脚本的一些小问题。
单纯魔力里面有判断BP的语句吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 x( m1 q8 w& p, a, j
GM命令调整5项BP的命令为vital str tgh quick magic
* k7 {' c; O: [/ g, W3 Cso,大早上异想天开了一下,写了个测试道具。
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果断无效。好吧。。。。求大神解答。bbs.mocwww.com/ I2 J, X" S8 x" p
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就是只要大于等于20个矿,就压成一个条,再跳回case1继续。否则,跳至case2开始判断下一个矿。
' R! X3 m1 D; W: x* Y9 |+ a$ c ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样应该会导致物品栏不够,因为条是一个一个给的,没法叠加在一起。
& B7 ^& B2 k! ?: [1 x+ J( N7 L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表当然现在已经实现了自动叠加道具,我还没有接触到那么深入的东西。只是按照魔力原有的脚本考虑。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- [3 v" N% h: y: R; ?% _& c
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如果这样循环可以的话,某些地方应该会方便很多吧。还未试验。写帖子的时候突然想到的。