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[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

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, e4 i3 p9 z( e7 b5 ?- V) n; F0 }妖城在线论坛不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 E" I' F8 u9 |# q6 ?$ D

/ a! U0 R4 T: a/ `5 c6 N5 R# j4 p对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。
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6 Y$ e6 `+ D3 F% W! \# m, nbbs.mocwww.com这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。! z# e* a9 I/ A- e8 k/ `

" E9 y% w- s& D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ J; S  W: r5 {1 X3 H

# H8 j( Q5 s! Q# `. }) T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)
. N' n7 E# Y) x% L! A" K- Q妖城在线论坛. ^  c! k/ ?* v7 J, @- o
优化有两个方面
* D" d- f# }' s! d/ e一:data方面
1 m6 y; k, s  Y+ N! N6 H7 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等
. z/ u$ i1 y8 m# q2 |2 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定
: b5 L  g# d+ g9 X) }bbs.mocwww.com比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了
' B5 R/ S4 H* I  T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ E- u3 x/ U4 n
所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。妖城在线论坛; S. e, [/ R2 R2 ]1 i) q
对程序员来说,讲到这里应该就懂了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ }. N4 Y8 \2 ?6 M
但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。7 l: D/ B3 W* q  a$ t  D' c
你可以理解跳转表是连续的一堆信息。
% ?  \$ A' e; T7 ]6 `你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' i7 q, r+ P, _9 y3 W' y! @
这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)bbs.mocwww.com  ]. O. ?! q9 c6 @3 H" K
它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。
5 _# J0 ?+ e  |! K: z9 Q+ C1 ^bbs.mocwww.com这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?
( `5 W- n( X6 }0 }& `! j7 Z, R$ i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com( Z2 X7 G3 F) ^" O
data下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。妖城在线论坛0 j9 K! I% t+ T! p. ?
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 p% w5 z1 o, ^; g3 d! r
二:lua方面
9 x0 {3 |( [; j: M+ J  Q4 V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 X, y3 U" ]  Y9 T
因为没有深入阅读lua的代码8 t9 C, z8 C9 c( i; @8 y
所以对于lua的内存管理一直是很懵的。
3 k+ h1 V- ?& [! l3 v; s1 B* K0 @; y+ o妖城在线论坛如果没有对内存占用比较敏感的话
: e$ j9 y& N  L0 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble
1 T. s$ v1 L" F9 ybbs.mocwww.com这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。
3 u9 t5 v# m3 D& C& z* @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nilbbs.mocwww.com9 ?, K' E+ v! B6 x- W
但是这样做有一个问题。。。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ w; k: [) c  Z4 k! i; f
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。; C% y1 p5 b6 R# x' }$ X
玩家下线的时候,你nil掉这个tablebbs.mocwww.com4 Z! L' b% ]0 D6 g1 h, n
并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。
7 k/ [# e8 T$ g- `  o  c- }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了妖城在线论坛/ F; @. I" z5 q5 e
但是在linux下用系统命令top查看。。。。。
5 t* M1 Z+ A$ s5 K% J3 L% q/ y) S" t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力服务端所占用的内存毫无下降。bbs.mocwww.com1 C/ `3 W, B, j& e
那么你再次登陆角色,又创建了一批内存' p6 X( Y* F' C1 h1 z" |
我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。妖城在线论坛& r: G% c' {) T/ W/ }; P
但是根据这段时间的测试
* O( ~9 R) ~" h$ k" k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了
" b( k' w( C+ g, _. ]$ g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但是这部分内存并不归还给linux系统妖城在线论坛* R7 U% B: }+ F% M) w% O' d
lua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。
6 g! i5 R/ ]$ g7 ?" L& T6 m/ a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存
/ k0 {; B2 U* }" {. R4 qbbs.mocwww.com这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- w9 x4 p# f3 O: l) ~* L( S
但反正它大概是这么操作的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 \3 y  w# J4 |- o# v# _
解决方案是什么呢?
0 V9 T- w- q8 N: e! Z5 y不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)7 r1 i( I2 ^1 o! g. }) B
启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 O  ]" J& p( n: ?! r
这个table的索引key使用CharIndex这个序号
/ B$ ^% ~/ ?2 q% S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。
' _) n5 v2 \% M# T6 l4 ]6 Dbbs.mocwww.com这样就不会反复创建了7 A; b  w7 Y# @8 O' q; Q/ O' l

0 f  w' s; I4 h) E  g$ ]三:引擎,c语言方面
, \! S) B% [& v' f2 L" z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表也是同样的观点。
/ f' R$ d2 l0 y# c9 E" v5 X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! j$ H* x# v9 Z1 v; u, f9 a9 [
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最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。
" |2 x2 ]4 n! R, {0 n2 Z8 \4 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 K$ Z; n  y* w; ]5 N
连续运行几个月都不会有问题。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 H; U0 i4 Z. a$ H4 d: w! n

3 Q# L( b4 B/ L2 H, U+ N6 A以上说的三个方面
5 o4 K* x+ z8 ~% M" O& |两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。妖城在线论坛% ]) K. ^+ L4 i/ C2 v. J- q

( O& M1 \% l, K+ K0 Lbbs.mocwww.com大家可以试一下
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补充几点
3 a2 C, r$ G4 J. T; d+ G1. 关于可用内存,实际上linux上面只有3g,windows下面只有2g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' n7 o  h* C9 z9 Z
2. luajit 可用内存是2g,除非 64位+GC64模式
1 a  A" r# r4 r6 b2.1. 内存回收,lua 申请的内存看luajit的实现了,默认跟c一样的处理逻辑,但如果是myalloc的话,大概率会有内存泄漏,不过就算是c的内存申请后也不是马上归回系统的。
: [% r, S0 I2 d3 h+ n, C3 C$ tbbs.mocwww.com3. gmsv里面动态申请的数据主要是迷宫,不过引擎的myalloc,大概率会有内存泄漏魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! l, f% ?* T5 L; d

9 ~) J5 `3 }3 S; q  m4 |( I0 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 Muscipular 于 2023-5-15 12:40 编辑 ]

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luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
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