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[提问] 关于高速战斗地址问题~

关于高速战斗地址问题~

新手学习汇编~,弱弱的问下如何找寻高速战斗地址呢试了好几种思路,
: P: o7 }9 D. J* v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第一种,在人物切图状态地址入口附近下断回溯,没发现好使的
2 ^/ n6 q7 S) E1 Q: o6 g* I  \3 S第二种,下封包断点,回溯都是相同内容,无果
, M4 F& f1 k9 X' S4 \, B& r$ m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第三种,在下完指令时,在发送的封包内容地址下断,堆栈往回找也没找到啥有价值的啊,
% S) ^6 Q; k9 o7 \' Z/ p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第四种 ,在下完战斗指令时,在接收的封包内容地址下断,往下找也没找到。。-。-新手弱爆啊魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# m$ T) A, a; f( n8 S
到底调用战斗动画的函数call在哪啊~如何找啊?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* s" W1 ?6 O+ \

/ ?& U$ S% F- C7 G3 N3 a# Ebbs.mocwww.com我个人猜测应该是发包的时候把某个参数改掉,然后服务器返回的封包结果里面传递某参数给战斗动画的CALL,跳过战斗动画?bbs.mocwww.com7 K5 S% h& ?& K" m7 n/ P4 X9 c
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. q6 _7 C( J; c# u  t% t
求大神给个思路或者高速战斗的原理~!~~

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