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[提问] 求StandEnemy详解

求StandEnemy详解

尤其是这里2|||0|||||0|24|

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LZ 为何不参考熊男呢 ?
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StandEnemy        杀熊者欧兹那克        0        80029        0        1        1        0        11004        17        17        17        17        17        17        17        17        1        60000        4        100625        0        1        0         3|0,11004,17,16||0|6040||||3|9022|6|0|||||||—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ X; Z; }2 `2 d
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这里就是很明显了...  6040 对应 msg // 11004.17.16 是打完传送的坐标..  9022 是战斗.  
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与上面的比较一下.  2|||0|||||0|24|    2后面有3个|   妖城在线论坛( c, G( D% n5 P( f4 k! @
对比一下熊男的
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3后面省略地图坐标传送.既 为 3个 |
% ]$ c$ _3 D, a% s3 H5 a! t% v5 Q妖城在线论坛之后是 0
  Z7 L* c( z# ?" b; s6 Y& l- W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0后面为 5个 |' Q# S3 E; {6 S; X7 _
熊男的后面是 4 个. 正好为省略了  msg ..
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/ V* H( J2 A9 o1 {+ O& h24 为战斗编号 ……1 f9 I5 @0 S7 |& t  T) q9 |
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standenemy 。。 个人理解为触发战斗型npc。

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