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妖精
 
- UID
- 43021
- 精华
- 0
- 积分
- 274
- 威望
- 0 度
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阁楼
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小 发表于 2019-2-28 19:52 只看该作者
黑暗魔力概念构思分享
利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发 * {; S- |$ `+ \ R' X
让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- y9 q) G6 B. W/ t
3 X+ O8 Q/ X# t _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
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type=2 被打飞退出
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type=1 玩家获得金钱 0 J- y- n/ H( m
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: F5 ~7 [' M& Z
需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念 
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