关于ENEMY的掉率问题,想实现一个功能,看看可不可行。
首先我想鼓励游戏里的玩家能组队战BOSS,多一点团队意识和配合,所以我想从原定BOSS的掉落物品这里做手脚,在组队人数不同的情况下,同样的战斗掉落物品数量却不同,这个能不能做到?
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虽然我脑子里有点概念和思路,我这里暂且不说,免得束缚大家的思路,多点创新,看看有没有比我好的思路。