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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视妖城在线论坛0 {8 R) x! C8 H

, d& s- L  E' y2 ^. w; Q" c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
  f( T5 H; m3 V- E妖城在线论坛然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
. J( A4 H2 V: V妖城在线论坛lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP( `6 j' R4 Z1 d, b% r) f3 {
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本妖城在线论坛5 L# {7 N; O: e- N; P/ B, U

9 J% j- \2 I  e4 @7 q! h. p6 c0 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
& Y) U! Z5 L& g2 @  ^- f内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获  j3 e* q" f& a% `
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) P) c6 w2 i0 n! N
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. W& J  p; v: s
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧妖城在线论坛, W# Q0 N/ G$ V! v6 ]' I
第一类:注册函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 G" q# O3 X! _0 q( ~; A; Z
例:妖城在线论坛0 e7 f; J0 ~+ \' _+ G
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
# Q8 s7 C% R  x4 l, q/ {* d8 X' W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
) x* r9 Z6 \9 K# A妖城在线论坛参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* C# ?" b' _( Z4 n7 S0 Y  \
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可妖城在线论坛% }3 B) u% L; P  X+ Y
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]6 V8 C& T5 ?; E7 i8 q& v
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 s# M4 p8 O0 |+ H; v
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解妖城在线论坛0 m& C, y; r  C7 h/ G: M: Q7 }( S
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册$ r, L- q2 P& V  X0 L% e
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用bbs.mocwww.com  b, l; _+ l( |6 }5 p
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% ~# l- f0 P% t7 c
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
( V) G/ p1 l& i7 Z9 g& Xbbs.mocwww.com需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
$ F; ^/ @2 _& W/ z妖城在线论坛
; D5 S+ @- y# T2 \0 `! ]妖城在线论坛结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")) b8 r7 a- W# i* w# y
就创建了一个登陆会触发的全局事件
1 X% ]& Q. N, C+ @- m  Q7 g+ D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
" v$ a+ v# Z7 b/ ~6 I& A( W" `# ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, i# u; Y" w) ^# D2 X$ B, T
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)% e; F' \, h- f2 G! N
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: h0 K" }8 t0 P# S3 R, `* O& b: a
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的bbs.mocwww.com! v8 w# @0 Z# L4 J& y/ p7 [
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)妖城在线论坛8 X* p6 @% \8 D9 z$ i$ E5 l/ }: n# g
实例1:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% E$ `6 p* L4 @$ x. w7 a4 M
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
# U0 l/ a) f; @& z7 E$ Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function Denglu(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 ]$ h  q3 M8 ~# _+ |" d
        print(CharIndex)bbs.mocwww.com; K2 p  [% S' K' M8 Y+ ~
        return 0;: [5 G8 c0 ]1 }- q
end
7 q  a2 c$ ?, H& y5 M/ J9 }7 ubbs.mocwww.com实例2:
; E1 T7 L* j% z- P; I+ G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");bbs.mocwww.com' w0 g( a% a/ Z
function Denglu(wanjiasuoying)
' l& P. U& T6 E: f* ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(wanjiasuoying)妖城在线论坛6 w" A8 a- C3 G# d7 l
        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 D% N$ X* F0 ~6 N
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) X* X- f* k4 S6 G
实例3:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" @! R' O( ]# M7 O4 o! B
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");bbs.mocwww.com' m  A# t& e0 W: d! t
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
" E5 H" z& G1 Z4 E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: ?1 ^2 P2 [" F. `( c8 {
        return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: K9 [9 V4 B4 s* Y
end
6 f1 g7 ^. H6 X. v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注册函数外的类别待更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 q/ M" \2 |$ [& {

) L, G; D4 w7 c- N$ L8 y& c/ m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 妖城在线论坛) j& @$ t- W  f5 O! Z+ d, ~5 ^3 W
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架& v: ^  e" g0 _+ ]! Y0 B5 x
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
5 [5 ]+ f; l& J( H% U) Q: Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
+ U+ i- W/ d: y9 v- Ebbs.mocwww.comModule—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: a9 d; j7 `1 E3 {/ \
System妖城在线论坛. E2 v- X# Z: k1 p& P
Config.lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( \3 X2 ]; h: H- H/ w" R! X8 `
init.lua妖城在线论坛! ~- \+ }9 L# U1 W

2 j/ J! h6 C9 g, g8 m* `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' Z8 N; O9 K% x  i
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
$ x9 R- k: L0 y) ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
* u+ a# F* r! {- Y, [bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) }- Q( k) m" U. T7 F( W0 O
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 c0 J/ ^7 p: _: X6 L# _+ g5 S" J
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua妖城在线论坛3 @* a3 j& I' b8 Q0 U# p4 g
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 f$ e  c; Q+ c1 W& {- \
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) l! o; F4 q: @8 J
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; Y3 U# p: E6 }' S
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
% G# J9 C5 `& k( e$ c
8 {4 O4 V$ H! J. w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
# U9 b6 u/ N- @, X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 X: o( g! g' g2 u
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! I0 H1 p$ s1 x3 A
下一章节:魔力lua引擎的接口函数bbs.mocwww.com2 T" r: W' w7 U! d7 D

7 \+ y9 R9 e3 ^3 Q7 l( {[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.inbbs.mocwww.com: L' _9 ~' W, f9 S) ]$ V, e
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
5 k2 ^! b6 K: @1 ?  R! }妖城在线论坛http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 F7 a1 m7 _& M5 j  N
建议楼主也介绍一下GE的
妖城在线论坛, y4 v* j( _4 S1 l' e" E, `

5 |* i, L9 J2 `$ C我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了bbs.mocwww.com1 P) y( N1 |+ Y
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
- |  y/ g* A; k/ B2 O1 i1 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
/ y$ t& p4 q2 T& M  P) u+ g) l( q妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);bbs.mocwww.com# Q- t# D& O' U  z
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 N% v' j/ U! Y! f  u
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
( D3 W- V7 \5 s0 s( b( J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
0 C6 ~; h/ z. l2 ^: t' |6 W# a; I$ vbbs.mocwww.com
0 W+ r# n/ Q8 l& A# k+ g% O提示GetPlayer()函数错误啊。
妖城在线论坛: F( T4 e+ @6 |$ r8 |2 i6 ^
妖城在线论坛" J& ?- [" v2 \7 S) E$ A. w4 ^
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
7 R. O& i, C) [. Z. `0 b# Y# a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:
$ R2 _5 t" `% `) t* U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
4 a6 B7 D8 o4 V4 g. x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
( D2 o  E9 H  ^+ T" q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com- z) P! T8 J- Q
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
$ {( a+ H( g+ `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:
7 r/ N9 ?" [  c+ m) ^1 U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。bbs.mocwww.com& L' C2 @/ ^( c/ C' n/ C
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
6 ?9 Z& E; Z0 F0 i: d" t" d" IPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- r' M: M0 y6 U* w

7 H' f# I+ X1 T' b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
  Q5 F# N3 C1 J9 C4 ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
+ L6 w( a: Q7 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
& v- l% F5 T9 n3 n( ?  Z妖城在线论坛因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  @# m! n/ v* s; i- h, y
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)妖城在线论坛8 s) [2 q' j7 H& B. D  o1 H' u
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可bbs.mocwww.com1 M1 ~6 y; s$ a; T0 W

2 f- R0 i! N  K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com' z8 ^: V8 T1 R- l; A3 x
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, I9 ^4 m3 F  B2 Q% l& h! M

. n, h5 s  {' M) f" ^) D5 e妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
2 \) ~" x; m) ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
  T: Y  K; w( X: ]6 m# I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
6 @) s/ {4 o9 O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表例如
! K6 P4 n9 m* x% A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
0 {# \! H, O: @# G( |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
9 Y0 ~1 Z9 p4 N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luacbbs.mocwww.com) t, R! j1 {1 P( ?) [" D$ M
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
! e3 [! A8 D* f1 E) |4 C& `5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)妖城在线论坛3 d% M* {, o/ t/ }  {9 p
等等...bbs.mocwww.com( n5 {3 o* p6 I+ a+ N
. ^/ ^0 o8 t' [" E: [" r# k
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的妖城在线论坛7 U% @: d+ r0 O, ~9 J8 N# e- T

3 [6 F5 a0 T7 ~  t! z: }3 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们写脚本,需要有以下要素:bbs.mocwww.com8 l: Q9 g8 ]! @" k( X
1:设定触发条件& o2 ^+ ~$ a- }8 p! Q. j5 S* d( D
2:功能代码妖城在线论坛) V% x3 T3 [8 o1 [! g  t% r

) D5 @% n' z; E6 d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: I0 Z6 _8 c5 b1 S+ s
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
& u8 |2 G6 R/ R+ ?4 r/ k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表大概流程为:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 C+ C- N( E) X% q& p

  |+ x- v5 m1 |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注册函数("函数名")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 s0 e  G+ ]4 f2 i
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
0 ]# g2 t# J2 q! Y2 ^2 M+ qbbs.mocwww.com     代码块(功能代码)
* ~4 g/ p. P8 D' R  h1 Sbbs.mocwww.comendbbs.mocwww.com' K$ ^/ |! ^* o8 y' s; g4 z1 V
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 b2 L7 {: b3 E, l# y# D; \- c
这里举例一个函数
" X9 ?8 H. M' ?+ [0 W3 P0 b妖城在线论坛NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
& A! z1 i6 B. y! B# _+ @  Wbbs.mocwww.com函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。bbs.mocwww.com/ J" Q7 v( y; d; N
参数说明
3 h. |+ D0 b0 p1 X' pbbs.mocwww.comDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可7 I7 a& G3 k. k. H
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
& m2 Q% v: I$ W& d* n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: A( M2 Z# ^' S, ?3 D+ b
以及他的返回函数妖城在线论坛* W8 k% F6 k) ?$ h
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
" }! Z) W3 P2 l% \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明
. k6 {  G2 z" c# c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
3 b( P4 \( K9 V5 B0 A# u  B" k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
9 |6 n, O& R+ ?: `bbs.mocwww.comType: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
; o$ K0 r) ^  J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- Z( ?9 C& [: n3 @9 }5 S0 b0 N3 ?
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ Q1 `3 l0 `( T8 x8 C

1 }" {2 F! Y8 u/ |& _. Z- y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
* N$ [& Y# n" H& g' P' M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
" g/ h. z% @- p% K( x7 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的妖城在线论坛7 F1 g5 ^0 k8 N  G" C
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能0 d- A9 ^8 ^: N6 A6 m  M% R7 w; A
看完后回到本帖吧
# U* q9 }7 I0 m2 W) N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是不是非常简单?$ U4 b4 t# Q5 U& [7 k
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
5 K9 l9 |* r9 g8 p& m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com2 y( X& h' y6 F9 X  ?1 E
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
2 L8 K. i; y8 q. g& j# l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
" l7 q4 E5 G6 S. g0 N9 lbbs.mocwww.com本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令bbs.mocwww.com! a! ?* D1 o* A# A4 z0 ]9 s/ w
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内bbs.mocwww.com9 h6 r  J/ r2 u( P, e: A2 G
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
$ _4 J+ N) p& O还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
/ a- v, Z, c, A& u- z1 t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com% f' k9 P6 u6 m8 r7 Y: D
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
( I1 Y6 c+ S5 u; N9 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- f  {( a3 B: I% A' c- N
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
8 A4 H: [3 _2 Wbbs.mocwww.com这节就来讲讲关于形参返回值的东西魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 o' N# w/ J5 g& u: Y, a' [
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
2 G* v+ o/ ?, A* M! I$ X4 p每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
) |7 J+ \2 b0 R: [$ {% K妖城在线论坛目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
6 W# I# |" o% h; k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表具体方法有很多,这里举个例子
7 W! Y" o4 V' @% h# I( b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流获得战斗index的代码:
* x) S) x5 Y8 t& ?4 T妖城在线论坛NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
$ I- i$ e- U* M$ y
! i4 t% E" U# U% C, Tbbs.mocwww.comfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)
, m+ }5 k1 {  A; [bbs.mocwww.com  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));& Z" E9 M2 n+ V, D
  return 0;
( A- d* q1 U, `) T% wend魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 l. h4 Q8 p8 q) G
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! h% ~) |0 B) ?! K. Y* s
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
8 g7 o* W. [! y4 x# @- j参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
# O+ V9 ]  V, t0 Q+ |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 j. `3 F# ~0 g( a
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
! v' v. Q- e" m) s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样我们就能获得战斗index和他的类型了妖城在线论坛4 i! q5 Z$ ]7 S/ m! U* `: i
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
+ g+ z- D8 \' R) w9 N( Cbbs.mocwww.combbs.mocwww.com$ p, d! P, c# _) z9 Q9 S  w
返回值的类型也是比较重要的信息
- U8 O7 q8 _0 }& g. H' }bbs.mocwww.com有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
$ e/ u; @( i3 \% M; ^7 w$ Z妖城在线论坛这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
$ ~1 X, v& d4 l' C* V2 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtonumber(e)
6 b& w0 x) L" l) e这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
$ @9 f4 j% Z- f2 g) \0 o! S*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
: u' p! u. p& K+ j) o* B8 O妖城在线论坛本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ j5 R3 I$ |2 N
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
4 Y% S7 R% H8 \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
, n( R$ n0 Y0 H& {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本节内容就到这里
) o/ _, J1 b: k. k) c5 @9 Fbbs.mocwww.com上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
5 v+ S# P3 |" }- }3 X( L妖城在线论坛新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
5 x- k! @% n  V- U& |4 i" p* ?妖城在线论坛 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 9 ~1 @( Y' `' S" ~' u4 p3 w: B
看不懂的话,这里有我写的注释版本
1 k9 ?  Z2 f% i 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( K! k+ P' M7 F# r' b

+ L! E! Y2 Q2 X. D) J) fbbs.mocwww.com下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 V2 r0 h3 R2 z
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快. ?- w. c5 G1 ~/ v/ U2 I5 U  Q

4 |# U" L! ]  D5 e# ?, i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
8 v: [# N* r5 d- g5 C1 j- s. u  I5 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
, Q- [4 A! n' S& u想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 F% |; {( H' q. i. F
用一级宠物提示练习了妖城在线论坛; N* ~) x: D: P) W! c) P9 W( d
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
) c5 R7 X! ~& r8 o3 G/ Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! `# @( W0 Q0 X( G5 @) k

9 x' Y' T& X3 u/ n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
( I/ Q+ j7 e! E/ {" {% L妖城在线论坛
% _$ c% |4 ~* T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% Y: ?2 c, a* @3 t
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
1 F) }* g4 u3 n0 M2 Obbs.mocwww.com参数说明
! \- W- |( d) u5 N' g2 o; Jbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛- y8 F; t# R+ Y7 N$ V. U3 q
ItemID: 数值型 道具ID。bbs.mocwww.com( Y* T. T& s/ y
返回值
6 Q+ R3 y2 g% l0 Z! o0 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
" r2 d& N% a9 C' v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 {; O" Y& H2 t5 z% l; S7 Z9 g
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
; y& t4 A: c- y6 _! d2 f/ l 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 妖城在线论坛2 F6 g9 z3 P" P/ b
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: b- |% _% \. u
小提示,使用Char.DelItem就能实现魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  Y. o: I+ h% b3 x

& O) O8 c& j" g) ~9 G8 i: k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)* W8 v$ g5 W' G) Y* n; ]4 |
函数功能:删除目标对象道具。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 i) @; d0 U/ k3 @
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* E7 J5 A) |- X" Q" a
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 D7 @0 S& `. j- P- {2 E
ItemID: 数值型 道具ID。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* n6 w8 ?0 o2 p% P
Amount: 数值型 道具的数量。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' z7 C" S, G2 g2 J$ }* x0 G' E
bbs.mocwww.com1 ]2 ^1 F6 e. k5 `" [5 E3 m
本回帖顺便讲一个知识点
" |, t: y5 k' ?! a妖城在线论坛魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
/ ?( v# Y3 U* h( y, N第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
! y/ V! c1 m2 L妖城在线论坛在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子bbs.mocwww.com8 V( i+ U5 P4 ?0 c, B- f% j/ G" q
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是3 \! _& w# W" A1 Y8 \; r5 h
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得妖城在线论坛, v, i% S( S/ I8 [& ?9 q/ g3 w

& ]- `# x6 h# q8 h: {+ L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
; H% V2 v  v; E# y' m4 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
+ H- [) N1 ?1 W. V' {8 Y/ q7 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 g5 H  o8 e- K4 z/ v- i
是GP里面没有这个函数吗?
3 s/ m+ o9 n. y$ k, \( M7 Vbbs.mocwww.com PetRebirth.rar (1.24 KB) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 I2 ]5 G/ f; U, `6 v

/ U- r8 b& k2 M* A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:bbs.mocwww.com5 {$ w) C& J, v. P  _# H
                for t = 1,5 do
0 D3 r4 d" L$ @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        bbs.mocwww.com& c8 T8 q4 a2 i7 l
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ N; P$ m, x% K) i/ v) R
                        if (PetIndex>0) then
8 m! o2 O0 B# W6 Z* A妖城在线论坛                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: \8 N& o. m; I  P5 E3 l
                        else 妖城在线论坛. A; k5 X$ Y1 p6 h* W7 N  n& C
                                buf="无宠物";$ c0 ^: ?0 x0 S* B$ Z

2 t! H& Z6 c  B$ e8 G[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
) d$ [8 ^# U0 d- i5 ]  v' d1 n. d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ f" e1 W  `# {2 L; y

+ f. ?5 k9 m0 d- A0 U) R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 B# g" V  U! V  E9 w( @
是GP里面没有这个函数吗?妖城在线论坛) k8 g* g2 h) S* f9 h
19690魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; c. C) N! y8 I( b* S* U6 }
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原脚本是:
  P4 k4 z0 f/ c& l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                for t = 1,5 do
& |, [; S# `' s4 d+ P4 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: L' m; Z  I' W3 s2 Z; N9 d
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);bbs.mocwww.com* Y! [" j/ o$ ^# D, H; {( l
                        if (PetIndex>0) then  ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 [4 e6 R& R. Y4 E/ n

- K: q  x5 H4 F* y" |/ p8 S- G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
2 }& P7 P& M( P% E  a0 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用bbs.mocwww.com8 ^/ ^$ Q2 b3 z) g5 g* Z
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)bbs.mocwww.com) D/ }; c! y; W/ E" ]
1 ^6 N' R/ q- x& ]
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 V& P2 Z! O4 T; C3 ]6 z3 ]
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ G7 S) D0 J6 J; F+ i
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀2 s. O. [$ d" W- }9 S5 r8 U
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
2 P. g1 `, W+ `2 W) ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 {  G+ D: O5 ]# A
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
2 L+ }3 |: ^2 lbbs.mocwww.combbs.mocwww.com' n# ]" @3 v8 R
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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