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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-15 01:02 只看该作者
问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包
参考了 http://lua.cgdev.me/nl/RegBattleOverEvent/
6 o; D, T9 }5 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート写出来的lua变成不会掉落任何物品了 妖城在线论坛/ R# K4 o Z3 O' j/ S/ V7 W
对于function括号后面的Index不懂要如何处理 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# @0 j' p: n. b, a4 p
$ j( N3 @" j0 n7 y6 S7 i9 A9 g3 m妖城在线论坛稍微又参考整理一下
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现在又觉得有三个好像都是
5 w9 H* a: B( P& s# s1 e! ~bbs.mocwww.com不知该用哪一个 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 r! x: s% ~% u" _+ J6 Z
NL.RegBattleOverEvent(nil,”MyBattleOverEvent”);
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Battle.SetWinEvent(nil, "SortItem", BattleIndex);
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function SortItem(battle)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& g/ v7 n' s& ]
print("战斗"..BattleIndex.."结束啦!");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, O+ q* C9 t" H- W
local player = Char.GetData(Player,%对象_名字%);
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