妖精
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阁楼
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小 发表于 2019-2-13 21:51 只看该作者
想用lua写个给裝備冠名的道具参数
目前构思完成的道具参数能达到
5 Q5 A) h8 @$ R+ z; J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート撷取该道具的名字、6维数值 妖城在线论坛+ I/ l+ l6 F5 O. ?3 B6 c9 N
然后将名字(灌在原装备名字前)、6维数值,移转增加到装备上面 妖城在线论坛$ g+ Y( \% h; F" c1 h
会制造很多这种移转符咒道具
9 N3 R l5 @- ^* Qbbs.mocwww.com但每项装备只能使用一次移转符咒道具 妖城在线论坛* ~( d, @5 K7 Z |! L% g
, M/ p/ `9 _) L% b& I+ v技术力不够,先试着写冠名的部分 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( A, J0 d2 Z* B5 m2 Z: Q
参考了强化、小喇叭、万能收纳 1 s, p6 k( G9 U% V1 l$ ^
还未进入游戏实测,不过猜应该有错误而直接使lua所有脚本启动失败 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 d9 P5 g2 K2 W1 W
贴上讨论版,求指点,先去实测试试 bbs.mocwww.com- B; E4 s- A! D1 X/ S3 h f6 F
# G. y c& ]# Q* y$ {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表另问可以在原道具脚本内插入lua参数同时使用的方式吗 免费内容:NL.RegItemString(nil,"Periapt","LUA_usePeriapt");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' k" w. q) Q( T( j# l
fillNum=0;bbs.mocwww.com4 M5 }/ G- Y5 m
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function Periapt(_meIndex,_toIndex,_itemslot)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% a+ G6 x; g6 o5 g+ \
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; P* M) [7 V+ M* V3 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local itemid = Item.GetData(ItemIndex,%道具_ID%);
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[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-13 23:17 编辑 ]
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