妖精
 
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小 发表于 2019-2-13 21:51 只看该作者
想用lua写个给裝備冠名的道具参数
目前构思完成的道具参数能达到 妖城在线论坛. O# Z& s I$ H' Z! K5 z
撷取该道具的名字、6维数值
, D; H5 Q. z! C& p! F1 g3 _! n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表然后将名字(灌在原装备名字前)、6维数值,移转增加到装备上面 妖城在线论坛. d7 b, ?* W7 a" V% f
会制造很多这种移转符咒道具 妖城在线论坛8 [$ h s5 n1 i, j1 w) S
但每项装备只能使用一次移转符咒道具 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 ]; A( e9 Q. T8 x4 \
D% Q( D$ i9 a7 c7 x/ y8 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表技术力不够,先试着写冠名的部分
: i) h1 U, @' K# r+ Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参考了强化、小喇叭、万能收纳
# B: u! ?( V, ?, @5 i% b' \+ Y9 x$ v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流还未进入游戏实测,不过猜应该有错误而直接使lua所有脚本启动失败
" l! T# R6 s+ F4 g1 Y# ]: E贴上讨论版,求指点,先去实测试试
! B5 K- N/ e8 y' w+ D- S$ S
( m' ~8 @+ t) g" w8 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表另问可以在原道具脚本内插入lua参数同时使用的方式吗 免费内容:NL.RegItemString(nil,"Periapt","LUA_usePeriapt");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* `/ w$ K8 t& d# n& }
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function Periapt(_meIndex,_toIndex,_itemslot)
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function setItemName( _ItemIndex , _Name)
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