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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-13 21:51 只看该作者
想用lua写个给裝備冠名的道具参数
目前构思完成的道具参数能达到 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ p* ]$ F0 f' U6 _) j
撷取该道具的名字、6维数值 bbs.mocwww.com9 d! m& R' T& U
然后将名字(灌在原装备名字前)、6维数值,移转增加到装备上面
" L$ ]: X6 G* e8 Z5 h2 A: b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流会制造很多这种移转符咒道具 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) b. [) C+ z, ^' i* Z. I
但每项装备只能使用一次移转符咒道具 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) R5 n+ E4 D: T% v, S0 V
# C0 p6 E, K; [
技术力不够,先试着写冠名的部分
! w& G& d" N6 A8 K! _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参考了强化、小喇叭、万能收纳
1 A- k) j; @- G; J% ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表还未进入游戏实测,不过猜应该有错误而直接使lua所有脚本启动失败 bbs.mocwww.com+ n J1 b* \, e* ?( u4 n
贴上讨论版,求指点,先去实测试试 7 P% ?$ \' r* b8 f6 @
" r8 C3 @8 c& ?$ N: N) z$ E
另问可以在原道具脚本内插入lua参数同时使用的方式吗 免费内容:NL.RegItemString(nil,"Periapt","LUA_usePeriapt");
1 n$ |6 m6 \ {1 dfillNum=0;
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" E' M+ H9 k7 V9 \# H" g2 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction Periapt(_meIndex,_toIndex,_itemslot)
# z+ ^* b) J" c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local ItemIndex = Char.GetItemIndex(_meIndex,_itemslot);
$ W9 L8 u9 P9 [6 X" f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート if(ItemIndex >= 0) then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( f# Y' L! m9 N( c
if(Item.GetData(ItemIndex,2007) == "LUA_usePeriapt") then0 E. f7 d. u' v
local itemid = Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%);
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if(Char.ItemNum(_meIndex,itemid)>0)then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 I F( Q9 e! S7 c& L3 v5 l3 j9 `/ F
fillNum = Char.ItemNum(_meIndex,itemid);
2 g9 u3 P$ I, \: T- v" `$ A' Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 if(fillNum>0)then
! y, ?1 q6 \) }; k+ P+ D: f/ g4 K local pItemID = Item.GetData(pItemIndex, %道具_ID%);bbs.mocwww.com3 @9 |5 E. W3 X; c1 T* p
local pItemName = Item.GetData(pItemIndex, %道具_名字%);
S, H: T+ n4 M* v) e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート Item.SetData(pItemIndex, %道具_鉴前名%, pItemName);! b3 G/ _7 \% i8 D5 b! A
setItemName(pItemIndex);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ |5 x' d4 k7 W. a7 u3 J3 f5 ?; B
Char.DelItem(_meIndex,itemid);
( x" b! ?7 k7 k/ E) M4 Q6 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 NLG.SystemMessage(_meIndex,"[系统]附魔符已成功使用,道具获得罕见的未知能量!");
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' P5 V. L5 Y( H$ t. e' r5 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function setItemName( _ItemIndex , _Name)
* N! L1 y) ~+ V- V5 |1 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 local ItemName = Item.GetData(_ItemIndex, %道具_鉴前名%);妖城在线论坛1 b" i5 _6 U: |7 ^' {8 d9 Z- ?
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ItemName = "Item.GetData(ItemIndex,%道具_鉴前名%)" .. ItemName魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' c! d6 c( @; I9 R! w/ }% t0 l8 T+ ~
Item.SetData(_ItemIndex, %道具_名字%, ItemName);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 _0 Y9 O) K' k
end 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 c m) L! [/ _4 m4 L
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[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-13 23:17 编辑 ]
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