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[提问] 此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

此帖首先感谢,.▂.Get.out和[星月痕李逍遥],然后再继续请教各位大虾一些问题!

感谢:.▂.Get.out超级版主!在前几天刚刚入门的我,很多问题得到了▂.Get.out版主的耐心回答.使得我明白了很多知识!真的是非常感谢!因为本人今年的计划是在2月底要把服务器开起来,所以真的是非常焦急,真的是没日没夜的研究中……,但是如果没有.▂.Get.out的帮忙,或许我会在一个问题上浪费很多时间,非常感谢您!我知道一篇帖子并没有什么价值,但这真是源自我内心的话。谢谢您每次都耐心的回答我的问题!
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  第二位感谢的就是[星月痕李逍遥],虽然您回答的问题有时候让我看的不是很明白,但从入门来,我在论坛发了好多提问的帖子,没有一贴是您没回答的。总之也是非常感谢您.!!也感谢所有给我带来知识的大哥大姐们!!谢谢了!bbs.mocwww.com) r( w9 O4 |" T! L2 p; _: R

) [. ?) W7 _1 s: Z, j, Y" e, {/ g妖城在线论坛  接下来又得烦大家了,这是这两天纠结我的问题,可能是自己比较笨,并不是没有努力只知道向大家索要,是我同样努力过了,但是又是过了整整一夜,浪费了时间而没研究出解决问题的方法。所以继续来论坛讨教!希望各位大虾能够帮忙!妖城在线论坛# R& j0 m4 P) Y0 Z
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1.随机迷宫怪物的数量从哪里设置?
' w: J4 f& H+ E8 D( Q- ybbs.mocwww.com妖城在线论坛: w% e5 Z- z% \4 _) b; O9 C
2.随机迷宫内如何让设定的怪物混出(例如:我设定了4种怪物。盗贼。海贼。山贼。如何让他们凑够6-10只混着出?)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- d: h. w' c$ k1 |

9 R# ^. `! |# V* pbbs.mocwww.com3.求助各位大虾讲解一次怪物设定的详细内容(例如:BOSS的血攻防敏魔的BP设定到多少较为合适?设定多少就比较难打,但不是打不死的那种。)我反反复复设定了好多回。毕竟是一个人在这里测试,把握的不是很好。不是打不动。就是一打就飞。我知道这个问题很麻烦,那希望大虾您能给我详细说下。/ U& y6 f( V- ]0 ^- m2 _  q( y4 t

' ]: h4 [1 H7 k, F* j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4.怪物组合设定!!求一个详细的内容。给大家说下我目前如何设定的。。但是是失败的。我在enemybase内设定了7种怪物,1-BOSS海盗,2-火精,3火精,4-海盗喽啰,5-海盗喽啰,6-盗贼喽啰,7-盗贼喽啰.总共是7只怪。然后又从Enemy内设定了3种编号,这三种编号自己尝试过了解他们的意思,但是还是不是太透彻。也请大虾给我讲解下在Enemy内,编号-BASE编号-AI编号各是什么意思?我三种填写的都是在enemybase内怪物的编号。在目前的试验中并没什么差错。但是我在Enemy搜索其它却发现这三种编号填写的都不一样。我就非常纳闷!有些怀疑自己的做法是错的!设定完Enemy后。我开始设定Group在识别名称中。我填写了在enemybase中设置的第一个怪物,BOSS海盗的编号。在参数后面的编号中我依然填写了BOSS海盗的编号。在往下的怪物空格中。因为我中共设定了7种怪物,我就在前7格按照顺序填写了7种怪物的编号。我这么填写的原因是因为我设想在打第一个怪物BOSS海盗的时候,它会把其他6个怪带出来,但是没有成功,所以认为自己的想法是错误的!在出现率前7格中填写了1.最后设定Encount。在地图编号以及坐标这一栏我填写了与NPC说话后触发战斗的地图编号和坐标。例如:(33000.476.241)这是砍村外面的某个地方,我在这里设置了一个NPC。说话后会触发战斗。那么战斗的怪我想让他出现我设定的这7个怪物。但是不曾出现。在GroupID这一栏中。我依然在前七格中按照顺序填写了怪物的编号。例如:(200001--200007)在遇到几率中我填写了1。这一段有点长吧。。真是不好意思。因为我怕我说不明白原因。各位大虾回复的答案依然解决不了我的问题。真的非常感谢。非常不好意思。希望各位大虾能够帮帮我!!!!
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9 I7 v; U# Y9 F& ~; T# f) P. ]. O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表    感谢你们!!!!!!!!!   非常感谢!!!!!—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: ], i$ i5 b* P& Y% T! b% g
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[ 本帖最后由 274715794 于 2011-2-5 16:32 编辑 ]

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太多了,,,,,,,眼花
重现魔力http://www.cxmoli.com

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感谢。求助!!! 希望各位大虾帮忙。谢谢啦!!!!

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问题1和2:楼主先找到索奇亚岛的盗贼组合的GroupID的编号。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, s: j1 U% W6 x8 X) v2 r' d- x
          再打开魔力服务端文本文件修改器的Dungeonconf(随机迷宫设定项)中的遇敌设定选项,把找到的GroupID编号填入即可,注意是你自己原创出的随机迷宫。

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问题3:楼主可以拿原本魔力中的BOSS相关数值进行参考啊。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 A6 a8 \! n0 M. s8 O
例如:双王,小帕,里雍,BL,AKS,BLS,LBLS等等。

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以下发的内容绝对是原创,其实应该很多人都会了,但我没找到相关的教程,研究了几个小时后,终于我也明白其中的道理了,所以分享给各位,如何已经会的朋友,请过过路,不会的朋友,多看看吧,呵呵~
$ U+ W8 w1 G4 q2 G' Q0 Xbbs.mocwww.com很多朋友都想做一个属于自己的新地图,然后在新地图中加上遇敌的怪物,这样可以丰富自己的地图,提高可玩性。妖城在线论坛' @/ L8 ^0 m5 J% Z  s8 o+ s
在这里,我跟大家介绍的,只是在原有怪物的基础上进行修改,而不说如何造新怪的,拉上造新怪,说起来很麻烦,大家分开学习吧。好了,废话也写了一大堆了,进入正题吧:
8 D( H5 C! {. p0 B1、打开服务器上的data目录,找到group.txt,这个文件里的内容是群队相关的资料,也就是说,一个怪物会跟什么怪物组成一支小分队的全部信息都在这里,包括大家以前玩魔力时,为什么1级的宠会跟高级的宠一起出来,站的位置又不同,其实都在这里面设的。我们打开看看,随便找一行,我们来测试一下魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; P3 s# ~( {. V) ~# ]3 }7 @3 V3 M
逆袭的牛鬼        0,6,7,3,4         360111        -1        -1        360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0        1        1        1        1        1        0        0        0        0        0! u" W$ v$ P6 X4 p* t
好,这里我们看到,前面第一个(逆袭的牛鬼)是这一行的名称,其实不是很重要,你可以随便起。然后看到后面的一串数字中间有“,”号(0,6,7,3,4),这是站位的,这个其实也不重要,可以设成0,0的话,好象是随机吧?这里我没测试,大家自己试吧。bbs.mocwww.com9 N5 k1 b7 f! o9 r) k
再看后面绿色的360111,这个很重要,这就是这支小分队的“群编号”,大家先把这个记下来,一会要用。然后两个“-1”不用管它,这是遇敌道具和不遇敌道具的设置,一般不用改它。再看后面紫色部分的连续10个位"360111        360119        360120        360121        360117        0        0        0        0        0",这10个,就是这队怪物有可能出现的怪物编号,例如,360111是逆袭的牛鬼,360120是石雄.....,后面0,指的是没怪,也就是说,这行里面,最多只有5种怪,就是360111,360119,360120,360121,360117,如果大家要加或者要改怪物,直接修改里面的怪物编号就可以了。再来后面有10个位的1和0,指的是对应前面10个怪的出现机率,前面是0(即没有怪物)的话,后面就要对应0,前面有怪的,就设成1或其他机率吧。是后那些0和1,我到现在还不知道是什么东东,所以先不管了,呵呵,谁知道的话,也请转告我吧。bbs.mocwww.com7 @0 P# p- ?! |/ a
那么,group.txt解释完了,我们现在重做一行新的来举个例子:& x" h* X8 L0 l  d8 ^/ l
测试用的        0,5        500000        -1        -1        911        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        0        0        0        0        0        0        0        0        0        1        1        0        0        0        0        0        0        0        0bbs.mocwww.com1 I) T* a% t5 \8 D) F
通过上面的解说,不知大家自己能不能看懂,这行的意思,就是一个叫“测试用的”群队,群队编号为“500000”,然后这队里会出现911(李贝留斯),就是这么简单。
% R% z/ ~* h7 M" J$ E2 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表好了,这行代码先记下,一会要用在其他地方,现在来说明一下遇敌的设置。
8 C* c& e6 `9 g) S" hbbs.mocwww.com2、打开data目录里的encount.txt。这个文件主要负责一些遇敌的设置,它只会处理在哪里遇敌,至于遇到什么敌,它不管的,主要还是group.txt来控制。好了,现在先用其中一行来说明一下。为了方便说明,用一行跟之前牛鬼有联系的来说明吧:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. @% T9 p- g: u$ j4 x" ]4 ]
360108                0        555        97        100        97        100        1        1        10        10                        360111                                                                                100
: Y& C+ |- a- hbbs.mocwww.com不知看起来会不会很乱,呵呵。首先,是前面的360108,这是编号,作用不大,跟其他不冲突就行了。后面跟一个“0”,不知是啥,不用管。再来,555代表地图编号,极重要!这就是你要在哪个地图上设遇敌的地图编号!紧跟着是2个坐标位,97 100,指的就是东97,南100的坐标开始,到97,100的结束,这范围内会遇敌。可能有朋友会问,这不是一个坐标吗?开始跟结束都是同一个,那不就是没范围了吗?其实意思就是说,走到这个坐标会遇敌!后面是1 1,这是遇敌的机率问题,按如果想改高机率,把它改为1 30,就很高了。后面2个10我忘了是什么了,好象不太重要,先不管吧。再来是“360111”,这个就是我们第一点里说到的群编号了,也就是说,你在这个坐标内,你会遇到什么怪物群队,这里的意思就是在555这地图的97,100这坐标上,你会遇到群编号为360111的怪物,360111出什么怪,在上面第一点说得很清楚了。最后还有个100,就是说这个群队编号出现的机率,如果要设成出2个群队以上,机率就会影响了,例如,在360111后面,还有一个TAB空位是写其他群编号的,你加上其他的群编号,然后,在100后面,也是有TAB空格位的,再补上第二个群编号出现的机率,把第一个100改为50,第二个改为50,那2个群编号出现的机率就是各半。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: @! C9 _1 F- O$ M% n
好了,解释完了,同样,我们拿第一点自己写的群编号来写一个自己定的新遇敌条件吧:
* J; U5 l# E& G500000                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        500000                                                                                1                魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) _( h, l: u4 l: Z% I/ ^
这里再补充说明一下,第一个500000编号,只是为了在encount.txt里不重复写的编号而已,不是说一定要跟群编号一样的,但我们最好养成习惯,写成一样或差不多,这样以后好找。然后,65530是我自己做的地图,叫兽之工场,后面是从坐标30,70到80,80里,都会遇到这群编号为500000的怪物。
0 g) t( D5 x" x8 p& Zbbs.mocwww.com一个地图里,不可能只遇到一种队伍的怪,所以,我们在这个地图上,要设不同的怪,这里面我昨晚试了1个多小时才发现的规律,如果你在同一个地图上设不同的怪,千万不能有重复的坐标范围,否则,只能遇到第一行的怪,第二行的怪是无效的。例如,我们在上面这行代码下面再加一行:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 Y" Q, i1 J* E% i' Q
500001                0        65530        30        70        80        80        1        30        10        5                100        360111                                                                                1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ F8 Z; o5 O9 a& \9 l4 A; D
这行跟上一行的坐标是一样的,只是出现的群编号为360111而不是500000,那结果只会是有500000的怪出现,绝不会有360111的怪出现。所以,在第二行里,我们要把坐标范围改成其他,不要跟前面重复,例如改成70,30到80,80,大家可以用一张纸,9X9的方式写出坐标,在坐标上画出范围,再写上,那就不会重复了。- C0 d9 c" V  W/ c% n  d8 {7 @/ E
好了,关于遇敌的详细设置就说到这吧,欢迎大家有不懂的地方随时联系我:QQ325885699天下无双。顺便打个小广告,哪位需要做免费新站广告的,都可以在www.free4f.com上做,把资料发我就行了,完全免费的。

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以上是自己在妖城转过来的精华帖,不是我的原创。先声明下。

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楼主在第四个问题当中提到了关于怪物设定的AI问题,我在转个魔力GM手册给楼主看下,希望能对你有所帮助:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 {& z! p6 w. M
用魔力服务端文件修改器对enemyai进行查看,经过分析与测试发现:
& B( E  y6 y' x8 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートenemyai编号后开始,10个空格对应10个技能:妖城在线论坛6 n' I( }  q  O0 p; i( f$ |
第一(二)行为技能使用条件
' r- k5 \# {* n  M3 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第三(四)行为技能使用对象
6 j- P0 r( E! y( W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第五(六)行为技能IDbbs.mocwww.com  i' [4 m1 g3 d# k1 I# a
第七(八)行为技能使用概率妖城在线论坛& J) G$ ?  r0 j+ J) @
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 }7 D  g2 I0 }) R
例,学攻吸的露比,ai编号11017:
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) Z; d  r. i$ D  W6 \" F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0     0    2     2      2魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 k1 ^: M  \6 b8 h* m9 J
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7 G9 M1 S4 K* q6 b" X1 {8 Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6550  5704   5904   5504        —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 }2 c% ?/ X7 L& B+ v, q7 l1 d5 n
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9 \" }& L6 T) e7 pbbs.mocwww.com第一技能:8 0 6204 80妖城在线论坛4 ^+ h, P. L) S% `7 f$ O
血少时,对自己使用,强力补血魔法 LV5,80%的几率
1 x. J$ E: D' f. H% A: Kbbs.mocwww.com第二技能:26 2 4804 43 50
( L# Y- \3 k0 [8 n4 T9 U# S( V- X  o妖城在线论坛本队可战斗单位小于4时(所以要留3把刀),对对手使用,超强混乱魔法 LV5,50%的几率魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; r! Q" [: @" ~, u2 X2 u* [( \
第三技能:26 2 2704 50
; I2 u# g: S3 M5 a% obbs.mocwww.com本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强陨石魔法 LV5,50%×50%=25%的几率
% l0 x' ~6 V3 f- ~5 F6 D/ f/ ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第四技能:26 2 2804 50魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 X. x: K5 q3 F+ M
本队可战斗单位小于4时,对对手使用,超强冰冻魔法 LV5,25%×50%=12.5%的几率魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- {' O; \2 V6 Y6 ]
第五技能:0 41 6550 50妖城在线论坛% I5 h8 E/ P8 f  F" H
无条件时,对本队使用(未携带恢复对象?),强力恢复魔法 E1,50%的几率
2 f# i0 z9 z7 ]$ C$ u第六技能:0 43 5704 40魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* l) @* Y5 V% W' c- n6 B9 K6 U
无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击吸收 LV5,50%×40%=20%的几率" |; L# u9 h! Z0 T1 K/ p' n/ y
第七技能:0 43 5904 50
* M. |; f& F. r9 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击无效 LV5,30%×50%=15%的几率妖城在线论坛& e3 y" P5 H0 s1 {
第八技能:0 43 5504 60
, Z. |4 o, k( h妖城在线论坛无条件时,对本队使用(未携带物理巫术对象?),攻击反弹 LV5,15%×60%=9%的几率魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 {2 u" T" I; q" Y
第九技能:0 0 850 100—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 f+ }+ [# C) v6 \; o
无条件时,不选择对象,圣盾E1,6%×100%=6%的几率3 l$ P' z- s; @
bbs.mocwww.com: V2 ~  J+ l# }: r0 S
几率的判断应该是由第一项开始顺延的,所以如第一技能条件符合时,之后技能的使用概率应以(100-80)%即20%为基数起算。
3 K4 Z9 p( h- L; J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表依此类推,如所有条件技能都不成立时,无条件技能则以100%为基数起算。
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' X# n+ t: [" B, g6 \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表技能使用条件对应代码:
5 ^% J1 X3 b1 g, R) [8 G妖城在线论坛0  无条件使用5 t" s# ?( `$ u& y7 T* T+ ^8 {
7  有队友无法战斗时使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 _/ P7 G7 Q( ]) K" C6 b% @: c
8  自身血量低于某一百分比时使用
1 Z! }" P* @! ~' `$ {25 本队可战斗单位小于3时使用
8 \! Z' N4 B' F+ R26 本队可战斗单位小于4时使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* j$ j! I6 v5 M' D7 x
27 本队可战斗单位小于2时使用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 }) e# n6 v; M1 ^( n
35 对方某单位血量低于某一百分比时使用
( A( T4 [% o  U" abbs.mocwww.com50 对方使用恢复魔法时使用
/ x: E( J* Y, sbbs.mocwww.com53 对方使用物理巫术时使用
4 B! T2 S$ I. \! X8 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート55 奇数回合时使用
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60 对方本回合存在宠物战斗单位时使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% y- z7 C7 r% R
72 队长无法战斗时使用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 }# q4 t  y. V: T% t5 k
83 对方参战人数超过1人
) D. t( r. G5 b, L84 对方参战人数超过2人
  |" M& ^7 q9 b) ]. w妖城在线论坛92 对方对自身使用颤栗袭心时使用3 k; }- J1 _% }) @: V2 T. L
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技能使用对象:bbs.mocwww.com5 U7 K/ Q: s' r! {' i3 M8 N2 x
0  不选择对象或自己(防御,单补,攻巫,魔防,自爆,逃跑,什么都不做)! }7 c, C6 b0 ]
1  本方随机单位
4 P! O+ }0 C( }6 {) j# U1 @, Mbbs.mocwww.com2  对方随机单位(物理,魔法,自暴,魔封,即死,超咒,大地)6 o! G' T* G* M' E+ Q
4  对方未知对象(单魔,强混)
5 I! s* X; ^$ o' s4 J( U, rbbs.mocwww.com5  本方血少对象(超补,大地)
) ?* J/ L( u8 }bbs.mocwww.com6  对方少血对象bbs.mocwww.com/ {- ]8 T' i# d# \
26 对方使用物理巫术单位
4 z$ ^- z- k2 t0 b: r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流32 对方未知单位(大地之怒)
6 Z3 w' m7 a( P! _3 y妖城在线论坛35 超毒专用(猜测为未受者)
1 Z' U% i# x" x9 z5 C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流36 超混专用(猜测为未受者)bbs.mocwww.com6 }: \4 J1 s7 \$ t5 U/ I( J5 ?! n
37 超石专用(猜测为未受者)
- Q: ?1 j+ [. `; G$ ^  W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流38 超睡专用(猜测为未受者)妖城在线论坛  a( l* a; U! F2 j+ g$ G# z( @# W
39 超酒专用(猜测为未受者)妖城在线论坛  k) \& N5 b4 Z0 R( i
40 超忘专用(猜测为未受者)
4 L/ u# S4 ^6 [, }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流41 恢复魔法专用(猜测为未受者)
5 m: _$ l2 Q( A) @2 \  K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート42 魔法巫术专用(魔吸魔反魔无)(猜测为未受者)bbs.mocwww.com+ N; N6 O' A! g. G
43 物理巫术专用(攻吸攻反攻无)(猜测为未受者)
+ @) g- X# [8 @' `/ S5 D妖城在线论坛
; h$ _/ t" I3 V: ]1 {+ K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート以上部分参数对应为猜测,希望有更多的人投入测试,将enemyai的研究更完善

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