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[提问] lua 如何获取战斗中对象的状态

lua 如何获取战斗中对象的状态

比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
! \2 X: m% x1 t! Z& Z妖城在线论坛在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能  bbs.mocwww.com9 y  W6 p8 j" D% a% p: @. G

/ N1 l! P2 X8 S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")
6 {0 \; p% ~" J) L# ~" kfunction damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)
6 L; D, B+ D1 P0 O" I2 Gbbs.mocwww.com
% F  b# _* T* }; I% n0 `/ q5 i9 Y妖城在线论坛if(Com3 == 125)then
( P. p6 _8 k. d* o% U' I/ C6 Y$ n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート   这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果/ A& ?9 s2 v+ H: G5 `: q4 M9 {# `3 ]
   if(对象状态==石化)then$ w  J( y8 A+ V9 m: P! J
      return 1500
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8 e2 g1 u8 Q5 G; P# b0 o  F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート   return 500bbs.mocwww.com/ B- I/ e# g# ?) O- c
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   return Damage魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 y' q( r9 d4 E, A; b% G
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( `9 @/ g$ ~/ B; g8 tbbs.mocwww.com对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
' |2 ]: c; T6 c. s5 L1 c: J: y* O
* E) U8 T: f# _: J6 D[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]
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有没有人知道啊?

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%对象_当前抗石%
酱油师师范..

有事找请联系QQ:296050842,注明来意.

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GA好像不能用这个常量... 这个数字是多少??
2 ~8 s& b1 N: N! m6 Lbbs.mocwww.com
* o+ Z, x/ W3 S7 ?; W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我测试了一下 GA的 %对象_战斗状态% 8000 在 正常状态下是2 石化或睡眠是3 中毒 酒醉等也是2 不知道其他状态能不能获取..
0 P' Q: K9 a# B" ~; g* R" P& Fbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! ~2 w+ M- a; Y
[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-30 19:43 编辑 ]

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%对象_抗石%你试试这个吧

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%对象_抗石% 指的是自身的抗性(装备加成不算在内)

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