【转载】如何写一个简单的战斗场景
encount.txt中我自己设置了一个,如下
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0 59998 101 102 102 104是战斗场景启发的地图坐标范围!
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B' n. |+ A! Q$ y7 ]6 j妖城在线论坛333333是第一个战斗场景。3333334是第2个战斗场景。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 a- n9 @! c" G0 g
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3333335是最后一个战斗场景代码,像第2行中的333335,在此处是所要进入下一场景的代码,所以在最后一个场景的设置中,不用再出现!因为它是最后一个场景。bbs.mocwww.com7 k. Q8 M4 I+ V) X: s
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譬如百人熊男这行,9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 90333....这些都是exemy中的怪物,你也可以自己设定怪物。
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0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 ,这个是 战斗场景中各个怪物所站的位置。。。。具体没有怎么研究,一般可以参考各个BOSS和其他战斗场景的位置,查出他们的代码即可。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 q" x5 z& P( f0 X! {' b; Q6 i T
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最后,只要一个NPC就可以完成触发战斗了:
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最后的333333,也就是第一个场景代码,触发这个,就会按照你所设定的, 打到3333335才会结束!
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掉落的物品您可以自己在最后一场的BOSS战中出现的怪物设置掉落物品,这里就不指出了.
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& `. l$ ?6 q2 J& F, |! W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流简单的战斗场景就这样,希望大家举一反十,做出什么好脚本发我下~~