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2 p1 j& @( }- N8 `% Z+ w; Y7 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート粗略的看了一下你的脚本,有如下几个地方需要处理一下 bbs.mocwww.com. T9 h4 M: l! a0 N' e9 J# ^
注1:你要确定的是,字符串是否符合你的要求,因为不可能所有的字符串都是从7开始,譬如我输入#召唤 A玩家,不要轻易去限制玩家的某种行为。
 2 \' E  n1 Y1 E7 R; [$ _9 i注2:Sql语句写的过于繁琐且不能应用于所有的服务器,且你此处判断的意义仅限于判断是否有这个名称的玩家,而不是在不在线,无意义。
 6 u8 S2 H! w+ U2 h) Y4 R4 ]5 B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注3:你没有对_toPlayer=NLG.FindUser(toSumCdKey)的返回值做验证,无法确保它的返回值是否有效
 4 [! F' Y! ^1 W# V: ^+ m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注4:这种仅限函数内使用到局部变量,没必要设置成针对于该脚本的全局变了.
 : N8 G) V/ z9 h( r/ u& [注5:这种无意义的代码,不要去写.。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, B- V6 x/ O: A
注6:针对创建NPC函数的返回值进行判断,因为Lua创建NPC,并不是无限制的,
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) O8 T5 B  M9 p1 ^. f; @) B' o4 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表小建议: ' g& c$ c4 y9 q8 g. ~: B
1、不要依赖SQL库,并不是一个好习惯。我已经放弃对于SQL的使用,除非必要情况。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 N2 a- B  ]- e8 c# m; D" ?7 Z
2、脚本最主要的是逻辑清楚且安全,你要针对各种情况的返回值做出相对应的处理。
 - Y9 v- g, }9 g3 n2 G妖城在线论坛bbs.mocwww.com: ?+ J* D8 a0 ~7 {
[  本帖最后由 ﹎▓ヾ僤莼べ 于 2014-11-2 00:39 编辑 ]  
							
							
							
															
													 
													
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