
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 i0 d" x5 Z) q
在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能 bbs.mocwww.com2 X" q# H/ S$ t3 b. u6 M( Z
7 h; d3 t$ \* z; r! {4 z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegDamageCalculateEvent(nil, "damage")bbs.mocwww.com0 i$ @$ V( \6 D1 P$ E. K" \
function damage(CharIndex, DefCharIndex, Damage, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, DefCom1, DefCom2, DefCom3)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- M; |" N" ]- [# y
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这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 W- z* }5 U# n* E3 D
if(对象状态==石化)then
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* c8 d* w# t0 y, D, j* F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 end
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end
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