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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-13 21:51 只看该作者
想用lua写个给裝備冠名的道具参数
目前构思完成的道具参数能达到
8 x; ^2 h, X% P" ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流撷取该道具的名字、6维数值
! S* d& k/ I# x5 N s$ v# |bbs.mocwww.com然后将名字(灌在原装备名字前)、6维数值,移转增加到装备上面 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ y) f$ z1 j, r S
会制造很多这种移转符咒道具
) @8 a! N# c+ D( D/ a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但每项装备只能使用一次移转符咒道具
9 Q( C0 K) M) C妖城在线论坛2 M8 w- |( @1 E3 Q+ L# j0 L
技术力不够,先试着写冠名的部分 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' S6 T; q6 U/ Y+ h* Y7 N' c
参考了强化、小喇叭、万能收纳
; K# Y& o9 X$ z1 l8 v9 }0 q4 U0 F还未进入游戏实测,不过猜应该有错误而直接使lua所有脚本启动失败
( y3 T" B. S6 D! d$ I& f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート贴上讨论版,求指点,先去实测试试
' ^0 N* O5 J+ k5 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
6 Q* k6 _7 \, D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流另问可以在原道具脚本内插入lua参数同时使用的方式吗 免费内容:NL.RegItemString(nil,"Periapt","LUA_usePeriapt");
x# t& ^. i9 u QfillNum=0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) l5 y) l5 U& ~' d1 |
$ w& a6 T4 i2 r9 J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function Periapt(_meIndex,_toIndex,_itemslot)
4 B8 P# q7 _5 D1 F妖城在线论坛 local ItemIndex = Char.GetItemIndex(_meIndex,_itemslot);
7 P$ a" t% [$ l0 E& q+ ]妖城在线论坛 if(ItemIndex >= 0) then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 E3 m: X4 O- z: F
if(Item.GetData(ItemIndex,2007) == "LUA_usePeriapt") then
3 V2 Q! X0 S, k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 local itemid = Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%);$ o9 l% D% M/ o s p( T: a$ O1 W& k
if(Char.ItemNum(_meIndex,itemid)==0)then
' [' @* @6 m/ G6 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 NLG.SystemMessage(_meIndex,"神马都木有发生哦!");
' `7 Z9 z4 w6 }6 G4 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート return;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ K$ w, G0 M; Z1 ?, t3 b
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- A* b2 E( ?7 F _, W妖城在线论坛 if(Char.ItemNum(_meIndex,itemid)>0)then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& C6 a8 V X' v" B1 t0 t
fillNum = Char.ItemNum(_meIndex,itemid);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 b z7 S0 t8 c! U" R
if(fillNum>0)then
! L; B, E1 H- q; g& \( r妖城在线论坛 local pItemID = Item.GetData(pItemIndex, %道具_ID%);6 \: O! }% M/ c5 q: e
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/ I8 Y4 N+ \9 d妖城在线论坛 Item.SetData(pItemIndex, %道具_鉴前名%, pItemName);
( ^. u4 w, m, Q5 {0 P: G+ s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 setItemName(pItemIndex);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. }8 C8 M1 ~+ c% c6 Y
Char.DelItem(_meIndex,itemid);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 @/ K2 C8 Y- m8 [0 @
NLG.SystemMessage(_meIndex,"[系统]附魔符已成功使用,道具获得罕见的未知能量!");
( n8 B @5 n8 Z3 Y8 [# W# E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 end6 b% N! z; b+ v; Z7 d" A( n
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function setItemName( _ItemIndex , _Name)
% f! T3 E2 a$ R1 n$ A6 A5 f妖城在线论坛 local ItemName = Item.GetData(_ItemIndex, %道具_鉴前名%);
2 H( t7 n0 K- z妖城在线论坛 local lockitemindex=Char.HaveItem(player,itemval);
" e; `: y: v3 f3 I! k, a! i if(lockitemindex~=-1)then
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Item.SetData(_ItemIndex, %道具_名字%, ItemName);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ J2 F2 N) V% n' U) D7 P
end ) J; o7 @6 X# q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ Y5 z7 M/ z+ j7 A
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