68 12345
发新话题
打印

[讨论] 初级魔力lua解析

取消高亮

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
6 ?- E: [! B0 I' B* P7 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
! D/ ]- F" `, q) Y8 j魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
7 f; H% U& ?+ q/ s) x* n2 Q6 j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
# N, X3 }" B9 r9 N6 w- Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! F; y: c( b' {* w+ x7 E
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
7 z" P- z  @. S, K2 o8 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
( }+ B+ t/ U, |+ f) N: _' R1 n妖城在线论坛首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' i9 W0 M" l6 p  k, M% w
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获妖城在线论坛) a4 |8 Z( Q7 x/ Q0 E- q( T+ I/ T

: u( ]" T$ Z- w/ ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
( F5 z. f0 R" `1 ~4 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表首先从一个Ga的基础函数开始理解吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, e/ d6 O* c) ~; a
第一类:注册函数
! C1 ?( |3 b4 I7 _. d2 P例:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 t- D& d' X9 N! s+ u
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数妖城在线论坛* g; A+ ?5 |+ z$ ~. z. B# ], O
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
- i4 n' F" @! J' ?& \& y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:
& c4 c# n7 @1 E6 A2 i/ w. c9 Cbbs.mocwww.comDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
: D! J6 s* w" M8 T* I; ybbs.mocwww.comInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* ^9 E# i4 A+ b

( z0 x8 c2 `. z) N) S! c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
  G# {( ~7 s9 m: Y. F! i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
) H- F! i% ], z3 J2 W7 N由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用妖城在线论坛3 _: n) _% w' B7 q% f
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' b) W- v4 S+ a( v
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
% l' p4 a; O+ C- b4 P) {  Q妖城在线论坛需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
$ f. H$ _2 |" ^# r2 k- obbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( P" k: V" }* _! m. T+ U* Q$ G! h' D
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 ~3 O% o0 l- d4 s
就创建了一个登陆会触发的全局事件
2 ^0 l( s( W. W4 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% Z. C( a) }+ l/ k# T( S9 [# e
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" ]) n* V! m1 o" B( M9 V
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
1 e$ u. [: T  W1 a( f- k+ ~6 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
% A! r6 f% ?& W. F5 Mbbs.mocwww.com改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
( b- a; R7 `0 f% F7 b7 J% h3 b) p1 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートLoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
/ _6 T  ]2 K" c% h& N" t3 Vbbs.mocwww.com实例1:
1 _6 b! l5 g% }+ Q2 n  S1 ODelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  M! Y' D3 E/ e1 x% g; D( A
function Denglu(CharIndex)bbs.mocwww.com* m4 c, L) ]4 Q1 x' L* |+ E
        print(CharIndex)
. \8 q0 d5 L2 i& S& D+ s( L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;妖城在线论坛0 v( d4 |7 i" x3 }- z4 i4 D
endbbs.mocwww.com' w, O* ]2 x6 x3 y7 @* |; V) o
实例2:bbs.mocwww.com4 K/ k% A$ u& ?/ U
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
* k! ]6 z& v: ^" `3 M6 X% ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Denglu(wanjiasuoying)
9 K, ]$ L' _3 rbbs.mocwww.com        print(wanjiasuoying)
  G- E. O, o( o* k8 p* [  o0 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;
7 P( u. ^. z' G/ D4 _0 cend
! a% G$ J; O- D$ m) I( J, p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例3:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 s: X( h% I9 L5 G8 ]% x. M. }" m
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
  ^+ d5 g* J% k% F7 ^" qfunction MyLoginEvent(wanjiasuoying)
8 u9 j1 ~5 J$ w1 ?# m: C妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. a( O8 e9 |1 }$ K: j3 ^6 P  i
        return 0;1 d1 i! ]( n# |+ o% o3 j
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ R  w' r9 G% w4 H8 }3 A
注册函数外的类别待更新
9 }4 I3 a* T3 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
2 n1 n# g2 c- O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

TOP

有更清楚了解注册函数了  太感谢
. U1 R: F# c8 W妖城在线论坛期待更深入教学

TOP

二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 i/ S# _1 c  D$ i" T; _, a
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
/ x2 Z3 A: ~7 K6 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 v* A4 V! S* L% g
Module
1 P& Q# [% f& X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem
% P! j( B& a) `6 V- ^妖城在线论坛Config.lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" B) ^$ z, W5 h' D6 A3 C7 w' w
init.lua
4 Z( `0 w9 ]7 Z+ b! ~1 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
- q" J0 R0 w# {. z! M- k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
8 B4 d9 u3 E$ L: ?" ]# k2 Y( O# J妖城在线论坛init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数妖城在线论坛4 X- V  u' R3 O, c+ W
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
0 E) n, b" F( k6 F- I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 o9 w3 |+ r- h1 n
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
& R. [5 W, P. P. V7 p8 U: Y; o5 f4 CSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua妖城在线论坛$ W: y9 A# W) ^; n2 H9 m
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
2 \6 C# J0 [" d( h- \7 Z. s  n% _Coco.lua  用于多线程的lua,不常用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) d# K0 n# H2 X
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
$ V5 m9 C9 X/ y& G) u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)妖城在线论坛2 {& W0 @$ a; h3 q. F* @* B2 d

1 P, |6 u# h( M+ V# [# ~, U/ a& x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ ~5 D1 h% w+ N# V; O

" \( f5 O+ [/ ~$ c% L8 j7 rbbs.mocwww.com由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
& W# n2 x9 C% S0 c, B+ }( |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下一章节:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 V9 {9 v+ _. b( m- b
3 y7 }7 y- d2 D! x3 M
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

TOP

http://api.cgex.in—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- X! m( A- Q/ ]# y% u/ R/ B- O
建议楼主也介绍一下GE的

TOP

引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 bbs.mocwww.com' Q/ k# M# J, G. F; p' A2 K) a0 h
http://api.cgex.in妖城在线论坛" x' V$ l  L) c; N1 f/ T
建议楼主也介绍一下GE的
bbs.mocwww.com1 J/ b+ r" @$ U

, g& U  }+ d8 C4 Ibbs.mocwww.com我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
- I" D& }4 ]( T2 |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 ]+ C3 \! ~+ t. c( h( T/ ]% U

6 r- `$ T$ @2 I# g. vbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

TOP

GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" h; ^  O3 g4 u: W
8 u/ f9 Z: I; `, y  Z4 I$ U
提示GetPlayer()函数错误啊。

TOP

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 o4 L6 r6 N/ }/ s, h& y; v
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
7 }! {! }) d; u5 g$ q; c2 z. X" A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
' t8 _; m" D. D* p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表提示GetPlayer()函数错误啊。
7 C0 K* O" ?/ @+ v* m# |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
! z% Y; b7 p! j4 b) L/ v/ K2 n& WGA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)bbs.mocwww.com! Z: A0 _$ Z$ j9 Q; {
参数说明:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  {0 A1 O7 n$ H
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
" ^/ J- C" C5 {: L" w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSlot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' a& B% t! l1 \6 M& C& K

( i+ X. \- j' l- D5 cbbs.mocwww.comGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% D$ S4 x/ x1 R2 P/ U) U) `, s+ m" {
参数说明:
% ^& j$ C# y5 a$ kbbs.mocwww.comBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
2 h; X7 o% g& h- C' O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
) `  R& }2 m7 e/ z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% y( E" X: z% X% `* y$ |
妖城在线论坛0 s: T* F* `9 F1 |- J
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* i0 s* |! p5 `: r4 I2 S) s
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
* e) ?2 H; m6 }, obbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; q* K5 z- L# k. l' v
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
8 K" t7 ~* O/ Z+ r! a) s2 V$ a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
" z8 C* R( Y' ^, ^0 O妖城在线论坛另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% O+ `6 q5 \  c2 V
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 G% Z1 w* V4 H: w1 F1 T' W

' D6 c: c5 ^7 W/ w. ]6 E- E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
8 }. O/ e! c! S8 ~7 e  Q) L7 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 f4 q% {, x  V' R8 @
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

TOP

三:魔力lua引擎的接口函数
3 H+ B6 ^" K/ z: U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 q% T+ c% ?" C$ i; I2 h
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
0 u* }3 q  M) E0 q+ L. D0 I妖城在线论坛例如—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& f% b9 o6 c# P0 c4 w+ R- |6 x- H
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
5 |2 G$ R) Z  H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 q. I8 W0 G1 q/ e  |
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
% X. A0 M1 L+ K( G- B4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...妖城在线论坛. K$ ^/ R9 d6 l- S" g
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能). F! R7 r1 i$ `9 P
等等...1 Y. [0 s( ]" [9 K

: N. e. ^- D( d6 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的# a. w9 I* {/ K
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ M& X- }* j, ?! k+ s; h
我们写脚本,需要有以下要素:bbs.mocwww.com0 r- B. n1 C1 Y: z, o* H) ?
1:设定触发条件妖城在线论坛& y  X7 ^3 a2 e, v' Z2 F
2:功能代码妖城在线论坛, b% S/ c: P. Z4 O0 x. w9 W

* u0 H7 E+ L8 K  m! R$ g" X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的bbs.mocwww.com& L2 o' r. q( b$ i
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# f* d. Y* \3 ]+ f
大概流程为:bbs.mocwww.com! M/ x- H8 }- Y+ ^4 v

6 {* I: Z0 Y7 P: I注册函数("函数名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& L- }, O, O9 y: k' u) [2 y$ g5 D8 @+ H
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% L9 c6 D/ a  _
     代码块(功能代码)
3 @; S. f9 s7 U% R9 E/ R# g, Rbbs.mocwww.comendbbs.mocwww.com$ F/ g# d& r. g2 L8 A
  @' ]: }' N9 A
这里举例一个函数
  }, j( ]  y5 M7 U* U妖城在线论坛NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
6 I! ?: T0 {0 S) c  e/ Vbbs.mocwww.com函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。妖城在线论坛0 @6 R+ ?+ |& S! W
参数说明
9 G; [; t- V/ H+ T妖城在线论坛Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
1 K3 i/ \7 [: K3 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
) \; A# b- K0 x0 w3 k# k3 _  ^妖城在线论坛
4 T& S' {) r) W' O9 h1 X; u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流以及他的返回函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 s; W# n- H, K! e7 R3 W; ~  e% a
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
( Z) [# N& q8 ~: L5 }3 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明
& v2 @$ u8 S1 @  h8 H. f0 q% H! I/ Sbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)妖城在线论坛6 `7 o4 N$ u6 O; D0 d
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
% N  X$ \2 H) B" a3 \. Z* ^: w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
+ l' t6 `, ^6 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值
8 I/ `( x: l3 P: ]7 W妖城在线论坛返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" l/ p+ x, n  |1 s* K
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) I& B, _8 q0 l! H
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)bbs.mocwww.com/ J6 h( o. G/ [4 \
教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
( u' l# G; E$ l. l$ ^) ?7 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
: P; f4 z+ Y% |0 W你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 ?- L  c6 ~( v* m8 b  [7 L
看完后回到本帖吧
: ^. s8 _5 r5 r: H- @  E% i8 E4 c8 _bbs.mocwww.com是不是非常简单?( q% m: m' S; j5 P
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ L: V' I2 g$ U: O$ |: U* ^

. |/ H  B/ t6 Y, Q妖城在线论坛这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
/ o4 F9 N7 u/ F6 {6 f* @; b
1 w4 L7 ], E1 B: J# ~. ]. Fbbs.mocwww.com本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
9 Z( A6 f$ W! G上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
4 i) a7 o6 j- g3 F. [/ q, w下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) I1 H% t$ x" _* b- k; r
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: a; ?) M* W' t8 w

5 M8 Z+ U) \; k3 y( X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

TOP

四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
2 J9 i' S4 A% Ibbs.mocwww.com
) ^* p' {2 V6 T9 S: T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
, i( [5 H; B& Z; z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这节就来讲讲关于形参返回值的东西
4 O& ^. Q8 }. F- N* n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
+ G( J# n; _, x- ]* p0 f1 r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上bbs.mocwww.com% A, ]1 ]8 q* p7 J, B
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
1 s% l6 ]/ }- D5 e! f) J) f6 E! J妖城在线论坛具体方法有很多,这里举个例子魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' e0 O/ _8 s% l/ t( K
获得战斗index的代码:! \- y8 Z- k6 y3 F3 t( y$ A5 G
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件bbs.mocwww.com3 ~! l0 D! n$ M: A5 C1 K1 b2 ?! P

. a+ s) L' h0 [0 C8 }- h! G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyBattleStartEvent(BattleIndex)bbs.mocwww.com+ s7 s* }$ |/ j
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));$ z1 p  W0 Z$ s0 C( U9 d" l2 h! c1 ^
  return 0;5 o, d$ x) f- O+ z3 L# o$ @5 h( g
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' I  h2 F# L. n- {, y
4 a0 }# H! L+ Y& ^" s0 U
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)5 L( m' Z( }: j1 h7 l! d. h9 J
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 \; B. n3 z- G) w; q/ ?
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  X  j7 Y* ]$ z. o1 y) m
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
5 n6 T; O, v, f+ _+ u1 B. _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样我们就能获得战斗index和他的类型了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 T7 f3 g2 ?5 U% f0 {' n- o
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# [& F9 z1 b  R3 W

" ]  m8 U( k) B# q妖城在线论坛返回值的类型也是比较重要的信息
1 ~2 ^$ a3 h. D2 K6 n$ s5 Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
  {# ?4 [! m! h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数妖城在线论坛/ M4 K5 C) z8 O9 R  |
tonumber(e)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 m4 w4 u: d6 f3 a3 J' t
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
. F$ h7 ^7 B  e0 d) o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度妖城在线论坛/ q: T7 w' g2 A$ E4 P' y; N- t
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
; ]' L2 _: L2 F. |4 Y: I7 N妖城在线论坛*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
1 K- [- x: s5 b, L. z4 U' ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
& ]0 N( V5 i5 C/ N3 tbbs.mocwww.com本节内容就到这里—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* M$ c: E2 W( x: B0 Y
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; @. X: U; J3 e- h$ ~; M- S  z& O$ G! G
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
! M2 S' [# ~$ K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( j- y( c3 W8 _. ^, z
看不懂的话,这里有我写的注释版本
) P& [9 s1 i5 I. @+ V' r, `bbs.mocwww.com 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, n* M; l* H/ [  ?  d0 F: V

9 X1 \; m/ E: U% s) G0 H妖城在线论坛下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, X$ ^. S$ ?& e! N. v
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
- y# X% g- i+ m) f# Ibbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 \4 z! y  g0 `$ i. f8 r- B
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

TOP

回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

TOP

用一级宠物提示练习了bbs.mocwww.com# k. L  @* p: z2 H# D) ]
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
" B' A% x/ h& p/ C想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

附件

ScouterReport_Event.rar (550 Bytes)

2019-2-24 22:35, 下载次数: 438

Scouter.jpg (202.8 KB)

2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

TOP

引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
" ^, U: [+ \% m$ a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表用一级宠物提示练习了
- i) P% a# `% o" Q0 _$ q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート七龙珠里的史考特 侦测敌人数据—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& x" N2 g. o; S# e  e  ?# E
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
/ A' W3 i& k- i! n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛( p. _4 r5 ~$ h
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* ^6 K/ c& V  _5 ~

* E6 I& f, W/ K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.ItemNum(CharIndex,ItemID)
) x: N+ O" e! d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:检测对象身上目标道具的数量。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! ~; g  K& O$ q/ A# s& X5 |
参数说明
+ B9 n% x2 c& M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
8 M  B& A, s4 h9 g- v+ ~ItemID: 数值型 道具ID。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 F  k/ G* m$ P3 Z; f) j. U
返回值
/ X  H! \* ?% r/ X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
: D( O  V# H( Q( M: m9 \2 |7 wbbs.mocwww.com
3 D5 v7 u- Z3 ]' Y7 A5 S" M妖城在线论坛我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) N) L% Q5 Z2 l* p& w
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
, P2 }7 u4 Z1 B1 W; X妖城在线论坛这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
% K. P2 [2 _! }6 c9 k) [9 r小提示,使用Char.DelItem就能实现/ h6 J- z2 b0 r0 O( O5 m' R( y

6 g% e8 B3 H& b6 j! iChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' D: M. T3 E8 S
函数功能:删除目标对象道具。( O0 ?0 S% {- P) e& T, s
参数说明
* ~( E- i7 e$ U: h% r# W4 j妖城在线论坛CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
5 Y+ b3 B* S; Y$ z' M5 R( X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流ItemID: 数值型 道具ID。妖城在线论坛. I: W- j' k6 n1 Z1 u
Amount: 数值型 道具的数量。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- o& x4 h& H/ d3 E% L! r6 Y

! c1 ]; G' o4 @6 z* i) A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本回帖顺便讲一个知识点
7 B" h  c( i$ b0 L* S' D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 T& }. i1 m/ S; }& J6 |
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
% ~2 A$ ^$ J  f. U% g8 S0 p+ Nbbs.mocwww.com在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
5 j7 n+ s; l7 Dbbs.mocwww.com名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是妖城在线论坛$ @' @  j$ B; g( r% i
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 P4 \- k9 g( T
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- @9 V2 b3 d/ Z6 V  m
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

TOP

继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* X& h$ ^7 H5 i$ }
妖城在线论坛$ _4 l% M! F; v2 S/ e9 i# s/ m: B
遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  x. Y9 x0 G/ K
是GP里面没有这个函数吗?
  @. R$ ], N0 w PetRebirth.rar (1.24 KB)
: R2 G( S. C! X. P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
/ r3 }/ E2 p9 X! [4 u. a& g! h原脚本是:
5 M3 s6 u8 c9 y/ L$ m% w& Jbbs.mocwww.com                for t = 1,5 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 E0 a+ J4 M/ i. Y
                       
8 V3 L# R6 f7 A) c# I0 k/ o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);妖城在线论坛# b7 @0 Q! @, H/ E$ E% q+ {$ `
                        if (PetIndex>0) then
- C5 N' Z/ e. o2 Q. Q/ N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);妖城在线论坛& t4 m% P; O; P/ @' I- B
                        else
! ^' Q5 X- a  Q妖城在线论坛                                buf="无宠物";—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 h4 S8 n( P( @) |6 A

9 C. S6 `7 z8 ?" b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 j+ x% [- C% f! d
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% g; |1 p* E) n1 }9 `

5 o% @/ r2 e3 k+ Y; L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误/ x) o8 w) B; k
是GP里面没有这个函数吗?
8 O% j' w# N0 E1 s妖城在线论坛19690魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* ?) X9 |: K  V& l6 E( }/ C; g
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 B- t1 g; f  |
原脚本是:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% ]( [1 U3 y! A- |: r
                for t = 1,5 do
+ ~! T  ?3 p6 ]) I. x% \2 o- m妖城在线论坛                       
; y* `  F* [' w! D4 A& e1 y; V/ S1 x  ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
& D, s3 ^1 ^: N3 o2 Q( xbbs.mocwww.com                        if (PetIndex>0) then  ...
, o' s0 w; K# O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com, v% C. X! u  @) ~% ]: b" q! U
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
& M) u$ i" n! i: sbbs.mocwww.comGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
, B! t8 D2 D$ rbbs.mocwww.com备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: y3 z2 V$ }/ {' P
妖城在线论坛  g5 X, @) {2 ~! Y% z' R  ?5 @
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- F1 v" o1 ^4 E- ^7 y
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lualua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)bbs.mocwww.com6 A% [' b0 t) S0 P( d0 u8 u7 Q. \
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀bbs.mocwww.com4 b0 G$ ^. G/ @) A
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)妖城在线论坛6 M/ J$ z8 Z/ \1 j, d: v: n* P
9 e  r6 Z3 c. E  |5 p7 G
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

TOP

回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。3 R9 M6 l  }: b5 K( z" P% \: m
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ t* S  L9 M2 M  N7 I
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

TOP

 68 12345
发新话题