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[讨论] 黑暗魔力概念构思分享

黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
3 e' i1 i/ A7 O9 l, a0 u7 f5 B让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ F5 n& w. a/ c# u& Z: ~
: M; o, Y: x8 o  v2 N
在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
1 S5 p, u) `8 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  
( T' H. d7 o1 Q, V8 N  c/ x6 i8 ptype=2 被打飞退出bbs.mocwww.com! ?; r+ M% A( e8 S- I
type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销)
& M1 d) _0 [/ L" k3 t+ D& {: @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
7 Q7 H! q6 \6 Kbbs.mocwww.comtype=2 玩家金钱减少
' T# C- }& `2 @6 v. G: Q; M妖城在线论坛type=1 玩家获得金钱妖城在线论坛2 S) t; G& I% O% C4 w% j

- h6 V* Z, K4 T- u/ u5 Cbbs.mocwww.com需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念

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这个目前有成品,右键强制PK。

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