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[讨论] 黑暗魔力概念构思分享

黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发妖城在线论坛5 k7 [" z, D7 h1 T' E+ y. T) H
让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)
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2 z, L6 k4 A. l0 \! o( \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
2 j$ |, [' y1 }BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  
5 P, F2 k% N$ R5 O9 k. y" @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流type=2 被打飞退出
- S. c% F0 M& atype=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)妖城在线论坛  l4 {+ G4 B/ A& D5 Z1 e

7 n3 V( ]  P) A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtype=2 玩家金钱减少妖城在线论坛0 e4 H1 k5 E+ r- x
type=1 玩家获得金钱
0 M! H* j" C$ j4 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛5 `0 t# z. U1 X8 r& u
需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念

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这个目前有成品,右键强制PK。

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