妖精
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阁楼
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小 发表于 2019-2-15 01:02 只看该作者
问个简单的lua问题,战斗后自动整理背包
参考了 http://lua.cgdev.me/nl/RegBattleOverEvent/
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对于function括号后面的Index不懂要如何处理
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好像是将NL库错用位置
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NL.RegBattleOverEvent(nil,”MyBattleOverEvent”);
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Delegate.RegDelBattleOverEvent("SortItem");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! ^$ \8 x+ C: v3 `8 N
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' \9 L" v/ q6 J5 F: t4 ^/ }
function SortItem(battle)bbs.mocwww.com) O! q5 M9 M" Z0 O, a
print("战斗"..BattleIndex.."结束啦!");
0 z6 `0 a# ]* F+ I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local player = Char.GetData(Player,%对象_名字%);
1 t! g3 U. X+ m H local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player,Slot);bbs.mocwww.com, z$ ?1 F6 ?; Z( {
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if( Item.GetData(ItemIndex, %道具_最大堆叠数%) > 1 ) then
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