
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: z! U, @% n1 o1 b# H
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能
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function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" s+ E& q7 h* J
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这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果bbs.mocwww.com$ q* [- q4 G4 i r* N# Z6 r
if(对象状态==石化)then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) n/ s; x* z9 ?+ q# }7 s' E
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3 E3 o2 j: \& v* ~* W: ~0 K- Kbbs.mocwww.com对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
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[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]