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小妖

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19楼
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小 发表于 2019-2-27 17:27 只看该作者
五:关于如何创建一个 luaNPC
8 u$ L; P/ d3 a# j+ ebbs.mocwww.com本章节比较偏向于实用,而不是基础知识,因此,我们直接上脚本实例给大家看,如果大家觉得论坛排版太过混乱,就下载文件用编译器打开观看(强烈推荐)
+ m: v; p& ]6 |/ |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
教学用声望(fram)牌.7z (2.97 KB)
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- a" j" N/ Q( P& c# r1 C; s
红色为实际代码,紫色为注释 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( ^, c5 K2 k" V. T' R K; i1 H
4 a1 D# e: w$ ?' b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegInit("farm_Init");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 s6 r! ?) o2 P, {3 o
--注册全局函数RegInit,每次创建lua的NPC都需要先注册魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: d0 p2 h$ h, W: F! ^( h
' g9 y( d* Z D7 vfunction farm_Init()--调用全局函数RegInit—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 G! y- `1 I) V8 }
fram_create();--创建一个函数,此处是为了让下面能调用到,不需要写具体功能,具体功能由下方赋予,赋予它后,它负责传递给全局函数RegInit,然后让RegInit运行函数
! Y# @9 O' O2 T. }: j g3 o+ @妖城在线论坛 --在一般lua中,函数书写完毕后,必须调用才会运行,魔力lua引擎常常省略这步,但创建NPC时无法省略魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! u8 ~! Y: w: Q @" a3 R. _6 u
return 0;--返回值填非负数的任意值即可,此处必填,没有返回值时lua的NPC会创建失败bbs.mocwww.com3 H* u, |" }) f) A$ j/ U2 \
end
( T; e B. P+ J. _6 N- h4 X7 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 g" y: t/ c* ^, M" l; x
function fram_create() --声望查询魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 V8 z, c! m4 l
if (chuangjianNPC == nil) then--如果没有NPC则创建NPC
' S8 E+ V$ |& x! O- A$ t) K( F- `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 chuangjianNPC = NL.CreateNpc(nil, "farm_Init");bbs.mocwww.com/ s# s( ?) ]. t, B0 {
--NL.CreateNPC(Dofile, InitFuncName)
& q+ j2 Z, ^4 z1 B1 `+ h H- m+ Pbbs.mocwww.com --函数功能
( c: s7 b( S9 Q( L; j% [8 l --使用Lua脚本创建NPC,并执行Dofile文件中的InitFuncName函数。(也就是运行一次该函数,不运行是会失败的)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 ^, Q9 \- D3 Y5 o z
--Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! `: G6 B C; n! ?$ A/ u
--InitFuncName: Init函数的名称,NPC创建后执行的函数,也就是我们第一行的全局注册函数RegInit的名称bbs.mocwww.com+ b+ P, A0 X# O& ]7 V- }; V
Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_形象%,10414);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: V' O, b% i! r! ^! f( ]* L
Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_原形%,10414);妖城在线论坛 X3 w/ o1 X8 L5 ^8 G* b
Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_X%,231);
) J% b- g; ^$ X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_Y%,84);bbs.mocwww.com$ @* s3 C4 ~* [0 |/ Y7 O
Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_地图%,1000);
' }+ q1 Y: ^! q K* a& z Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_方向%,4);
0 a& @& X% ~0 }! v# B7 A5 J2 j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_名字%,"阿蒙的声望查询牌");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 w; ?+ F8 X0 ~
NLG.UpChar(chuangjianNPC);
: A$ T+ i' H0 i9 u- X+ K: |9 O4 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 --NLG.UpChar(CharIndex)
: T) ^! R1 o5 N U7 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 --检查CharIndex对象的改变并且向所有有关联的玩家发送该对象的数据更新封包。(不发送封包玩家客户端处见不到这个NPC的形象,因为图档属于客户端内容)
; h4 a' j4 k7 g' [5 P) l2 s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート Char.SetTalkedEvent(nil, "Framchuangkou", chuangjianNPC);--创建对话事件,仅作选择对话窗口类型和显示MSG效果之用* b- ?* j h0 M r$ Y, N
Char.SetWindowTalkedEvent(nil, "Framgongneng", chuangjianNPC);--创建对话事件的回馈,写具体的luaNPC功能
" c2 C( m& ^2 R$ D& d: Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート end --创建↑上述2个事件后就可以调用他们的返回函数,分别为:
- W1 l& \4 J( \# a, N8 G; |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 --CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)妖城在线论坛: ^5 l8 Q( c( `7 U
--CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)bbs.mocwww.com* Z. X% T' @& l) f
end
$ V- Z6 M4 N, M, ]- Q" B. J x妖城在线论坛--[[Char.SetTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)
: @( }& f J) W! H6 N2 k" Y+ Tbbs.mocwww.com函数功能:为对象index设置对话开启事件的回调函数,对象在开启对话的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。1 j0 G/ z0 }' B4 x6 U" G1 G( p
Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"
* q. _1 ~7 U& g* R4 Fbbs.mocwww.comFuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framchuangkou"
8 G0 _6 X/ n: V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex:触发这个函数的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
: y6 [( B, f9 X) A5 h: ?4 N4 Rbbs.mocwww.com]]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 F1 l- R) j7 C8 a) t/ C
--[[Char.SetWindowTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 j$ S% j# W. p$ q+ v
函数功能:为对象index设置对话事件的回调函数,对象在进行对话交互的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
: F q$ P+ |8 ?+ c( P( @; k0 ~8 |7 H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"
" }! l$ I8 ^" x/ z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framgongneng"—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' z# c& e, z8 K1 p, C
CharIndex: 设置的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
+ y/ R' M* j3 N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート]]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 }0 T/ _+ @' F" c! m# F6 `- I
; ?9 k) a2 {& n# y$ Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function Framchuangkou(_NpcIndex,_PlayerIndex)--调用返回函数CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)妖城在线论坛5 i; \5 R+ j5 P/ K3 i8 E
--CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)
2 r/ D& w, W+ g! D1 d' i' i2 z7 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)
) L! X4 r4 ~" H6 h6 Z! U4 L; wbbs.mocwww.com --(_NpcIndex,_PlayerIndex)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递妖城在线论坛" R' h$ o9 y- M
if (NLG.CanTalk(_NpcIndex,_PlayerIndex) == true) then--用NLG.CanTalk判断两个对象(_NpcIndex,_PlayerIndex)是否在可交谈范围内(距离两格以内)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- E; j% m4 z9 Z7 i+ K4 _
WindowMsg = "1\\n第一行只能写MSG不能选择\\n 你来找我有什么事情吗?\\n第三行\\nHi,我想查查我现在有多少声望啦!\\n第五行\\n(⊙o⊙)…点错了……\\n第七行\\n第八行\\n第九行";
0 J4 t( G. j! O7 F# q妖城在线论坛 NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_选择框%,%按钮_关闭%,1,WindowMsg);
! l N5 y. N8 g V, @4 t妖城在线论坛 --%窗口_选择框%的格式:先写非选择行数(1-8,不能为0,最小为1行)\\n内容MSG(空行需要自己加\\n,最多有9行内容可写)
: z8 O2 u/ [' Ybbs.mocwww.com --NLG.ShowWindowTalked函数自己查白皮书吧,很简单,此处WindowMsg是个变量,赋值了一段MSG,也可以直接写在NLG.ShowWindowTalked内,由于对话框类普遍文字较多,推荐写个变量,比较美观
: ~; e) a% \$ @4 p! v --%窗口_选择框%是个窗口常量,可以自行查阅白皮书窗口常量类型,替换成其他窗口(例如%窗口_巨信息框%)
' \) x0 H( Z& d- E$ ]" j7 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 --每个窗口常量都有自己的书写方式,这和魔力data里的写法是一样的,参考魔力脚本即可
$ k: T" N6 T1 a4 _5 h' `% Z end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 ]# w7 D7 X! |) o+ @
return;妖城在线论坛4 K8 U3 z+ {7 J) Q/ R/ u
end
1 d/ q$ X# p2 [. A- k" @妖城在线论坛
* N+ X. t; o) Y8 zbbs.mocwww.comfunction Framgongneng(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)--调用返回函数CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- @7 N U- p3 u! M! t2 C% ~/ l
--CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)
1 L' H6 c1 i, _ --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 L. \1 m9 e; j M, H. f
--SeqNo: 来源对话框的ID,该值由Lua引擎传递给本函数。(不用写实际值,写个形参即可)
4 T( F: X; o& Z6 m' C. h5 B妖城在线论坛 --Select: 玩家所按下的按钮的值或选择框中的选项的值。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( l5 s' Z. A( {
--Data: 客户端所传递回来的值,这个值将根据不同的窗口类型而不同。
& H+ {( V3 H/ S2 w+ L( l6 S' h妖城在线论坛 --(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递
o# Z. W; U7 S F; E+ g. W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 local selectitem = tonumber(_data) ;--tonumber函数默认功能是把()内的值(可以是数值型字符串或者16进制数值)转换为10进制数值,这边用是因为_data在lua引擎内返回的是string(字符串类型),需要转换为number(数值类型)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! J1 C9 u- t: q* _4 [
--延伸介绍:tonumber(e [, base]):写法tonumber(需要转换的值,需要转换的进制)进制可写2-36进制,不填为默认10进制,本处脚本就是默认把lua引擎返回的_data转换为10进制数字% T) }& t+ O" N
--详细解释:这个函数会尝试将它的参数转换为数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否者返回nil表示无法转换。这个函数有一个额外的参数base可以来指定参数的进制,它的取值范围是[2,36],当这个参数超过10的时候,使用A代表10(大小写都可以),B代表11,以此类推最后Z代表35,默认的这个参数是10,数字能有一个小数部分,也会有一个指数部分,只有可识别的整数可以被接受。
- H* ~! R- e5 a' c& j6 M' z3 E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 --selectitem是个自定义变量,此处看不懂请先抽出几小时看lua基础视频教程bbs.mocwww.com( X8 v0 a% |: v# r$ ~- ~. E
if (selectitem == 1) then--_data返回值为%窗口_选择框%的具体行数,一共是0-8九行,0为第一行,但选择框在魔力里面第一行是无法使用的,故正常都从1-8开始返回,此处得看你上面的非选择行数值填了几妖城在线论坛 X' l' r( N: m, g9 R7 w2 p" P* f
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"没啥事");
8 a* E F4 N; z' `6 i endbbs.mocwww.com9 p4 L$ _. ^& |. M j( u; M
if (selectitem == 2) then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; `7 t. a7 f; J4 I
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_select数值和数值类型" .. _select .. type(_select) .. "!");
5 W% J' b9 W6 R8 K5 C妖城在线论坛 end妖城在线论坛% P0 Z0 A3 p( N" T* u
if (selectitem == 3) then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! q) A f c2 Z; x* r# D6 T
Msg = "\\n\\n你现在已经有"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_声望%).."点声望噢!\\n\\n没达到目标的话不要灰心,继续努力噢";1 O! n1 P" u+ s
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,Msg);
' s5 P; h! P7 m2 l0 v5 f end妖城在线论坛( x- E8 L: I" y, U0 ^
if (selectitem == 4) then
# ^, L) m& i9 T5 _( i" b, ?, S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_data数值和数值类型" .. _data .. type(_data) .. "!");妖城在线论坛/ h6 w7 M$ J8 Z g2 |4 n
endbbs.mocwww.com- c2 m6 {, j! K. S8 L4 C# {; @$ M
if (selectitem == 5) then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* s, L& G9 `# j. r% a+ s
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"\\n\\n不要乱点人家嘛~人家可是很忙的!");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; S3 P- }) }. p0 |& z
end
0 x3 Q. ` {" Z+ Z6 E+ I+ K, S3 d* ^$ w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート if (selectitem == 6) thenbbs.mocwww.com( L) e, v% t0 |& L9 X. i0 w1 F( D
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_PlayerIndex数值和数值类型" .. _PlayerIndex .. type(_PlayerIndex) .. "!");
R2 J- n" K2 ^1 W4 O& D+ a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. z" A0 ?" [6 {7 r
if (selectitem == 7) then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! V C$ k' X' U' b! b/ S
NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);
y/ i3 M/ A* T- b/ w4 j4 |bbs.mocwww.com endbbs.mocwww.com1 u; h; y$ Y |, x6 R, }& Z! F
if (selectitem == 8) then
* C7 W; E! \8 b, y( @! k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);
2 B4 O, t, F8 H& _6 J+ G( d. L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 J; \# M2 F8 u: z
end妖城在线论坛. j! C5 [/ s& {4 ^3 W' q: q
--选择窗口最多可写8条,当然,也可以不用全部写出来,只要上方MSG直接空2行(\\n\\n),下面选择框selectitem不写即可(selectitem == 空的那行的数值 的这条直接不写)6 z0 e& @9 Z1 C* F' ?+ y
! d$ B" D8 P2 a8 e( ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表能看懂本实例就能明白如何创建一个Lua的NPC,然后我们可以利用该NPC,去实现各种功能,例如宠物算档,匹配组队(创建一个NPC到777地图,利用指令,比如/1,让玩家和NPC远程对话,实现功能) bbs.mocwww.com* U' W& M- c9 e: x/ C- P
下面附加一份没注释版本的声望牌 lua 代码经过了优化,有兴趣的可以对比一下原版声望牌 lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ J# t$ b4 ?0 I# m# I" E. f. S, E
优化代码后的fram-无注释版.7z (943 Bytes)
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8 W6 O; m' Q4 i妖城在线论坛本节中就利用了上面说过的tonumber函数,课外习题,如果不用tonumber函数,最后选择框的代码 + L! g( k6 i; A9 a
if (selectitem == 2) then 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# X, c: j/ m w" W3 q! Y
之中的(selectitem == 2)应该怎么写? 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 S2 I4 `/ j( ]
妖城在线论坛# y1 g5 p0 M6 w5 I$ _
下一节我们讲如何创立/1/2这类远程指令  依然是不负责任的看心情更新
+ `0 W7 t$ K9 y( E: _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
/ [+ P. d5 @9 E7 D3 g, Abbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 17:36 编辑 ]
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