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[提问] 希望各位大虾能帮小弟解决。如何创建随机迷宫

希望各位大虾能帮小弟解决。如何创建随机迷宫

如何创建一个随机迷宫?谢谢各位了!!!!—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ r1 K) Y/ s' b

# b  V/ ^/ K1 C* M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 274715794 于 2011-1-31 11:18 编辑 ]

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主要名称:贝兹雷姆迷宫     层前字符:(地下)(无)      层后字符:(层)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, z0 R( M5 y9 k0 F: E- R
?迷宫ID编号:400         ?:0 ?:1 ?:1 (略)       刷新时间(地图刷心时间:秒)14400
) v; s9 E( T" m0 ^4 Y5 c妖城在线论坛地图标志:0              入口地图:迷宫入口所在地图编号:16510      入口坐标:E1: 25  S1: 7
* i( d) q! A% o1 G! J' P0 b/ ]: zbbs.mocwww.comE2: 25  S2: 7(以上E1,S1 E2,S2地图内坐标围成菱形,为该地图内范围出现传送,数字相同为该固定地点)
1 B# x0 Y. q6 _6 ?! {# Z  r( U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表地图标志:0       同上:出口地图:(与入口地图意思同等)      ?: 1  ?: 0    (略)
& U8 O, w* u% `) `* N& g6 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流迷宫图档:1191(组成地板的图块编号,并由系统自动按此编号分配墙壁的编号及迷宫特色比如折点是不是90度等等)
9 Q- n# r, a9 _2 T. d妖城在线论坛?: 100 ?: 0 北面墙,南面墙,东面墙,西面墙,西南拐角图档相同。17065为石柱图档—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) B2 M: h) w" O" H) y- Q
入口外图,入口内图,出口外图,出口内图图档相同。103012为黄色传送石图档
$ J. `/ W$ h" F0 D$ k9 U  h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上楼楼梯,下楼楼梯。12000为上楼楼梯,12002为下楼楼梯。   ?:0 ?:0 ?:1   (略)bbs.mocwww.com5 u( Q' ?0 O5 a& X& y
层数下限:12  层数上限:12  (迷宫最高或最低都是12层)  8个大小参数:60 80 60 80 10 20 10 20(前边2
5 i* t0 A( X: j6 t2 ?8 R个60 80数字越大地图范围越大,数字越小地图范围越小。)    遇敌设定:16000   (对应Encount)
0 c+ S  L5 i9 [* `妖城在线论坛等级下限: 35 等级上限: 37 (迷宫内的怪物等级)    遇敌率低:1 遇敌率高:3 (迷宫内遇敌率一般都是
( m5 k$ c& Z5 V1 p1-3)    箱子数量:6 (指迷宫内箱子的数量)   入口调色:214 (迷宫进入时开始播放编号为214的背景音乐bbs.mocwww.com9 C0 G8 w) X6 l' X; o( o9 J# [2 B, b
)    入口调色:0 (迷宫内调色板的编号)      迷宫环境:附加:附加:(以下迷宫环境指迷宫内乱石,杂草
/ k6 p# b( Q% {+ I2 M0 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流以及树木等图档,附加指乱石,杂草,树木等的密度。)      随机8对NPC为迷宫内刷心的NPC,后边对应的是妖城在线论坛3 ~1 ]- t, h( T* \
刷新时间100秒。    出去音乐:214 (出迷宫后开始播放编号为214的音乐)  出去调色:0(出迷宫后地图调色
' Z) E, r0 u4 d3 a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流版编号)

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以上是自己以前研究的关于随机迷宫设置,范例是二转任务的随机迷宫,楼主借鉴下吧。

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