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																															 妖精 
						   
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						阁楼
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													LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox
						
						
																											今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.- 
! l" ?  o6 Y2 q8 {" A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ \/ a- S; [* M- _, ?
【發想】 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% U) h% M$ n; o' x9 C
精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間 bbs.mocwww.com" l- X% }1 [. ?/ W, V
所以我就寫了  封印盒子  可以把東西 封進去
 - j2 Z, r# E" _& C妖城在线论坛這樣就可以交易、放倉庫了 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 ^. L' F* i4 ?
非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@)
 : e# T: e3 T& P/ a7 J3 Ibbs.mocwww.com某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 t8 k) [7 I/ o
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PS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt  新增就可以了。 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! N( b7 f2 W$ B' G8 B" L4 ]
: r( {, B! S) H/ d% u8 R/ _bbs.mocwww.combbs.mocwww.com3 N* l9 F# T  Q5 f, ~  _
由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空  參數請寫 要封印的道具編號
 ) H( ]* ?$ D  d  f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% L! x( ~" W% W- N2 c$ k. p
空        封印的盒子[精靈的水鏡]         18588                        LUA_useLockBox                                                90001079        99341        0        43                        1        0                                1        1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0        0        1                        0                        100        0        0                        0
 $ ~8 j4 v) R; V; v. u0 _8 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
& y, S7 _; w% J* U# f5 D" x1 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
/ k7 Y# x$ j( U: o+ wbbs.mocwww.com【運作邏輯】 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" M' }; r1 ^6 y0 S* X( z8 A3 g
<裝> —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 y9 q7 l1 P* G4 v8 g
1.判斷身上 有沒有 18588這個道具  若有 刪除
 ; ^4 p+ M/ k  J  g! }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為  "角色的名稱" 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! i1 S( d9 @4 f" ?0 u
3.並且在 道具字頭加上 角色名稱  變成:  小明的封印的盒子[精靈的水鏡]
 ' R7 \8 G# ^0 T9 C/ lbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 y$ `% p$ d) C5 y7 P. G4 z
<開>
 0 c& L4 l$ }" Q! B+ {. u* ubbs.mocwww.com1.檢查  如果 不是 "空"  而且 內容 等於 玩家名稱   —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) ?6 {; l- w% T5 D& W
2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具
 # B+ {/ z5 P, _2 L; X" v3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟 妖城在线论坛3 m# t! i) T9 t# h2 `" p7 f9 j! Y
; R: p9 V2 o$ j. P2 c! e0 ]妖城在线论坛  r% |" o1 g; j. P9 \
【漏洞】   n: m3 |, y; I2 C
1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創
 $ a5 Q* y6 D' j3 Q4 W# |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  I5 y! a$ G( |  ]
3.若改 CDKEY+名稱判定的話    同帳號 創同名 可以開
 ; V7 g) g3 b" ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! K& D& o  L5 Q* ~  ]
所以就先寫第一種版本 $ Q1 N  V! k4 y0 `5 z
而且可以填寫 文字欄位的 常量  只有 自用參數、未鑑定名 可以用   
 * i4 b0 z0 W9 i4 o自用參數已經用來 判斷封印的ID編號  
 8 x) [( n6 O4 _- A9 n8 P) V; Z# S妖城在线论坛鑑定名 已經用來角色ID
 ' E$ F. b) N; N, Ibbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% m0 ?' ~4 h& s8 _0 n
看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""= —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# _+ A$ _# h2 L+ `' m/ o& u: k
# l. U" S& z& C1 T" t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
8 p( i0 w# h5 x3 y3 Bbbs.mocwww.com【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK  變量幫你們轉了...... 复制内容到剪贴板 代码:-- 
--封印盒子   可封印指定道具(不可交易)後放給分身 
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章) 
-- 
--封印一樣指定ID的道具  並且在道具烙印絕對CDK 
-- 
--若沒有烙印時 產生 封印效果 
-- 
--若有烙印時  核對角色資料CDK 是否相符   相符則解除烙印 退還道具 
-- 
--不相符 則無法解開封印 
-- 
--註冊一個道具使用參數 
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox"); 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
function LockBox(player,toplayer,itemSlot) 
--取出道具的絕對位置 
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot); 
--複製道具 的 參數出來 
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%); 
--呼叫內值測試 
 
 
 
 
 
if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then 
 
        if(Char.ItemSlot(player)==20)then 
        NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。"); 
        return; 
        end 
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。"); 
Char.GiveItem(player,itemval,1); 
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot); 
return; 
end 
 
 
 
 
if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then 
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。"); 
return; 
end 
 
 
 
local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval); 
--如果有檢測到 道具 
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then 
 
--殺掉道具 
Char.DelItem(player,itemval,1); 
 
--寫入對象 
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%)); 
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%)); 
Item.UpItem(player,itemSlot); 
return; 
end 
 
end[  本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]  
							
							
							
													 
															
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