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[讨论] 黑暗魔力概念构思分享

黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
% F, K6 ~. N. R+ \3 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
" T' k) f; P& a( r& l6 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
: ^& P9 T/ j3 O& [* ybbs.mocwww.com在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
4 i6 P2 s4 k/ N3 U妖城在线论坛BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  
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需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念

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这个目前有成品,右键强制PK。

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