MSG效果之用
5 u, U9 y5 k4 l5 E0 g2 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート Char.SetWindowTalkedEvent(nil, "Framgongneng", chuangjianNPC);--创建对话事件的回馈,写具体的luaNPC功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 T9 q& G7 ~. p3 X; I( K0 g
end --创建↑上述2个事件后就可以调用他们的返回函数,分别为:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; J; @& Q1 M. A2 N5 W+ [$ w
--CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)
: k' \/ I+ w- ?/ v% w7 ~' v妖城在线论坛 --CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)! ?3 v L9 l& ]* H$ p
end: _% V+ n) W# w0 g& R( J9 _$ }% U$ K
--[[Char.SetTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)
9 [: @2 `8 U& b, ? abbs.mocwww.com函数功能:为对象index设置对话开启事件的回调函数,对象在开启对话的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。) n4 ` @3 d' w
Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"
q0 c+ R6 i5 ~3 I( vFuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framchuangkou"
3 e/ G; N8 d0 q* G& |! d, @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex:触发这个函数的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
2 F$ q" X3 a9 ]% X4 @8 J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流]]
' d" E( }: b pbbs.mocwww.com--[[Char.SetWindowTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)
' W9 |6 j8 }1 i5 s. o妖城在线论坛函数功能:为对象index设置对话事件的回调函数,对象在进行对话交互的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。妖城在线论坛5 ]. \# u9 ]: ~6 a9 |; X
Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"
0 ]) G- F5 {+ m; L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framgongneng"—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; L( h& p0 G1 S7 j
CharIndex: 设置的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
; K* a' _2 o! j& ]& V0 h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流]]
& A( C5 ^5 O- @9 v' |& s妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, P( w, a; q) ]1 C
function Framchuangkou(_NpcIndex,_PlayerIndex)--调用返回函数CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート ]0 t7 V/ s, Z! p; k
--CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)
& e8 N3 o6 y" S妖城在线论坛 --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)
7 z, L- B, c3 u1 _9 u* `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート --(_NpcIndex,_PlayerIndex)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递
* g( F2 [* S0 Y6 K! ^$ u妖城在线论坛 if (NLG.CanTalk(_NpcIndex,_PlayerIndex) == true) then--用NLG.CanTalk判断两个对象(_NpcIndex,_PlayerIndex)是否在可交谈范围内(距离两格以内)妖城在线论坛# O3 H" C- Y# V+ y& }
WindowMsg = "1\\n第一行只能写MSG不能选择\\n 你来找我有什么事情吗?\\n第三行\\nHi,我想查查我现在有多少声望啦!\\n第五行\\n(⊙o⊙)…点错了……\\n第七行\\n第八行\\n第九行";
/ I0 O+ Y# D$ `/ M9 F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_选择框%,%按钮_关闭%,1,WindowMsg);2 X0 i1 e! |' G2 S" U1 w4 ?
--%窗口_选择框%的格式:先写非选择行数(1-8,不能为0,最小为1行)\\n内容MSG(空行需要自己加\\n,最多有9行内容可写)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ g5 B% z, ^3 x f2 w z& A, z9 W
--NLG.ShowWindowTalked函数自己查白皮书吧,很简单,此处WindowMsg是个变量,赋值了一段MSG,也可以直接写在NLG.ShowWindowTalked内,由于对话框类普遍文字较多,推荐写个变量,比较美观—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 h' L' K& L5 {& }8 ?: ~
--%窗口_选择框%是个窗口常量,可以自行查阅白皮书窗口常量类型,替换成其他窗口(例如%窗口_巨信息框%)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) \' _' G% b- q5 G' v! v8 v/ Q. H
--每个窗口常量都有自己的书写方式,这和魔力data里的写法是一样的,参考魔力脚本即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, y% b% i( i+ e1 W2 k9 i4 S
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, c7 }% n" z6 u r6 S g
return;妖城在线论坛) u7 _9 ~& I N
end
$ V4 l- u0 w1 W- b6 }: D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
5 a: n# R( @, s3 b, R# i/ q妖城在线论坛function Framgongneng(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)--调用返回函数CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)妖城在线论坛0 ^$ v+ O" }' h6 a. t* d4 F
--CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 i! X8 f8 h4 x- d' y! T
--TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 t2 \2 x) J% |/ E
--SeqNo: 来源对话框的ID,该值由Lua引擎传递给本函数。(不用写实际值,写个形参即可)
2 |" j/ \! k, J* e: r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート --Select: 玩家所按下的按钮的值或选择框中的选项的值。
, ^4 K; X6 p6 ] t+ ` --Data: 客户端所传递回来的值,这个值将根据不同的窗口类型而不同。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 y/ P7 J9 x c- d
--(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递bbs.mocwww.com3 v$ m" O/ U5 N
local selectitem = tonumber(_data) ;--tonumber函数默认功能是把()内的值(可以是数值型字符串或者16进制数值)转换为10进制数值,这边用是因为_data在lua引擎内返回的是string(字符串类型),需要转换为number(数值类型)bbs.mocwww.com7 o* I+ P) a; {/ Q
--延伸介绍:tonumber(e [, base]):写法tonumber(需要转换的值,需要转换的进制)进制可写2-36进制,不填为默认10进制,本处脚本就是默认把lua引擎返回的_data转换为10进制数字bbs.mocwww.com# m$ s- Z% g/ ^# [6 o- m' D U7 {0 X
--详细解释:这个函数会尝试将它的参数转换为数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否者返回nil表示无法转换。这个函数有一个额外的参数base可以来指定参数的进制,它的取值范围是[2,36],当这个参数超过10的时候,使用A代表10(大小写都可以),B代表11,以此类推最后Z代表35,默认的这个参数是10,数字能有一个小数部分,也会有一个指数部分,只有可识别的整数可以被接受。
: p9 J' L) @8 Z( ?3 Obbs.mocwww.com --selectitem是个自定义变量,此处看不懂请先抽出几小时看lua基础视频教程bbs.mocwww.com0 Y+ X( s3 a' H8 s, z
if (selectitem == 1) then--_data返回值为%窗口_选择框%的具体行数,一共是0-8九行,0为第一行,但选择框在魔力里面第一行是无法使用的,故正常都从1-8开始返回,此处得看你上面的非选择行数值填了几
: X" W/ y" _/ i8 W4 \) G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"没啥事");
8 z5 d9 y0 O* s, ]& E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート end
. @+ L9 l5 k4 T- a- ]9 ?妖城在线论坛 if (selectitem == 2) then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& ~( v% Y% W& W2 K" _8 c5 Y
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_select数值和数值类型" .. _select .. type(_select) .. "!");
) }3 ^7 b1 }5 W& M1 N' y! A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 end
3 ?4 p% x/ I8 M0 k$ i9 I' N) u' o" B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 if (selectitem == 3) then妖城在线论坛& H9 N/ u1 f! h# U( E G
Msg = "\\n\\n你现在已经有"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_声望%).."点声望噢!\\n\\n没达到目标的话不要灰心,继续努力噢";
0 o% f3 ^( u0 e' `/ s# D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,Msg);妖城在线论坛; r/ Y* u& v2 |8 u2 R
end
* i3 ?6 H5 v' `* [' g0 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 if (selectitem == 4) then
0 v4 w3 F% @( z f/ C妖城在线论坛 NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_data数值和数值类型" .. _data .. type(_data) .. "!");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, f" A; Z w# N% y
end
" L7 ~ R9 V1 H6 t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート if (selectitem == 5) then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 t( h% T( r4 T+ z0 e' B o
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"\\n\\n不要乱点人家嘛~人家可是很忙的!");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ k, m! l" e w( {' j
end
; {& V* p. w* t' C' I if (selectitem == 6) then妖城在线论坛: ^( |* \; r. D3 \% X$ _! ]
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_PlayerIndex数值和数值类型" .. _PlayerIndex .. type(_PlayerIndex) .. "!");
' |, X0 \8 e: s$ w& vbbs.mocwww.com end
" T, H, `* i/ @, u7 R1 p& x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 if (selectitem == 7) then
4 u' r1 v0 P. d" ~6 U5 ~ v妖城在线论坛 NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 G6 Q* g' e8 _; @
end
- J) k) ]) X" m X! mbbs.mocwww.com if (selectitem == 8) then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# B2 D8 E( O9 a# k' \5 U/ L
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);
% w7 S a) q* E: X/ Z$ f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート end
8 f, J: }) M& B$ {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流endbbs.mocwww.com+ h8 h& @. S' ?2 y0 G" S
--选择窗口最多可写8条,当然,也可以不用全部写出来,只要上方MSG直接空2行(\\n\\n),下面选择框selectitem不写即可(selectitem == 空的那行的数值 的这条直接不写)
& G- ]' q( p* w/ J0 H7 W- ]妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! z2 D; M+ {: y, {, t. W
能看懂本实例就能明白如何创建一个Lua的NPC,然后我们可以利用该NPC,去实现各种功能,例如宠物算档,匹配组队(创建一个NPC到777地图,利用指令,比如/1,让玩家和NPC远程对话,实现功能) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' u$ z% B9 }% k5 k" H! m: ?& k: J m
下面附加一份没注释版本的声望牌 lua 代码经过了优化,有兴趣的可以对比一下原版声望牌 lua妖城在线论坛 X0 c2 b6 v7 Q% `! u
优化代码后的fram-无注释版.7z (943 Bytes)
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 o- z7 b+ i+ [' F( s
8 H+ C0 x v2 ~# v2 tbbs.mocwww.com本节中就利用了上面说过的tonumber函数,课外习题,如果不用tonumber函数,最后选择框的代码 bbs.mocwww.com1 C3 e" J/ n* e
if (selectitem == 2) then
. \2 L7 r8 W: v0 g+ m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流之中的(selectitem == 2)应该怎么写? 妖城在线论坛% U0 C* g `: n* y2 `5 l& I' Q
5 ]+ I" | D& |: j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一节我们讲如何创立/1/2这类远程指令  依然是不负责任的看心情更新 妖城在线论坛, W5 [# t/ f9 b! T
bbs.mocwww.com# A. I# @& }0 j
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 17:36 编辑 ]
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