function PetCalc_Init( _MeIndex ) --由系统传递过来的参数_MeIndex,标识此NPC妖城在线论坛+ c6 x, ~% t* D, L1 f& b3 m5 a
Char.SetData(_MeIndex, %对像_形象%, 101020); --设置NPC外形bbs.mocwww.com' {6 o/ h/ {; c, ]
Char.SetData(_MeIndex, %对像_原形%, 101020); --设置NPC外形妖城在线论坛+ S P8 }6 j, `; R2 b6 j% @
Char.SetData(_MeIndex, %对像_地图类型%, 0); --设置NPC所在地图类型(普通地图为0)
`3 f0 ^2 K% B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 Char.SetData(_MeIndex, %对像_地图%, 999); --设置NPC所在地图编号
6 d1 K3 {- N3 [: e" r! {3 x Char.SetData(_MeIndex, %对像_X%, 9); --设置NPC所在地图X坐标
2 c' O5 }4 a& Q; N Char.SetData(_MeIndex, %对像_Y%, 8); --设置NPC所在地图Y坐标- m: y: z% F7 q2 ^8 D; k+ l1 w' u
Char.SetData(_MeIndex, %对像_方向%, 6); --设置NPC方向,0为左上,1为上,2为右上,以此类推(顺时针旋转)bbs.mocwww.com( ]+ r8 P/ q. ?' Y0 q5 g! ^& [
Char.SetData(_MeIndex, %对像_原名%, "会算档的大地鼠"); --设置NPC名称
# J+ E+ X1 ~1 w ^" e# l ~9 N: k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート if (Char.SetTalkedEvent(nil, "PetCalc_Talked", _MeIndex) < 0) then --注册NPC的TalkedEvent事件,并获取返回值,如果范围值小于0,则提示错误。bbs.mocwww.com) [ d q4 A9 K* w+ m+ n2 B$ W
print("PetCalc_Talked 注册事件失败。"); --注册失败时,发送一个后台信息
; A! A+ v. m* L6 T: e# j妖城在线论坛 return false;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; z! W5 P# c6 J& o# D% Z9 {
end
; k0 I/ k/ P" G! m1 c6 J$ q return true;
" u" V/ y" x( j) [; W* D' A7 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- h* I* O8 L3 v: n, E* U
! i7 \4 @ h' b$ |& z' {# G! C# w8 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这一段是初始化NPC函数(就是在CreateNpc里面写的第二个参数"PetCalc_Init"),用于设置NPC的基本属性。
( \% h& J3 k" |: t- l7 X$ `7 L3 b/ X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表意思为把这个NPC设定为101020这个图档造型,并放置在0,999,9,8这个地图位置,将其命名为"会算档的大地鼠",最后给这个NPC设置一个TalkedEvent事件(对其说话就触发的事件)。
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* O& i% l% j+ g# f {1 z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流【分解说明】bbs.mocwww.com3 b" Q# W" j5 S9 L! `1 E
常量:一种特殊的变量,由系统提供,内容固定、不能修改。
: A5 j) o: v4 y, Q# g8 F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 用于方便用户记忆一些固定而又及其复杂、繁多的数字、文字等等。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. O3 B" a% ~0 d0 M
函数(Function):函数分为两种,有主动函数和被动函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* N3 W* g/ C' _3 P- H
参数(Arg):函数括号后面填写的选项、参数(在被动函数里被称作传递参数、传参),用于表达该函数需要操作的对象、方法等等。妖城在线论坛9 K* |+ l9 g4 h1 }" f* g
主动函数:必须由玩家主动去执行(例如:print("注册失败")这类函数),否则不会有任何效果。其参数由用户自己填入。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 w6 ~* {6 P( J
被动函数:把函数名写入某个接口里面(例如PetCalc_Init就写在NL.CreateNpc里面),等待系统在符合条件的状态下自动调用。其参数由系统按照特定格式自动填写,用户在处理函数过程中,可以把系统提供的参数提取出来使用。
) l( c0 \8 d) u$ u0 ?& b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛1 g/ m/ p: m2 e$ Z1 x8 O w
_MeIndex:这个是NPC指针的存储变量,由于PetCalc_Init是被动函数,其参数由系统提供,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( K1 D8 e, Q8 h: H& V$ f
%对像_形象%:这是常量的一种,代表玩家或NPC"形象"这个属性,其数值固定为1。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# D0 K' c4 M4 t' J
Char.SetData:这是Char函数库的SetData接口,用于修改目标的各种详细属性(适用于玩家、宠物、NPC),参数由3个,1为操作对象的指针,2为操作属性栏目的编号(多用常量来代替,也可直接填写数值序号),3为需要操作的具体数值。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) t# v# p% o( M, V2 p
Char.SetTalkedEvent:这是Char函数库的SetTalkedEvent事件设置接口,用于设置该NPC触发了此事件后,需要执行的函数名字。这里设置了NPC对话事件,当玩家与NPC对话时,就触发一个叫"PetCalc_Talked"的函数。
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/ o0 F) y' b# f: y' @' jbbs.mocwww.com【补充说明】—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; ^! z: o) ~ L
事件(Event):由系统内部预先设置好的条件(陷阱)组成,一旦达到预设条件(陷阱),就会触发该事件。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( \4 a0 r) z/ q
魔力Lua的事件有很多种,NPC的事件有:对话事件(TalkEvent)、踩踏事件(PostOver)、移动事件(WalkPost)、定时循环事件(Loop)等等(详见chm白皮书)。bbs.mocwww.com, E7 X% I% S8 M3 \
玩家事件:说话事件(TalkEvent)、登入登出事件(LoginEvent、LogoutEvent)、切图事件(WarpEvent)、战斗开始结束事件(BattleStartEvent、BattleOverEvent)等等(详见lua.chm白皮书)。5 z9 U% p6 A! p# s1 H
合理的使用事件是非常重要的,用户必须清晰的知道,在什么条件状况下,应该做什么事。
& p2 ]4 p( [' w9 I2 {$ q& i, nbbs.mocwww.com例如算档NPC,使用对话事件(TalkEvent)就最为合理。要是使用了移动事件(WalkPost)就变成走一步算一次档,要是使用了定时循环事件(Loop)就变成每秒钟都算一次档,这些都是不合理的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 a* z' A9 f; t6 Z
. C# x- ?7 a3 Y2 L& v3 s& }妖城在线论坛[ 本帖最后由 Duckyの復活 于 2014-1-6 09:00 编辑 ]