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[讨论] 黑暗魔力概念构思分享

黑暗魔力概念构思分享

利用NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 做动作触发
4 }1 n2 k6 t& z0 V/ X: f: xbbs.mocwww.com让玩家加入其他玩家战斗Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)bbs.mocwww.com% T% K  R. L3 F( L5 Y: v
bbs.mocwww.com0 v9 N3 M/ @! o3 K* q
在设置NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 玩家退出事件触发
- z- |- S  A: v8 m, _2 ~妖城在线论坛BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)  
0 K) Q; [" m* I! ftype=2 被打飞退出妖城在线论坛- p! y7 a1 f7 r
type=1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、注销). d* G) x& p9 y* R" t$ y

. ^8 G& g: y' b# K7 c2 s& X0 jbbs.mocwww.comtype=2 玩家金钱减少9 h$ U& @* L  z2 W1 m
type=1 玩家获得金钱
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需多些时间测试,有兴趣想一起做试验的可以拿走概念

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这个目前有成品,右键强制PK。

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