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初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
, q" p+ C' D" A7 l
& C/ r' O+ E! B) }" w5 e+ A, U: _6 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
1 }+ i1 `1 C* S' \5 t" o8 y, o& L妖城在线论坛然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 d- p1 }8 K5 l# l. b) c: o" C$ C
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP0 Q! f5 h+ E; S. j7 e; G9 n
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
& `% X- s, n6 ibbs.mocwww.com- O: G$ s) ^6 Z; P9 K: n2 U
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
. f+ _+ h9 K! M& E1 Y9 M9 R1 X! k9 ~妖城在线论坛内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获bbs.mocwww.com' P* j; Y& q& N. L( b
妖城在线论坛' }' E  Q, G& Q% J0 o. W7 }
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
: @' [6 u% N6 n( e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
- O- F  N; k7 U3 h妖城在线论坛第一类:注册函数
6 f7 M' `$ q+ q- i+ b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例:
4 m. `8 @/ p# Y妖城在线论坛NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
* C! B" ~. U  U) K: C" k3 M3 Mbbs.mocwww.com函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
/ n/ y0 ]+ p, I  ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:
6 ~$ K8 Q# l% k' s7 L妖城在线论坛Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
; k3 P, q, I! k5 ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
* ^9 _  W2 q" v9 h1 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
0 \/ a8 S3 A7 m& O4 ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
3 D  H6 u. e1 d0 z3 }1 t  k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
' e- Z5 w2 b0 f# {+ G/ E; T由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
% |  H# v2 B5 _% ^(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
) B6 a& S! g( {& v妖城在线论坛本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
: y+ i' v+ D& h/ d需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
8 p5 ~9 w( P  m5 u3 K妖城在线论坛bbs.mocwww.com1 Y8 e& z! u) y& o) w1 @
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
/ U# D1 J. I& c3 m9 m- j* u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流就创建了一个登陆会触发的全局事件
' q' S2 ]% @, Y& V写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
3 g7 ^  {1 t) J$ V5 ybbs.mocwww.com它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
" u1 _. A8 Z* [- L( Z  Y: |2 ^此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)' H" t" A2 b$ C
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' s' m/ G9 W, ]" d, K% Y. }
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
( W" d0 \9 _5 K+ R8 _) _8 I; m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
0 ^1 x. ], s7 {: g( c7 {$ l( A. g实例1:
1 }; {. i3 H; \Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* |% q) `  x$ l, `- ]. y
function Denglu(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. @1 q: W9 |' C/ L
        print(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! c4 _; w0 A: O5 X
        return 0;
5 u: _+ d1 f7 A. r4 h$ H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 a! j% H' r! B
实例2:
4 b  G8 k/ d# i  J9 J% g# l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");妖城在线论坛/ P2 _) o7 }; e4 P: j& g2 w
function Denglu(wanjiasuoying)
% z# f  [/ E& J9 M# [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)7 u5 ^7 y8 a( b! H; `4 w- R
        return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( L2 S  G- H7 g& V- N9 P
endbbs.mocwww.com1 D( l* v0 }2 z; I  Z0 Q
实例3:
2 J7 n, `: Y0 e3 c9 V( i+ Q, ?  H/ h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");妖城在线论坛, ]+ U) d/ S  K
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
2 E% x- V$ i5 D8 U( J* ?: z( ?        print(wanjiasuoying)
, u- Z- N9 R& ]  ^9 `( E        return 0;妖城在线论坛4 a0 @4 m" V, T3 d& E! R
end' M6 O- U: A- T2 F3 U
注册函数外的类别待更新
8 e5 J/ S; F' ?; T5 q妖城在线论坛
; U% w% _" L" r  ~# O: c妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
5 }- l. x% |+ p0 O2 b9 W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ D1 R/ Q) `( Q) t2 [# v
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架( @: f: v# l- q& k* d' l
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* A0 [# d( ~9 y) k- K
Module
8 o2 d" q) H  oSystem
" a& T) r! ^& J+ H' [: z4 u( x1 ~Config.lua
7 r8 T# g' |, T0 Q3 iinit.lua
9 }) H$ e7 Z0 ?4 m0 z
' h, r* b0 Q% ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
2 l+ o* d. X5 l, I* d6 i1 Jinit.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
# R7 h) F  [. |7 T) }, ]+ ?( T4 X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
9 C1 D: ]/ F% }$ }bbs.mocwww.com妖城在线论坛$ j! g3 N- S2 a2 @8 x! R
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
( g& {+ p/ w1 r3 K  o妖城在线论坛System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
- |0 R+ ~+ _$ u1 T; z% \5 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
: ~, w. |" ^- J) V* Z$ J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Coco.lua  用于多线程的lua,不常用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- Q1 g0 E- l5 N5 B4 ?
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
' C3 Y/ {2 s. e4 Y% }# L' ]3 G$ ^Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
: r/ K  l4 \& t妖城在线论坛
: r- i2 n0 o: A3 i4 ubbs.mocwww.com这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
% H0 U+ d. e5 Q/ J3 B. _妖城在线论坛妖城在线论坛' w* q9 l! i! m8 a5 G
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
  w2 z+ }, D' j. B/ [  q: E* u% i下一章节:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' ~" O9 ]  F( g) J3 t5 Z. ?

9 |6 M, e2 u) U& E7 L' [5 a: N9 n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
( k9 V6 c" E. r. k妖城在线论坛建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 bbs.mocwww.com, O& J2 N) q. @* u8 S+ h. E
http://api.cgex.in
1 Y/ s4 Y1 W8 q) E5 C9 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流建议楼主也介绍一下GE的
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 U  V5 }% e% g

  w2 p- D6 D8 [3 A% s+ T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
9 r* p+ a' {9 Rbbs.mocwww.comGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
+ S9 D, H: ?0 U7 Q2 l, P
9 k; P- ?  u1 R& ^  f- e. m3 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);bbs.mocwww.com6 O  x6 ^2 `: g1 D+ @

4 Q2 u6 {+ ?5 g% S提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 bbs.mocwww.com1 P) U8 A) |( j( R7 n
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 }8 \" N% I# O* W; x

3 U: t3 Y1 N- v$ B+ G9 \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表提示GetPlayer()函数错误啊。
+ `4 D& L: W* {, `8 H# ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
3 o; K+ q" ?9 ~+ ]; f2 @2 fbbs.mocwww.comGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; n4 f0 w+ R' i7 B, z/ i( j: k9 P1 d
参数说明:
8 z5 v3 t/ A* v7 [( ZBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 l* q) U; K/ e4 N  z2 i* a
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( v$ u# t# Z$ z5 `  `/ n1 c" O  Z
bbs.mocwww.com# F6 j! s6 G/ J* _8 J) p
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)妖城在线论坛5 o0 \9 _! e$ i
参数说明:
6 {1 `7 d) s. \' l; D0 C1 D; IBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。bbs.mocwww.com$ `# e% i. H8 B( S* E7 K( P0 J8 {
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。# f8 I& n& H" W
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
* P7 T  l8 F5 J9 b6 {, y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! a7 e1 H: U7 S) a$ R" J! Q6 P. I3 P
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
$ Y% z, a6 F: [) Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
. L: `- D0 f* k7 W- j% ?& A# j' g妖城在线论坛妖城在线论坛1 P2 i1 P, {7 b: d4 ~% ~9 z# E$ P3 u
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 w! t5 O; ~# n' L4 h0 ^9 f
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
5 m' V  w/ G( X/ }+ O' r0 `( a7 f& Obbs.mocwww.com另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
5 W9 @; W; [" C/ |" z) P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- x: ?! z' d9 l0 O, p
/ W1 \3 ]5 x9 x# m1 Q& _8 V6 [
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致1 e; e& f9 E, ]3 U; p
bbs.mocwww.com% \& [1 {9 |/ d7 q% f5 `2 @/ k; G
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 j+ [" Z9 F0 E5 Q) K
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 Y, C- C+ }& k2 S
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
) G7 `7 ]% B/ l% }2 |; P/ W8 d6 m/ X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート例如
: f9 o4 P1 p  P4 u; s0 I4 Y妖城在线论坛1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 A! G7 V! i) w3 v0 _  ^2 d% V& A$ \
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
2 V/ q3 n2 G( e. }) c3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
7 P" p# f, ]9 V$ Q0 r2 C  }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
0 n% J# u8 d) C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
& p- ^- A& D; T6 g- _8 v2 [/ k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート等等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% V  |0 Q0 R0 |/ b: X

' Q- T. B$ G* p% S. m- ?5 V- w备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
- G" Y0 ?+ o' R7 e4 ^; J2 y6 O; K5 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ G1 E+ R$ X3 O/ ]0 q. q' B
我们写脚本,需要有以下要素:
3 p& O3 ]3 Q+ K* ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:设定触发条件bbs.mocwww.com/ v; A9 ], V7 b4 h
2:功能代码
+ w1 B. W3 @8 N/ L2 o( M7 D0 H/ Dbbs.mocwww.combbs.mocwww.com' f" \% F3 _6 o# Q- J$ B( k
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  L  D- ]1 z* T8 f) {) C' k. F
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ Q2 ~$ ]0 S8 b5 ~$ X: k, j
大概流程为:
  r, X) Q- o1 \, \$ U3 h
9 v9 i- J' x& L& w( U! U( f3 J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注册函数("函数名")
3 H/ i5 X4 u- L3 ]2 U9 H, O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
  P4 `. [) l  N  e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表     代码块(功能代码)
) `1 n; b4 D' K  d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& u9 i) C! f" n1 {
bbs.mocwww.com2 D: a" j2 ]( ]' p
这里举例一个函数
/ U" h2 a4 k6 E; obbs.mocwww.comNL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)' J, F; I  y, T$ z5 m
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
& ]: d; x- {3 l$ y$ \参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" W  n5 C2 Q7 A
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
8 C; V5 r# D' Q& k, P* {妖城在线论坛InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
2 ^3 w# l" K% v5 j# ^bbs.mocwww.com9 C  b6 L" }4 ~
以及他的返回函数
, q/ N2 x& t3 G  g6 k/ ?! GPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
, [7 D2 X& E, M: z  L妖城在线论坛参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 Z. _6 z' J* f2 l7 p
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
3 l5 X, h: Q8 j. ~& L! o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートTargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
, e- [7 Y$ S; e5 S$ ?% C! _* Y4 fType: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 G/ N- i" v! Q/ R& o) Z
返回值
0 t8 d" E% i9 T3 v. L, P8 H$ t返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)妖城在线论坛* {& G' C" k5 R; }

0 P. c" g3 r$ S! q& Q' ?8 Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ ^. S' I# c( s" B( ]7 g" t8 |
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 妖城在线论坛9 Y& }( g5 W! U; d! _
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
. d0 f/ T% B  K8 B2 Q你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能bbs.mocwww.com# f$ L9 d& v& n0 d/ Z; E# M
看完后回到本帖吧/ B' g' r+ v- J7 a# p+ p
是不是非常简单?2 Q. o  c0 I  F8 C* h
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)$ b; u+ _& e2 h9 E5 q* `1 m' d* s
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ m( b1 h( L: a
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
5 {8 d* x5 [# {; S5 M3 P妖城在线论坛妖城在线论坛( t( Q9 y* b2 {( z* x4 U
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. B9 o  ?/ ~  [4 `2 A0 d+ q8 Y
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
. c8 G9 ?0 U2 v  g. Q) r妖城在线论坛下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧- B6 z" _6 G3 {$ Z6 H
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新bbs.mocwww.com# x8 k: j' q- I

# u) w5 p" |2 q& e9 U" a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
) L) z% W& J9 T& o1 t1 p" A/ e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" g% N+ F" T7 w$ G
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0; m7 P9 d5 Y& H- ?8 Y2 t3 Q
这节就来讲讲关于形参返回值的东西魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 R7 e) {, `4 d0 u& U
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 `6 x, m1 T0 Q% W
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 J% ~2 B1 W# o$ n. L5 i
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
8 r( i8 A! i5 J! |" Q) P6 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表具体方法有很多,这里举个例子
% a" i3 ?; D* u5 b妖城在线论坛获得战斗index的代码:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# m/ A  B+ G7 {1 J  ]5 A$ Q+ \
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
0 Y4 \5 x1 G- j+ `; R  L妖城在线论坛
- p' j4 m* q$ Z3 Wbbs.mocwww.comfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)
) U; n/ O) C% A$ G/ _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
* J6 i5 U7 B8 w2 k) W( A: q# q  return 0;
9 E3 l, @8 I' Ubbs.mocwww.comend魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& j8 \% ?0 @# t9 t& i; y/ o: }& l; y
; P  J7 {# l/ U: ^# t; y" @8 Y# [: |, k
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
5 K- i) L. C& S! g! {- Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛4 H# `( R' \  C3 v' k

; v3 B6 {% J  ?/ v' w% u$ A妖城在线论坛在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
5 P( T% n' g9 Y3 w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样我们就能获得战斗index和他的类型了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ A- ?- C5 [! U6 T' D
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
1 t: K& l2 s# G5 K8 P$ [6 u( z7 Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( ?1 o  U  h0 d) G# z. [  l) G
返回值的类型也是比较重要的信息—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 F8 [" |- W' |% Z' U$ D3 f+ T' P
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
3 c7 r& d- ]. r, P- ^妖城在线论坛这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  i  D1 J/ O, |, D. v7 ^0 p
tonumber(e)
) r9 }5 z4 G5 d) z8 }7 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) P/ \8 L. t4 [5 C/ s! D; d0 I# I; X
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度妖城在线论坛7 i3 H* C* E; M. N& y: n6 x
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 l( m% l# N7 t% X1 y. g/ G9 _
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
4 G) l1 k+ @* f+ u# Z: h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
+ s1 ^' ?6 ^7 I$ ~0 t1 W! L" t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本节内容就到这里—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 q; y8 o7 e" ^- _
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! H3 M, w- q& k# h+ z9 C4 n, B% F& t
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解luabbs.mocwww.com9 p# X8 {( d2 Z$ k) @0 ^
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ }1 A& O9 L0 D
看不懂的话,这里有我写的注释版本
) V$ A( C% m8 y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 a- v) {4 x) W  l

; ]4 Q2 s( N6 N# o: A, t0 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 \8 z7 x+ U- `6 i8 ^4 z+ ^
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. _2 u; Y( X8 o6 D4 R
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 l6 D6 u0 U$ l: k& u
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" T" |6 A, ~8 s1 W% @& E- T& N& U( l' }! q. a
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; C2 g1 p% Z# v8 T7 |
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 妖城在线论坛: a+ ]3 V: O  n! Q; x7 M
用一级宠物提示练习了
5 {3 n+ I- B$ z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 u/ B9 g0 n$ B0 z. n9 \5 j
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
* R/ F' v3 \: z. }* f% H( M' L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 N8 {) y" t2 n5 W& C2 W
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
; E* p/ d# [/ z: C' p妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! Z5 o4 v0 f' w( _+ A$ y4 t
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
5 d; X+ e  u5 f( U) d* s妖城在线论坛函数功能:检测对象身上目标道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 v3 U- Y$ R5 u; U, L
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' z$ H/ V" G$ @! b
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
7 I1 x" ~( a: P- KItemID: 数值型 道具ID。
9 \# b) }& J7 K. \  b妖城在线论坛返回值
4 }+ ]# A4 ~9 m, j( H. A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
" R. n" x6 C) f, F. d: K- w* S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
6 l8 T5 U; B( w: S  P1 F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
8 a- C5 m! J# i  D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
  ~3 N4 S) Y' ?. b妖城在线论坛这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. M" U4 q4 E6 g7 ~  W
小提示,使用Char.DelItem就能实现
9 h  x. D2 b0 i- C+ qbbs.mocwww.combbs.mocwww.com2 x! |6 y3 [/ v% i# j
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
; N8 U/ n- j: s! g5 Z2 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:删除目标对象道具。
  t( \5 C0 n- i; x/ W妖城在线论坛参数说明
; X, V- a5 d. D' g( m( T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 目标的 对象index。  H+ Y; D" _6 X6 z4 Z; o4 s3 a! _
ItemID: 数值型 道具ID。
2 p; e5 S/ r+ B, r9 q4 V# o* k, f3 Ibbs.mocwww.comAmount: 数值型 道具的数量。
4 v. A- R) E. T. z' n: r/ f1 C2 K妖城在线论坛
% ?. N& C! a5 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本回帖顺便讲一个知识点
! Z0 F- I4 Z& T' B- s魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" u9 _: w1 z9 Y- ?6 P; z* e
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' p! ^4 U; f( e7 ]- E
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) I/ J, j( k5 ^# z: D) {
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是妖城在线论坛* W* s# Q, f1 T/ P* ~3 W
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得bbs.mocwww.com/ T+ Q- ^3 H/ P& w/ @& K& `
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! J# P, {' W" T6 V, n$ U
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) O7 [, y$ s3 W

' J; z1 Y# Z9 z, d妖城在线论坛遇到49行的GetPet 错误妖城在线论坛( Q- E( }/ E$ i
是GP里面没有这个函数吗?/ B* \6 x7 T5 k& h. E# d1 |/ R1 {
PetRebirth.rar (1.24 KB) bbs.mocwww.com( ^1 i/ R) G# f  T8 [1 V1 m: Q1 Q2 T
( q/ J' y1 ?3 S  a& g
原脚本是:
6 _$ p+ y+ h& @) }( pbbs.mocwww.com                for t = 1,5 dobbs.mocwww.com) Z, J; f+ N2 q, M& ^
                       
% g9 W5 V' N. p/ r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
8 r* U1 ^' V8 R+ H9 C3 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if (PetIndex>0) then
  O. z- m5 U5 |/ k) A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& V  ]; x3 |& k) h  r$ X
                        else bbs.mocwww.com2 W# J( r) S, n! E3 q
                                buf="无宠物";
0 e) ]+ Q4 u' a) C: ^3 Y9 \1 }妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 R  }: i! `1 l. k5 |7 ]+ Y
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 p& Y& n% E; D) [5 h2 H
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
. Q9 l  W1 Q. R% ?: s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
  r8 ?) |8 i1 h0 v9 a  j2 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 o: F- _' a. T
是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* I6 ]8 a0 s. z/ _% y
19690妖城在线论坛5 ?+ F( o- ]( l2 s( m

  k) H$ L1 l9 t. o" S9 Q( Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:
; G2 Q4 e, n3 b3 k, k3 C) }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                for t = 1,5 do
0 _  j4 m; D! b. Y' N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                       
0 M) l) P, P# p妖城在线论坛                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% B% z  c' `" p% {5 Q
                        if (PetIndex>0) then  ...
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: J$ K# g/ ~: {# H" ]; q- P4 o
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ n/ O& t0 e+ y% ]/ V$ u- D
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. {& e+ o- m3 [
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
: j7 y  p- j  @6 w, j备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
3 U) b3 G7 l% `1 h8 n3 L$ u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
$ d3 m2 Z  H* n* P0 GGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXXbbs.mocwww.com" x& e) b8 s1 ]; s- r- ?$ @
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lualua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" c  q/ i& K" B% ^
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀" V7 ]3 G( P! X, [
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
: z" G) j2 F; @$ {3 T
5 m1 v1 y* W; hbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 K& h3 X/ f! B: A9 d+ }
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 \4 H: E2 v, B
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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