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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视妖城在线论坛1 u( X6 l# n/ A$ [" _

, t* d! ]/ w8 m- M4 Q2 q8 H: ~5 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考bbs.mocwww.com6 J9 c5 g/ G. h: [2 |" ^
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
3 j4 N  B  J5 a. Z8 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; k% Z2 j$ N: d# g3 Q6 s
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本妖城在线论坛7 @/ x4 U+ m. S5 g2 }
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首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 v6 s$ v3 {5 T% V1 _# p4 M$ o; l
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
8 T- M) ~8 d3 H5 A0 E+ m: Z, {bbs.mocwww.com
2 `7 ?( x+ D  C' K& d& ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
) [2 j& N" E7 A, \. L0 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
/ _! R3 a/ D3 I$ ~* P- J5 z0 A+ P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第一类:注册函数
2 ]( ^4 [! E/ K4 V* @1 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表例:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" t2 b" _% L/ X0 E
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
  S- k: W: y5 n7 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
% A) g$ C1 Z& M$ K1 z6 B3 m$ [* ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:
& N: Q; n9 {4 M( r9 O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可妖城在线论坛5 `5 X' s7 Y& x0 e
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
! U/ X. G, I6 E: Z- o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
' p  \; C2 Z( Y  R- g2 _NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解" ^8 ~; F1 N5 n: Q
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册8 A# x, m4 w% N# Y
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
# ^" r. |+ |) O4 s4 h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)bbs.mocwww.com7 o6 X# U; X. y$ f9 B3 }! @- `  C2 \7 R
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
" u! X8 C7 @& w9 W% }" Ubbs.mocwww.com需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ L( F' ^8 ?' D& }. d$ Y

( B( F2 e1 O" e7 S  e. b结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( q, ~2 x0 _/ [$ V, a
就创建了一个登陆会触发的全局事件
9 e0 \, n9 D# V& A" a$ d妖城在线论坛写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
. }  Z' p7 `1 G. t% u$ o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛& V0 y" U. w: g) R# }1 \; r7 K
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
7 S$ u& ~! o$ X7 v* G7 a  f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 u& u' q6 y" E
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的bbs.mocwww.com5 p  j. A, x' s& `0 F4 X
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# k0 n4 `) q) R4 S
实例1:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 ^0 n8 \& ]$ F6 I4 [; \8 q6 h
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");妖城在线论坛& W, L# o: ?- B, t  S- O7 ~4 b
function Denglu(CharIndex)
& D7 z* W8 m1 A3 u8 @$ w- m0 ]! c  \        print(CharIndex)
0 C# m7 d5 h4 s0 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;
  `4 B$ k4 w; T/ u! ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
# ?, \8 @6 ]. j6 M; N9 }bbs.mocwww.com实例2:
: |: W6 D. K8 H$ ?% ~' |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
6 e$ W  w, u% Y9 v5 z妖城在线论坛function Denglu(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ h% R6 j6 \. r- i8 F4 Z6 g3 J
        print(wanjiasuoying)8 V: j5 e8 o! p, O
        return 0;
' V8 I4 k8 k% X1 t" ^3 Y  T! Eend
1 @5 A& C2 p( ^) J7 dbbs.mocwww.com实例3:
2 w, m, Y' ^. t. ?bbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
% W3 Z0 m0 y8 L3 f( M" K6 g  s* u妖城在线论坛function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
9 ~$ m/ n1 e$ z' W妖城在线论坛        print(wanjiasuoying)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& E+ l/ t# M& N. L
        return 0;
7 N1 v" T( a8 o2 V) y7 ^3 z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
1 d% M  B3 X: x: A$ N/ `) m+ b妖城在线论坛注册函数外的类别待更新—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 c6 w! C- Y+ q! e' V* h! W

3 V7 D- z" z: x" M" ~; e2 k: w3 B0 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
; N$ R; H3 O0 {6 e+ _, Nbbs.mocwww.com期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架妖城在线论坛) w! U$ i1 H+ s/ D
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
$ g& K$ ~- P7 e3 s0 w妖城在线论坛魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 q# G2 p3 O& t
Module魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  t0 P& Z9 G/ c8 u; X- J; \+ U# H
Systembbs.mocwww.com$ d: E( |2 _# U
Config.lua
0 j9 q# A7 s2 v' I: s' S0 tbbs.mocwww.cominit.lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 f( c1 V; `. Q& \% o3 D

7 D  N  I5 z1 Gbbs.mocwww.com其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
2 N+ X1 E4 V' M: B/ I6 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) i. T+ I7 P2 Y, |
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
& I# [- s! B6 c" N, s8 sbbs.mocwww.com
4 T7 G% z1 a5 M+ W4 c3 I$ }bbs.mocwww.comModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! y$ m) O* p) u! D2 h# ~
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua妖城在线论坛$ k1 s' k0 c. Z8 g& W6 f
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
9 g- r8 b* \9 _( b/ Z) b9 F妖城在线论坛Coco.lua  用于多线程的lua,不常用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 w- `/ C! C; Y5 ?/ x7 E8 F
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
' r4 w+ a9 q1 ^# m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)妖城在线论坛/ T4 W( o! ]8 T0 r/ o- z( B; X1 T
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 V6 s$ \; G6 c' T& m
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
# J; ?& v. H" V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com8 _8 N; L- |- C" ^; z
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 妖城在线论坛3 o0 N  \2 E' k: {! j; H5 D
下一章节:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" r1 H; B- }: @: ?# P; L7 G
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[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
! {- p. W  m, g7 c% V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% g! T4 |* V3 j; R
http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 w: x, F( H  \! w7 a
建议楼主也介绍一下GE的
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  r- V: L: f8 a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了妖城在线论坛' \6 _% f+ ?4 v( B) N
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; [0 o% I/ @$ A3 R( [* U

' b% n( n8 |, b. R- l3 tbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
! s0 A$ w6 i( J' ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛. w; k- t* s1 A) M# S% q6 T- r, u
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 9 ^! @& k, g- o" G2 z) K+ _
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 w2 X) j5 D9 A% [
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ ]! G$ z# _/ ?/ G, c) |/ F
提示GetPlayer()函数错误啊。
/ [4 G, d9 @* d2 T2 g. ebbs.mocwww.com
1 X) @' h1 k% @妖城在线论坛GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
( l8 z+ k+ `8 y7 d: ]5 {4 z. i) E3 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:
$ Y! G! J( l9 ?* D/ _7 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。妖城在线论坛  G% `( V6 h+ e
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 \6 ^# x+ a1 y5 C1 Y+ s& R

3 X/ \, y5 j7 F$ H' a* A4 v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
, v7 g+ O2 h/ _$ _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:
( Y9 K! ?6 `; P- z4 T+ y6 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& v8 Y1 c: t9 n# K
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。妖城在线论坛% f9 ]6 }# J" [7 T
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。) \7 h& ^6 n% z- ]

! i4 v9 @( }: J  f6 Qbbs.mocwww.com即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
: O* ~; A; P" P  a. Y5 H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* w1 x' l+ [; z; H3 M$ V
bbs.mocwww.com% ~6 i! s" r" L/ L9 \; t
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)妖城在线论坛  V; N8 l' P, h7 [+ b" G  J
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% Y3 d/ i5 r7 E* A2 s$ {/ D- p
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
! t6 C3 `5 C+ I) H/ k: L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
+ a1 ?) j% ?0 {' `妖城在线论坛bbs.mocwww.com" {, b. N( T1 U" c' `, e
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# m! ^; Z2 }7 i/ B  {" U  m

3 j6 k# x( D. J) u7 B妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数; g% B; A7 a! A  L" I% y& h7 s
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 J# J2 q/ ]  g: H- N, I! ]
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
% \+ |; D4 |, U$ z7 m  I# Q! Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表例如魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# |2 m- J& L- }4 `' f" r
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
+ e" T$ W  N' W/ V% J, W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)bbs.mocwww.com; F1 U2 {8 }4 p2 z' N% ^
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
5 q4 c8 F* n6 ]妖城在线论坛4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...妖城在线论坛' I) n. S' R3 g3 g2 T6 {8 {
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
7 ^1 U0 C* X- t/ u' k( _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流等等...妖城在线论坛9 S( \2 z" b; q3 B
妖城在线论坛1 u. [- t' ?+ U& P4 r
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
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1 r$ x! a  f7 B7 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们写脚本,需要有以下要素:妖城在线论坛' ^' A7 B2 U; ^* O0 `/ Y/ L  L
1:设定触发条件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 [# w- f+ c5 {8 h3 e2 X: i
2:功能代码& ]% N% K1 ?) }& G# U2 z
0 h" `! c' y3 g& A4 e/ E
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
! M; E- @7 z1 n- B# h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
  Y2 m7 h+ ]1 A1 d5 N, C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート大概流程为:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 @! G2 D0 ?+ F9 Z- t
bbs.mocwww.com" h2 S6 ~' T, S' ]+ {
注册函数("函数名")
  ]: p- p+ c: y  ?. Z0 A+ k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
+ y! u9 M7 O% p/ m- J9 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート     代码块(功能代码)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& r7 i! K7 [& L$ b
end妖城在线论坛! l/ [% w: D. G9 x

4 [6 J! Q( J, S8 d; k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这里举例一个函数* U8 q3 Z9 l3 s
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
& F+ H6 G8 _6 V妖城在线论坛函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。bbs.mocwww.com8 S) U- D+ d/ w; s0 t. ~
参数说明& H2 p6 r' m5 s
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可, L0 A# {# }9 [2 k  D1 D8 p
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]: m$ c$ Q9 Q: F+ z
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) c; q) u* ]" `
以及他的返回函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 I. l- n) N9 z) @; D# I& e
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
' a7 p( f  z/ V& Ybbs.mocwww.com参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# D) j' d& U4 g6 ]6 @0 x
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
6 X- _  d. ~6 f% y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)妖城在线论坛" {( b1 D/ L! T6 j% t
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
) @! f7 z4 ^* {2 @6 w; r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值
! i% D8 S: U/ @: `( P3 J+ j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
2 ]% B' ^) r& ]" J( |bbs.mocwww.com
: [* [1 X! N+ x0 c, B# U/ o我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
2 W+ ]" ]2 z/ }/ N+ D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
1 s. J0 V3 H1 N3 y" k: s5 Q+ t) Kbbs.mocwww.com这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
' p  Y7 \! A! c! n! e0 S: x# v+ e8 U妖城在线论坛你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* q0 p/ \1 x7 P* U0 D: m( j
看完后回到本帖吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) U1 _, Y3 f$ {# `+ h% L4 d
是不是非常简单?
# U) Y! Z" g! Y8 i在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. [/ Q% O- s, L1 v& e+ A. D) x

# j9 W" F9 I) _) \4 ^- R! s% `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
/ D* s9 Y" G9 c  Nbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 D- ?" O+ L) @. Y- ]8 I
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
# b1 i$ _5 r- n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
# m0 l# a9 J) c下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧7 K7 D  q1 w( S# k
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
$ \) x3 m# u. a' h. Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 |0 J+ j, g+ n5 z  b( q
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数bbs.mocwww.com3 {: d$ O! D: B3 H+ ^/ b

3 O# O2 X# E1 y& [妖城在线论坛根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 A/ r, ]* a: {8 v8 O8 F+ ?
这节就来讲讲关于形参返回值的东西
" k+ z, o' X! X3 Y  I# A4 f- H4 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
1 `5 C" U. t! f7 f+ ^. [每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% y: T4 Z9 v: U0 o& q) s6 r
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, K# C, g7 G! T8 d; J4 ]6 z* W
具体方法有很多,这里举个例子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 m  ^4 [% i" X/ }9 x0 A& C! S" ^
获得战斗index的代码:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ T3 V( P/ o3 B, W+ Z
NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件bbs.mocwww.com2 \( [2 ^0 e9 I' D' l

0 o: ~* n7 D6 C* \$ j; Cfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)妖城在线论坛9 p1 `/ ?) L+ K
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
9 W7 `2 x: z) r( |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  return 0;
0 B6 R! a" r3 _( M. i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend
4 S7 p4 R) [5 B8 v7 u7 Z1 v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛& D2 S& R$ ^8 Y
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
7 u: {0 [# K2 V2 Mbbs.mocwww.com参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
; H, B' @+ e9 _1 ?( j5 ^7 d
: b, A& k5 E5 X- P: b, y6 v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )4 q8 n1 z1 _1 E2 f: v: z
这样我们就能获得战斗index和他的类型了8 @1 s/ J( E4 I0 G" b! W
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
8 E8 T& S' M2 V) q; Z4 t7 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" g* J# u' e5 P
返回值的类型也是比较重要的信息妖城在线论坛+ B& C7 @5 x  ?6 z. F( A& U
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ T& `# ^; J6 m6 S' a- r
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' r. _1 Q8 c; ^. N0 T9 W
tonumber(e)
. \, d$ B2 M. A妖城在线论坛这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ X0 C/ x& ?1 T$ w* U5 M4 d+ f
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度) E9 ^) P2 P* M$ x4 E5 X
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
1 Y$ T8 d& @, ?: R+ T7 ^; I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
+ j2 ~$ B) J& A; E4 X% L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
# X$ l; }, I7 q0 mbbs.mocwww.com本节内容就到这里
7 W  f' S/ z) g上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
% I2 G  C% S) c% k5 f, l+ I新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 o  T  Z. F1 U3 J
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; h; q. J* g. P3 Z# o( o
看不懂的话,这里有我写的注释版本
( y6 w% X  m3 v- U! ~( ]$ @: Mbbs.mocwww.com 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
# e! U( |. P9 v4 F( @) R妖城在线论坛
, i! F0 {1 o6 X8 Z- w6 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPCbbs.mocwww.com' I0 [- I6 m* o. T/ ]0 U3 d9 }
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
" `) i/ _0 `* y9 I6 s) z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
/ B# V. x8 q$ j( y( A. R2 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了& y% R0 ~; J6 J
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
+ d2 c" i2 N0 d# K+ f" K1 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
* w( ^, @1 @3 S" z4 H妖城在线论坛用一级宠物提示练习了
( O* R0 P2 e, Y# A5 g; h5 e% H3 U妖城在线论坛七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
1 |- E0 s# [% r8 |5 h1 g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
bbs.mocwww.com9 x3 m! g# ?. e
bbs.mocwww.com* o% O9 o4 W/ i2 b/ H' z* h
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
3 N$ f$ ]! U( b, q妖城在线论坛
4 ?5 T0 _3 X, u( i" K0 ?; @妖城在线论坛Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
* `2 S6 Z# V. M! j6 K0 o/ W/ t妖城在线论坛函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
2 H  [+ ]) T2 W  Z3 S+ d: k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明
/ j# z) H) k8 X: o+ L/ \. O1 [bbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
; _) a1 @5 F0 k; I- k# K妖城在线论坛ItemID: 数值型 道具ID。bbs.mocwww.com( e; e  ?) b1 ?& S9 j% @5 s
返回值
" ~+ {5 T: k9 q3 L2 ~$ ?% Bbbs.mocwww.com如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
% @( b( b* ~! O9 S, N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 ?) t/ e, a, D
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
$ K3 ~! W! R8 r) K: ^* k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
1 V& l: \  y2 Z; g! q8 ~/ h, V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) _5 s- B3 Y0 \6 L( t
小提示,使用Char.DelItem就能实现魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ e9 w8 @/ c  Y6 f& ?- C
bbs.mocwww.com  g7 ]% E! I: _" @1 L  u  }
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
1 n$ e1 H. L# x' H, u& D2 A! P妖城在线论坛函数功能:删除目标对象道具。8 c: r9 ?: N0 w$ G
参数说明bbs.mocwww.com9 n  k- v! Q% `
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛* Z7 E7 i- n* r1 \2 ?* Q) v$ g
ItemID: 数值型 道具ID。" n& k; R' W/ m2 J7 p5 v
Amount: 数值型 道具的数量。
: u$ o; [- _; y8 L
* l: ?5 h" |( H1 U' N/ U本回帖顺便讲一个知识点
1 r' @' f: d) I妖城在线论坛魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. C+ a/ C, n! R+ b8 c5 \
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
# m; Z1 q1 I2 }% O, ^. f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子
: x* A& ~: q0 E/ k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是妖城在线论坛- C  q# w3 `. ~- b" [5 O& b1 i( f
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
) H( o" `/ Z! [" q0 R
" w8 }3 H) K8 [! Tbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本妖城在线论坛9 e6 `  T8 V+ \( Y( g5 B" F
0 k) E1 ^% ]' b/ P. q% d; b" o: h) x
遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ C3 F- X1 s$ u% M0 t% z
是GP里面没有这个函数吗?, x0 W; }, c$ [, Q( ^
PetRebirth.rar (1.24 KB)
) ~8 U$ P. p& H( abbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 @# B$ S) T9 g! s, t, c
原脚本是:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" {# e: P" W3 S% l/ _2 i6 d
                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( d6 P/ z7 C! h9 d" Z
                       
' J9 k3 o' a5 n0 gbbs.mocwww.com                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
0 z4 g6 A. w0 ?1 w# {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if (PetIndex>0) then 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- `) ?8 N! f. w" W
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
& F7 }1 C! E8 S; ]& A. ^0 o妖城在线论坛                        else 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: K  p! h- N3 O: s. y9 \
                                buf="无宠物";魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( U; [1 @: A, |$ p0 I( F( s
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& d2 F+ I, O8 Z! g: I, f
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 妖城在线论坛3 y0 M; M% ?+ r* m5 g" ]+ J0 ]
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
3 U& u( B) q8 X( G" N" A5 \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# M$ `6 a9 m" \9 D% ]7 i1 _2 ~' `
遇到49行的GetPet 错误
: }! T3 e5 {7 F# x: j妖城在线论坛是GP里面没有这个函数吗?# a: K( X" M; F& D! B% t! K) r) |
19690妖城在线论坛0 ?, @! m( ~+ r/ F/ E

2 V2 |+ B8 n8 V8 Z9 _2 ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# a* ^  t8 v- h) [# N% \
                for t = 1,5 do
: \' B- m: N% I- I! k& u( p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; P9 d5 v6 M7 A
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 j& X" s- i# @( O
                        if (PetIndex>0) then  ...
$ X2 B6 @: F8 j% z3 H7 m* U9 T8 E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
1 [4 t0 E6 ^. V9 A妖城在线论坛不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) r& d/ n/ w0 I( C5 A+ X
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
2 J0 _7 C4 F; E  q; d, T备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)bbs.mocwww.com3 @7 [5 c- `$ u; W: P
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% @+ A" b' H5 N; w+ w
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
4 D% p) r  Y) Q$ ?: u) z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ B) f: Q6 z) F7 x/ a
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 y' w: E3 ?& T( D: z) V! Q: U
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)妖城在线论坛4 A$ j3 `1 ^* B" r
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ O( c0 a/ P3 _, j8 f! {
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& M* Z; y5 d+ n

* [* a  c) Z& ]6 F2 F+ h* A3 V上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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