
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ X# c5 z% t' T# @6 h+ H m
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& v( P# h* H& i5 a
. @; Q7 V/ Z; i+ Ybbs.mocwww.comNL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* D" D, k- C( y. h7 T
function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)
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if(Com3 == 125)then7 T3 n. G& f) g7 m0 t8 h
这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果
4 ]4 z3 F, W! S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 if(对象状态==石化)then
/ O- r) p( _+ D" S# L& p \2 k7 b5 J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 return 1500
) `: T/ T$ }: R: Q& R2 Y3 v* l2 c end妖城在线论坛3 Z' C, Q2 B* _" u% \2 O8 x# |& j
return 500
7 G& l- X8 G! L ]1 |5 ?" p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end, Z. K3 A, o( {6 t' n& S! s
return Damage
% {/ e4 b$ W8 F1 l, h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
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对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
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[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]