嘛……如果有人发过,就算我小白好了,反正也不是第一次了
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针对在虚拟机中编辑文件乱码的问题(虽然大多数人用不到,有的时候还是可以用用的),不知道有人解决了没有,总之我没有找到
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解决的办法,首先用gedit格式打开文档(貌似只有它支持中文输入)
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然后 =》 编辑 =》首选项 =》字体和颜色 ,把使用当前主题的默认字体(颜色)勾上就可以了(记得保存设置),之后,用CTRL+空格切换输入法就可以了,在之后可以用CTRL+SHIFT切换 当然,我也知道这个功能很鸡肋,但在当时可是为我省了不少麻烦……
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接下来,就是10连怪出不全(偶尔有偷袭,一点就卡机)的问题,这个在group.txt中解决,比如我制作的这一段
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550010 0,1,2,3,4,6,7 550010 -1 -1 550009 550020 550021 550022 550023 550024 550025 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0
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当中,编号550010后边的0,1,2,3,4,6,7,意思把后面的BOSS依序排在哪几个位置(具体位置图我放在压缩包里了),后面的-1是经验(记得是),直接无视好了……反正修改之后也会变成负数(别告诉我你要单挑……我不信你不修改能力和装备还有升级点数能过这个,虽然这样能拿到经验……但是太亏了点,另外,经测试,那几头龙,就算攻击力再【搞】,最多只会受到5000以下的伤害……改天要去研究下伤害公式了……),知道怎么让BOSS随自己的心意排列以后,基本上就不会出现BOSS没有出场和偷袭的情况了(如果你是忘记修改出现概率(后面的111111111111……)造成的失误请不要来找我……谢谢合作)然后,其他的按照十连战制作教程就可以了
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接下来,是关于地图怪等级的修改,看了以前别人提问的,我修改多次仍没有效果,最后无奈之下搜索怪物的编号才发现真正的地方……
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在以前的回答中,大多数人都说出了不少不一样的答案,还有说在encount.txt当中的,但是不能用工具打开才可以看到,我试过了,没多看出任何东西,最后,在搜索怪物编号的时候才发现,原来怪物出等级另有标注,就像哥布林,有三个enemy数据段,分别是100_801_1,100_801_1/3,100_801_3/5,这三个【怪物名称】,100是指出现的地图(白痴都知道),801是怪物ID(我承认我在凑字,反正也没人给我稿费

),而1,1/3,3/5则是出现的等级(数量?因为修改的太乱,所以忘了,摆谢),然后,去修改经验以及等级吧……
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另外4.0后的怪用的不是这种方法,要找的话比较麻烦了,首先去encount.txt中搜索你要找的地图编号,然后记下出现怪的组合(groupID),接下来到group.txt中检索刚刚的 groupID ,记住组合中出现的怪物编号,去enemy.txt中检索符合相应编号的数据(就是开头的第一组数字符合)就可以了,之后修改方法同上
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; }) ]3 |" G# D8 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流最后,下载附件之前先提醒一下各位,连战中的BOSS虽然经本人多次弱化调整,以一般然来说依然BT(最初版本时曾经用GM号玩,被杜瓦飞回了传送石旁边,现在的版本,我已经把常用装备和11装备的能力分别上调至*1.5~2倍不等,仍感觉吃力)请在使用之前再次斟酌调整……
& j; g, p. u& o! p) x* ^/ s5 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果已经看到这里,那真是要感谢诸位的收看,如果还受用的话,就分点YB给我好了
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8 p9 N0 ^; F: Q# l& U6 _/ v虽然估计不用提醒,不过还是要提醒一下,实际应用的时候,请把第10战的BOSS掉落物品修改为自己想要让他掉落的东西,如果不修改的话,恐怕会掉不出来东西,因为里面有不少编号是我自己修改和制作的,与一般的物品数据有较大差异……
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10连实例(脚本)+位置编号(图).rar (4.35 KB)
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本帖最后由 白亞之檻 于 2008-9-17 13:56 编辑 ]