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[提问] lua 如何获取战斗中对象的状态

lua 如何获取战斗中对象的状态

比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: z! U, @% n1 o1 b# H
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能  
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+ {& I* T3 z  }9 n* q' L4 b- j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")bbs.mocwww.com$ J) J. o7 S  e  k5 h
function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" s+ E& q7 h* J

2 A1 c& S/ t; l: u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表if(Com3 == 125)then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# f7 M9 S1 {) A" y( F8 m8 D( [
   这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果bbs.mocwww.com$ q* [- q4 G4 i  r* N# Z6 r
   if(对象状态==石化)then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) n/ s; x* z9 ?+ q# }7 s' E
      return 1500—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# I) s4 R* e0 v
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3 E3 o2 j: \& v* ~* W: ~0 K- Kbbs.mocwww.com对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
' s& F+ A) u" F3 [妖城在线论坛妖城在线论坛& U! |5 B/ m, M$ F" Y4 h7 }
[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]
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%对象_当前抗石%
酱油师师范..

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GA好像不能用这个常量... 这个数字是多少??
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( k/ q; \2 H/ v$ ?. x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我测试了一下 GA的 %对象_战斗状态% 8000 在 正常状态下是2 石化或睡眠是3 中毒 酒醉等也是2 不知道其他状态能不能获取..$ _# i' d4 ^' \2 F' D
bbs.mocwww.com3 K; u# o6 v7 G; p; ]
[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-30 19:43 编辑 ]

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%对象_抗石%你试试这个吧

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%对象_抗石% 指的是自身的抗性(装备加成不算在内)

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