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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
* }9 F! [7 M! G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 J4 M6 D- Z. E- y6 v2 z, d( [
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
, k4 f3 O+ k" Q妖城在线论坛然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器" ?' q' g3 i8 W0 s% \
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 e, v/ A; j6 h* ~+ a) f6 \: y0 |
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
9 d2 j3 L$ E1 D& f9 R. N! P: o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 ]0 s$ C7 `% ]6 X$ ^3 w  N! l+ U
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
0 O, Y) K3 y/ T; {  r& c6 S$ h妖城在线论坛内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 j) K0 s) W& O" Q- m: W! _6 j
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 _2 Z/ w9 f/ y3 _9 S
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
+ K9 H4 t$ V7 D. W/ B3 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
) A5 u0 u  U- h: z, O; S. E4 b8 \  M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第一类:注册函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ m$ ~, f, e3 j: S) t* D* S& a4 g
例:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* J1 o! n" M& b
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数bbs.mocwww.com, i3 K, K* B1 i/ V/ c, t
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。妖城在线论坛$ V2 `* e6 i6 f0 n/ K' q
参数说明:
, n. S: ^9 ^( s' i$ t- V% S9 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可; e" U8 @; r. t, F0 S
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
5 o  B1 E; |8 ?9 _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
% u+ {3 X/ ?, w2 h# Y6 H7 nbbs.mocwww.comNL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ \9 ^4 R- q; f9 X. h+ w# L
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册bbs.mocwww.com# y! \# e& F( A* [
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
' _; r. o7 P! E  S4 |bbs.mocwww.com(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 U6 L& L# S* n1 q: Q
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
; d5 v3 y/ w* Q5 I/ P; v) m( U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
! V% b3 y# d8 p/ Vbbs.mocwww.com
  H2 O2 @1 i  p$ ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 e! t% p6 K" ~+ o
就创建了一个登陆会触发的全局事件
3 ?. e; r. `& }! z+ B写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)妖城在线论坛7 V1 t" e8 q( y+ f, u
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
* ~: `  B/ [) @3 b( o1 B妖城在线论坛此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
( f4 I2 d7 ]4 X4 c0 [& [7 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- q4 t" E- T1 O- s$ @1 k
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的妖城在线论坛% A, J& e6 I3 {
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
" _% [+ S$ g$ |8 N9 g2 S/ Y( f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流实例1:妖城在线论坛1 P2 ?; u& Y1 x, d2 w0 ]
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");' d/ [6 N( u( r  V8 t' ?& }
function Denglu(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 o& E% V. K8 R8 Q
        print(CharIndex)1 D* X* S- W* _3 V, C1 z- S% r
        return 0;
7 y" C) i* [7 {. {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# B8 Y7 S: u2 A+ Y2 b( }
实例2:妖城在线论坛! \' X# G" F" t5 s  C/ l
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
9 N( }( `% H" p% Y4 A2 p% P$ l$ Yfunction Denglu(wanjiasuoying)
& G$ j" v" r' ?# _9 g5 ybbs.mocwww.com        print(wanjiasuoying)
4 N6 Y5 W- K6 f: O7 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;
3 h& v1 ^7 ^# W6 P3 d; P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& \: D+ s7 j2 Y+ H4 p# b
实例3:9 K  w6 U5 y: z  R- S7 S) p
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");妖城在线论坛5 z3 x7 }8 E/ u/ z8 n
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
0 q+ M- P* P2 l, ]7 g妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)
3 f0 P  d" i3 ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        return 0;
% B# w! o$ o. k4 e妖城在线论坛end
7 n# f4 G& k$ v6 e$ B9 ?注册函数外的类别待更新魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 j! r9 m( s3 e. o2 g9 D
妖城在线论坛: W3 d1 w# X6 g4 \) {
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
5 c1 g  ^) s4 i+ y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架. F7 T: ?$ u; l$ U3 O5 Y
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
9 K! D, T2 d6 Z( B- u7 D% Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 Q/ M* U! ~$ T5 X8 e
Module
+ i0 T* q' ]- E' B4 ]妖城在线论坛System
5 l, _3 o; q7 V+ n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Config.lua
# T) ]* H: r7 G妖城在线论坛init.lua
2 ?0 p' H% X: @0 nbbs.mocwww.com
1 D: T% @; K3 N! j5 T其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
3 r/ w4 Q1 D. Z妖城在线论坛init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数bbs.mocwww.com3 [. _5 \/ B* L( R8 g
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
* F' a1 j& `  k/ t/ v5 @" ]0 ?
7 i# s, X+ ^) A: c5 K) k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
/ Z& n+ k2 ^& ^0 e8 Q. J5 bbbs.mocwww.comSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua3 z' f. a+ s  J/ G2 J2 r. ~7 [1 u
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
: s' S2 H4 ^. I4 c妖城在线论坛Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
" u% z! h; ?6 g6 abbs.mocwww.comluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
3 x1 G9 A. v; l, Q/ ~0 c* @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 d) Y3 s/ u3 F: t0 \8 d$ Q
妖城在线论坛! v6 c* _0 G) r- Z
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
0 Q' d* S3 X9 kbbs.mocwww.com1 s3 f2 r6 ^$ _7 _3 X$ {3 y
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
2 H, ~' A9 [4 ^6 V. xbbs.mocwww.com下一章节:魔力lua引擎的接口函数
6 @2 I, Z  z6 T" o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
) u# l; l# L$ D* N) p[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in妖城在线论坛# ^& I. s' K" _+ t2 B# R
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: B0 G; {, s8 J2 Z0 n+ N
http://api.cgex.in
0 R6 ~: p( Z3 ~1 Ibbs.mocwww.com建议楼主也介绍一下GE的
$ ^. d) R" j" z5 ]" j
. H4 F( L) Y3 l" x! \. }+ P! C9 ]
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 X' V; q& U' Z* y9 S0 W6 Z
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
; h, b9 L  ]9 q/ W+ G妖城在线论坛
5 L) \: c1 y8 xbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
" I3 f& ?5 J$ Z/ t) W: k, L: u$ K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
  {* {# t* P3 `7 e' w" c2 l妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 h, z3 r) `- E5 T
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
* |+ q/ K8 {7 L' [, q% o
! H+ F8 x) I. e* Z. L  U提示GetPlayer()函数错误啊。
; \& j4 I: b+ z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛" w: J* @+ N; e
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
  ?6 S$ g8 E. p4 C. @bbs.mocwww.com参数说明:
* s" S: W6 D+ P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 H, O% X  J! N6 [: N
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; \$ D9 e$ i8 w" o

1 ]& a) H6 f1 w$ p/ I* m) C妖城在线论坛GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% Y8 ?) }" _1 u2 V
参数说明:. h7 K" w' x3 P& ?" ^8 P5 \
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# J* Y2 e! o, @$ A3 k: z
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
( i! a  p4 L! R# ~: r& T2 kbbs.mocwww.comPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
) B; V+ L; e0 }0 zbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, i+ ~) ~2 c6 J6 i/ Q) }; `* f: H
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
' y8 c) f9 q' G9 x0 G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置妖城在线论坛/ D5 e; w& p5 o& g& C

/ T) s$ [' _3 J+ r- U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
# q6 o/ c# h; Y/ _4 d1 ~*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
; O3 P8 i5 E, F3 P0 g0 v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
: j& f9 L, z5 b( o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. q3 i9 t# z8 v
bbs.mocwww.com0 d" a. h7 [* E/ T; C
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
9 f+ |9 \; r, ]" s4 n& e5 a" Kbbs.mocwww.com
) H" w# \% D$ Y  M- A$ \' H9 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 t2 U3 {8 _) I2 W, H7 }7 z$ G, u
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
. H8 f" {2 g; D5 c6 {0 ?: w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能bbs.mocwww.com+ [0 ]% O  J0 f: M, M0 m
例如
/ {* r, z+ i5 n* `1 c& X. ~" T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. k3 l2 W# A) D6 R
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
/ m1 E5 m5 i4 K. D. P8 |( n6 J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
0 J- J3 c2 _* r, D5 Q' q% B妖城在线论坛4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
! e' {# O1 R; n" `# S- P+ @" X5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)bbs.mocwww.com1 E, f+ i9 _8 d# W& d+ ]1 [
等等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; z1 M* ?" l( _5 a9 g, {
bbs.mocwww.com( g0 ?; [9 K( H+ {) O! R+ @" S
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 Q' c% l+ s2 C; a' t" f/ g

  F+ y1 M; b; \1 F, ]妖城在线论坛我们写脚本,需要有以下要素:
0 t, l; J7 U* c$ {4 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:设定触发条件: O8 s5 q2 l' B4 \; U) q
2:功能代码
. Q' b4 e; U! Y  s) W: y/ w" p妖城在线论坛) ^6 [. I8 d5 Y& s- M( ]: O4 a" Q, T6 t4 Z
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 ^( p9 l8 P! F4 I
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能bbs.mocwww.com/ f! V: c3 g1 C- K3 e
大概流程为:妖城在线论坛) _' d4 J. w  L4 T$ F
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( l, J4 {! [8 @) ~
注册函数("函数名")
& P3 ?! d3 g5 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
9 f. _* o  @& x; P- G# T; e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流     代码块(功能代码)
/ ]' ?" q  V2 Y+ U" a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end妖城在线论坛' }0 U" o8 G$ S6 b( h
bbs.mocwww.com: r4 p& g8 ^% ~7 J6 s& i
这里举例一个函数
9 [' G! z# m, E' [! @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)bbs.mocwww.com- `, ~8 l/ I* H1 Y
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
/ _: s# v7 g( k. v8 `- v' Q* G, a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明
; B; }, J' H+ l' Ebbs.mocwww.comDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 a8 [$ W& w7 r# P. E  K
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]bbs.mocwww.com2 t3 F+ q7 _8 g" Z& {
1 Z: x+ C3 k* g
以及他的返回函数bbs.mocwww.com3 }5 u3 Q3 W) l+ t& L. S. y+ V- R
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
5 h* j& a1 s! ?妖城在线论坛参数说明
4 ?8 s! [6 ^  {! ~$ ~- L; A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
" p% i1 X+ g" t* Q1 _" Fbbs.mocwww.comTargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
! U/ P- ~! ?$ Y4 j7 C& v, }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)6 f  ^6 V1 @: e1 V+ v" P2 c
返回值
: v3 n7 r: B2 S% T8 Kbbs.mocwww.com返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
' w" f0 ]$ K- K4 d+ L& I5 j妖城在线论坛
" @6 ]/ ^( Z6 Q& U7 S3 G6 xbbs.mocwww.com我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
6 c+ h4 _% p4 N  k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
! X2 c; W0 H! F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的妖城在线论坛8 J# A0 F7 \, M: O7 E4 v; P( k- I
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
/ g, ]! a/ L$ x! g) I* U- c* S* t0 k妖城在线论坛看完后回到本帖吧妖城在线论坛4 {9 y( R7 A- \0 S, ]7 d
是不是非常简单?
  n) ^& k, Y  m2 @* d  I# _' _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
$ e) C7 w3 V# H7 [5 U" E妖城在线论坛( c; X/ {' H5 W+ {: R' ^- V3 T
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远bbs.mocwww.com# F* ?( E3 d4 _" g  c
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& A5 M2 U8 O' d7 ~  Y
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
1 M/ U& x* b& Ybbs.mocwww.com上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内bbs.mocwww.com8 T3 L+ [5 y+ b
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
+ D4 o7 O) D$ N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流还是惯例,以不负责任的态度看心情更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 r! |$ P  X- Z9 `, k; x# ], N

3 n5 W" v5 _/ X; L: U. }! \9 y[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
0 U+ z4 V$ ]* d妖城在线论坛; N' U+ G# Y0 q$ o1 a7 d. e, q" T
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
, U9 M( H9 D$ F4 Vbbs.mocwww.com这节就来讲讲关于形参返回值的东西
8 I  U7 }, w2 u; P# L妖城在线论坛想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
, Z" N- U4 x/ X* a, Y0 F5 I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
# g# e" Z3 a; s" N, [$ r4 V目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
" I. }* l8 n& |/ V' i4 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート具体方法有很多,这里举个例子
4 E- F. G9 J- x. Q5 H' K% F9 _1 f- u获得战斗index的代码:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 j1 W, [+ g8 ?% o' H
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
4 a3 a, A  m* i8 p1 |: V
( L  S% k  J: J! K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)% ~& I. |) P) e4 e
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ r  ~0 C# F: ?5 T7 b* W) w' J+ d
  return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 `5 @+ F' Q+ v
end妖城在线论坛; i5 {% u, o) D6 P, n1 `8 ?4 H
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ p- {# S! m, M. K8 u
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& y' s5 Q. H. t' b" \8 Q# M
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
7 ]3 w' J$ D; G3 b5 V5 q, Q; \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 Z# g* G: y  H4 r4 k- R
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ t! Z( K; A4 b% G  n& j8 ?( N' h
这样我们就能获得战斗index和他的类型了& h5 j) t# g- O; \
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头bbs.mocwww.com( Q7 |- d8 t% c- V2 z* l6 J
bbs.mocwww.com* M* b* i! c% M* d- o$ T0 m# Z2 N$ f
返回值的类型也是比较重要的信息bbs.mocwww.com2 D. m  I" f3 u8 J9 n
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 I  P5 F, x$ M( I% {5 P
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
' |2 `. B  v2 G3 \9 h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流tonumber(e)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" }2 }* J3 _9 |8 x9 N
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。! q* \  a2 [3 b  a
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ Q. [% x& [! X- Y/ O
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
1 I4 `; m5 ~( J; i9 c( u妖城在线论坛*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
: J' Y, P7 s# u; s. xbbs.mocwww.com
) c$ }; l2 E& L+ d5 y  G; ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本节内容就到这里bbs.mocwww.com1 ]# u# O1 _$ {: H
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧bbs.mocwww.com. F5 z7 `7 |6 L% `/ |' `+ b! f
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
- o# ]: O, n# Z* ~+ G' r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 妖城在线论坛5 G. d! Y! s" u) c3 l8 N' s+ s. _( k
看不懂的话,这里有我写的注释版本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 U6 l4 Y2 P9 u3 r& @
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
  R' x; t. u$ B3 h- n( n1 a4 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  R( s) Z6 K) `4 Y  k
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
6 @7 h' l$ E- F, j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
) j; d" C9 }' l6 g$ j4 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 V) I1 H& E7 g( @
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了& Q$ f* q. h7 M1 C' Q  u
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 p' Q* _0 ]1 i$ V$ [# G: s" ~. ]
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 448

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
, S+ v, @. i4 O/ ~. ]5 F0 l妖城在线论坛用一级宠物提示练习了
4 u( x( [1 y9 b% S( |1 s5 K5 {4 n" P七龙珠里的史考特 侦测敌人数据妖城在线论坛" q5 \3 `7 _* v+ X9 ?
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
" q( h" K, ~, |6 a4 o0 ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 n/ I) ~2 k! c$ i/ J
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成/ f2 \7 G  Q- [7 A5 ^5 H' G

" ?8 K0 d% r0 S. v. N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
& D0 ^; Q) |2 A妖城在线论坛函数功能:检测对象身上目标道具的数量。妖城在线论坛  I$ v, ~9 h. y+ E' @' C6 _
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) a8 H& r5 s' T/ {
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
& q/ r* y& {/ S' X6 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートItemID: 数值型 道具ID。
6 Y- \" h; |$ x$ @* u. E2 Q* J返回值妖城在线论坛" P8 ]$ Q- B8 C0 v7 P5 a
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
9 j3 h6 k6 n; T. R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& N" f! G* J3 L; V
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路bbs.mocwww.com9 `: `9 T! Q: n; F. `% m
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
- P& j$ G  N; V& {& l6 M) i* S$ F! }妖城在线论坛这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
8 O2 y' C& ]4 {* T4 B+ B) D' P' w2 o1 B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流小提示,使用Char.DelItem就能实现魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 H6 R( e" H8 b: m% {* I  Q0 W/ u

5 D- K& k2 ]/ ~bbs.mocwww.comChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
% x1 y- m! z( O& |) n! [8 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:删除目标对象道具。
% A$ Z+ v1 u( R1 Z: K参数说明妖城在线论坛3 K1 \$ D( g5 ?2 z
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛! A( ~: \5 x9 R
ItemID: 数值型 道具ID。5 r5 Z  \$ C: m$ @- d0 e
Amount: 数值型 道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 d2 q, k/ e8 m$ |: E6 z
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ w4 |. m2 W9 t6 b2 W  N/ b( G# o
本回帖顺便讲一个知识点魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( }9 i( A: U, {0 e( G' N9 ]
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>妖城在线论坛/ I, H. L$ q" V6 S8 ^2 u! W8 h  A/ M
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
" u: G2 n) F& p7 _8 z& t3 {$ G4 R妖城在线论坛在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
6 `- f' p# s5 F' Z3 ^* T妖城在线论坛名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
0 s. q8 r4 U. Q$ ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
4 ]5 M  L9 q0 z; Dbbs.mocwww.com
+ u' I( `  v5 r: @/ O$ Z% Sbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 U" {' D. @4 o/ u
2 Q; m9 O1 u& x* p2 u* }
遇到49行的GetPet 错误
: j& r* R; ]4 D! S/ E( e5 z, k4 z" S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ i/ o$ O' M% Q8 u& ~! }* g# j
PetRebirth.rar (1.24 KB)
$ y6 @4 a! @" F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
8 `* T! z* i& b2 g+ S6 D; a' q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 s* i: ?/ a  S8 k
                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 n8 ^& {' C+ L, A0 k
                        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: @8 {0 j5 H/ N" e) ]1 f
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
! A7 P% }# K) U* i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if (PetIndex>0) then
. _! h9 v! W9 o" d6 W  C7 T. w$ K* n6 z妖城在线论坛                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
; }8 r( y" E; p! r) Y3 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        else
+ R8 g* {: A- p, F4 Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                buf="无宠物";妖城在线论坛/ c; V% R& Q" u9 d6 E

5 R" m! Q8 `+ ~) ?) `: t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ a  a; X6 m/ r1 l$ }$ V# i
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本bbs.mocwww.com* \" v% b1 _( }/ |& b
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- e5 Y  p8 D, h
遇到49行的GetPet 错误2 @8 t  L& a, ^4 ~' p2 P+ t
是GP里面没有这个函数吗?
! K2 q: n+ W2 o4 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表19690—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& k+ O( O6 Z+ y) j4 L7 G) h# g- s# _
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: M$ B6 O1 R6 f0 E* B& |( h2 e
原脚本是:
0 \3 e1 c1 y: X! M( |: L                for t = 1,5 do妖城在线论坛5 r' Z6 X& B. ~6 }% N# J
                       
3 J+ ~( c8 |7 i2 P& h4 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
$ ?$ p. V# @7 f: e# u                        if (PetIndex>0) then  ...
8 S" p0 M- m/ G妖城在线论坛妖城在线论坛, W& X6 M- Q5 w2 r; {1 a( Q; t" a
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
! `" k' t2 E9 h% ~& x; |$ U+ qGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
$ |3 p; `) `% j2 C  G- U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% e( c* a% j4 D" t5 [2 i
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 B& }+ d) y  C9 R  u5 a
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 s" M" Y, x; E) w1 s! @
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)4 a) l7 I! _  |9 e
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
9 q2 R' Y9 Y& Z  X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)妖城在线论坛+ E$ M9 I* f2 Q' X) E

8 h- c) l$ Q- s$ t; f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" L3 C; D! t7 p- j' b. L
" t! P1 r3 w8 ~$ Z# ^
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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