
lua 如何获取战斗中对象的状态
比如 BOSS有一个技能 碎裂[125](石化状态下造成1500点伤害,普通状态造成500点伤害)
! \2 X: m% x1 t! Z& Z妖城在线论坛在enemyai中 设置为 对石化对象使用碎裂技能 bbs.mocwww.com9 y W6 p8 j" D% a% p: @. G
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( P. p6 _8 k. d* o% U' I/ C6 Y$ n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 这里需要判断对象当前状态 假设在被攻击前 使用洁净驱散了石化效果/ A& ?9 s2 v+ H: G5 `: q4 M9 {# `3 ]
if(对象状态==石化)then$ w J( y8 A+ V9 m: P! J
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8 e2 g1 u8 Q5 G; P# b0 o F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート return 500bbs.mocwww.com/ B- I/ e# g# ?) O- c
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( `9 @/ g$ ~/ B; g8 tbbs.mocwww.com对象状态==石化 用lua怎么获取呢?
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* E) U8 T: f# _: J6 D[ 本帖最后由 starlang7 于 2016-4-22 08:05 编辑 ]