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[提问] boxcontains.txt的作用到底是什么?

boxcontains.txt的作用到底是什么?

根据论坛里搜索的结果,boxcontains.txt里的文件解释如下:& A( g& }5 c$ [: ^! t6 _

8 w& S* f" \; c, @% c) a9 g
引用:
* H( G' Y* T: r; T) ]bbs.mocwww.com编号        未知        未知        物品编号        数量        概率        类型
, k7 u$ ?$ u; P2 `7 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0        0        0        1000                20        GOLD
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* K: k: e1 J2 |2 O( Z1 ?" m/ [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表18        0        0        9600(铜矿) 10        4        ITEM魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* _$ Y( K4 G+ O
19        1        1        2000                5        GOLD
6 k1 n5 h, }  T, F6 i! D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート20        1        1        900(国民斧)        5        ITEM
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 K- s2 U" m& `; {* G
. y9 q0 u6 Y+ C% t, @5 i8 V  k
这里的东西确实宝箱里全开到过,但是更多开到过的东西在这个表里没有,那么这个文件到底是用来控制什么的呢?
1 P3 o& m1 @4 ?  l1 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是否这个表了扩展GMSV内置的宝箱物品列表?bbs.mocwww.com% O* |9 ~' Q1 N; G" M$ D0 K
如果是的话,那么itemset里的“普通/黑白宝箱中可得”的开关开启后,是否还要在本文件里对应新增,来设置几率?
( K* T9 f5 `0 E& W+ Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果又说对了的话,这个表是只能支持20行还是无限行?

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代码:
编号        未知        未知        物品编号      最大数量        概率        类型

18           0           0          9600        10          4          ITEM
引用:
其中“概率”是指物品出现在掉落列表中5-9号位置的几率,百分制
妖城在线论坛9 q, _8 ?' g9 [1 a% @+ u4 \& e* `$ M
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ z) g; Q) O4 R& B) h2 n1 K, N
经过反复测试,得出以下结论:
# {( W: }3 u9 x* d妖城在线论坛1、由于宝箱出物品(怪和钱除外)是随机一个5-10个位置的掉落列表,以0-9编号,其中0-4的位置必定是古钱,而5-9的位置出现什么物品,是由itemset.txt里控制的。
7 H$ S- q" j% y+ e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2、5-9的位置出不出物品,是按迷宫等级决定的,比如你设置了宝箱内只出2-10级物品,则1级迷宫比如《龟裂的地下道》5-9位置为空,你只能开到钱、古钱和宝箱怪。如果设置了5个物品可以从宝箱获得,等级分别是1-5,则《龟裂的地下道》里的宝箱只出1级该物品、钱、古钱和宝箱怪,而《法兰迷宫》可能会出1-2级物品、钱、古钱和宝箱怪,以此类推。bbs.mocwww.com0 n' U9 I# |8 h+ d1 b( |+ Y) i
3、至于5-9的位置是出5个物品还是1个物品,由gmsv控制,如按结论2的第一个设置,则《龟裂的地下道》很可能只有0-5共6个可能出东西,而古钱占了其中很大比例。位置是否被占满,由你设定的符合迷宫等级的宝箱掉落物的品种数量决定。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 E3 Y/ s! {( V6 m
4、boxcontains的作用就是控制5-9位置出现物品的概率,也就是你设定的所有宝箱可掉物品竞争这5个位置,比如设置了共100件物品(物品等级1-10级)在宝箱可得,其中包括7级《水龙枪》,并且未设置boxcontains文件,那么在100级迷宫里开宝箱,《水龙枪》需和其它99件物品一起争夺这5个“出镜”的位置;如果设置《水龙枪》“出镜率”99,则它必锁定5-9里的一个位置,至于会不会锁定2个位置,暂时没测试出来。
- @5 p. N2 R9 {# `" Vbbs.mocwww.com
, n# f! n3 U$ c& X% F( @6 V" H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流以上结论,如有不妥,请告知:)
# V, S! k% x- q' u
% m% e6 }" R3 B7 G( t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 illegg 于 2016-6-3 17:04 编辑 ]

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如果我的结论正确,那么想要提高一件物品(比如水龙枪)在普通宝箱的开出几率,可以这样操作:
2 P8 {& W+ i- n0 X0 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 D+ `: h' |: R% ]) C/ F4 j
1、关闭itemset.txt里所有物品的“普通宝箱可得”开关,只保留水龙枪的,黑白宝箱不用动,此时在boxcontains.txt清空或默认的情况下,不考虑开出金币和怪物的可能,开出水龙枪的概率大约是1/6。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 p0 D' A" c4 m7 K3 ]7 p+ s
2、复制水龙枪在itemset.txt里的那行,黏贴5个,只修改物品编号勿重复,这样开出水龙枪的概率应该至多可以和古钱一样了吧。妖城在线论坛# m2 b0 p+ C2 \- H! I0 y& |  s7 \
3、如果itemset.txt默认,增加水龙枪“普通宝箱可得”,那就要在boxcontains.txt里设置水龙枪的出镜率了,5个编号的水龙枪的概率都设为99,应该近似于古钱的开出率了。
' \+ a. Y. S0 b9 ~8 w! M% |/ L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
/ \4 A: t2 ]+ K' ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート只是这样的坏处是,你通常只能提高一件物品的开出率,并且如果物品很可能不能叠加,因为是5个编号……* ]. U2 @* r, |8 C  p/ S$ K
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[ 本帖最后由 illegg 于 2016-6-3 17:18 编辑 ]

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