妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2016-4-28 11:19 只看该作者
LUA腳本 封印盒子(封存道具) 道具參數LUA_useLockBox
今天在提供大家一個特別的腳本 也是道具參數呼應-.- - P g" C$ L/ D( k* `$ p
1 j) Q4 K r( Q( [" e' U1 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流【發想】 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& R% ~8 o# Z3 t6 P1 u; R. I( h
精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章、放大鏡 這些道具 不能交易 都很佔空間
^' ]$ C6 X( A# c6 M7 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流所以我就寫了 封印盒子 可以把東西 封進去 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 d0 R4 K/ u6 x* h; i0 g
這樣就可以交易、放倉庫了
3 q/ ~' B; w0 l G( y妖城在线论坛非本人 是打不開這個盒子的,當然還是有特定情況下的漏洞(看有沒有人可以提供想法@@) 妖城在线论坛; K5 B& L" K4 n3 i
某些私服好像有網頁寄存這種道具的功能,功夫不夠 就只好先用LUA實現了 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 N- Z: `) H% W; N: ]7 E! G
" O5 n' @ B. q& h- @3 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流PS:這個腳本跟簡易生蛋一樣,只要安裝後 以後到itemset.txt 新增就可以了。
; d& ~% Q3 v( F, [* ]$ C
% l, Y G% Z/ S/ n5 X0 b$ nbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 ]# S! z9 A1 \1 t' ~2 B$ S m: F7 k
由於運作邏輯關係,為鑑定名 請固定為 空 參數請寫 要封印的道具編號
# u, p0 a! A2 N8 H" u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 y4 b2 \8 ^; b" r
空 封印的盒子[精靈的水鏡] 18588 LUA_useLockBox 90001079 99341 0 43 1 0 1 1 0 0 1 0 100 0 0 0
4 T4 |8 _/ r4 N3 ]; i$ _妖城在线论坛3 w$ o1 F6 A5 p
i& \9 ^% f+ ?3 |妖城在线论坛【運作邏輯】 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) l! O' n2 z6 ]5 @: v# o
<裝>
2 b* X5 u1 b6 V0 e( r! b' x! Q3 o$ }$ q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1.判斷身上 有沒有 18588這個道具 若有 刪除
- D3 X( j" B) D$ R0 \2.其後 把 未鑑定名 "空" 更改為 "角色的名稱" ) J/ I, ?' K! f* K( a0 W
3.並且在 道具字頭加上 角色名稱 變成: 小明的封印的盒子[精靈的水鏡]
" i. y8 i. H6 x" I& `! o& z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; k* f. M: E8 J# j* t
<開>
2 U0 m3 v8 E1 e: {: X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1.檢查 如果 不是 "空" 而且 內容 等於 玩家名稱
: S! j% |& M( x8 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2.開啟盒子 刪除盒子 退還道具 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( s4 J" ]8 q, R5 D, I- d7 f+ T( e
3.若 內容 非 相同玩家名稱 無法開啟 妖城在线论坛6 ~6 S' j& j/ |! A5 W5 M
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8 ^" N5 N# \' x/ F. W【漏洞】 bbs.mocwww.com4 X/ W% c5 q3 y, e4 J- z4 m/ E
1.相同名稱的角色 可以開 所以可以刪除角色 給別人創
9 P: f, ?$ t: E4 m4 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2.若改 CDKEY判定的話 那個帳號得角色都可以開
4 n& o7 n6 i) G4 s- T2 H5 ]$ m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3.若改 CDKEY+名稱判定的話 同帳號 創同名 可以開 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" t S4 z3 ]1 b9 U
0 r$ ]1 U% i5 s- m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート所以就先寫第一種版本
* c# \( G ~ L; N/ ]' y' e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流而且可以填寫 文字欄位的 常量 只有 自用參數、未鑑定名 可以用
" A$ S$ e- B: N# B# v) {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表自用參數已經用來 判斷封印的ID編號 妖城在线论坛8 ?4 M$ E9 X2 D) P& k, C; y2 p# I5 D& Y
鑑定名 已經用來角色ID
9 K0 V: R G R& tbbs.mocwww.com \. G& h: \; n/ P
看有沒有人可以給我角色絕對ID=""""= —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, Q, F, Y" G! ?* _6 e; ~
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& T: f7 S. T" }. N" f& ~
% o) i& n. d/ e0 G/ P: t3 P/ |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流【腳本】 懶懶的...文字還沒轉GBK 變量幫你們轉了...... 复制内容到剪贴板 代码:--
--封印盒子 可封印指定道具(不可交易)後放給分身
--(精靈的水鏡、哥戒、弟戒、長老勳章)
--
--封印一樣指定ID的道具 並且在道具烙印絕對CDK
--
--若沒有烙印時 產生 封印效果
--
--若有烙印時 核對角色資料CDK 是否相符 相符則解除烙印 退還道具
--
--不相符 則無法解開封印
--
--註冊一個道具使用參數
NL.RegItemString(nil, "LockBox", "LUA_useLockBox");
function LockBox(player,toplayer,itemSlot)
--取出道具的絕對位置
local ItemIndex=Char.GetItemIndex(player,itemSlot);
--複製道具 的 參數出來
local itemval=Item.GetData(ItemIndex,%道具_自用参数%);
--呼叫內值測試
if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)==Char.GetData(player,%对象_名字%))then
if(Char.ItemSlot(player)==20)then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]空間不足,無法使用此道具。");
return;
end
NLG.SystemMessage(player,"[系統]解開了封印,取出了道具。");
Char.GiveItem(player,itemval,1);
Item.Kill(player,ItemIndex,itemSlot);
return;
end
if(Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)~="空")then
NLG.SystemMessage(player,"[系統]非原本封印者,無法解開封印。");
return;
end
local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
--如果有檢測到 道具
if(lockitemindex~=-1 and Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)=="空")then
--殺掉道具
Char.DelItem(player,itemval,1);
--寫入對象
Item.SetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%,Char.GetData(player,%对象_名字%));
Item.SetData(ItemIndex,%道具_名字%,Char.GetData(player,%对象_名字%).."的"..Item.GetData(ItemIndex,%道具_名字%));
Item.UpItem(player,itemSlot);
return;
end
end [ 本帖最后由 jeff10363 于 2016-4-28 12:22 编辑 ]
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