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妖精
 
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小 发表于 2019-6-20 15:48 只看该作者
NL.RegBattleActionEvent(nil,"BattleBuff");
' R0 o0 W8 d# \2 A, P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛- h" [) t0 i, p1 k
function BattleBuff(PlayerIndex, battle, Com1, Com2, Com3, ActionNum)
. q* M7 |+ f7 ^" O if(Char.GetData(PlayerIndex,%对象_力量%) >= 40000) then --人物力量素质400点以上执行此段魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 C5 m+ M, ]4 P+ z/ t
local Left = Char.GetItemIndex(PlayerIndex,2); --人物装备栏左手武器道具index寻找定义2 }# C! x7 o; F5 Q% a
local Right = Char.GetItemIndex(PlayerIndex,3); --人物装备栏右手武器道具index寻找定义3 O9 T0 O! Z& d& {; R2 T
if(Item.GetData(Left,%道具_特殊类型%) == 14 and Item.GetData(Left,%道具_子参一%) == 9 and Item.GetData(Left,%道具_子参二%) == 1 and VaildChar(Left)== true) then --该项道具特殊类别为14、子参一为9、子参二为1且左手值为true(左手有这项道具),执行此段—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 {2 O' O! l8 l" G
local power = Char.GetData(PlayerIndex,%对象_攻击力%); --人物原本攻击力寻找定义 F# z. c# N" U7 n3 L6 S- l! Y
local New_20power = power * 1.20; --定义新攻击力倍率! I: ?% }# N$ Q5 `8 k& g
local water = Char.GetData(PlayerIndex,%对象_水属性%); --人物原本水属性寻找定义
/ S& s) f, O) d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 local New_20water = water + 50; --定义增加的属性
8 B q" E! j6 z3 Y0 T; Y5 @* _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 Char.SetData(PlayerIndex,%对象_攻击力%,New_20power); --设定新攻击力—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 A5 k# L6 S' T t8 c1 x
Char.SetData(PlayerIndex,%对象_水属性%,New_50water); --设定新属性5 w8 k* l$ O8 [) y% m0 F2 Y9 c7 c
NLG.TalkToCli(PlayerIndex,-1,"[卡片效果] 伤害提升20%并附加50点水属性!",%颜色_黄色%,%字体_中%); --系统提示文字魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# ~9 K9 m- g0 s: g$ a
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local New_20power = power * 1.20; 3 {7 H$ P. i3 c7 V1 x" }8 A
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* f4 U& e) v0 f% S/ ^+ b' ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 local New_20water = water + 50;
/ ?' Q7 ?6 u2 J5 t& l0 I3 v$ r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 Char.SetData(PlayerIndex,%对象_攻击力%,New_20power); ( B) w& \+ Y% Q, P
Char.SetData(PlayerIndex,%对象_水属性%,New_50water); bbs.mocwww.com' F' c2 Q8 O: Q& ^' B
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