妖使
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^_^传说中的水神^_^
妖城汉化组成员
^_^我还是模仿专家!^_^
原帖由 AC小白 于 2009-6-28 12:48 发表 bbs.mocwww.com: C: p8 {9 G' M$ T D9 g 个人感觉一个敌人的掉落是被确定的……=。= 3 P( }9 ~1 V/ m' J' J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート要实现这个情况……=。=—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( E1 \4 J+ T5 |8 J3 l' u 能不能组队和NPC对话传送到不同的BOSS位置(看上去都一样)进行区别呢……=。=
block group = X encount ||||||||||
星夜
管理员
原帖由 lxxy3673 于 2009-6-28 15:23 发表 " f6 @1 I* p2 O" H7 r: I8 |bbs.mocwww.com * u. `. l: s5 e5 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 3 q- \5 Q( v- C7 N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表其实我的思路和你一样,掉落物品有ENEMY里面的参数决定,所以虽然可以通过block group = X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 u0 H1 ^- b! G3 J& ~ encount ||||||||||来区分,可是必然导致同一个BOSS却要建立多条的ENEMY数据,区别就是掉落物品,既然要不同就要全新的 ...
原帖由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2009-7-1 23:56 发表 8 S) t1 i9 S: \2 ` & z0 R( A% k$ o$ S( z' [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 s" I5 U; w) z" P; x 你的回答与LZ所问的问题有出入。