脚本的一些小问题。
单纯魔力里面有判断BP的语句吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: m, Y( d6 D9 ~0 b- l6 n
GM命令调整5项BP的命令为vital str tgh quick magic
' N8 b B* T+ {/ E( p妖城在线论坛so,大早上异想天开了一下,写了个测试道具。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. \! f1 @4 l J% Q+ u
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果断无效。好吧。。。。求大神解答。
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/ e: Q" d3 x7 Q8 v1 E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート另外一个,看过易凡写的压矿娃娃脚本,感觉好长。能不能做成循环呢?
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就是只要大于等于20个矿,就压成一个条,再跳回case1继续。否则,跳至case2开始判断下一个矿。5 ^: Q6 F1 I- S, |0 ]4 e
这样应该会导致物品栏不够,因为条是一个一个给的,没法叠加在一起。
* O4 N7 r0 T+ K2 |* ]" f; M+ Ybbs.mocwww.com当然现在已经实现了自动叠加道具,我还没有接触到那么深入的东西。只是按照魔力原有的脚本考虑。
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' P: g; k; k) }' k# G4 [( U$ t妖城在线论坛如果这样循环可以的话,某些地方应该会方便很多吧。还未试验。写帖子的时候突然想到的。