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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
# X5 J' u2 h# v$ v# f/ a+ B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
& M+ S1 Y7 h; _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 e* m3 K7 V+ B  G2 ~: ~
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器bbs.mocwww.com! @. V$ E) H. ]
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. _! u+ e+ Y8 u1 F
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
$ p" Z8 C, l( g4 _: I" ^% \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- x% ]. N' |& u' }. O
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ @" N2 t" |# T
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获妖城在线论坛7 @  `& L3 o8 h8 a
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看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解bbs.mocwww.com2 |( [5 T! A' G$ `+ q9 P6 _
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
- O5 N$ m* s3 y/ R% P- K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流第一类:注册函数8 i4 E, g0 |1 J5 U
例:
: `3 Z3 }( k" K" GNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
. e; }8 ?' F! y* F函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 }' N8 y& G$ \# U. K# h
参数说明:
) E( x/ O+ @- ~妖城在线论坛Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 y9 _$ ]) R' I' l2 ~6 s$ |( c" g
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 ]& \1 P$ f2 C/ `9 [. s. H

6 j  J8 C- Z$ W妖城在线论坛NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ s# X  N* Q6 Y: D( r  j6 _
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
2 w8 x& ?% r; W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 i9 e% H  H. \4 M
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
# A; m) |, V9 Q" S% w3 G妖城在线论坛本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
; _2 ]/ N) |5 Y* U' {/ e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
# |5 k* G; |8 Q妖城在线论坛( W% W/ r  f+ C" j  n4 F" b
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
/ D+ K7 C9 K! e' O7 C% sbbs.mocwww.com就创建了一个登陆会触发的全局事件
. |5 k8 r6 T; R- ?6 U. C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 F( f4 e" j( \" L" P/ h& `
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 _6 G8 r" t3 a2 z; s
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)妖城在线论坛2 g$ i# G( r! ]3 J
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( \! K% |2 L# f- _6 W& w
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的+ m7 b5 Z: O3 U( T5 @  Q
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
0 O& |& `% {" l0 m: u* d- Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例1:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 W5 w- U6 `, H8 k# Q
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( d/ Q& N8 I, ?7 B: {
function Denglu(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* k# x4 ~5 @& A7 k0 R/ v6 U
        print(CharIndex)! n) f/ P" d6 b. k4 G! R5 Y$ f
        return 0;3 F/ ~. R( i2 W
end
5 x$ v" R3 s/ d; Q( N, c( c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例2:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 Y( U: @2 y+ u, p" _
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
, t4 z& {8 b; V1 X* {% ^+ S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction Denglu(wanjiasuoying)
- g/ x( m& j4 p* i* d妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)& ]3 [* K; o1 K
        return 0;
) Y! R1 ?$ f) y5 h8 `+ r. D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend
, B+ Q, `0 \/ k) @实例3:
) \! m' ?6 T1 \+ M+ K4 b2 Y, [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
* ?& l0 F4 `' R6 u0 T/ @) \3 Q7 bbbs.mocwww.comfunction MyLoginEvent(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- _( Y1 E% e, I* |7 W
        print(wanjiasuoying)9 D; S) O! K' L6 G1 @  T
        return 0;/ K( J, ^) C% f7 x1 m' K. T% T% z
end
& T4 h! Q3 v& L% @" jbbs.mocwww.com注册函数外的类别待更新
/ C; u& r$ A: _+ a1 d, z( w妖城在线论坛
: y& D5 l; z: C6 G) R# j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 妖城在线论坛: w! I: `2 l7 a
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
: L1 {0 O) j. S0 _妖城在线论坛上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ m" f/ ^. I6 N) _/ Z4 V
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% M, \/ q; n7 X% ^% h
Module魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) ~( ]. o! t7 {
System魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- V. c! P: V/ n
Config.lua
9 z; U. i$ {0 |# t( H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流init.lua妖城在线论坛; y4 T# _5 ]) L% e! S

# F4 t4 X; ^" H  j* H4 Y1 h其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
0 Z1 m' n5 j7 J( Y3 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 B) d2 X+ O. S2 i' e
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. g+ r' K# G3 ]7 S

, y# S7 d# T! M3 \! M4 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ j5 h/ k7 S; e+ N4 j
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ l5 U' Q0 |5 @4 ~  E
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
' C4 O+ D  z8 C) A: w, G2 P  Zbbs.mocwww.comCoco.lua  用于多线程的lua,不常用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 J) x0 R& f9 S/ C5 B- ^
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 r* [% l3 i1 X
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
; h7 J# l" i$ B7 B( O" _) @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com- Y6 v* y4 X# g- A$ Z( q" V& P
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
$ N6 p7 l5 c% D. i$ y) F0 G; B3 Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
" A8 @6 S: I: _4 @( E妖城在线论坛由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 - l, |. T# F# G7 r) y6 ]; L) k
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
3 X) ^2 r- n: w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
8 H* O, Y2 W0 G. q. c  H# l1 J% Q妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
7 Y! u- V- Q* ?8 ?妖城在线论坛建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 v/ ?% ]. H7 E- e
http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 b/ F5 i! x$ W  q0 `  Z
建议楼主也介绍一下GE的
妖城在线论坛+ D, a# @* p/ i( y. S

1 a" S: T) ]8 s我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了bbs.mocwww.com7 j0 v! M* @7 z) u0 a  W' R
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写/ u& v9 h9 u& u& V( N/ p5 ^8 y) x' G

+ M$ O) Q+ X4 A# }# {$ l妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);. \4 G; h8 m# _' J
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 G, p( d1 X8 ?( B
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
1 S9 g  k5 x/ R/ j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ w' p" o7 h. W& g, o/ r/ u
bbs.mocwww.com! D2 G& X  p  I8 z) I
提示GetPlayer()函数错误啊。
1 t3 K. I: w/ e% p  [! c+ k# o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛; x) m3 f  E. Y9 h
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 p. e* s" X! Q' u1 G) J( `; v: ]( n
参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 A! k1 @0 A5 }: B/ I
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; o4 W. n) N1 o/ y* e  v
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
3 J( ], a3 l. b/ h6 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  N4 u' |4 K5 `) U* y; O
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
' K2 a( _0 f3 L3 m: ?- Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:
8 p7 w% ~: C: R1 |+ I- l1 E2 _  Wbbs.mocwww.comBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
3 J5 ~8 \& H- Q1 q( V( x! a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ L( a, a+ I& s( Y' l
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。% Q* l- B( D( U0 T
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 q/ G9 g5 y& g5 d- e
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
/ [' N- P: |: z/ ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置1 D1 _3 m. q( Q4 _3 V9 i
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: Z+ E5 |' V6 l# _+ w
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)bbs.mocwww.com4 y6 n1 z8 ], P$ A1 X! m
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
. J* _3 I; s8 Q4 E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可妖城在线论坛% M5 g% I% y6 L! [( k" \" f8 e

- ^2 t* a- t0 i6 k% z妖城在线论坛
! m1 o/ p- b$ f$ N  \: S8 o" M3 b( x这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
4 U/ S7 c2 `9 V3 T- K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
" M" g" E/ j. S: N. U' Q& Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数: ^( l1 }3 [/ d! n2 Q: d
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
- D' }2 L* j& w: h, H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
/ H1 Q, l  Y4 k3 d  T, v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート例如妖城在线论坛# `4 l4 }( p2 k
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& A8 `& g- g. c% e' V4 R0 C
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 q0 l) R5 S7 {& l; K
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luacbbs.mocwww.com% [+ [7 i. V! g6 z. l
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
; _6 m8 U3 I6 x; o% A& I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)妖城在线论坛0 L$ y" V& ?+ g6 G' o
等等...
' r6 b$ r- G7 p( }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
. w+ y. `# V4 k1 H$ @( g+ B- F/ U妖城在线论坛备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的  {' m" \( ?6 V2 `
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, [" @( {* r2 y" Z  W
我们写脚本,需要有以下要素:
* B9 \2 c9 a& {( A2 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:设定触发条件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: \  c0 B. E0 f# F
2:功能代码
# k1 p- N! I9 W$ X3 J. s# Abbs.mocwww.com3 P% D5 }! F# i2 [4 v3 F" o3 d8 G
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的妖城在线论坛6 E: ]- }# {7 w4 X9 {  Y3 }5 x. j' Y; B
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
+ Q% ~' g& m8 t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート大概流程为:妖城在线论坛, Z3 |  b: y; i0 a$ ^8 e' n9 y
妖城在线论坛' d- v7 l0 b/ c+ J1 h- H; l1 K
注册函数("函数名")
  ^8 |3 c8 i5 z4 Vbbs.mocwww.comfunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
2 J/ ^) z; w  I妖城在线论坛     代码块(功能代码)妖城在线论坛6 U; n( I8 T/ q6 U- {4 I4 ]2 m, ^
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  c& B  h! J7 B1 x7 ^: J

6 R8 Y. P) l( b1 L妖城在线论坛这里举例一个函数
2 g$ E) G% I) ]5 L. j! s* M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
6 O2 S2 o) e7 Z8 Pbbs.mocwww.com函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。妖城在线论坛: M1 Q" O9 D' A+ E0 V7 B; R& M
参数说明妖城在线论坛( @  s* g6 \6 G
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
! k! `% H5 H2 A6 w% e3 x: wInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
% G* c5 v; r& A" `" L" z2 j
+ b4 F/ @5 C6 n, |3 \/ T妖城在线论坛以及他的返回函数
4 p; N/ Q* F. M, \' W: m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)bbs.mocwww.com* [+ T4 [! w: N! e1 F5 e
参数说明
: P( U& ]" m% W, H7 o- k: ]CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
1 F1 a9 V7 Z7 U1 j/ O4 @9 X3 R% mTargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)妖城在线论坛9 C; V1 A  }& Q' b: _6 t+ b
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
+ E: q" f2 L( `  g, `妖城在线论坛返回值
) W/ Y. b  w- L5 U' \. \妖城在线论坛返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)bbs.mocwww.com8 Z4 Y4 x: S: _) q7 \

0 w5 M, _6 y# J# a1 l0 Z$ V妖城在线论坛我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
  O5 p# F. ?5 T: `bbs.mocwww.com 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
/ L- S4 G' E9 t0 e" |. h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
; q) A8 R; U8 `- j" ?+ C1 [/ V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
9 Y) P  [- v4 }. M$ @; s* c# mbbs.mocwww.com看完后回到本帖吧
, R& H: ~# e) Nbbs.mocwww.com是不是非常简单?
7 u/ h3 e- t8 i在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 J+ Z8 E+ u$ M' d  L# ?* e" j
妖城在线论坛) {) ]; G8 n+ c3 u7 s
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远妖城在线论坛9 T, c' I, n+ E
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% E( Y  ?1 f/ {5 g
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# k2 `; Q' p* a* n
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
  k1 X( T0 e& t- U+ ]/ [& x6 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
' i" q& c+ {; g0 r8 a) Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
9 }  k) F( X" Sbbs.mocwww.com
$ X8 i& O9 r6 U( D* `- j# L+ Q[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, k$ M8 o( r( X& k

( t* c% s; H% O0 V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
& b4 d- {1 B: E( r0 F$ S3 Ebbs.mocwww.com这节就来讲讲关于形参返回值的东西
) j) B$ P  p- C+ A+ I! }! H2 h% W/ d想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
/ u7 J+ @0 }& X! Q- z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
) ]* y8 m: }" m9 f* l. f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
: D, ^! D. w  K, lbbs.mocwww.com具体方法有很多,这里举个例子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ S" q$ h" B4 O1 t$ k6 n* X
获得战斗index的代码:& c) T) M3 ~' g7 [; o
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件妖城在线论坛, j. J* t1 S9 q0 U
bbs.mocwww.com# c, D" q4 U6 X5 f$ @
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)妖城在线论坛; M( q$ Y) [0 Q
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
" Z- m: I; H- V  |6 G6 `; ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  return 0;
$ U9 j+ }5 H* ], Hbbs.mocwww.comend; n+ C+ h% Q& A
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  L# B4 F4 g! ^. ]
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
. Z% D/ i4 h1 f& {; Y! ~妖城在线论坛参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
2 p7 J: x! A! F4 E- K1 d& |  bbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 L# J! ]; V- l! k  Z) S" B
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 y  W8 j; s6 y1 c
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
7 N9 a* R  c$ W! x% L" g' [bbs.mocwww.com具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头* N$ j/ ?) H  D8 l* G$ n
妖城在线论坛  R9 Q- m% E0 V
返回值的类型也是比较重要的信息2 G' @0 `, y0 R$ C6 N
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. x5 K# @& s: O% j3 _/ u
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数妖城在线论坛* h" X+ T4 O7 x6 ?" W
tonumber(e)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 Z  Y. L3 z2 O; L# G$ `& B! T
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
( o$ h7 q/ v- E4 {2 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
0 b6 V, B% a3 D% b1 G3 u: ]  H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1bbs.mocwww.com5 \  u* D4 g- X3 A- d# ^
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
/ Y7 f# ]9 c; |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: U" j2 z) d5 r& `5 G; e
本节内容就到这里
) \3 D" j: U1 ~$ c! o) s, O5 d妖城在线论坛上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 @8 {. b, ^; j9 ^8 c
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
4 |) Q3 k1 R6 R" \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 9 O& q" m1 [& J2 E
看不懂的话,这里有我写的注释版本
/ U* V6 ~, j: B妖城在线论坛 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
8 r, p# `$ o2 d0 E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
3 {" k0 t! {9 Q+ @# p- C( @下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC妖城在线论坛2 D3 M7 j1 {* ^+ _
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( X! [# I' q6 ?+ j5 @
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' [- D# m% D3 x$ P/ E
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
; \1 X! E* d6 O" q8 S$ {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流七龙珠里的史考特 侦测敌人数据, k6 H, U  d6 H, X
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 bbs.mocwww.com7 q+ Z( {( R! u/ C$ O
用一级宠物提示练习了
6 f) u; R) P! M/ Ubbs.mocwww.com七龙珠里的史考特 侦测敌人数据bbs.mocwww.com3 e0 m, ^0 g3 `
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 ^& d) O& b$ O8 J* C

' [8 `  j  r2 ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' r9 R4 L2 i7 r6 f7 |2 @

$ W7 m2 r2 |- h- ~妖城在线论坛Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! }. F( E+ i; A9 T) r$ Q8 n
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' B- h) K. r, Y( z1 \
参数说明
5 r6 V) }$ l+ s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 目标的 对象index。bbs.mocwww.com: r2 P* ~1 b' E! _+ O5 z( G+ F
ItemID: 数值型 道具ID。
9 z: j: v! p3 ?5 P- kbbs.mocwww.com返回值
( _$ h, d# ?  d* G# r& x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( X% P) k9 L1 v' [3 u* U

& p) m1 Y" I# |5 |' ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( N) R, ?' Z5 E% l* \9 S& D: F4 X
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* N4 i! y4 i6 C: i. e
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能bbs.mocwww.com( |0 R  r8 Z/ _1 M
小提示,使用Char.DelItem就能实现
- [! T2 o! ~4 E2 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
, L) V: z5 `1 T$ C" N. K, X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 g- Y; Y* \( \) _
函数功能:删除目标对象道具。妖城在线论坛" O- ]& {1 o9 T% P  x) V
参数说明
9 C" z8 a. @# l9 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
% X4 @$ |+ t2 y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流ItemID: 数值型 道具ID。
& m4 Q8 P8 S; Y6 M. l' F" V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Amount: 数值型 道具的数量。妖城在线论坛( ]0 d5 w: E" I. R, m
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 a- v! ?1 k$ a& z( T2 I4 x# }3 r
本回帖顺便讲一个知识点bbs.mocwww.com; u( T/ G* F' K. V/ |) I+ R
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
3 t3 C1 |/ n! I第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
4 v; F# M( b# p# P; P) m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
" n) r9 F3 I$ L; X# T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是bbs.mocwww.com' g  H$ f* }1 L2 N2 p. i6 N
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 N5 o: ?! z! ~+ V, Y
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 N0 g7 o0 p- V
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! U( M4 {4 s4 J" g' l; |
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% v# Q/ ]4 ~9 S7 ~
遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& O7 {4 {; ?( a1 F
是GP里面没有这个函数吗?
* p+ f# F% e) A' v6 T; s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート PetRebirth.rar (1.24 KB)
$ ]# B* z6 p+ a/ r3 w2 ?0 J妖城在线论坛
( u$ H. d' e: |) E妖城在线论坛原脚本是:bbs.mocwww.com; f" m% v6 S* a; R2 n
                for t = 1,5 do
7 L5 c* w5 v! `9 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( X" b# ^' T4 {
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);: E+ S2 `- C7 G
                        if (PetIndex>0) then 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 r9 Z- i- m$ i1 B5 l9 E& o
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);bbs.mocwww.com" d" ~9 X1 \6 Z% e. g) \
                        else 6 M% `! ]; @( N/ F1 T! `
                                buf="无宠物";妖城在线论坛5 U; _: g! Y/ O3 s- r

/ c' ?0 N9 ?- K9 k( {3 A# H4 T[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 h! E6 g' G4 R& J( S. v; k2 G3 e
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 p# t2 i  J8 `% X+ Y5 _2 Z

/ p: d4 v9 r* r7 ?+ C/ z- B: a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误
. a, P- \# K' ^8 z% s是GP里面没有这个函数吗?
% U  y5 u' V+ a7 o. M' @19690魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 d" @0 j- Q1 ^/ l" R/ P; O  l; @2 k

9 O% g, |7 @  n9 T# C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 N, }, w* v0 y9 p0 _
                for t = 1,5 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 _1 u3 ]) X2 I5 |/ y
                       
8 a. {( Q* \  f0 F4 h" o- v7 W) j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
! R$ |  W% V( q9 g1 x; l% Ybbs.mocwww.com                        if (PetIndex>0) then  ...
0 P) ^, B, \4 d妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, b$ d' l+ [3 b) b# [. e9 `9 ]
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 P4 Q, V2 G* U1 l8 O; r; \
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用bbs.mocwww.com2 d8 J; }4 ?# Q
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
; `( y- U/ R$ p0 ?/ U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com% B& E" G4 K( L
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
3 o0 j& `& `& E5 J4 m, D" Q5 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)bbs.mocwww.com4 k# ?- \6 W7 ]# Z7 {- J
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀bbs.mocwww.com; h& q) K' j' \& f
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
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) |  F1 P& D3 d! v0 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
! [( k: F. [, R8 m妖城在线论坛
8 b, ?6 W( A1 C# `' ?& n* K妖城在线论坛上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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