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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
9 B2 E, v, X2 T- G. p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
9 I% E3 O, i% c3 z4 O1 e8 e: m1 U( b魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
  N* K0 N6 A4 Z7 N# w3 n7 i; W; U1 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. I) l* _) c# w3 C) U; n
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
: c2 @, Y4 M. Y! {6 v妖城在线论坛由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" L# ]+ T* C3 U4 a6 p  P) e+ I9 b
妖城在线论坛, G6 R- L2 B' X3 v7 {! m8 b$ c
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)  h* A5 `6 {' m9 a% o6 t) s/ F
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: h/ w: _0 f+ O7 ~( s6 D- x
妖城在线论坛! B. X' [7 N* n0 i- [
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
' j; w: Z6 U, d& i; D- G妖城在线论坛首先从一个Ga的基础函数开始理解吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 `! v, Y# c$ t' |
第一类:注册函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! C$ J, B: S& Z8 p2 k, V; j8 R  W/ \
例:
, |2 T- G+ D7 b2 r妖城在线论坛NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ v) [& n# F. _8 F  K8 [# [' Q
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
' G* D4 G8 y" T0 h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:妖城在线论坛; a6 K4 q$ D, M& m0 p
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
8 M1 H- ~) c5 a6 f, M# s& Q  M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 j6 Q- ]; Y4 X/ z# N& j# \. D) h
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 o, S+ j4 z' Q* b. U4 H
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解bbs.mocwww.com/ n" f: f7 p2 u: `4 X. w8 ^: q, }
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
; ?  ?' Q- L4 ~1 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
# q0 [3 L5 |, @; D& p" i8 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
) m* t; \) L; ]7 y妖城在线论坛本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")妖城在线论坛8 t: E) R6 y" E" q: B4 u6 o
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
: N* @- t% |/ ], Q8 V9 n/ u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
' r) C" `" d+ }" t, {6 W妖城在线论坛结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")bbs.mocwww.com# q7 `, {0 w5 C# E
就创建了一个登陆会触发的全局事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. h0 S1 X0 c( g+ N  n+ U% c6 A
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
& @" {% z( ?( W/ x6 ^  o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛7 s$ d6 I/ o+ x8 `7 w2 B
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
" F7 ?4 D# w6 O3 c& c! N* }* r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音妖城在线论坛- g0 O& [4 h. c. v5 E
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的bbs.mocwww.com3 L# Y" r2 Z6 P% ~
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 d) ?, W2 C! y
实例1:
$ z  X$ n9 g$ T0 r% {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ c/ Z! }: U; {
function Denglu(CharIndex)
* I8 H9 T- `; D, h6 y0 c" t妖城在线论坛        print(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" ~! M% T% R! v
        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- R/ Y+ w7 i; J$ G' D  h+ D: j- [
end* n4 I; P/ [" L  p) a$ ?; _5 v  A4 C
实例2:
$ L) U* v+ n0 s. w) @& q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# _; q  j8 N' ~) p5 b6 T, U
function Denglu(wanjiasuoying)
8 E$ ?1 b$ M7 P' c$ K6 I妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)
( g! c, q0 Q  K% V; w6 r& g5 H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;
" J1 g# D& K- G" m* O4 W, R7 K, aend! O, d+ _2 M. x8 v: r
实例3:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# i2 C; o& r# H; M
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& K- ]3 v3 {& X. A, l5 P! C' |
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
/ g+ _7 e, h9 m, W3 {, X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(wanjiasuoying)7 J2 o8 M: a" e' F5 T; l  g6 m
        return 0;妖城在线论坛8 k' Y' G  Z- `! d3 D0 F
endbbs.mocwww.com  R& J- {" \8 z& L5 l4 V, X
注册函数外的类别待更新. S  n# k, f) k1 _
妖城在线论坛. b7 j' T: H# K4 I, O9 h, z8 f# Y
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; O- _! e2 Q0 J
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
8 f& j  L/ {; g$ `4 ~5 m5 W上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
3 j$ V; d* O4 w8 R& i/ C$ S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
6 Z0 U% }' w* c8 f' k' @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Module魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 H$ {+ b' h3 L3 [* h
System
+ \: B+ ?$ R4 I# F' H0 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Config.lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 f" N7 i4 d% r. h$ N
init.lua
4 a! h$ e$ h( a" N! _2 n2 P  Abbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" n) O9 ^6 y7 X3 z5 z
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 [. b" v8 `& K- C8 b
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( n- v2 f  A  J  B4 I
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
% K1 D* J+ o- |) N0 P妖城在线论坛/ W: e- i8 U) n: I9 P7 |+ k' J
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
9 ]8 o, J# r6 X% ~" ybbs.mocwww.comSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  q& Z$ s1 u8 @- d
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅bbs.mocwww.com% M/ A! y' f- _4 o
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用8 t0 \7 o7 |; e, Y0 }- f, }& l* ?3 |5 h
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
5 i+ f8 t+ H+ x. V& [8 Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
1 ]& U' U# y  E( n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& m" c" o6 w0 D+ G0 [  B+ T
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  d' n. u3 s" u

, V+ N  f, h! K5 ?8 s  \) a3 ^由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
/ G" h* \; t+ ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下一章节:魔力lua引擎的接口函数( H. e$ {% f9 V! r9 H+ y

/ ?7 o7 s1 H* b! b. Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
( k. e1 O: l% ?* n( Ubbs.mocwww.com建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
" {, j) G7 D* j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) q% ]* X/ m8 l6 z  {4 P
建议楼主也介绍一下GE的
妖城在线论坛7 D6 X/ c) O# T4 b  f' m6 W$ i% }

5 V- U+ @! K# \' r  F/ z5 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
' F) v; w  t6 M7 C) j4 X妖城在线论坛GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
/ y2 h% ~, c% [3 i+ o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
$ J/ c$ [/ L9 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
8 K  w6 W& N' w7 N7 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
" l6 H' d6 O0 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
4 J3 T. z% j8 \妖城在线论坛GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);% }4 W/ P2 a2 e: {/ \1 F& i- i

2 C. r" F3 K+ F- {7 C提示GetPlayer()函数错误啊。
9 g. b# I: q; N, P( _% ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com( m2 b# D3 f; @' \4 W* R
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 J* A5 C! _0 D% D* C1 q2 |! d% v( w
参数说明:
8 ?+ E6 h$ s  P9 P  {. a& p( J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。bbs.mocwww.com$ l5 Z: b$ E6 g6 v. ^8 L: _
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
8 k2 ^) H5 A# ?* R! C- U' F妖城在线论坛
8 s. R4 @. w2 c: a* A* F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ l6 u1 t! f+ \6 X- ~: F
参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, O/ n9 b! @" t% f# I2 B* U
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 y# u  B. |& q" W& {
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。/ J+ ^4 z$ I! G* n2 l
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 x! D6 D+ m3 ~$ o4 \5 r
bbs.mocwww.com' `9 B- G9 \6 ?6 ^( L
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
( e- j' n: M8 {% V9 j: K( VGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( }7 ?# ]7 ^' u3 `/ D* o
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) C  x; Z! Y  Y/ {$ q4 z
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
% C9 U. P2 h6 J8 }*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
! G. I+ Z) X" i2 W! K& _! I另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 o  P- o( l5 d( X2 t

3 f) I# c+ w! v+ s+ k6 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; A, E# @- x: X7 ~) k' m6 Q+ c
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- ^3 a' T& |- {+ X
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 N+ X* ]5 `6 i- K" n+ l7 {* {, p
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: @$ Q3 i9 ]9 s! }
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
2 T- X0 G" l& G9 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
7 c# Z( d8 g7 W9 }% d/ a- M8 S妖城在线论坛例如
( R- |& J" f1 U1 Ybbs.mocwww.com1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
# Q! \  c- m! k* W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 N% b: w+ p+ B6 z& s# t# U! H
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
8 m: g' }! U8 `2 w$ k  P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
8 N7 ^; ]5 S; f; v& d) \( _5 \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
5 K) [) Y) W! M* g" {4 ]" G; ^- {  J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート等等...
. t. q2 R' [+ C; e# f5 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 I+ {$ _2 X% c
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的妖城在线论坛4 A  q; {  P9 L0 I5 h+ R, ]
. I) w: y+ \3 \1 O3 D
我们写脚本,需要有以下要素:
% M6 _6 F: ~& Z, d. `7 j/ h. @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:设定触发条件
' S# `* F1 u! x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:功能代码魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 ]) N, L' q1 `: @& u, V& t# s
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 H* z6 A3 v' b9 ]0 ?. i
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
) P4 v/ A: n; i1 S1 @& x( d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 J, D( _  X: S% t, n) {
大概流程为:妖城在线论坛9 @+ D/ t0 ^/ P0 t1 _' P

0 b, N7 ?3 E5 |  }1 ?% l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注册函数("函数名")
0 u+ \8 y  \7 M; i- ufunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
" L6 F2 e1 s/ v- h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流     代码块(功能代码)
# y( I5 B+ f  n$ Z7 }5 o& ?妖城在线论坛end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 y1 n0 \1 Q$ ]
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这里举例一个函数
' C4 t, x5 t3 _妖城在线论坛NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 |/ c! e7 C" a( n
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
) _& ^2 Z1 W( K! m+ |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明bbs.mocwww.com+ U* F% b: I/ D* n& Z1 T0 A9 L: k. b+ h% [
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
$ e/ m% i6 O' ?% V1 L2 H. e  w4 B妖城在线论坛InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ [1 q* v3 f( q! \5 e

, {7 M, F3 n3 A. {/ w. k9 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート以及他的返回函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& Y6 ]! [# Z. d+ |) U8 e
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type), \: q" E) V! [5 N, @) a. \$ H
参数说明
# o9 B6 O( R5 C5 \/ |3 F5 w) k3 GCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: m% Q/ \, E$ [/ Y2 W3 D9 Y
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)妖城在线论坛' R( }! S9 {& V5 Z9 j8 a
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# p( \1 h3 D+ Z
返回值魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ C1 z# s1 ~% i0 a5 L$ U  y% U! D+ w
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
. s8 F4 v3 D; J1 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
* P4 t4 ]- j' s4 C3 J我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)妖城在线论坛( X+ ?, y( Z0 p
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- Q3 \( S( {2 n# H2 w( b& l
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的bbs.mocwww.com7 Y5 _( U. d4 Y1 z# ]
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
5 D. j9 {, r5 [! Y: T, L6 Y看完后回到本帖吧妖城在线论坛( w- k& W/ N% O; N" k% m
是不是非常简单?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; A5 L2 X0 l+ m/ q1 B$ H/ R
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
: X  U6 a% O) |& k3 v/ }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
! X, e6 Z  j0 S: P: l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 U1 x* N9 o+ |
妖城在线论坛" |: Q: T8 P# d) _
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令bbs.mocwww.com; w. R' v: u6 ?& r
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内bbs.mocwww.com- y) c0 _: J" z& F+ G- |+ u5 Q
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧妖城在线论坛" v$ T' a* S/ `% d* [
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# L7 o& v" E/ ^# q7 j
妖城在线论坛0 B. R8 V5 j. j+ A
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
, H/ h# g4 p4 m/ f% {, l$ n3 o2 j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com! y! u; d6 |1 S2 F7 v' K/ R! o  ^
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# U# I; f% Y2 z* p1 w- e3 k
这节就来讲讲关于形参返回值的东西
& t; G( f2 C+ q1 Q想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
# {& N2 {% ~, p; H  l  \  N) O" Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ C4 {& @4 ]- Y) P
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测妖城在线论坛: f7 @% P" ~+ j* W. F# d
具体方法有很多,这里举个例子
9 _# O  X4 `, z7 Cbbs.mocwww.com获得战斗index的代码:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& o$ h# a- o0 Y! b" Z3 D; Z' e
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
0 L; C6 n2 N- K7 l7 L# y( b2 j' vbbs.mocwww.com) F0 f9 C3 F& D1 f
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
+ F% T" q9 @  ]0 L& s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));妖城在线论坛* X) {+ A' Z. I+ x
  return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- X! T& p$ a: ^+ i, n+ P& A( T
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 V$ f& P6 n0 }. Z

9 \4 |3 i# h2 b0 r' y! h妖城在线论坛返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ _( r+ ^5 b. t9 a% y
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com+ f3 R5 t( j( N4 U: ?7 k

) A+ N. p7 E! U$ tbbs.mocwww.com在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 R3 ^7 \. [- M2 d
这样我们就能获得战斗index和他的类型了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 f( S4 j7 z8 K: }" t
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头! W5 }6 ]1 K, |9 o4 {

( o8 ?5 l! j8 w, r2 _5 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值的类型也是比较重要的信息
7 `& C$ m# h) O  P8 d; J+ @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
2 V4 B5 H5 c0 l2 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
" k' L3 ~4 p- B; P! z( w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流tonumber(e)妖城在线论坛8 b" g! m  |# V& |/ g, ?
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
0 w9 L# j9 \! x# j# T& w; ?" G/ m1 E妖城在线论坛*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度bbs.mocwww.com' S, v9 _) q% U) f6 w/ o! w
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1妖城在线论坛& U7 j+ ]1 `  h4 E$ i
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类妖城在线论坛2 Q- |" R. {9 G; Y- v8 `
* D% {1 z+ X$ r& d. r; h" I" B$ c9 [
本节内容就到这里
) e5 K  B* }6 Q# J; z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 [. p$ e) q0 Z: A
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
" q" H1 O6 _& e. C& f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
" f; N" {' c. h9 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看不懂的话,这里有我写的注释版本" u9 W2 G% H& J/ p
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
$ I. q5 ], d8 F, z: N" y1 a( w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
2 @& d$ d  V: f) I9 G9 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
+ E& C8 f: S6 [; T, n7 p妖城在线论坛PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
8 m! Q/ \' _2 Q7 q# k. R, {bbs.mocwww.com妖城在线论坛* a: C; d$ }4 p5 Z; K; v. {  i
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了妖城在线论坛* S4 r* j# h* b
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
. A# S( Y) [3 X/ J- \妖城在线论坛想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 bbs.mocwww.com. o. U7 k* R/ d/ H% o
用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 x* e! U$ J% e' v" C# |7 c, ^
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
9 W  W9 u3 J) Y* U3 f. K( lbbs.mocwww.com想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
5 _- g3 e) @2 |) @

9 }+ r, z3 Q8 _6 W& X非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成bbs.mocwww.com+ m( Z1 G1 l8 ~8 q
bbs.mocwww.com# C( u6 E& S6 s/ q1 q. B
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
! Y- ~5 Q- G4 R" ~妖城在线论坛函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
- i6 Q' X( ]3 j* F. N& t# L6 O参数说明
& D, P" `4 _1 tbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 P+ e4 Q/ _( _! a9 _. L
ItemID: 数值型 道具ID。
7 R# }! N8 T" Q. K妖城在线论坛返回值
0 q. H2 X( A1 m1 F# p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 H7 t! L$ S2 a& ~5 c
4 j3 s; H3 B- S8 N0 f
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
7 C; T6 `$ u: B" h 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 3 b) ^, X  a  ~9 S1 [) b& S) g: s
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能bbs.mocwww.com, G! h( C% s5 M. X' H% ~) g" Q/ _
小提示,使用Char.DelItem就能实现魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, G4 O" S) ]2 }! M5 j* U$ u
bbs.mocwww.com( d. @- m! P# ^
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
3 Y: y6 N. P' N/ W6 F) R- o' u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:删除目标对象道具。
, H6 b/ M; |0 W/ h/ j参数说明
8 u' D7 ~8 l: D0 E# j' m( fbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛/ }% N* c& r6 v4 s% n2 \
ItemID: 数值型 道具ID。
6 P- J3 ~. L& K0 `! H/ w9 W7 z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Amount: 数值型 道具的数量。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# \$ N, T, \. `# A3 t" T

0 |, ~: e( K) u本回帖顺便讲一个知识点魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ N7 D( Q3 ~/ M% N: u- l( n
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
2 K. {% G% N1 T4 v! D7 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; e5 F- @6 w& ?- s$ ~# d" Y
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子妖城在线论坛( N& v# t( U1 m, Y) z- @4 E
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
" r. p: ?. U8 m  p, q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
3 U# T) U$ F6 Ybbs.mocwww.com
6 x- j$ n" @9 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
1 K' {# m/ B& p6 o妖城在线论坛
! i) J3 w8 Q8 h( }. W: T5 P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误
- {. y: G( |# d/ m, }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是GP里面没有这个函数吗?妖城在线论坛) s6 T' Q4 M2 T
PetRebirth.rar (1.24 KB) / S* L: Q- S9 N2 c" `4 e
bbs.mocwww.com8 W0 E! C1 o# s& V, p
原脚本是:
. b' y; ~* T2 d3 w: cbbs.mocwww.com                for t = 1,5 do
: n# K$ E: r- @; b, m- i" q' M7 Q                        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 g% W5 W) L1 _+ J
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);9 V. D! B& i. Q0 g
                        if (PetIndex>0) then bbs.mocwww.com$ K- [6 F2 ?6 P# C2 n0 z1 |/ a
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
4 @% S( Y/ e; {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        else
; H  y! y: S* B# Y, ~9 @, o% D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                buf="无宠物";bbs.mocwww.com* b6 ^; {$ |/ J) T, H& ^  \8 F) s
bbs.mocwww.com  S, W- B8 C8 o; U. d  l; n
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 妖城在线论坛+ c& o; q" J+ r% `$ E- o
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本) Q- K9 H( _% G) I% p# B3 c
bbs.mocwww.com/ R' Q5 I" r& z$ p  Y0 ~
遇到49行的GetPet 错误
5 x/ x6 z4 _+ T# i0 F2 H& I! H; ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是GP里面没有这个函数吗?
6 Q. W/ ^8 `" K8 x% E: H0 x0 r妖城在线论坛19690妖城在线论坛4 a2 F( @; I9 H+ a
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 Q: g: u$ b# S1 J, \. g5 N- Z/ m$ @
原脚本是:/ {  ?* [/ H/ ^  `6 Z
                for t = 1,5 dobbs.mocwww.com2 X! X, Y& N2 _7 z! n
                       
' R3 a/ m* ~  w1 Z  t8 O* C                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
4 w, v" B: \5 R! }3 W2 b妖城在线论坛                        if (PetIndex>0) then  ...
8 m/ d6 p( ^4 Hbbs.mocwww.com$ X7 u2 X& g6 K& r3 y( G
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- o% `: x$ U- a% P8 \, R
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
4 I) \' j8 {% G* i备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)妖城在线论坛7 X; e" s( a5 T. }' {# E, Z

) k4 O5 s  c! X, H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; \2 Y1 D5 N4 |- [9 ^
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)6 C9 H" e0 ?9 b+ e* j1 B! t2 q; f
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀% K7 E% Y2 [+ l; [7 O0 C6 {0 j- s) X/ D3 ?
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
1 v0 Q# R& `; l8 A" w5 a6 ?5 q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
1 v9 t) e9 m$ s/ y, c9 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
% k3 x# g$ h# x! ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
! n8 `4 s  Y! s4 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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