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妖精
 
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- 43021
- 精华
- 0
- 积分
- 274
- 威望
- 0 度
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阁楼
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小 发表于 2019-2-28 19:52 只看该作者
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
; Y# I2 i" p ~' P; y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
7 B: s5 W& L1 Q w! j( |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 P( j8 E1 O- @; h/ L
在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
' C; n3 C, Q) ^5 o" |8 [4 X( U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type) 妖城在线论坛. q+ F0 S l, W, E) g8 j+ y3 |
type=2 被打飞退出
+ A- y, U- S) L妖城在线论坛type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
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* D, ~- |4 ^1 E; U. d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtype=2 玩家金钱减少
$ S6 O6 L7 @9 J C1 gtype=1 玩家获得金钱
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- Z( k, U4 ?3 s6 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念 
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