【转载】如何写一个简单的战斗场景
encount.txt中我自己设置了一个,如下; T6 `+ M9 v3 Q5 [0 K, C3 h
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333333 0 59998 101 102 102 104 1 1 2 5 333334 100 333333 1 3 w) o8 f* x% x' e$ }
333334 0 59998 96 107 96 107 1 1 10 5 333335 100 333334 1
( q& I# r" K/ A7 |& e* _333335 0 59998 97 107 97 107 1 1 10 5 100 333335 1
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% a( J5 ^) ^: e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 0 59998 101 102 102 104是战斗场景启发的地图坐标范围!妖城在线论坛0 V0 A. T, A5 S( r
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333333是第一个战斗场景。3333334是第2个战斗场景。
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3333335是最后一个战斗场景代码,像第2行中的333335,在此处是所要进入下一场景的代码,所以在最后一个场景的设置中,不用再出现!因为它是最后一个场景。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( |: O4 D6 z* l' y
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; u) ~7 @! P* v: U* j百人熊男 0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 333333 -1 -1 9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 9033 9034 9035 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1bbs.mocwww.com' |5 v4 i4 E, k/ }! y* l
百人改僵 333334 -1 -1 9021 9025 9026 9027 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0bbs.mocwww.com# L- F5 C. t1 g; {2 B0 ^- i: y0 L
百人海男 5 333335 -1 -1 9106 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
% }+ L: @7 A5 P' u" x* a" R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
3 M# j3 [% X- Z# n/ Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表大家看到ecount中和在此文件中相同的代码,这是关联的位置& a5 b: t( P/ F. B3 N6 L
! y# u9 i% @8 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート譬如百人熊男这行,9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 90333....这些都是exemy中的怪物,你也可以自己设定怪物。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 J; O( v6 {2 v( }
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0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 ,这个是 战斗场景中各个怪物所站的位置。。。。具体没有怎么研究,一般可以参考各个BOSS和其他战斗场景的位置,查出他们的代码即可。
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最后,只要一个NPC就可以完成触发战斗了:妖城在线论坛/ ]! V- k5 k/ G) W/ c2 h) T7 V2 K. [
" V0 j" h( H4 F妖城在线论坛StandEnemy 百人道场1 0 81007 0 1 1 0 888 1 4 1 4 1 4 1 4 1 60000 4 100625 0 1 0 3|0,1000,240,80||0|||||0|333333|||||||||, W- m2 m( ~& ?- V
3 R! }6 P4 y8 K. r2 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流最后的333333,也就是第一个场景代码,触发这个,就会按照你所设定的, 打到3333335才会结束!魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 p$ p6 Z7 N% o, a6 B
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掉落的物品您可以自己在最后一场的BOSS战中出现的怪物设置掉落物品,这里就不指出了.
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简单的战斗场景就这样,希望大家举一反十,做出什么好脚本发我下~~