小白求教限时道具制作及添加功能
我想实现一个功能,一个限时的道具,进入地图,限时道具消失后,传出。我得想法是使用lua的Char.SetLoopEvent反复判断道具是否存在,但是当道具消失后,Char.SetLoopEvent函数不会停止。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ l% [3 g1 C; [: y* u o; E6 ]
求各路大腿指点
4 o$ x w4 o/ g4 r' A" o+ J8 A$ p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这是我写的:
0 u* n8 \. d/ b, e$ ]# J! }( ]bbs.mocwww.comfunction useTestItem(player, itemIndex, ItemSlot)妖城在线论坛* J1 a8 q+ d6 ?
- X! \# F6 g7 f/ G5 `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.Warp(player,0,100,230,500)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 r+ v6 L6 }( B' h' J
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% H( i/ X) M0 k9 s, m
Char.SetLoopEvent(nil,"check_time",player,5000)
; f% _. E2 d5 ^+ d- x. hbbs.mocwww.comend
9 @6 f- H' }: w: c. e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
% W2 H5 E! A/ B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function check_time(player)
4 C G: \ b/ z1 ~9 \) i妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 K& j" o! L$ w, U' B# {4 ?
local have_item = Char.HaveItem(player,70142)
/ k+ P& i; ?* O0 p5 R1 n
8 k) c0 z2 Z, X2 t/ \- y' s! m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com& M% u y. a, T; p5 a+ S3 R
if tonumber(have_item)<=0 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" P% X+ R5 F; ?! c
$ ?4 A* n0 A O1 v6 _! m& L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Char.Warp(player,0,1000,238,85)) j, v v+ k2 X- z
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. J _1 B9 m# d) D
elsebbs.mocwww.com8 s0 z7 D1 h' @
6 A) X3 M5 d0 J. p* X: A5 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNLG.SystemMessage(player, have_item)
/ `7 v7 R6 A1 j3 |. K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
i. e8 ]6 U: S9 ^6 \# }$ _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end妖城在线论坛) t: ^9 q/ W `
end