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妖使
  
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小 发表于 2009-7-1 11:25 只看该作者

standenemy的参数完整解释(再次申精)
我看到帖子里面有人问脚本里面的ENCOUNT语句,不过不知版主为何,解释的都很简单,这里我来详细解释下(StandEnemy的NPC参数也是一摸一样的。) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. d* t6 V; Z, S) V+ @! }
encount语句后面的参数总共有18个,最少也要10个,后面8个参数可以加可以不加 bbs.mocwww.com+ v$ ?7 X" ?% v! t
bbs.mocwww.com; i1 b. M" Y) G# y) d
格式:encount A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|
" k O; c Q- I3 q, y( x4 q. }妖城在线论坛A是触发战斗类型,这个参数主要用在StandEnemy的NPC参数里面,Event NPC脚本触发战斗有局限。这里详细解释下: 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 @$ a; h+ I6 w引用:bbs.mocwww.com. D; O: w' l9 p
触发战斗有2种方法:一种走着撞上去,一种站在面前对它点鼠标右键。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 V1 U4 w9 V. m: p
当A为0时就是无法触发,当A为1时,只能撞上去,鼠标点右键无法触发;当A为2时,只能点右键,BOSS可以穿越;当A为3时两种都可以。bbs.mocwww.com2 z: e+ l. J; T; K
所以Event NPC只能鼠标点右键,所以当A为0和1的时候是无法触发战斗的。bbs.mocwww.com2 s: o" N6 S: v. [ g4 h6 k $ `" ^0 _; l) v; Z P
B是战斗结束后被传送到什么位置,格式:0,地图编号,X坐标,Y坐标 bbs.mocwww.com# l' a9 @1 I9 j- L
C是设定物品触发需要的道具,这里直接填ITEMSET里面的编号
: {4 _2 ]; X, h0 }4 B2 V' H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流D是这个物品如何处理,0为保留物品,-1就是让物品消失,就如同长老树精的火把。(我无聊把0改成1,他也不会给我东西。。。抠门。。。)
5 H5 [$ U2 Z6 p* T. N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートEFGH均是MSG的编号 bbs.mocwww.com8 V0 |! k1 t3 q9 N% @+ i5 _
E是战斗开始的MSG,相当ENEMYTALK里面的26, bbs.mocwww.com4 v/ S5 k1 F% w
F和G我不知道,随便我用什么方法触发战斗都无法触发MSG
/ Y1 s, F% i; N: I/ ]5 wbbs.mocwww.comH是如果物品条件不满足的时候对话。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; g. _( g) [; q! j
I是战斗后NPC消失多少时间,单位是轮询时间,1个轮询时间是60秒。(EVENT NPC脚本里面一样可以用,但实验发现EVENT NPC会有一定几率消失了不出来了……现在还不知道为什么……  ) bbs.mocwww.com6 N# w/ T) F0 y0 F! r
J是ENCOUNT的编号
4 E" p1 w7 G& ?5 `9 _# }妖城在线论坛到这里位置都是必备的 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 B! t. n: B/ k
K和L是E的MSG的字体颜色和大小 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ {! u- Q" i% ~
后面6个同样,依此类推,分别是FGH的字体颜色和大小。具体设定看我的 ENEMYTALK的完全解释
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0 N' C5 a; M0 y9 Zbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2009-7-5 13:01 编辑 ]
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