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[魔力私服分享] 关于老端的宠物添加数据库分享,可满档

关于老端的宠物添加数据库分享,可满档

简单描述下,附件是我自己用PHP语言写的,适用老端老数据库,GA应该不适用,毕竟宠物数据库应该被重新设计和定义了
3 }, I7 G4 Y% c; e# y; H" y$ E用的模板是叶子的那个老后台,8 o+ j5 q( d  j  N. C
主要功能就是根据宠物模板,添加随机/不掉档宠物进角色数据库,同时满足随机档,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 }3 q0 w3 ~6 Y# B% L( m2 K8 k7 H
详细描述见2楼吧。可以根据自己需要重新修改网页。都是明文源码,自行分辨。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ e% l& G; l% V& H
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 p: Z" l+ R& w) b
补充下,之前传错文件了,随机档定义有问题,请提前下载的2个人重新下载下。
- f; s" ~" S2 u5 ]( o' m9 \9 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
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admin_pet_insert_3.rar (3.73 KB)

2017-4-26 17:07, 下载次数: 203

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占楼待编辑
, @6 N+ M! S& _: ~: A7 q5 q) ^8 w; J; x. e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート需要用到的工具:NAVICAT,ENEMYBASE.TXT,魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, X! f" h6 d- ^9 d+ Y9 o- ]7 h
以及对宠物档数的定义知识,魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* J) K+ Q7 v! h( m! [0 {
这些内容不了解的,详情翻阅历史帖子。这里不做赘述。" O3 l: m4 F  t' j/ o) \
详细描述,首先用ENEMYBASE文件,通过NAVICAT工具,进行导入数据库,生成一个全新的数据库,就是完全按照ENEMYBASE的数据。然后PHP会读取这个数据库,根据数据库定义tbl_pet库的内容,从而生成宠物,期间可以定义掉档和随机档。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 l7 X2 Q$ ]7 b: ^9 _) G$ A
主要功能代码如下:
- r8 l- t. ?3 L/ g# `0 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表设定如果掉档,每个档随机掉档,你可以修改代码每个档指定掉档,用一个文本框填入数据就行了,然后指定数据。
复制内容到剪贴板
代码:
        if($pet_dw==1){
        $rand_redu1 = rand(0,4);
        $rand_redu2 = rand(0,4);
        $rand_redu3 = rand(0,4);
        $rand_redu4 = rand(0,4);
        $rand_redu5 = rand(0,4);
        }
如果不掉档,定义为0
复制内容到剪贴板
代码:
elseif($pet_dw==0){
        $rand_redu1 = 0;
        $rand_redu2 = 0;
        $rand_redu3 = 0;
        $rand_redu4 = 0;
        $rand_redu5 = 0;
        }
宠物有随机档概念,一共10档,随机分布在5维中,但是随机当只影响初始数据,并不影响后续成长。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ l- ^& I0 h. A& K8 s
[code]
" L5 K9 i7 V8 o: w/ i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
" x  S/ J' G! d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% L, `* T8 v9 I' }# V8 v
  $D1 = $eb5 + 2 - $rand_redu1;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 T1 ?, H0 g) b, ~9 _
  $D2 = $eb6 + 2 - $rand_redu2;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ z8 [0 g1 o# }
  $D3 = $eb7 + 2 - $rand_redu3;bbs.mocwww.com. g* c# ^  |) K
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  $T3 = ($D3 + $rand_bp3) * eb2;. j) N/ b1 V; y4 U
  $T4 = ($D4 + $rand_bp4) * eb2;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; Q3 M4 L) @6 f4 z5 p4 b) J- w
  $T5 = ($D5 + $rand_bp5) * eb2;bbs.mocwww.com) ^1 P2 H! _5 y  ^6 W4 R  k
  魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  f$ q& Z3 {: {& E3 D
  $HP = 20 + ($T1 * 8 + $T2 * 2 + $T3 * 3 + $T4 * 3 + $T5 * 1) / 100;bbs.mocwww.com5 J4 R3 a+ c9 i7 \+ a* Y$ M, W  W$ D
  $MP = 20 + ($T1 * 1 + $T2 * 2 + $T3 * 2 + $T4 * 2 + $T5 * 10) / 100;bbs.mocwww.com6 T0 H' U. z( U4 \. T* G
  魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% [- q  ?! {; b3 O& H1 q
  $PutPetTime = $D1 * 64 ^ 4 + $D2 * 64 ^ 3 + $D3 * 64 ^ 2 + $D4 * 64 ^ 1 + $D5 * 64 ^ 0;
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( S; V1 {" Y" g+ t" w4 M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 lxxy3673 于 2017-4-26 16:57 编辑 ]
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超过30分钟竟然不能编辑!好讨厌!
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以及对宠物档数的定义知识,
: |& G( ~& I* g0 b& X( \bbs.mocwww.com这些内容不了解的,详情翻阅历史帖子。这里不做赘述。
' u. T: s9 `; k' r8 q4 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流详细描述,首先用ENEMYBASE文件,通过NAVICAT工具,进行导入数据库,生成一个全新的数据库,就是完全按照ENEMYBASE的数据。然后PHP会读取这个数据库,根据数据库定义tbl_pet库的内容,从而生成宠物,期间可以定义掉档和随机档。
复制内容到剪贴板
代码:
$quex=mysql_query("select * from xh_pet_grow where xh_pet_grow.f2='$pet_id'");
主要功能代码如下:bbs.mocwww.com6 w: w7 q: B/ g" t
设定如果掉档,每个档随机掉档,你可以修改代码每个档指定掉档,用一个文本框填入数据就行了,然后指定数据。
复制内容到剪贴板
代码:
        if($pet_dw==1){
        $rand_redu1 = rand(0,4);
        $rand_redu2 = rand(0,4);
        $rand_redu3 = rand(0,4);
        $rand_redu4 = rand(0,4);
        $rand_redu5 = rand(0,4);
        }
如果不掉档,定义为0
复制内容到剪贴板
代码:
elseif($pet_dw==0){
        $rand_redu1 = 0;
        $rand_redu2 = 0;
        $rand_redu3 = 0;
        $rand_redu4 = 0;
        $rand_redu5 = 0;
        }
宠物有随机档概念,一共10档,随机分布在5维中,但是随机档只影响初始数据,并不影响后续成长。在最初的定义的时候想用RANDOM函数直接赋值,后来发现算法问题导致5档随机档分布不合理于是有了下面的做法:
  w) ?6 C( [' n1 F2 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流循环10次,随机1-5,如果得到随机数1,给予血1点随机档,如果是2,攻击1点,一次类推。循环10次以后能均匀完全随机分布在5个档次,总共10档随机档。
复制内容到剪贴板
代码:
        for ($i=1;$i<=10;$i++)
        {
                $rand = rand(1,5);
                if($rand == 1)
                {
                        $rand_bp1 = $rand_bp1 + 1;
                }
                elseif($rand == 2)
                {
                        $rand_bp2 = $rand_bp2 + 1;
                }
                elseif($rand == 3)
                {
                        $rand_bp3 = $rand_bp3 + 1;
                }
                elseif($rand == 4)
                {
                        $rand_bp4 = $rand_bp4 + 1;
                }
                elseif($rand == 5)
                {
                        $rand_bp5 = $rand_bp5 + 1;
                }
        }
接下来是档数计算,ENEMYBASE的数据是少10档,原因我猜测,掉档是ENEMYBASE数据正负2档,不是0-4档。所以所有宠物ENEMYBASE的数据比算档器少10档,而我们是RANDOM0-4,所以,先手动补档2档,然后开始掉档。
复制内容到剪贴板
代码:
  $D1 = $eb5 + 2 - $rand_redu1;
  $D2 = $eb6 + 2 - $rand_redu2;
  $D3 = $eb7 + 2 - $rand_redu3;
  $D4 = $eb8 + 2 - $rand_redu4;
  $D5 = $eb9 + 2 - $rand_redu5;
剩下是计算档数计算攻防敏回复和精神
复制内容到剪贴板
代码:
  $T1 = ($D1 + $rand_bp1) * eb2;
  $T2 = ($D2 + $rand_bp2) * eb2;
  $T3 = ($D3 + $rand_bp3) * eb2;
  $T4 = ($D4 + $rand_bp4) * eb2;
  $T5 = ($D5 + $rand_bp5) * eb2;
  
和血魔
复制内容到剪贴板
代码:
  $HP = 20 + ($T1 * 8 + $T2 * 2 + $T3 * 3 + $T4 * 3 + $T5 * 1) / 100;
  $MP = 20 + ($T1 * 1 + $T2 * 2 + $T3 * 2 + $T4 * 2 + $T5 * 10) / 100;
最后通过掉档计算出SEQUENCE的数据。这才是服务器整整识别的掉档数据。
复制内容到剪贴板
代码:
  $PutPetTime = $D1 * 64 ^ 4 + $D2 * 64 ^ 3 + $D3 * 64 ^ 2 + $D4 * 64 ^ 1 + $D5 * 64 ^ 0;
最后把上面这些变动的数据和BASE里面固定的数据(比如属性,系,修正等)插入到数据库,生成一个新的宠物,那么根据这样的PHP,可以自定义定档,任何随机掉档和自定义随机档。均可以完成。bbs.mocwww.com. ]0 W3 c  @2 o' d

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还有一个要补充的,插入数据的时候,由于不带技能,所以要插入技能,在BASE导入库以后,没有的数据默认定义为0,所以必须把所有技能从0变成-1,物理数据库里面没有技能是-1,0是连击的TECH编号。我第一次插入宠物的时候,10个连击LV1,看懵我了。
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