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[提问] GE的DelItem的问题

GE的DelItem的问题

我用的是 (CG GMSV Expantion) [2013/1/5]bbs.mocwww.com. a3 [1 T# ?% E& p2 z5 k- g8 H
代码里写的是
4 y  i6 u4 ]( i, k$ T* c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NLG.DelItem(_TalkPtr,940003,1);
+ |; q9 L0 Z! R妖城在线论坛为什么并没有删除该角色身上ID为940003的物品呢?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 ]! N4 T% Z0 ?' q
对象指针_TalkPtr肯定是没问题的,别的函数调用都没问题,包括DelPet等等
9 {" }! b7 ?! Q! w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート完全是参照的LNS.chm里的呀
& [" X6 B7 {4 o1 E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート

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顶一下~求助啊~~~~~~~

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Delpet用的是宠物的索引指针妖城在线论坛- C$ D) q8 Q  F# h' O
你该不会把宠物索引当成玩家索引了吧?
5 m" N: v& ~1 Y" Q9 P6 y4 wbbs.mocwww.com- |) [0 ]' w5 o
如果玩家索引也删不了,且道具不可叠加,把删除数量从1改成9999试试
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备注:GE打*号的函数指令都是未测试的,可能存在BUG

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引用:
原帖由 王宫召唤士盖兹 于 2020-9-12 04:16 发表
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你该不会把宠物索引当成玩家索引了吧? 3 z( d; V8 ^# b) p1 q) x8 W4 ~

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5 ~  I, [# c  K妖城在线论坛备注:GE打*号的函数指令都是未测试的,可能存在BUG
  {3 W% u) P: l& s+ p$ f, Nbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' H" o; N& c& K. U5 @' i
GE的DelPet,是玩家对象索引哈,宠物的是enemy.txt的ID,我暂时没发现bug
7 w" S; [0 J) E, J+ M* s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 , x. s# p( J" d1 ]

3 i/ v+ O" f6 r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 d& J' h5 m3 S; [: M
/ O2 u* ^- r* n
DelItem按照你的方法试了下,似乎确实是有bug
5 F8 E/ K$ `  H8 u& H" n妖城在线论坛开始道具确实是不可堆叠的,我删除数量改成了9999,确实删除成功了,但是也存在问题,就是我物品栏里放了好几个,也会一并删除掉,这比较讨厌魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ q3 H1 P/ j  n8 D" z" K7 x/ ^9 @
我试了下,好像就删除数量为1的时候,是不行的,但是是其他数量,都能确实的删除,不知道这个bug是因为啥与item的最大堆叠数量也无关
- O. b5 ]5 f  |. M0 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流好尴尬~~~

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不过我想到可以用一段代码规避这个bug魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# c3 j7 m( p5 ~3 H. W
就是先判断940003物品的数量bbs.mocwww.com: ^+ d! w( _* ]( e8 V9 V+ G
如果大于1,就用setdata把数量-1
+ R% C* R1 |+ z% H; sbbs.mocwww.com如果==1,就用DelItem,删除数量为9999(设为9999好像是删除所有数量的物品,有几个,系统就会说交出几个物品,如果写其他特定数量,比如设定为删除4个,不过你实际有1个、2个还是3个,系统都是说交出4个,好像是这样的,我只是大概测试了下,没仔细看),这样在物品栏中只有一叠此物品的时候貌似是可行的
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9 C* S* y( t2 _0 R5 a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但是如果物品没有堆叠在一起的话,会有问题
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那不嫌麻烦的话,就再在判定物品数量==1的时候,再加一个判定,是否同ID的物品没有堆叠在一起—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ k& X; C7 D; A

2 c- F- m3 |7 W. ?* L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート只能先这样了!
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[ 本帖最后由 法兰CD兔 于 2020-9-14 16:40 编辑 ]

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