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[魔力私服分享] LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-
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% f7 x2 m. l( d$ P6 _( [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表【發想】
7 H: ]  D+ P$ {精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間bbs.mocwww.com% }3 k6 ?. R: {/ X" L" `8 y7 Q
所以我就寫了  封印盒子  可以把東西 封進去
2 P/ e3 K: i$ S9 z# C! w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表這樣就可以交易、放倉庫了
5 y/ z. z% T/ e, g+ h. l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@)
$ G4 n9 [* i  a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了bbs.mocwww.com0 \$ [/ b( B# y0 m0 L' `4 ?
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 {  r1 b4 v3 o# @* g
PS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt  新增就可以了。
; ?6 p/ Q. S/ w9 H2 g0 {* n9 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com" G3 M' O$ s7 b& g9 ]% `

5 O+ V$ C* |$ k3 i, X5 _7 n7 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空  參數請寫 要封印的道具編號
+ ?: I# X& H7 \. e( v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 j- W% s/ a( j1 ?
        封印的盒子[精靈的水鏡]        18588                        LUA_useLockBox                                                90001079        99341        0        43                        1        0                                1        1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0        0        1                        0                        100        0        0                        09 m. @4 t0 U1 P6 A+ N% e% d2 s6 F
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  U$ q! _1 S8 T7 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート【運作邏輯】妖城在线论坛' O3 c( N' a0 I8 r! d: A- T
<裝>
* i  ?' e7 D2 Q$ J# R) \+ P5 I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1.判斷身上 有沒有 18588這個道具  若有 刪除
- L8 |- I9 `: p) X1 V9 H2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為  "角色的名稱"
% m" K2 `$ _% G9 Q3.並且在 道具字頭加上 角色名稱  變成:  小明的封印的盒子[精靈的水鏡]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 E' Z3 y1 F  o

) [3 @" L: s3 G* L8 Ibbs.mocwww.com<開>
- |4 x; R) y7 o, U1 K5 ybbs.mocwww.com1.檢查  如果 不是 "空"  而且 內容 等於 玩家名稱  魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& \# V1 z/ t, C7 }& n
2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具
- i5 v3 ?; @3 u# _% c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟
; v& v/ C7 B$ [- M9 F' `" T5 q- @妖城在线论坛
7 y* {+ c7 u) S' z( @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
2 Q* N8 Q* `+ Z! I: B7 h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート【漏洞】妖城在线论坛- ?4 T3 J0 j# |7 Q6 [
1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創& O3 l1 {6 q2 d' f5 g+ }' f
2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開bbs.mocwww.com' F0 l$ g$ ^6 I2 \, Z. r
3.若改 CDKEY+名稱判定的話    同帳號 創同名 可以開魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( j, B6 O5 L# X0 s& V

$ y# r, ~# t: H& u& U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表所以就先寫第一種版本bbs.mocwww.com! Q- E/ t& F5 Q& n; C2 d
而且可以填寫 文字欄位的 常量  只有 自用參數、未鑑定名 可以用   
: h  }8 d5 {: q) h" E自用參數已經用來 判斷封印的ID編號  —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" U' ?0 l3 t# m8 Q+ V
鑑定名 已經用來角色ID—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 p6 E+ N% m$ F2 i8 ~( `: E

3 C. |2 m- i: q2 p6 r. F2 r2 O( sbbs.mocwww.com看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=
6 e; _& u! B" N2 gbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 \/ a, [; M( p4 c6 }9 L' j
bbs.mocwww.com7 g5 I- `6 V$ j( b* ?% l6 j
【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK  變量幫你們轉了......
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代码:
--
--封印盒子   可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具  並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時  核對角色資料CDK 是否相符   相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");









function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試





if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then

        if(Char.ItemSlot(player)==20)then
        NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
        return;
        end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end




if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end



local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then

--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);

--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end

end
[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]

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