【转载】如何写一个简单的战斗场景
encount.txt中我自己设置了一个,如下妖城在线论坛* a D7 V# T. v' ?
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333333 0 59998 101 102 102 104 1 1 2 5 333334 100 333333 1
" S2 d8 n5 i8 v6 W. H8 C. n5 u333334 0 59998 96 107 96 107 1 1 10 5 333335 100 333334 1
7 e6 B- L3 F+ m5 f5 L* G. [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表333335 0 59998 97 107 97 107 1 1 10 5 100 333335 1 妖城在线论坛! R* |# _1 M- V0 q3 R6 ^/ H6 @/ m2 R9 j
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0 59998 101 102 102 104是战斗场景启发的地图坐标范围!( r; c5 a" S$ E
: s7 ?8 ?8 ]; g& D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流333333是第一个战斗场景。3333334是第2个战斗场景。
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3333335是最后一个战斗场景代码,像第2行中的333335,在此处是所要进入下一场景的代码,所以在最后一个场景的设置中,不用再出现!因为它是最后一个场景。妖城在线论坛" {+ ?! g0 F2 N4 P2 H* Q3 _
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下面说下如何设置战斗场景中的怪物:关联文件group.txt+ R5 h1 A/ R% e* P; N% U
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百人熊男 0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 333333 -1 -1 9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 9033 9034 9035 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
8 y9 ~- x4 v) W0 o8 o3 I% @% ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表百人改僵 333334 -1 -1 9021 9025 9026 9027 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0
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' f5 i2 J$ [$ Y% E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート大家看到ecount中和在此文件中相同的代码,这是关联的位置
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譬如百人熊男这行,9022 9023 9028 9029 9030 9031 9032 90333....这些都是exemy中的怪物,你也可以自己设定怪物。
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0,5,2,6,3,7,4,8,1,9 ,这个是 战斗场景中各个怪物所站的位置。。。。具体没有怎么研究,一般可以参考各个BOSS和其他战斗场景的位置,查出他们的代码即可。
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) E) {9 |" ]; z) g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート最后,只要一个NPC就可以完成触发战斗了:
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StandEnemy 百人道场1 0 81007 0 1 1 0 888 1 4 1 4 1 4 1 4 1 60000 4 100625 0 1 0 3|0,1000,240,80||0|||||0|333333|||||||||
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最后的333333,也就是第一个场景代码,触发这个,就会按照你所设定的, 打到3333335才会结束!妖城在线论坛5 j4 w7 R: ?3 P" G' o; w
( V7 e% u: ?! q4 u4 @- F. j7 I, \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流掉落的物品您可以自己在最后一场的BOSS战中出现的怪物设置掉落物品,这里就不指出了.bbs.mocwww.com& r: @4 w0 _/ w& A. ^; ]3 n2 q
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简单的战斗场景就这样,希望大家举一反十,做出什么好脚本发我下~~