星夜 管理员
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小 发表于 2014-11-1 02:14 只看该作者
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1 T, l6 i- {, j) v, V3 S; R% N: A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート粗略的看了一下你的脚本,有如下几个地方需要处理一下
0 C! f- D5 ]8 [2 s9 J注1:你要确定的是,字符串是否符合你的要求,因为不可能所有的字符串都是从7开始,譬如我输入#召唤 A玩家,不要轻易去限制玩家的某种行为。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) @& i9 K* H( [& @* L( t
注2:Sql语句写的过于繁琐且不能应用于所有的服务器,且你此处判断的意义仅限于判断是否有这个名称的玩家,而不是在不在线,无意义。
; m; L6 S- |5 x+ T. k; M% ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注3:你没有对_toPlayer=NLG.FindUser(toSumCdKey)的返回值做验证,无法确保它的返回值是否有效
4 K6 B( P8 P, X3 c2 C. z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注4:这种仅限函数内使用到局部变量,没必要设置成针对于该脚本的全局变了. bbs.mocwww.com8 Z8 ~3 w2 e& t
注5:这种无意义的代码,不要去写.。 7 r+ R T' _ o" B4 S0 j
注6:针对创建NPC函数的返回值进行判断,因为Lua创建NPC,并不是无限制的,
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J0 C; R5 d! o( l! L) jbbs.mocwww.com1、不要依赖SQL库,并不是一个好习惯。我已经放弃对于SQL的使用,除非必要情况。 8 a! B- K( f1 v1 X/ D' z
2、脚本最主要的是逻辑清楚且安全,你要针对各种情况的返回值做出相对应的处理。
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9 }3 I' @- T B* C& q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2014-11-2 00:39 编辑 ]
酱油师师范..
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