【转载】如何写一个简单的战斗场景
encount.txt中我自己设置了一个,如下
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+ H: O2 U+ g3 g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表333333 0 59998 101 102 102 104 1 1 2 5 333334 100 333333 1
" d+ n& B2 Y) J$ Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表333334 0 59998 96 107 96 107 1 1 10 5 333335 100 333334 1
( @8 C$ c! W# Y: h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表333335 0 59998 97 107 97 107 1 1 10 5 100 333335 1 妖城在线论坛1 |( C) p1 h, i8 R0 o
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0 59998 101 102 102 104是战斗场景启发的地图坐标范围!bbs.mocwww.com) D# p- n, N y/ w0 u) [ D
. t0 v- m; ~* R5 C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表333333是第一个战斗场景。3333334是第2个战斗场景。bbs.mocwww.com1 }1 ]1 D1 B& l2 e% p; ~/ N2 g, e$ L
, { q, y" K @, u2 b7 g5 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3333335是最后一个战斗场景代码,像第2行中的333335,在此处是所要进入下一场景的代码,所以在最后一个场景的设置中,不用再出现!因为它是最后一个场景。
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: K+ V. n- F7 U1 U" _/ g下面说下如何设置战斗场景中的怪物:关联文件group.txt
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! W4 ^& o8 Q1 Y2 L. c+ q w妖城在线论坛百人熊男 0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 333333 -1 -1 9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 9033 9034 9035 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 ]. O+ Q4 b$ {& ~
百人改僵 333334 -1 -1 9021 9025 9026 9027 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0
8 M! X+ F) u) v8 N& q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流百人海男 5 333335 -1 -1 9106 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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大家看到ecount中和在此文件中相同的代码,这是关联的位置
( L; Z) O% `4 {2 a' z# o- e% Q妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% _1 y4 f8 c( E( y2 M
譬如百人熊男这行,9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 90333....这些都是exemy中的怪物,你也可以自己设定怪物。
& w9 A6 U9 o3 A5 i! `5 `& n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 c1 M. v& t) W6 V- w. N$ a/ I
0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 ,这个是 战斗场景中各个怪物所站的位置。。。。具体没有怎么研究,一般可以参考各个BOSS和其他战斗场景的位置,查出他们的代码即可。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# J+ P9 r- I% j7 k* O
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( W A9 V0 x# c; a/ c {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表最后,只要一个NPC就可以完成触发战斗了:/ A4 x ]% e+ x% p9 I
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StandEnemy 百人道场1 0 81007 0 1 1 0 888 1 4 1 4 1 4 1 4 1 60000 4 100625 0 1 0 3|0,1000,240,80||0|||||0|333333|||||||||
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最后的333333,也就是第一个场景代码,触发这个,就会按照你所设定的, 打到3333335才会结束!bbs.mocwww.com! V) A$ q5 @2 @/ m+ o6 g. T- O
- H# x/ a1 P1 p4 u掉落的物品您可以自己在最后一场的BOSS战中出现的怪物设置掉落物品,这里就不指出了.
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简单的战斗场景就这样,希望大家举一反十,做出什么好脚本发我下~~