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[提问] lua 如何获取战斗中对象的状态

lua 如何获取战斗中对象的状态

比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
) |) h+ F' k+ G" T: }3 B* X" g! s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能  妖城在线论坛+ e/ I$ y3 O3 k6 R  |
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NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")bbs.mocwww.com- @) I4 F" r& l8 R; y
function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)
3 k% o' H7 }8 v+ N, ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
, g/ H) Q% Q4 `3 x$ L+ z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流if(Com3 == 125)then
( @! r1 J1 y4 l) `" V' @; \妖城在线论坛   这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果
  M, H  b$ N; M7 j2 @) F* |   if(对象状态==石化)then
7 }: `# ~8 l+ w: s  P1 r3 c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表      return 1500
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4 e" Y' G5 _$ Q9 y& J: Q6 G. N, m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート   return Damagebbs.mocwww.com0 E1 w( y. U# y: L) ]4 n
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对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
# t9 c2 b+ ]- F1 n/ Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛& V7 k, o) F& Q# r
[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]
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%对象_当前抗石%
酱油师师范..

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GA好像不能用这个常量... 这个数字是多少??1 v$ N  A" p2 R2 r9 X

1 F* U& b% @+ n( y( q5 X* s* P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我测试了一下 GA的 %对象_战斗状态% 8000 在 正常状态下是2 石化或睡眠是3 中毒 酒醉等也是2 不知道其他状态能不能获取..bbs.mocwww.com! H' [3 Z- r: T$ w  N" p/ v5 s7 A

+ h# }; ~' R# B$ A. T妖城在线论坛[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-30 19:43 编辑 ]

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%对象_抗石%你试试这个吧

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%对象_抗石% 指的是自身的抗性(装备加成不算在内)

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