Total=200,200
8 _' m3 Q2 x% Ubbs.mocwww.comItem= 10002, 96022 t5 n; @( Q( A+ r$ | r+ O; \# {( J
Type=0
0 P6 Q {0 {! X5 ]2 ~+ wbbs.mocwww.comGold=0
. Z9 l, j" }3 V8 {) U N; J2 b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表#以上是计数器初始化参数,总计算量为200,物品可以是10002,9602,输出量为0,金钱为09 B! o$ ]$ G* v5 \
: A* _/ ? O0 h6 h) h! g% m, X3 @
#以下是判断小于总数要求
$ w# }" E* J; T$ K0 _bbs.mocwww.comblock CountItemNum < $Total #物品的计算数器值小于参数设定总数,(分别小于200) OpenItemCountWindow 4139,4140,4141,4142,4143 #打开道具计数窗口,开始计数 直到满足条件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) \3 W, Z3 ^8 D4 B! Y
GlobalTimerA = 0 #全局计时器A置0 开始计时
, N9 c5 Z/ L1 K1 b; T* |妖城在线论坛 Message 4143 #系统提示信息--太感谢你了
4 `8 n8 w& p: l u1 m妖城在线论坛
9 ^! s- H/ H5 F" `5 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表##物品的计算数器值大于需求总数,但道具类型不符合??这个有点疑问魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ {; Y3 C; b. s' f8 {
block CountItemNum >= $Total && CountItemID < $maxcountitemid
1 B4 Z3 K0 [& v! C2 T. j% Jbbs.mocwww.com SetNextCountItemID //重置计数器
5 E( a% X1 T- @' Y, ]# @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 Message "墨款飘且 酒捞袍狼 函版" //提示什么鸟语
3 N# c3 i3 }$ @- L& |, v) ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 OpenItemCountWindow 4139,4140,4141,4142,4143 //计数窗口魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( u" ?6 o3 Q/ K8 ^+ k6 J
GlobalTimerA = 0
2 A. [2 e' f6 D, l9 Q3 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 Message 4143
# E" V: b; S9 D+ J' Y N妖城在线论坛. `% P6 Q/ I# Q# l, J( J! u3 |
#判断 满足材料类型数量双重条件且当计时器GlobalTimerA值小于4小时 清除物件10482---10483
; [ {; j& P( o- x) u2 d, U5 Y. I2 H5 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表block CountItemNum >= $Total && CountItemID >= $maxcountitemid && GlobalTimerA <= 14400
8 I; ]. B- b" c- g, z4 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 Message 4138 //系统提示--感谢大家,现在可以安全通过。
P: H$ X/ C. `2 \. x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 SetObject 0,34014,44,43,0 //清除地图0 34014 44 43物件 置成0: H( Q4 V/ u1 g
SetObject 0,34014,45,43,0bbs.mocwww.com$ m4 K; W ?7 j& a% Q: f
SetObject 0,34014,46,43,07 k* z7 X/ r3 }' \' }
SetObject 0,34014,47,43,0
- {, Q6 x2 w$ J3 B' \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
& B- p1 J/ |$ }0 O4 v, _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表#循环检测 满足条件但当计时器GlobalTimerA大于4小时 放置物件10482---10483 并且计时器清零
; l+ G8 e6 p: w0 S; U+ K1 ?; q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表blockLoop CountItemNum >= $Total && CountItemID >= $maxcountitemid && GlobalTimerA > 14400
; S: t# W3 M+ k- f SetNextCountItemID//重置计数器
1 \" w5 ?! W5 F- R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 SetObject 0,34014,44,43,10482 //放置物件10482于地图0 34014 44 43
! W1 }7 |* V5 h: C SetObject 0,34014,45,43,10475
( n7 C! z3 x7 n- t& J( Y SetObject 0,34014,46,43,10475 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 N! c: j9 Y7 f4 M4 M
SetObject 0,34014,47,43,10483
3 k" Y" J2 E& z$ V$ d/ c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 GlobalTimerA = 0//计时器A置零