【转载】如何写一个简单的战斗场景
encount.txt中我自己设置了一个,如下8 X, }, y1 t: x4 \8 Z7 j* f z
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333333 0 59998 101 102 102 104 1 1 2 5 333334 100 333333 1 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 ^0 z, P4 y+ H0 u/ C
333334 0 59998 96 107 96 107 1 1 10 5 333335 100 333334 1
/ O) r9 ?5 M9 i+ Q4 u& ~. n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート333335 0 59998 97 107 97 107 1 1 10 5 100 333335 1
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. m2 n- l2 F1 K5 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 0 59998 101 102 102 104是战斗场景启发的地图坐标范围!魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* x" W6 G( O! g8 H
8 c9 H, v [: H& X; D. d333333是第一个战斗场景。3333334是第2个战斗场景。
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# N6 a+ x6 s" H u2 F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3333335是最后一个战斗场景代码,像第2行中的333335,在此处是所要进入下一场景的代码,所以在最后一个场景的设置中,不用再出现!因为它是最后一个场景。妖城在线论坛& W9 X U9 E: q( h4 e+ n
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+ b( M- _! l ~7 a: K6 E2 w+ d下面说下如何设置战斗场景中的怪物:关联文件group.txt
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百人改僵 333334 -1 -1 9021 9025 9026 9027 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0
8 Q/ f4 K, d- ^, A6 Ibbs.mocwww.com百人海男 5 333335 -1 -1 9106 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- X: z: D% \+ k6 Q& A
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大家看到ecount中和在此文件中相同的代码,这是关联的位置妖城在线论坛& d+ v0 ^ c' g$ J# `& H. E$ H
( M1 j: a I/ f. D* _! P9 s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート譬如百人熊男这行,9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 90333....这些都是exemy中的怪物,你也可以自己设定怪物。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 @3 A8 \2 B0 a, y4 O0 v' [; |
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0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 ,这个是 战斗场景中各个怪物所站的位置。。。。具体没有怎么研究,一般可以参考各个BOSS和其他战斗场景的位置,查出他们的代码即可。妖城在线论坛# v, q/ ]4 t! \3 n* n! R8 B
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) m, d+ g( o' J% ^( w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート最后,只要一个NPC就可以完成触发战斗了: A( n, P9 _) y& i1 [ F
0 w4 i# b% W- I2 ^0 x8 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートStandEnemy 百人道场1 0 81007 0 1 1 0 888 1 4 1 4 1 4 1 4 1 60000 4 100625 0 1 0 3|0,1000,240,80||0|||||0|333333|||||||||—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ _% ~# b9 k8 A4 U
5 y6 c" c. u4 b- c5 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流最后的333333,也就是第一个场景代码,触发这个,就会按照你所设定的, 打到3333335才会结束!魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! p+ }6 A- b/ s% l) Y9 _! u
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掉落的物品您可以自己在最后一场的BOSS战中出现的怪物设置掉落物品,这里就不指出了.
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简单的战斗场景就这样,希望大家举一反十,做出什么好脚本发我下~~