妖使
查看详细资料
TOP
妖精
singa
妖帅
待业人物
^_^传说中的水神^_^
妖城汉化组成员
^_^我还是模仿专家!^_^
原帖由 AC小白 于 2009-6-28 12:48 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" a. S+ o% Q! [2 |2 @) R- L 个人感觉一个敌人的掉落是被确定的……=。=bbs.mocwww.com6 p. E7 D4 V, ^5 y& y1 l" V 要实现这个情况……=。=魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 A9 B/ @' ^8 I4 T: \ 能不能组队和NPC对话传送到不同的BOSS位置(看上去都一样)进行区别呢……=。=
block group = X encount ||||||||||
星夜
管理员
原帖由 lxxy3673 于 2009-6-28 15:23 发表 ' s) d' U3 {" l' L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛( w: @0 W8 Y+ F# P1 o1 Q3 T 9 {& J. Q, w% T- r# L+ @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其实我的思路和你一样,掉落物品有ENEMY里面的参数决定,所以虽然可以通过block group = X 3 y# ?3 N( g! G/ w1 m3 O* {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表encount ||||||||||来区分,可是必然导致同一个BOSS却要建立多条的ENEMY数据,区别就是掉落物品,既然要不同就要全新的 ...
原帖由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2009-7-1 23:56 发表 . n, S' t- y' V. B& l* [5 o9 Q妖城在线论坛 , l! y! A/ W+ q # e9 \, g$ z6 F) Z, t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート你的回答与LZ所问的问题有出入。