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妖精
 
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阁楼
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小 发表于 2019-2-28 03:25 只看该作者
不完善的宠物战斗状态增强(Lua)
目前有点像是成就系统的方向 妖城在线论坛( x" z9 \5 g _9 z% L6 c
杀敌数10以上的宠物,战斗开始会跑这个Lua,让宠物攻击力增加为150% 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 K/ f2 b" `1 n1 V0 n; n
这边顺便征求几个成就想法的细节 (但有些在战斗中似乎抓不到值)
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用BattleStartEvent 或许不适合当成就系统的底,有更好的方式,请求教学
1 U+ I5 k5 q! Q" d* ]1 h) W7 ^5 k- x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在思考用LoginEvent永久的增强宠物也许更好? " J2 w4 R2 C; T7 K; n, ^
1 j& a, j2 W' ~: C妖城在线论坛有尝试过抓取战斗中宠物技能,可能功能代码选错误了(不熟要花很多时间测) bbs.mocwww.com; L4 d$ o% S: N9 D
让技能(被动新技能)相对应不同的能力提升
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或是用先前抓取道具栏道具的方式,Index不晓得怎么包含……角色跟宠物不在同一格当中。 bbs.mocwww.com5 [7 V+ r" Y! e$ d
这如果完善解决,也牵涉到先前经验双倍、自动恢复功能,而让宠物也一起有
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