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[讨论] 初级魔力lua解析

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多谢大神

虽然不是很明白,但还是灰常感谢

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求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
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& {' H  |0 G* G* n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流if _Select==2 or _Seqno==99999 then
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" w$ k% l# C  c! K: A0 n# G3 ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Get Session  h3 C' X* X4 ~( g
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                --Get Pet Data
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$ E5 w. ?# i- ~$ W3 d6 y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --Get Item Data魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 [8 }" W: r* @" b7 E
                local tItemIndex = Char.GetItemIndex(_PlayerIndex, tItemSlot)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& ?' Z) N+ |% p8 _+ }
                if tItemIndex<0 then
0 S$ T7 a* F/ ]3 s3 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        return 0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 M2 W' N  g' M
                end
- U% N2 Z  s; d7 b$ l: i/ f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tItemName = Item.GetData(tItemIndex, %道具_名字%)
) _/ R/ i2 U/ C# ^' V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tItemID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_ID%)7 F+ _/ \# s& U+ ~( F- ^
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6 [7 ?) [9 ~( G3 P; _0 w8 i- V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        print("\n=================调试信息====================")
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                        print("tItemName=" .. tItemName)
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                        print("tTechID=" .. tTechID)
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                --Check Type
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                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")
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) Z/ }; s: B# ~# y" P- E  b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                elseif tTechType==2 thenbbs.mocwww.com6 G3 G9 q9 J( Q0 X; B8 r/ O
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                elseif tTechType==3 thenbbs.mocwww.com1 E( z1 M; B, X; B( _+ v
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& S' u+ Z6 Z# R0 G( l6 q' h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                return 0妖城在线论坛* w- S/ ^! n' e# F5 H/ Q
                        endbbs.mocwww.com% T7 e" R, X4 ]% I6 [& P8 H
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                end
8 Q: @% W8 m4 [& |9 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Check NorPreTechID
6 ^8 C8 Z& d! {4 N0 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                if tPreTechID==NorPreTechID and        #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax and PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- P% r. m/ u: D$ g3 g$ e
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:请先学习【高阶技能栏】技能")
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. T( y( R4 \  e# z: {0 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                end妖城在线论坛) V  a4 D4 }# B- S3 P+ y/ ]; t2 _
                --Check PreTech
( b: m' M2 h; ?0 V+ W  N' |- H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                if tPreTechID>0 and tPreTechID~=NorPreTechID then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 B) ~1 P7 J8 x3 X
                        if PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then3 u; k3 ~1 X6 S; x" l: c  d
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:前置技能")
% B( W, ^# O/ \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                return 0
8 n2 n4 E+ s4 K; |; N6 |& q4 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        end
& U( a/ V, y' G/ g3 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                end+ `3 n7 z0 q$ p" c8 {* P0 v7 c
                --Check Slot
) u, l5 H  K* _; J# c& E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                if tPreTechID<=0 and #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: U4 G7 b" y' d
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                end
: ?! m6 ^  T# Q' N% |8 [, M7 T5 l! W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Del PreTech
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                end妖城在线论坛( e* Z1 p- F0 \: ]9 p) m% u3 e
                --Add Tech
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. y" R* A* y( ^2 R: |4 ~  @bbs.mocwww.com                        return 0妖城在线论坛9 H' n% d$ Y8 }! A, g" P9 G, T
                end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ f+ y: C$ n" O5 B5 W
                --Del Item
2 _9 q& Q$ F% m4 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                Char.DelItem(_PlayerIndex, tItemID, 1)
( r$ @" Z8 w6 O: Q$ @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --Up Pet  t) Y) E! |) X! e- ~4 E  z* r6 U
                Pet.UpPet(_PlayerIndex, tPetIndex)
! L+ o* K! H& a% o/ tbbs.mocwww.com                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "你的宠物" .. tPetName .. "学会了新技能。")妖城在线论坛# a& x7 L/ G4 l+ y
        return 1
; {) Y( }7 C; k# f        end
+ u& _% q6 @3 J, y+ bbbs.mocwww.comend魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 W4 r4 s& }( b- b
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! {) ~$ h7 S, i8 t3 n8 v3 v" U: h6 K
--使用道具魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( Q% q7 A; e' E
NL.RegItemString(nil, "PetTechNpc_ItemUse", "LUA_usePetTech");% |/ J7 a! V/ ~7 g
function PetTechNpc_ItemUse(_PlayerIndex, _ToPlayerIndex, _Slot)
! Z4 S/ ^8 |) x; Y, e( a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        SelectItemSlot[_PlayerIndex] = _Slot
, F# o& w9 b7 V% o/ {) sbbs.mocwww.com        PetTechNpc_Talked( tbl_LuaNpcIndex["PetTechNpc"], _PlayerIndex, 1)
% s4 W! l. ]0 f6 }' |* U( obbs.mocwww.com        return 1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% y( P% r, F! u& p' s6 n% P
end

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收藏了,得空学一学,感谢

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引用:
原帖由 wangjun1127 于 2019-5-30 19:56 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! j% \% v2 F' ]
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/ ?! i; t2 l. s. a3 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- t3 {- f, Y# ^' f7 S
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if _Select==2 or _Seqno==99999 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 Z! F( {" p9 O6 ]1 c5 m) S
                return
" _* d$ V% W. d3 V6 R妖城在线论坛        end
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6 V' k( s$ D" }1 x" A# q# R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                SelectPetSlot[_Pla ...
妖城在线论坛1 G) m" p1 G9 Y! e. _5 f" z2 V
这是一个luac+lua结合的功能,你只迁移了lua部分,没有迁移luac部分(道具部分)

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6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)
- [5 a" e6 E) r  U( R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题bbs.mocwww.com6 D3 C! [/ P7 L. r; d* x+ ~. P
魔力lua包含了三大块知识点
, y- p. M; s: a4 M0 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)
$ C! m0 a0 d3 `4 ]' ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)
+ m3 e3 w$ I! M- L% F7 L6 t/ e2 W; N3:魔力封包知识(高端lua开发必备)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* x2 n) n( S, j$ T: B
- \! N/ L& z- E3 \# t
本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! F3 j6 V1 D- x5 h

6 O8 O  r7 {' h. o( a6 a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下面我们进入今天的教学
4 n& U( i% m3 B% |' e妖城在线论坛lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成
3 `2 J# ~6 `$ v6 ]( a  x0 ]" o* [bbs.mocwww.com该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册
1 v* X& f7 `4 G- T4 ?& Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件
# s& ^& G0 A# ~NL.RegTalkEvent的返回函数明细:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* [/ n- x5 _) s, Y+ D
TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)妖城在线论坛9 B8 w3 {2 F  z2 d% {2 X4 h7 o
参数说明妖城在线论坛1 m1 g# s; H) a0 ]
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛! T7 |/ E% t; w' L
Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。
' G8 e- t* q: [6 x' NColor: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。
* P% i, x2 X, j+ {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛" P( r/ q3 l- I# `* Z- D- F- |
Size: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 s: ^7 S& c% G: i! A( j4 N
返回值—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 R9 m- l8 ]- e9 `
返回0拦截说话内容,返回1正常发送—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, q2 S: N& D" T7 b& X. t' A
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小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型bbs.mocwww.com" z$ q* A2 T5 O
传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)
! h5 ^, o3 ]# K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
7 Z2 {5 [% s5 x# n& O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点! k( n) E! Q1 a1 V: a1 ?
该例实现了用指令整理身上的道具的功能3 z- E- O) s% |* w) X
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 Q: N) x2 j) G7 i
local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串
' t7 [& o  [4 [2 H- ~7 I4 xbbs.mocwww.com--  ***************************************************************************************************** --
6 U+ l+ q  Z( g6 A  O1 G9 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数
# E1 G) M7 y0 h" X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
) i- Q- n, q9 H: z4 v( p妖城在线论坛function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数
1 t8 a8 E+ o2 ]; V8 i1 v# I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容bbs.mocwww.com; b  u. H. {: w5 L4 S( G$ O
                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予& \: x  }* g6 s8 H: V$ Y
        end
  d0 P: p* i8 f! _6 x5 i; wbbs.mocwww.comend魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  R, p+ z5 m8 L& y# ~! R9 w

4 s; V( w3 Y" l! j1 |: r上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))
* M/ o7 @* Q" O, ~/ O- J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
3 G4 x7 C; W# L( r4 M* ^9 q/ @! K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛1 L) _- R; I8 |$ n
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

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提示lua道具被重复注册怎么处理啊????

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这种好帖子真的不多了!!!!

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建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了

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引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表 # Z7 M# y0 r. \; M
建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
bbs.mocwww.com4 N' t3 j  \1 D" c) {8 r" F
妖城在线论坛5 ~2 d: ]& v8 b" q
GP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的
) w. n* l9 j. k7 K3 D; i6 c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要
% V. k! {' ]) B& e" X+ n3 t妖城在线论坛我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子
2 M8 N7 G4 v! w3 U; P! {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート能看懂本帖之前写的内容,足够了
3 O0 S! {1 F0 B+ o/ J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
0 x; ^# P7 p: C! o& i6 Y) x4 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* Z6 u% q- ~( l0 B' q) ?
既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:
4 z8 }7 \: _' L* a) z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块
) j( ?# v, P  I+ Z8 E/ H; s( n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)
  ?2 z/ ~. y! n: G妖城在线论坛3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的
( B! h! ]( w& q5 v9 S4 I5 c8 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 R+ R  ?) |+ z; C/ |/ H: ]9 X* j* N
5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)
, f) O# s: }0 l5 \5 W+ j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内
4 J( y9 u: C" A8 W- G$ D+ B提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* D7 I2 W0 a" ~0 E+ x0 k* s8 g" b

4 r& a( L! [6 P! [3 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]

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GE  用Run(SQL脚本),Update tbl_character 数据库是修改成功了,但是人物退出,又变成修改前的数据了。数据库保存是人物最后退出的状态。

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我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。
6 K, o  V5 w6 i4 n1 D1 ]8 V, ?3 q1 @bbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# ]2 F0 ^' C" U2 r3 ?, \
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_账号%).."' and Name='"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%).."'";
, J  ^- X: r8 x* M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local ret = SQL.Run(query);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 M0 H  p5 E9 \( n5 G, E
        —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 {- }1 \% x- }  O# T
                Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_原名%,_data);妖城在线论坛" s! z) Y& i( U
                NLG.UpChar(_PlayerIndex);bbs.mocwww.com7 G& [4 V+ U1 S% D

8 n$ q" b: [% k3 [7 C) [& p% v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果没有最后这两行,SQL改的数据库,人物退出还是原来的名字。
9 p3 y5 V" S& V; M" ]8 z: m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 J/ X! i$ ?$ i
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-8-20 20:52 编辑 ]

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受教了!希望更新关于GE方面的

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. m4 d# O: P0 y4 `' m  `* A
我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。bbs.mocwww.com5 ]; f; H5 i& x

: N. b% Y2 L" q% |( w  w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
/ }/ j1 d) _; ~8 b9 o% R妖城在线论坛妖城在线论坛1 @& K$ `* a9 M$ z6 Z
lua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示
- o/ E5 N, _$ A! [$ m7 U: R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! O* n* C  _7 J2 x1 D) k7 q
备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: X3 Z! F  g) T( _
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" q+ H7 e+ a% C% V" D# |
GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了妖城在线论坛0 t3 q( p0 B! s$ G$ I2 G' H; D* n% g" u$ O
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[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]

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