
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
* ^; O0 e( {- y6 A7 z8 N妖城在线论坛在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能
! y4 b- B) I( v$ X) {, H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
" q4 C0 J* g6 ebbs.mocwww.comNL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")
8 T4 a b& x- obbs.mocwww.comfunction damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ ~' B: n/ m4 W- H
3 C- B7 x0 S+ x) j) e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流if(Com3 == 125)then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, m: s" L+ d1 E0 }1 W# w6 f9 p0 K
这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 @# E3 s/ U* Q. z! ]7 ?
if(对象状态==石化)then1 f* Y% s9 T8 B! \3 {
return 1500
% C7 ]: L7 ~8 ~6 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 end
& j# s( S) d, P; q4 |/ u2 D6 M& [$ Y6 q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 return 500bbs.mocwww.com |: L, j, D: p2 z
end
6 y) T- T1 k8 z+ u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート return Damage
- L _, q& i7 N$ p! Lend5 ? S9 M% A( O$ [
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# `8 E& w- d3 l2 o
对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
0 B" d l( M: G( p. g$ G) P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ v p) S# L- S1 p2 s1 j- T4 r
[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]