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[提问] 希望各位大虾能帮小弟解决。如何创建随机迷宫

希望各位大虾能帮小弟解决。如何创建随机迷宫

如何创建一个随机迷宫?谢谢各位了!!!!
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4 w3 [3 I" M: p8 U, m7 R2 H[ 本帖最后由 274715794 于 2011-1-31 11:18 编辑 ]

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主要名称:贝兹雷姆迷宫     层前字符:(地下)(无)      层后字符:(层)bbs.mocwww.com; V3 v) s% k3 d$ f/ w
?迷宫ID编号:400         ?:0 ?:1 ?:1 (略)       刷新时间(地图刷心时间:秒)14400
2 f0 Y3 D0 R$ [: S; Ubbs.mocwww.com地图标志:0              入口地图:迷宫入口所在地图编号:16510      入口坐标:E1: 25  S1: 7魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ R0 a1 w# B! R0 }8 u+ O, T# j
E2: 25  S2: 7(以上E1,S1 E2,S2地图内坐标围成菱形,为该地图内范围出现传送,数字相同为该固定地点)妖城在线论坛* Q* O/ I* W/ E9 [; v, o
地图标志:0       同上:出口地图:(与入口地图意思同等)      ?: 1  ?: 0    (略)
) `2 o' D8 H6 P5 X, ]1 \4 cbbs.mocwww.com迷宫图档:1191(组成地板的图块编号,并由系统自动按此编号分配墙壁的编号及迷宫特色比如折点是不是90度等等)
' g: i3 ~4 X' K* N. o9 r. n- d?: 100 ?: 0 北面墙,南面墙,东面墙,西面墙,西南拐角图档相同。17065为石柱图档bbs.mocwww.com% t. U2 V) ?; ~* h0 g+ {- D
入口外图,入口内图,出口外图,出口内图图档相同。103012为黄色传送石图档—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  k* Y$ n0 A* O/ N: E& s
上楼楼梯,下楼楼梯。12000为上楼楼梯,12002为下楼楼梯。   ?:0 ?:0 ?:1   (略)
) D4 x0 W+ n: s5 n, H0 s& S! C层数下限:12  层数上限:12  (迷宫最高或最低都是12层)  8个大小参数:60 80 60 80 10 20 10 20(前边2
& \4 a% K5 v, d) z, ]' @妖城在线论坛个60 80数字越大地图范围越大,数字越小地图范围越小。)    遇敌设定:16000   (对应Encount)
# Z' {. A, M5 }0 A( [) k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表等级下限: 35 等级上限: 37 (迷宫内的怪物等级)    遇敌率低:1 遇敌率高:3 (迷宫内遇敌率一般都是魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- A8 S, u3 |/ _0 t2 N0 S
1-3)    箱子数量:6 (指迷宫内箱子的数量)   入口调色:214 (迷宫进入时开始播放编号为214的背景音乐—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 U% G% ?5 f7 A0 W+ Q! j  o0 M
)    入口调色:0 (迷宫内调色板的编号)      迷宫环境:附加:附加:(以下迷宫环境指迷宫内乱石,杂草
7 S+ z2 F1 [8 _0 a+ d9 x3 ]bbs.mocwww.com以及树木等图档,附加指乱石,杂草,树木等的密度。)      随机8对NPC为迷宫内刷心的NPC,后边对应的是# z* t; d* k3 r
刷新时间100秒。    出去音乐:214 (出迷宫后开始播放编号为214的音乐)  出去调色:0(出迷宫后地图调色
5 o6 f2 c$ B0 Z7 q! b6 n* O- Ibbs.mocwww.com版编号)

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以上是自己以前研究的关于随机迷宫设置,范例是二转任务的随机迷宫,楼主借鉴下吧。

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