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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-15 01:02 只看该作者
问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包
参考了 http://lua.cgdev.me/nl/RegBattleOverEvent/
, z9 L' i6 i4 [' F- _9 N写出来的lua变成不会掉落任何物品了 bbs.mocwww.com3 t) e6 J+ g* Y0 H" I/ F5 I+ ]
对于function括号后面的Index不懂要如何处理
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. y/ j X7 ]3 o' a' t/ x" n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表稍微又参考整理一下 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 r- l3 \% F4 Z& X5 ?* C1 k
好像是将NL库错用位置
], c- l) v, T$ ~: i2 g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート现在又觉得有三个好像都是 bbs.mocwww.com( \3 ^* A* {, M* @- V7 N1 U
不知该用哪一个
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7 F; w7 E, w, d& ]8 hbbs.mocwww.comDelegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem"); 妖城在线论坛! E. P: `5 V- Y c
Battle.SetWinEvent(nil, "SortItem", BattleIndex); 妖城在线论坛; A& v* |3 F" C- O, w. \
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function SortItem(battle)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 X+ o# `% w. m$ C1 _
print("战斗"..BattleIndex.."结束啦!");bbs.mocwww.com8 E5 r0 f5 ^0 k! ] ~2 P! z1 E( i
local player = Char.GetData(Player,%对象_名字%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 c0 }" n2 U. j' z; X" Z- A
local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player,Slot);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 l! R9 T% o% n+ B
for Slot = 8,27 do
( w1 F; ~( t' ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 if( Item.GetData(ItemIndex, %道具_最大堆叠数%) > 1 ) then
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NLG.SystemMessage(player, "[系统]战斗结束啦!物品已自动整理!")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: a% B+ L3 f; I4 O4 S! L8 x
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[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-15 01:55 编辑 ]
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