关于服务端内存优化的一些经验
大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了妖城在线论坛7 c& ~. m) n0 E& T# @1 n
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不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。
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对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 s z8 J! _: F, [" \; W
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这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% T& _/ P4 K6 v% w6 l8 n
4 t T$ z) D. W" ^1 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
4 Z+ L! V% F# a4 [5 {# d4 }bbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 Y. _2 f2 a0 z! f" k+ R0 m+ J& x( U
然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)
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" i. i, x( R8 _0 ^优化有两个方面
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data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( z/ u7 i# O$ _7 f5 }- J% T* g+ Z" x
记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定0 o/ F4 Y4 J, d# G
比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( x0 U/ l/ z3 Q9 i
因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?
4 @3 j' A0 Y! F- y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 P- p! [. F* X8 l) O" |7 ^. ~
对程序员来说,讲到这里应该就懂了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 ^* z7 K& ?# d" O. Q0 c8 m0 f: _
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。
* ]# {3 W& m0 P0 \# F1 N/ |你可以理解跳转表是连续的一堆信息。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 h3 y% T+ |9 s" r. Y
你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。 T# u+ c0 N( R# [8 ?! Q
这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)
* T6 e) B, a8 [% D2 Sbbs.mocwww.com它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。
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data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。5 p1 h: G: ]' G s9 T0 \- _$ @* D
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二:lua方面妖城在线论坛 U. b" x) m3 D( O7 X, y
lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& m; Y% f$ R( T. Z8 d! Z1 R& b" ]7 @
因为没有深入阅读lua的代码
; h" Q- D8 s& ~# i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表所以对于lua的内存管理一直是很懵的。
) i k6 T. h/ R' w% I如果没有对内存占用比较敏感的话魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 @/ ]- M- w% x
正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble
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. }# Z( I) u& M# L5 _; x Z然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil
) X; y9 ~ ]- Z9 X% t7 E4 r" kbbs.mocwww.com但是这样做有一个问题。。。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 G8 ?5 y/ X0 \/ @7 @* \
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。妖城在线论坛5 h) L, a* X5 T# H$ o
玩家下线的时候,你nil掉这个table
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但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了
, ~) p9 @9 z `; j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但是在linux下用系统命令top查看。。。。。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 @4 a, x. Y* O& j
魔力服务端所占用的内存毫无下降。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- g1 L+ g8 d8 o/ R
那么你再次登陆角色,又创建了一批内存
0 W C) L; k4 v3 ^ r; F; m, g: @5 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。
7 f' ^8 ?: d7 i* Z7 z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但是根据这段时间的测试. {2 V9 H" h8 _% i9 q
可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了
. v* V! z$ y6 p P% }bbs.mocwww.com但是这部分内存并不归还给linux系统
: d/ Q5 K1 s0 O' _+ }- {lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。
J g3 s z# W2 E; k1 k妖城在线论坛这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存
0 `- Q& G M$ F7 S/ N9 C这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% g ` \1 I4 N3 i
但反正它大概是这么操作的。bbs.mocwww.com! n9 L% r4 C" M }
解决方案是什么呢?
& p' J, |( p+ o" Q. L( d不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 o! i3 Q) J) Y' G
启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table
8 z# d1 n- f2 s) }) g0 U妖城在线论坛这个table的索引key使用CharIndex这个序号
% \7 N ^ y. Y& T2 p9 B4 _玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。
" s$ z+ k5 @; W$ H1 P/ Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这样就不会反复创建了1 W7 N. @0 p* L6 b9 Z6 i' S e
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三:引擎,c语言方面妖城在线论坛2 y. f7 h2 V4 W. Q7 i/ }% L1 c* U
也是同样的观点。
& e, k) G$ {$ X: U: f8 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放
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7 F$ I( q+ }( K7 q7 Q' w5 ?2 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。" d0 o* T; j! a% b7 e$ {$ @2 f; e2 s
后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已
% T/ u5 [# q& n: I4 t* x0 r妖城在线论坛连续运行几个月都不会有问题。
. R" c! S: p4 X# U% K. C6 u2 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
5 t1 u8 ]; h t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート以上说的三个方面魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, T4 y0 `5 M1 ?
两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" W- X. i5 {7 B/ z- C \: [
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