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[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了
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/ E2 K, I& ?3 q' ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。( ^" y" J1 R' n2 M$ p' q

5 S* \2 s7 j& ]妖城在线论坛对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。妖城在线论坛. M4 {% t! ^5 X9 T" j6 |2 I
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这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。
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; G& e  i2 P+ P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
  Q* a! b3 A( f" Dbbs.mocwww.com
  _- [" @  c& y, d  Lbbs.mocwww.com然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)妖城在线论坛7 ~  A# \  w( i8 f. S

% Z- L; c8 T% M8 `* `bbs.mocwww.com优化有两个方面
1 T' i& t4 V8 w" x: k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流一:data方面bbs.mocwww.com+ ~  J" j; J% L+ q2 o' {
data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; A/ G  w3 ^0 {
记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* q+ d1 V' F3 h: i* r* X- ?
比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; g& w" N+ U# J7 B! `4 Y
因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?
" u4 _5 {& q# f) C( c; [所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。
# Z7 S. C3 A' b% t; M# e妖城在线论坛对程序员来说,讲到这里应该就懂了妖城在线论坛0 t) a  A) e- ~4 A+ E2 b% s# X
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  h9 S& j$ l  {5 A
你可以理解跳转表是连续的一堆信息。
. |$ T( F! S& qbbs.mocwww.com你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! n* M% ~# b- G8 ?
这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ O0 r5 f" R2 u; v) @
它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 d6 E" }7 ~( n
这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?妖城在线论坛3 i1 [4 A$ y$ p

% u, u- K) w( V$ m  v) }bbs.mocwww.comdata下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。
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4 Z* H' n* U& ]& b( ^2 N9 d, B妖城在线论坛二:lua方面
% o6 n+ a6 F3 Z2 `) t/ F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートlua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。* u. j% J! w0 w
因为没有深入阅读lua的代码
6 J" B4 ~4 r  l: N/ G- P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート所以对于lua的内存管理一直是很懵的。
/ D, v2 {: t  m+ l& q- ~: e, J如果没有对内存占用比较敏感的话
0 D5 L2 @3 S1 I3 {( n8 E3 A正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble
8 Q" K% q* A; J2 s4 H0 [5 x; K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。
5 {( P1 }" R  G' Xbbs.mocwww.com然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil
. C% n: _& D* M/ H* T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但是这样做有一个问题。。。妖城在线论坛# k. G7 Y$ d  F( u# \/ ]# y0 J
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。
8 E! ]- ^1 h3 y5 g: L5 K# w妖城在线论坛玩家下线的时候,你nil掉这个table妖城在线论坛; `' D- ]) q0 K5 x
并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。妖城在线论坛) ~' D1 V& R, N" j
但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了
  P( W$ t0 H1 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但是在linux下用系统命令top查看。。。。。
) ?, f' l+ X+ k2 g8 |9 l/ E魔力服务端所占用的内存毫无下降。bbs.mocwww.com$ U  k$ X# n9 z; ^) `; I- H+ F
那么你再次登陆角色,又创建了一批内存魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ i" Y, `  {" _7 i
我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。
9 y7 U& P* M. T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流但是根据这段时间的测试
# |* \1 Z$ i* ~7 h4 C可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 z; j7 H  g7 ~9 K$ B* g8 F
但是这部分内存并不归还给linux系统bbs.mocwww.com0 Q7 g$ t: h8 E
lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 p/ W! h! H9 Q  x
这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存
) o8 }  i/ x/ zbbs.mocwww.com这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! _! E1 e) U, ^
但反正它大概是这么操作的。bbs.mocwww.com1 A" u3 L( ?" L4 x
解决方案是什么呢?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* o" B, N/ X5 v8 Z5 g* s9 E/ l3 ?
不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)
/ N/ H) t& p) S6 c% A# v0 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table
. T  o9 e8 G5 {9 z' l妖城在线论坛这个table的索引key使用CharIndex这个序号魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 A! f1 }) B+ Z. x3 r& U8 N
玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。
/ h( N8 _5 k- e- h3 j, T妖城在线论坛这样就不会反复创建了妖城在线论坛) @4 w# s: c( k" k
妖城在线论坛) K$ k, t% |' }3 }, C5 \2 [
三:引擎,c语言方面
0 N5 |7 h. ?/ ~) W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流也是同样的观点。
; [. v3 M5 ?! X/ [6 T7 W5 Tbbs.mocwww.com尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 A) V9 |' w' J4 o& u# |6 i
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最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 _5 ~5 l5 B/ ]  v( [- B
后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已bbs.mocwww.com! Z, p( r8 a/ ^+ q$ \+ ?
连续运行几个月都不会有问题。
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8 `( t5 Y# M) e4 S. {妖城在线论坛以上说的三个方面妖城在线论坛2 q" P! a* J4 H7 S: r2 _
两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。
3 L% C; ?' c% @8 a: N6 s妖城在线论坛妖城在线论坛% \5 y. i  [, L% ]2 U. q) J
大家可以试一下
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补充几点
' b& q" z+ \- k7 L/ `! u; }* x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1. 关于可用内存,实际上linux上面只有3g,windows下面只有2g妖城在线论坛5 C( B: _% H# k, F
2. luajit 可用内存是2g,除非 64位+GC64模式
# X: ?% [+ k  K2.1. 内存回收,lua 申请的内存看luajit的实现了,默认跟c一样的处理逻辑,但如果是myalloc的话,大概率会有内存泄漏,不过就算是c的内存申请后也不是马上归回系统的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 T& a' F/ [. m# ?) z! i
3. gmsv里面动态申请的数据主要是迷宫,不过引擎的myalloc,大概率会有内存泄漏魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 X7 ~: S5 _0 w3 w. v2 _
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[ 本帖最后由 Muscipular 于 2023-5-15 12:40 编辑 ]

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luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
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