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星夜 管理员
 
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小 发表于 2014-11-1 02:14 只看该作者
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注6
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* H0 @ j/ G& ~6 W( b粗略的看了一下你的脚本,有如下几个地方需要处理一下
0 Y7 N9 E0 N$ d# u- Y4 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注1:你要确定的是,字符串是否符合你的要求,因为不可能所有的字符串都是从7开始,譬如我输入#召唤 A玩家,不要轻易去限制玩家的某种行为。 bbs.mocwww.com. Y, W/ X5 l- q8 ]
注2:Sql语句写的过于繁琐且不能应用于所有的服务器,且你此处判断的意义仅限于判断是否有这个名称的玩家,而不是在不在线,无意义。
* P! b+ X7 q: L0 l& s0 O8 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注3:你没有对_toPlayer=NLG.FindUser(toSumCdKey)的返回值做验证,无法确保它的返回值是否有效 * h6 y3 u$ |" z2 e8 M( T
注4:这种仅限函数内使用到局部变量,没必要设置成针对于该脚本的全局变了.
3 Q7 B7 t* w* N1 o0 l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注5:这种无意义的代码,不要去写.。
8 r T0 @8 n2 `# ubbs.mocwww.com注6:针对创建NPC函数的返回值进行判断,因为Lua创建NPC,并不是无限制的, 妖城在线论坛" s3 l/ Y$ b8 Y2 T
3 Y( P, d1 {2 q6 cbbs.mocwww.com小建议: —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: {1 t, {. ?/ \; [4 s
1、不要依赖SQL库,并不是一个好习惯。我已经放弃对于SQL的使用,除非必要情况。
1 ~. q' _8 T( a v) a3 K2、脚本最主要的是逻辑清楚且安全,你要针对各种情况的返回值做出相对应的处理。
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[ 本帖最后由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2014-11-2 00:39 编辑 ]
酱油师师范..
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