妖使
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妖城汉化组成员
^_^我还是模仿专家!^_^
原帖由 AC小白 于 2009-6-28 12:48 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ n. A s( O1 L' P0 \6 M 个人感觉一个敌人的掉落是被确定的……=。= , o" o0 P: K, k9 {1 i, I8 ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流要实现这个情况……=。=魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 |5 q( |' Q/ w f- {+ T5 O% K 能不能组队和NPC对话传送到不同的BOSS位置(看上去都一样)进行区别呢……=。=
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星夜
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原帖由 lxxy3673 于 2009-6-28 15:23 发表 9 u# b9 s; p# {3 Y7 o, s& j妖城在线论坛 7 j: X: g2 U$ H+ C, p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 1 ~% O2 z: @8 g. V5 X; w) _! R; |妖城在线论坛其实我的思路和你一样,掉落物品有ENEMY里面的参数决定,所以虽然可以通过block group = X妖城在线论坛3 R* n+ u! ], B) K/ c encount ||||||||||来区分,可是必然导致同一个BOSS却要建立多条的ENEMY数据,区别就是掉落物品,既然要不同就要全新的 ...
原帖由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2009-7-1 23:56 发表 6 M3 r5 C4 c( v( G) P9 o7 p G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 N/ N. L* S4 ^! \+ f9 n8 w # \7 S$ Y2 o, b: Y3 h" S1 E/ e 你的回答与LZ所问的问题有出入。