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[提问] 小白求教限时道具制作及添加功能

小白求教限时道具制作及添加功能

我想实现一个功能,一个限时的道具,进入地图,限时道具消失后,传出。我得想法是使用lua的Char.SetLoopEvent反复判断道具是否存在,但是当道具消失后,Char.SetLoopEvent函数不会停止。bbs.mocwww.com7 d2 N" F5 X9 Z' Z% Q' u: c
求各路大腿指点
/ A5 B( h7 v( V3 l' i; O; N/ Bbbs.mocwww.com这是我写的:
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2 @/ Z  j0 j( A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Char.Warp(player,0,100,230,500)
9 a: c6 T* S) m& [9 q/ D4 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( U2 N8 N) m( k5 w. o8 N
Char.SetLoopEvent(nil,"check_time",player,5000)
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local have_item = Char.HaveItem(player,70142)
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! X1 d8 [* i& N8 b9 |; i' N- J2 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.Warp(player,0,1000,238,85)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 n$ r$ t2 b  V+ @; E
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