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关于你的解释,我不敢苟同啊!
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单从字面上解释,
! ?, i0 d% g' H! d3 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートEndEvent:完成事件次数(结束事件?)妖城在线论坛' `& D/ P& p. D0 \$ z, k2 g
NowEvent :现在事件次数
; P, _2 }" D$ F# p& ^( L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 s- ]% s5 A2 n7 J/ N7 i" h
nowevent 的语句应该是可以用于积累的,如果可以积累,做完一次任务后的脚本是不是可以写成 “nowevent XX +1”XX代表任务代码。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 m _* G$ l- k* |( q. Z$ c) H
EndEvent 也许可以积累,也许只是判别(分别以0或者1进行判断)。拿毕安札来试验吧。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* @% p& l) s0 [9 N: P
( ?' ~' @, s' A# ?& ]如果可以积累,记录完成某个任务的次数。当完成次数达到设定的值,就给予更好的奖励。也就激发了任务的积极性!不是吗?