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初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 z; @" q. @! a& u  D" r9 J
妖城在线论坛$ L2 ]" U! T& I
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
* Q- V: N& x! e$ Y/ w9 ~: J4 |bbs.mocwww.com然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
: N1 ^; ?. C. N( }lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GPbbs.mocwww.com( s  W- G6 d% M" U- m5 i
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
4 z- r& L# O& B/ o5 u4 f$ A6 m: t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛' I6 |4 `3 j! G- d
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% ~/ s, ]8 ?% U# C* h5 y
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
1 v5 U$ E' I8 ?5 _* b妖城在线论坛
  S, x* F% z6 _) B, X# {; x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" q9 E; W$ D  e" ^; G
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
" I- n0 N3 f$ K4 j% p5 ^4 e; H6 U/ r第一类:注册函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% Z' z1 l1 d' ]; c$ ^
例:
$ c0 X1 E5 I8 O  e$ ^0 R* S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
  m9 C' k; h# N. D3 |$ b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% G3 d1 B8 ^: k$ G2 ^/ m
参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. m* e! g0 h2 _8 z
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 [; ?, b2 P$ f! H1 Q( w$ C
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" ~% z+ [8 s8 s4 T7 A& p1 I2 X

2 |+ Z2 J+ q9 @2 |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解bbs.mocwww.com: ]6 y0 O- y# c5 ~/ [
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
8 E9 }5 W' {: D" y0 B由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
. k' |2 ]5 N" `& y, g) \(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)' p9 l; O, d5 }$ B4 d: B% o
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
$ k! F6 U, O# y( l* G/ F$ k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
2 u2 R( G* o- g8 d0 ]: |! b: t6 K2 p/ ?2 [: `7 Y' I
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
& G: z0 p" V& K3 _. |) M妖城在线论坛就创建了一个登陆会触发的全局事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ q8 E- u  w" N; g9 \: |6 {
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
3 ^2 H2 N; g8 K! e& F它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
9 K/ N. v3 Y* a% s2 G% g  P% c' Z此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
% Q1 z* h# E3 N! ^1 S6 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
" H/ m& j- \4 w6 g. S% Pbbs.mocwww.com改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
+ m' b. |0 q2 F7 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
; P6 u+ v; t. \3 b  p9 j- s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例1:
; f) m0 d- ~4 u+ b妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
9 Y3 P" o: m# `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function Denglu(CharIndex)
9 l' ]0 B2 k, w8 u; Y& k2 l; |妖城在线论坛        print(CharIndex)
& h, _  x" K% r' P: u& ~0 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;
  Y- ^9 _) L# m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
) Y  Y! {& [3 x9 h/ J( M妖城在线论坛实例2:
/ ^( F. Y& Q3 y: d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");妖城在线论坛1 z  O* }  I: Q8 h/ y; J& Z
function Denglu(wanjiasuoying)
: }. H! t$ {# r7 W: X妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)
. }7 z# f: E# y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  m! s  a- E' X! L
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 l+ |! F- B7 \7 j
实例3:bbs.mocwww.com( }. y& `8 V# t1 h
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
0 {: _# @& u* @+ q4 z# U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction MyLoginEvent(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com! W) m/ @5 L, w8 \: T
        print(wanjiasuoying)
/ p0 }% [6 c% n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;
) T- ^' z* m1 C, D1 r  uend
# G' |# g0 I& L, k7 `: w妖城在线论坛注册函数外的类别待更新妖城在线论坛9 _1 ?& [" p' I# x5 l; i
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 f( s, ^) T* q! V* ]
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
  f( C6 c0 x, C+ c; P. V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
9 [1 n3 y) F# S2 `% b" r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
4 ^5 Z# w6 C  Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
+ B  M& S) _* ?2 q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Module
0 x; X- c: T: a3 @. b* q2 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Systembbs.mocwww.com$ J- V+ l( F  x; b
Config.lua
7 \& {5 G' A; ?) K+ `, v) Cbbs.mocwww.cominit.lua妖城在线论坛9 }1 [  O$ K) U  W& C3 q

+ o% Z/ R3 L! c. G) z! S. c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
4 B1 R, V  N+ Q8 }( g: F9 _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートinit.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数# \: j: L: H& \
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
' @: E& D- [6 F9 A" \) e' r2 W! ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
/ C9 u9 t* r; P5 Q& S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]; n4 I5 w+ X. J) [
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
; F, k7 A; t7 Z$ Z# Zbbs.mocwww.comDelegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& P- O! }1 k6 g
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: r; w, C/ L. m" o1 t
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...妖城在线论坛" X8 W  f! _, Q2 J! w! f% m& h, ]
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# X9 f6 o( M7 h
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' W* @: P! A' j* j  Z5 v$ s
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
8 W9 S% b0 p' a' a  k& w
3 u4 V5 y, |1 `" E9 h% ?5 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 {% y: M) i. |7 q& g$ Q
下一章节:魔力lua引擎的接口函数bbs.mocwww.com1 g2 R8 _( {0 H6 M- }8 |, ~
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 ?" A& w; Z3 w4 Z# H" o" j$ J9 L$ U
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
  {9 d; ^3 E0 n; e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) [" Y3 I, T* R: @3 I/ X( p# X6 x7 u
http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- C2 ~$ W% B7 b* \
建议楼主也介绍一下GE的
妖城在线论坛& Y) E; ^6 a0 N, O
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: n; H- |+ j8 G) Z- N" u* e6 K
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. Z/ G0 H  L8 Y% q# n. s9 q% ^$ [
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
6 `6 C! q$ w! L! @妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 o; [) f2 f( r$ k# T4 e
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);# L0 o+ [+ Y3 C
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# ^1 J: Q1 C7 Z# z. _( F6 n$ r
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
% t) f6 O9 v8 `3 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
3 L% B* M0 Y. ?2 f) |( h$ }+ I. J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛. z/ \5 w& N, m5 @
提示GetPlayer()函数错误啊。
. R% J6 [( p/ v- S: U$ ^" J. ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
$ ^# X1 |- @7 [) ]4 |2 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
* v; I( N* R# M& w% ?( [7 b& R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  G) W( X+ f* L! B& h2 I# }
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。bbs.mocwww.com0 I( N( Z# R4 ]; b, A; q
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, m5 j: x4 f& z  j& c

: ]/ R- B7 v( I% U2 w6 N: _2 SGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
: W/ i5 Z; B! _% d2 \! u- _% ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:
. x1 F4 {9 B& ~* g* E3 ]# ]& `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
& q( Y) W; |1 k5 C( d# }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSide:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
, c/ d0 ~* D2 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
, ~4 ?8 y" m" \+ u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( N* ?9 o5 t' t
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
; [6 l4 |. o" @妖城在线论坛GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 M# n" F' c/ N1 _3 Y

. ?9 Z8 i# Y4 T$ t" e5 W妖城在线论坛因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
% m7 @8 M( ^' z' |bbs.mocwww.com*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
; h4 p! O" H  S* J7 P妖城在线论坛另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) k  ]+ R. ?7 }9 ?9 ^# t

4 S: b" n8 K% ^8 fbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  ^3 R# ^3 p3 v# k" U1 {
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致bbs.mocwww.com% |* y/ t" g4 Y( J9 ^

9 m7 I/ ^1 I( }# A% u: k' E9 C2 B3 z' G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) U+ ]! s9 b7 Z! u7 f( \6 E
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
: Y" q+ M) x" h! x0 s, t  a0 g& {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能& a; @$ V& w3 [1 F+ N# @7 H" D( o& e
例如魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) L. ?; R$ d  g. ^- y
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
" ~, u8 F6 h. C' H* Y% K% v0 e2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
# T& B3 t- v& g/ o$ L妖城在线论坛3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 M9 t2 ~$ |: N
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- k" j) Z' |, @; J  W# F
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
2 M; x6 L& G9 Q1 `; z7 i+ O+ I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表等等...
0 ~4 y- {% d$ ]6 M/ P: \, v$ e, K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 y* p* u$ E: Q5 \# ~
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的bbs.mocwww.com  R8 X+ M& o! E4 A4 b' _0 O
  x$ \. @" U1 _8 C( Q1 d5 r
我们写脚本,需要有以下要素:
. J) a$ n" }2 g5 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1:设定触发条件! U% W+ H. S2 l* `4 K
2:功能代码
) b, _. j( U& [' f5 Kbbs.mocwww.com
1 h) r! X. M0 I- i" j- V妖城在线论坛之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
4 t- Z5 T) W8 a, C& s& n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
+ ~- K, F# w4 G' d+ s' D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表大概流程为:
& G2 |* T" L/ V* \1 d4 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛- X( E" t# Z/ t) s. [
注册函数("函数名")
3 n& ^7 P2 i1 c( A7 w& F5 I7 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""9 Y) Z4 ]8 r' a+ H9 S
     代码块(功能代码)
& G7 d( _' b4 a) V0 F2 abbs.mocwww.comend
9 C2 q9 x0 n1 g9 z+ }0 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 U) j! @  l9 R/ a! f' S" y- K1 @' X
这里举例一个函数
! B( A- F. q8 W( J, K' L) ~NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)妖城在线论坛! @# ~3 C) ^* e+ G; P0 E& d6 y4 X$ w
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
& T9 M( \+ i9 Z- c# p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明妖城在线论坛% C6 W' m  h8 ?3 V
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
4 n3 U8 I1 Z; m: {8 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
: r) s8 t+ y# U3 xbbs.mocwww.com
# t1 g/ D# n! d, X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表以及他的返回函数
6 o! x( ?9 f7 ~4 k! X( Ubbs.mocwww.comPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% M& l: l- y5 K" w
参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 [. T3 D5 r' Z3 N( C( ^
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
8 d) ~5 i+ ~) J- h2 @TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)妖城在线论坛2 J; S! ]: \. W/ ^! i. G
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
( s( K  |  V1 ybbs.mocwww.com返回值. p+ r. x$ _  b; {2 A& {
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
2 Z! ^: U5 x: R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
. x/ ~) z/ N8 O/ s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
0 k+ Q; A$ L2 q9 G" k' B2 w( ~妖城在线论坛 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
/ U3 J8 a) p7 X+ K妖城在线论坛这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
% d3 ]5 ^, v2 V" |$ O" A( g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
( |+ S6 ]$ A1 M1 E) v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看完后回到本帖吧
" Y, c. Y1 q; _" X3 l2 ?是不是非常简单?
& d; U* ^: x( k( U6 b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; Z5 F  F7 N& f3 ]. e

1 M4 u  @' h' u2 y9 M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
8 o% T* l$ P( Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# ?9 s. S; Y7 P, P6 s
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
$ L& H& O( j7 B& q+ `! j妖城在线论坛上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内bbs.mocwww.com4 _7 f  R( `/ t
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
3 V6 w9 Q) m3 l" Z. }" r! l6 K9 Dbbs.mocwww.com还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
0 ~, R, u$ K* p1 ?
' \- S" K  X( L6 ?) L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 w4 v4 A* R. G& ^" E$ Y
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 _& h/ u) L! r. o9 E3 f0 `
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
; g6 A; b7 v. `3 x3 u4 R6 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这节就来讲讲关于形参返回值的东西% b; H1 i# l1 m: S+ s% m8 P' E8 y* n
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1妖城在线论坛  g2 a4 t3 M4 w9 _, r
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
  t2 n: o/ s/ q: @- z% ]bbs.mocwww.com目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. Z0 ^; ?# w- V) _
具体方法有很多,这里举个例子
1 t( w+ G) L4 U6 R0 b0 J* g& V/ m妖城在线论坛获得战斗index的代码:bbs.mocwww.com5 {' h4 w' k; x4 B2 y& g
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件& h2 p$ ^* \( U  U+ u! U* p. e. Y/ ?
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* n  U- S7 @( Q! }# u6 Q; k
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
8 q* K! c7 x) `. K1 `  [) _bbs.mocwww.com  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" W  J' P  }8 w$ X- }& `& n/ n& f
  return 0;
5 I9 H$ y7 E9 x" kbbs.mocwww.comend—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& E  ~1 Q+ N' ^% v% Y( j1 {
妖城在线论坛. n( W7 G4 t* ^4 S: A; I
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 k- G. g& I6 M% ~; s+ C7 U! U
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 b/ T3 l+ A5 r/ A% x1 t  L
& t( [6 F: E, |% W" o$ E) k
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
& C% ]5 N4 A1 ^! L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样我们就能获得战斗index和他的类型了1 g; J+ z$ K4 K* H. u
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' j: l5 l* c) D, Q& C
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 _& x; h0 e4 R5 o* U; X0 K6 _" P# \
返回值的类型也是比较重要的信息妖城在线论坛( @' L* \9 }6 C  u, c
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
) L. \! f4 J1 L8 R& b这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
: m& C1 T" T% d) ]bbs.mocwww.comtonumber(e)
5 A8 `9 c- X0 Z) ?; _5 j0 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 N6 F1 P6 A6 S, E" z9 V
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 v% q! L" x2 E) R7 u8 }
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
% H; P' H8 h1 e* `" t4 r3 A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类妖城在线论坛# ?+ [) h3 _$ I- G) K/ c& Z8 i% Q
妖城在线论坛' T% x: Y+ M, M
本节内容就到这里
8 b6 |; i$ \5 A" q; T# sbbs.mocwww.com上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
$ ~- a1 H" \. x1 ~; z( G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# k/ `+ r; [) A! `& B( \" [
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 6 p; ~3 B+ J& x3 f! I: o
看不懂的话,这里有我写的注释版本
2 r5 M2 |, ], g. {$ z' m, r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
6 `$ w" i. N7 j妖城在线论坛妖城在线论坛+ o9 @# W1 b6 r. j
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; A# h+ ^1 d1 `& k
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
/ m4 H  h: [6 t4 r6 s' h4 R7 ], `6 \2 }
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
5 p7 Q# m1 v; c5 r  O% k; h$ fbbs.mocwww.com七龙珠里的史考特 侦测敌人数据bbs.mocwww.com4 p  m! {( M/ \7 ^3 _
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 427

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
, j' I+ n- ^0 J- y- t6 bbbs.mocwww.com用一级宠物提示练习了
# T9 P+ q, ~* d) ]! c/ G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流七龙珠里的史考特 侦测敌人数据妖城在线论坛! ?+ L$ g" T1 ]
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
: @& I  s$ C( T) {bbs.mocwww.com7 g1 [! b* K# q  f" B
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成" d9 Q+ i% O9 F  ^
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& [" U7 i. W2 ?$ C# J
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ ?2 P5 M  [% z2 H
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
( r4 }0 j/ j7 N* c$ ^& m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明妖城在线论坛: i1 z+ r2 Z+ l1 r! R
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。bbs.mocwww.com3 T) E4 u6 T1 M1 @; H, H
ItemID: 数值型 道具ID。
* l4 H% e) Q2 n3 U4 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值bbs.mocwww.com9 ]5 J  O; n% q% ]
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。# I& |2 Q% U; D7 d
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, o' O8 b7 T0 x4 {" H' C- B9 r, A( E
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路bbs.mocwww.com4 v. a8 c7 l. x4 d0 T, q
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
* D. ]7 J% {3 f- @$ d8 w' l) \bbs.mocwww.com这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
2 W0 }  n7 G" b" d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流小提示,使用Char.DelItem就能实现
6 m8 v$ Z* K1 Q* F5 v; p$ wbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. h: Q6 v* R) i6 a9 r
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
2 b: \# \; f7 Y+ t6 o) P0 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート函数功能:删除目标对象道具。
/ `* [, }+ I4 S! V% B参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ B' g' A+ ?8 O5 U
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。+ K! s1 R0 |, o7 S7 y+ {+ \" i
ItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 _) _: W  s8 q% R1 a" U
Amount: 数值型 道具的数量。
- z) L9 M& H5 }6 [bbs.mocwww.com* G8 G% u$ e0 q
本回帖顺便讲一个知识点魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 ]- n: p; X/ o& g5 [* ~
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, k/ k4 ~3 P% W3 x/ ]0 ?
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
; C0 m" M& @- Y$ f" f4 Rbbs.mocwww.com在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
7 u6 J. Q3 r( v) ^: p3 s% Q8 s3 r名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
8 k( N+ |$ B: ]( Q' @7 H! _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 n' ]$ Z- ?2 |. x% U- W1 d

' ]* p5 q) |! P7 C4 ^6 |" o$ ^bbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- j. D9 S  |4 I; I( v0 ]! X! }# D
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: o2 H5 h# l- D2 W: G% |$ w, C
遇到49行的GetPet 错误妖城在线论坛/ [$ P4 B" U8 R0 E  Z9 j6 T1 k# q
是GP里面没有这个函数吗?
4 T% m( W' r/ p: R: u# O# A3 S' b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 PetRebirth.rar (1.24 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ T5 S# |% ?. r6 F

% d) S" D6 k  ]+ g6 e  E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流原脚本是:
( X( y3 z1 N% R, \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 P, O* c' z8 x
                        5 @/ y4 D! W7 h" L8 G0 q* M$ F
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
1 s3 V9 \3 [; y! n+ P* R& ?bbs.mocwww.com                        if (PetIndex>0) then 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( D2 R# g8 F9 j6 m/ v
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);/ T0 `/ _& w! M0 z; Q8 M
                        else —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ y. K: S5 k! A. z5 t
                                buf="无宠物";—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 J) S+ A8 |6 S0 l$ Q
妖城在线论坛/ ]- Q5 y) o5 y  l! w; L
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 }2 G) e& ?3 W8 V' `
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
2 h- }, Q, H# B5 U; y( \% F1 p. Ybbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) h; P7 \8 D* `8 |
遇到49行的GetPet 错误
# ]( v& m* q- ?: J- {2 L1 K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是GP里面没有这个函数吗?
& [2 H  w$ ]: a- R& H+ h/ e# A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流19690魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( ?9 J+ s6 Y- i; ^! k" p* h! `

/ p1 Y+ ^) r6 R+ U妖城在线论坛原脚本是:
" Q7 i( k0 f( s8 ~' E# P3 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                for t = 1,5 do妖城在线论坛" Y- z; I( h6 `' v8 b. Y
                        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! L- b7 G+ o) q6 {0 F4 ^% v- b
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
2 `% v/ E# V  Y: _6 x6 Q                        if (PetIndex>0) then  ...
* k! |# W4 m/ h4 l9 m妖城在线论坛妖城在线论坛8 E. v; ~$ Y3 u, y4 m2 Q
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的' m" b! {7 B4 p7 H+ i, ]5 [& J
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
! q$ a' n* A  P$ _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' C: m0 R/ K/ m5 ~6 @3 b5 _

# }, D9 s% j% t$ Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
. }( D. v  W8 P& N+ H7 N2 ?  O& Tbbs.mocwww.comGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lualua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
; z( Q6 }; q: {6 {9 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀* `6 v+ @7 M  e* @
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ W; O) C" ^* Z: U# J' f3 c5 q9 r5 x
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' W' p* c( F: s% k0 ^: o
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。妖城在线论坛* \; I2 y0 y4 l! C' e7 w9 h" i

, w8 \1 X  R: @$ i8 F7 a$ K妖城在线论坛上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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