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[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了
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不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。
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对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。
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这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。bbs.mocwww.com* j" _) u9 F4 D  v. P
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因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
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# {9 P; s: Q( f7 r, J1 L+ j0 h然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; B7 |; U2 O6 y# M2 q

2 ?' X  H* k: E; j% M3 H/ B4 t优化有两个方面
+ m9 a( g; g/ |& b  i3 O妖城在线论坛一:data方面妖城在线论坛$ R- Z3 y5 n7 e
data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: Z1 J" c0 G  u/ `. S8 K( i
记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 K' U# d+ R' _8 z0 Y& V7 @
比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了
' D5 I- L, I; j  X7 X妖城在线论坛因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?
! E- @8 C7 c4 S- ]: q! ^! o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。
+ @" z/ E1 M5 ?3 F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流对程序员来说,讲到这里应该就懂了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 N0 M7 P/ M4 j6 M
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。妖城在线论坛) _& }0 f1 j3 T  [& V
你可以理解跳转表是连续的一堆信息。bbs.mocwww.com% y0 x/ e9 d" O% i- n" G
你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。
( ?2 U4 S) X# m- V6 i1 Y, V这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)
( Q% G3 _" ?+ r; B& _$ q3 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。
0 t2 f$ [2 A! F- }& rbbs.mocwww.com这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- m" E7 H, X# {/ p1 s

- }! s. @/ a! K0 |+ i+ a3 x  I9 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートdata下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。. M5 t4 k0 S. u3 j9 u+ o' H% C
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二:lua方面魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* d' p5 U6 A3 ]! e) p
lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。
, H( v  W# U9 ]! Y% w. V  V7 l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因为没有深入阅读lua的代码
+ \" x3 p# K5 _4 b- k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート所以对于lua的内存管理一直是很懵的。
1 R0 [3 B$ V# T+ p  c; z妖城在线论坛如果没有对内存占用比较敏感的话6 z0 ~% v* Q1 Q1 s& H. J! m8 ^# ]
正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble
3 Z6 v1 j) j* d) g妖城在线论坛这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。
: [4 r7 @" w: |" ?- S( ]1 {0 y妖城在线论坛然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil
4 b* ^# W, l3 H* C7 Q但是这样做有一个问题。。。
) F" Q* a6 A4 n( [! Z& L4 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。
8 G! Z6 I2 e( x" {$ ?* ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流玩家下线的时候,你nil掉这个table—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: D" t9 W0 B6 f- b* D
并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。
# }6 y- r  U7 _3 }' [! v  d: ~1 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ G4 u4 |5 o& O* {- W' t9 u
但是在linux下用系统命令top查看。。。。。
3 Z. k1 F$ }( @0 z, [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力服务端所占用的内存毫无下降。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- ?; @$ ]) y( D5 Y
那么你再次登陆角色,又创建了一批内存
( f1 c6 Y" k! z. d9 y4 H: [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* G! b6 w% ~+ F) [3 q2 {) I
但是根据这段时间的测试bbs.mocwww.com* j5 e* c8 M- E6 y: P+ _
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了bbs.mocwww.com  H# X  p$ E8 L& U1 N
但是这部分内存并不归还给linux系统—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( B2 W! [, c; W8 t. E5 W
lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。妖城在线论坛# M% Y7 T5 ^8 }  l9 {5 m  _" [
这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 J  k6 [, v* n' E
这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! }3 c# r* |0 l% ~0 g
但反正它大概是这么操作的。bbs.mocwww.com9 l6 J" \/ O/ D, Y% d" X. \3 n
解决方案是什么呢?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 C( z: i; ?" B) G
不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)
4 O4 @) m  f# ^- I& S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table
0 A1 _8 Q& H) c0 O: T: p8 d这个table的索引key使用CharIndex这个序号妖城在线论坛- i1 o* R+ X' r, ^$ H/ t& T
玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。
4 F; |" D" K: M$ d. sbbs.mocwww.com这样就不会反复创建了bbs.mocwww.com, k. S) ]. R4 b

3 P2 i$ l+ j: ~& y/ A# |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表三:引擎,c语言方面
" J% m  z* B9 V7 zbbs.mocwww.com也是同样的观点。妖城在线论坛0 E% |* l2 Y& D+ g2 {
尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放
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最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。
, K% `# E, Z7 x9 ^6 b) E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已+ b3 s* Z# c8 B. Y
连续运行几个月都不会有问题。
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* ]) h" e( m2 [9 G8 ]* |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流以上说的三个方面
5 z# U: F& s5 b8 r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。
# y5 |. w: q# c6 n9 B9 b1 M% ]; H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com* z# y- f& j% K6 W$ e8 T$ A5 M! B8 R& P
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补充几点—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 B7 ~7 |9 ?- E; k
1. 关于可用内存,实际上linux上面只有3g,windows下面只有2g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ G) G( d" h: U' J( V5 N- r
2. luajit 可用内存是2g,除非 64位+GC64模式
* T9 X' n7 ^% k% r2.1. 内存回收,lua 申请的内存看luajit的实现了,默认跟c一样的处理逻辑,但如果是myalloc的话,大概率会有内存泄漏,不过就算是c的内存申请后也不是马上归回系统的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 y; b$ }4 a- O3 O( B
3. gmsv里面动态申请的数据主要是迷宫,不过引擎的myalloc,大概率会有内存泄漏
; b; W9 r. E; h4 r6 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' G1 \1 I6 b/ |- `
[ 本帖最后由 Muscipular 于 2023-5-15 12:40 编辑 ]

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luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
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