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星夜 管理员
 
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小 发表于 2014-11-1 02:14 只看该作者
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/ e) z# j! q" `4 w. ]1 U5 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートsummonNPC= NL.CreateNpc(nil, "summonNPC_Init");
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粗略的看了一下你的脚本,有如下几个地方需要处理一下 bbs.mocwww.com. ?: _% u% h f' m5 n
注1:你要确定的是,字符串是否符合你的要求,因为不可能所有的字符串都是从7开始,譬如我输入#召唤 A玩家,不要轻易去限制玩家的某种行为。 2 x9 {( b) j; E3 B
注2:Sql语句写的过于繁琐且不能应用于所有的服务器,且你此处判断的意义仅限于判断是否有这个名称的玩家,而不是在不在线,无意义。
5 o$ z' T6 D! \" J: Y* E* X: s7 ^/ G妖城在线论坛注3:你没有对_toPlayer=NLG.FindUser(toSumCdKey)的返回值做验证,无法确保它的返回值是否有效
. m2 i4 A" m: h B3 e6 Y7 t8 Z- w6 P注4:这种仅限函数内使用到局部变量,没必要设置成针对于该脚本的全局变了.
8 O5 h3 V& y/ t$ O: X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注5:这种无意义的代码,不要去写.。
0 d) t f }% X; K% o) L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注6:针对创建NPC函数的返回值进行判断,因为Lua创建NPC,并不是无限制的,
6 g/ ]7 h3 n+ h; W+ y6 c妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 H/ Y& s1 }3 c- i4 n9 @! t
小建议:
% t) l5 @& Z: t& S1 A- V {bbs.mocwww.com1、不要依赖SQL库,并不是一个好习惯。我已经放弃对于SQL的使用,除非必要情况。
% M* }9 e& K9 b0 X4 d g& sbbs.mocwww.com2、脚本最主要的是逻辑清楚且安全,你要针对各种情况的返回值做出相对应的处理。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ W, Z* T) G7 h U1 |* S5 y1 _
$ a2 Z& A/ ?' N# G+ ~3 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2014-11-2 00:39 编辑 ]
酱油师师范..
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