发新话题
打印

[魔力私服分享] LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox

今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.-魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 G) h' Z/ O3 |

3 ]+ t) p0 a3 H( u【發想】bbs.mocwww.com7 Z! Q; k- ^! ]  \
精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 F4 H+ y! T0 ^2 ], x/ {
所以我就寫了  封印盒子  可以把東西 封進去魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  f4 x% M: a: g1 \# z- y3 H
這樣就可以交易、放倉庫了
$ C5 j0 _. `1 y1 D* U' X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@)
2 p) T( j% V1 v6 {& n9 o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 d3 X, U* @" q
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- j: {* n' l. V* t8 v( Y
PS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt  新增就可以了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( s) p& Z  d' I
+ ^: T  H6 }2 y4 a/ Y( D

  h& b( C: Q5 b8 `7 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空  參數請寫 要封印的道具編號魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 {) x1 ]$ B3 f0 ?3 j8 O
/ N4 c8 Z: l/ Q6 i
空        封印的盒子[精靈的水鏡]        18588                        LUA_useLockBox                                                90001079        99341        0        43                        1        0                                1        1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        0        0        1                        0                        100        0        0                        0妖城在线论坛- D7 b$ s9 B+ c) {- \$ N5 s; N" K

6 n+ O# e8 }; y* n8 k& Z9 a% I8 G! A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: e' U2 G4 j6 P+ n8 F! ~
【運作邏輯】
' j& n8 k# O, M妖城在线论坛<裝>bbs.mocwww.com! w0 T2 z4 p. M% B+ f
1.判斷身上 有沒有 18588這個道具  若有 刪除
7 _5 K9 Y* l9 Q1 j, f2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為  "角色的名稱"
% h/ A; I/ I# W: U' b5 pbbs.mocwww.com3.並且在 道具字頭加上 角色名稱  變成:  小明的封印的盒子[精靈的水鏡]
2 o+ I. s$ `7 W3 _. s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛9 [* A+ m0 I+ i* E$ L
<開>% n, ?# I% A- q$ ^
1.檢查  如果 不是 "空"  而且 內容 等於 玩家名稱  
2 ~8 a4 Q2 `2 r+ t8 C# X妖城在线论坛2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, x' a0 q/ ~: Z8 [# y
3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟
4 A: Z/ ~9 Z# D6 P8 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛6 j  l% z' O4 y
妖城在线论坛, e5 O' W3 ?" R3 \3 L9 h6 }* d' O
【漏洞】
3 Z% `7 U  p/ Q9 e* ?* obbs.mocwww.com1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創
' _+ A: P3 ^5 r) m9 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開
8 Q6 i5 g' I! ]% `& ^妖城在线论坛3.若改 CDKEY+名稱判定的話    同帳號 創同名 可以開
1 [5 p, A- ~4 y6 r1 |, \0 u: O妖城在线论坛
: M) ~" ^, Z/ s. Q- jbbs.mocwww.com所以就先寫第一種版本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 s8 i6 {& v: F3 K. V) y
而且可以填寫 文字欄位的 常量  只有 自用參數、未鑑定名 可以用   
' C9 E; w7 m4 zbbs.mocwww.com自用參數已經用來 判斷封印的ID編號  
6 t7 z$ c$ q- z# J' B/ K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流鑑定名 已經用來角色ID
% P% [3 K6 P% U8 X, u5 f8 V  {bbs.mocwww.com妖城在线论坛& ?6 n8 q6 p% b2 C! A, n- l! Z
看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""=
- [. K8 w! J6 O  a" i6 Q* V2 I9 Zbbs.mocwww.com
3 |# _( T8 @1 j# E: K6 c: n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
, R+ m% u1 N5 `& g" }, {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK  變量幫你們轉了......
复制内容到剪贴板
代码:
--
--封印盒子   可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具  並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時  核對角色資料CDK 是否相符   相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");









function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試





if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then

        if(Char.ItemSlot(player)==20)then
        NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
        return;
        end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end




if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end



local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then

--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);

--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end

end
[ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]

TOP

用cdkey+registernum判断
妖城欢迎您!

TOP

发新话题