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[提问] 问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包

问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包

参考了http://lua.cgdev.me/nl/RegBattleOverEvent/
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对于function括号后面的Index不懂要如何处理
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好像是将NL库错用位置
' W  x  t* b7 g% ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート现在又觉得有三个好像都是
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NL.RegBattleOverEvent(nil,”MyBattleOverEvent”);
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Delegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! ^$ \8 x+ C: v3 `8 N
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' \9 L" v/ q6 J5 F: t4 ^/ }
function SortItem(battle)bbs.mocwww.com) O! q5 M9 M" Z0 O, a
  print("战斗"..BattleIndex.."结束啦!");
0 z6 `0 a# ]* F+ I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表       local player = Char.GetData(Player,%对象_名字%);
1 t! g3 U. X+ m  H       local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player,Slot);bbs.mocwww.com, z$ ?1 F6 ?; Z( {
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            if( Item.GetData(ItemIndex, %道具_最大堆叠数%) > 1 ) then
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9 X* N1 p2 Z+ q9 m9 q- G2 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表              NLG.SystemMessage(player, "[系统]战斗结束啦!物品已自动整理!")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. |1 u% b  G& q9 B
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+ [' V$ W) T. [  A- i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流          end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 ]0 z9 f2 ?  F
  return 0;bbs.mocwww.com' K9 Q" f" R3 ?
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. I1 T6 b  N7 @2 w' }$ \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 xman 于 2019-2-15 01:55 编辑 ]

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一直不知道怎么改,就改成下面这样了
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Delegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem");妖城在线论坛6 E& m" p* o7 L) r7 W0 F. [
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function SortItem(BattleIndex)
! X. o% L# _0 D5 w( z( I6 Abbs.mocwww.com      local PlayerIndex = Char.GetData(PlayerIndex,%对象_名字%);
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            if( Item.GetData(ItemIndex, %道具_ID%) == 70001 ) then
1 ?% K4 c, N! ~8 m! W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート              NLG.SortItem(PlayerIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, Q% w) V) e0 c# R) O, k+ J' U- p3 ~
              NLG.SystemMessage(PlayerIndex, "[系统]战斗结束啦!物品已自动整理!")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 E5 k( B. A) y' y& o
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end

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我以前写过一个背包整理lua,可以发给你参考,但这功能不建议用lua写,严重浪费服务器资源,cg的事还是交回给cg去做,不要越界的好
已隐退,不搞任何魔力有关的项目,如有其它私服项目请联系!
答应过会把以前的脚本丢妖城,言出必行!

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lua能触发,但没法判断战斗动画结束,想达成在战斗动画结束瞬间整理比较麻烦
  Z6 A: d1 P' N  \) V) N9 I' L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1:使用一个死循环,循环掉那几秒钟& k+ N0 b. z1 t5 z) o' Z
2:通过封包判断玩家当前状态魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ {1 E' R7 \" r" K
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第一种比较简单,然而这是在作死
# K5 q  y9 \- v妖城在线论坛第二种你必须彻底了解魔力的封包机制,在战斗结束画面获取经验&掉落品弹窗封包的时候触发整理lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 J  ^  z8 V! Z$ }! h
这种级别的lua,是没法分享的
0 t$ O  }0 P# W- \3 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
4 D; ~: J0 q6 P& f! v8 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 15:01 编辑 ]

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